Главная » Просмотр файлов » Диссертация

Диссертация (1148795), страница 6

Файл №1148795 Диссертация (Феномен игры в стратегиях идентичности. Философско-антропологический анализ) 6 страницаДиссертация (1148795) страница 62019-06-29СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 6)

У игрока,путешествующего по локации виртуального мира, весьма разнообразный, нопри этом строго ограниченный набор действий, связанный, в большинствесвоём, с уничтожением цели (убийством монстра или другого игрока, добычейклада и т.п.). Клики мышкой уподобляются вращению ручки игрового автомата(возможно, чуть с большим размахом), выигрышные комбинации в которомдавно жёстко запрограммированы.

Меняться могут внешние атрибуты,антураж, графика, навыки, скорость и тип выполнения задания - принципостаётся единым. Современные он-лайн игры держатся на моменте азарта. А онв свою очередь порождает довольно сильную зависимость, называемуюлудоманией (от латинского ludo - игра по правилам). Согласно мыслиотечественного исследователя лудомании К.

С. Шарова видеоигры способны вскорейшие сроки (поскольку игровое время гораздо быстротечнее и позволяетбыстрее овладевать навыками, как то запрограммируют создатели игры)воплотить нереализованные человеческие потребности.быстрыйответ,которыйищутлудоманы,когда«Видеоигры —осуществляютсвоиэмоциональные и духовные потребности как люди, но они также почти всегда25Кнорре А.В. Стратегическое взаимодействие в онлайн-играх: взгляд из теории игр//Социология науки и технологий, 2014, вып.№4, том 5, с.

105-116., с. 111.29разрушают все, что люди любят».26 К мысли автора следует добавить, что этоещё и гарантирует витальную безопасность, поскольку, даже умерев в игре,есть шанс восстановиться на контрольной точке сохранения, да и гибель будетлишь в виртуальном мире. Кроме того, возможность создания персонажа посвоему образу и подобию ведёт к проецированию собственных черт на него, азначит и его успехи победы воспринимаются игроком как личные, что ведёт кобесцениваю реального мира и стремительному росту ценности миравиртуального.Что касается соотношения игры и реального, действительного мира, то содной стороны, игра как деятельность, намагниченная на получениеудовольствия,ноненапрактическийрезультатпосвоейсутипротивопоставлена труду как деятельности, ориентированной исключительнонаполучениематериальнойвыгоды.Однако,какутверждаетужеупоминавшийся в исследовании американский психолог и теоретик игрыС.Браун в своей книге «Игра.

Как она влияет на наше воображение, мозг издоровье»: «Работа и игра совершенно не противоположны друг другу — онидруг друга поддерживают. <...> Нам необходима новизна игры, состояниепотока, присутствие в моменте. Необходимо ощущение открытий и полнотажизни, которое она обеспечивает. Ещё нам нужны целенаправленность работы,экономическая стабильность, а также ощущение, что мы приносим пользудругим людям, необходимы миру и включены в него». 271.2 Особенности и трудности классификации игрОсновные трудности при попытке классификации игр связаны, преждевсего, с тем, что каждый конкретный автор подразумевает под определениемШаров К.С. Повернутые на игре.

Об этике современных компьютерных игр//Ценности и смыслы, 2013, № 6 (28), с. 8-21, с. 12.27Браун С. Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье/Стюарт Браун,Кристофер Воган: пер. с англ. Т. Мамедовой. - Манн, Иванов, и Фербер, 2015. - 192 с., с. 109.2630понятия игры. В зависимости от области научного знания (философия,психология,культурология,социология,педагогикаит.д.)изадачисследования, фундаментом классификации будут служить те или иныеигровые основания и атрибуты, являющиеся наиболее необходимыми дляисследовательских целей в конкретной области. Описание классификаций игр вданном параграфе подразумевает не только сравнительный анализ различныхклассификационных моделей игр, а также авторских парадигм рассмотренияданного феномена, но и попытку определить сущность игры в чистом виде.В своём предельно чистом выражении игра представляет собоймаксимально свободную творческую деятельность, принципиально лишённуюматериального или символического смысла, в которой, соблюдая моментусловности,игрок,получаетудовольствияотсмысласобственногосуществования, утверждая себя как живое экзистенциальное присутствиевитального и духовного начал.

Игра позволяет наслаждаться каждым моментомсобственного существования, даря ощущениепраздника. Как отмечаетнемецкий феноменолог Э. Финк: «Человек играет тогда, когда он празднуетбытие» 28.Однако, помимо игры в чистом виде, не имеющей особой цели и ненаправленной на конкретный результат, - игра ради самой игры, - самымираспространёнными и признаваемыми большинством авторов типами игрявляются соревновательные и подражательные. К соревновательным играмчаще всего относятся спортивные, а также любые игры, имеющие цельюзавладение каким-либо трофеем или получение приза. Соревновательные игрытакже способны вырвать человека из повседневности бытия, дать возможностьощутить в напряжении борьбы свои силы, интенсивность своего здесь-бытия.Однако, поскольку эти игры имеют чётко определённую цель, они лишеныпластичности чистой игры и более ограничены темпорально: как толькопобедитель определён – игра закончена.Финк Э.

Основные феномены человеческого бытия/ в сборнике Проблемы человека взападной философии - М.: «Наука» , 1988. С. 4002831Подражательные игры, -актёрская, деловая и обучающая игра, -направлены не столько на имитацию деятельности, сколько на показ её некоемутретьему стороннему наблюдателю – зрителю, именно поэтому, например,актёрская игра характеризуется не про-игрованием роли, а вживанием,вхождением в образ персонажа, дабы передать его другим. Наблюдательнеобходим и в соревновательной игре, но в качестве арбитра или болельщика, ав подражательной зритель становится конечной целью и смыслом, посколькубез него, например, невозможна актёрская игра (играть пьесу «для себя»бессмысленно).Игра же в чистом виде не приемлет стороннего наблюдателя, так как, небудучи включённым в контекст игрового пространства, посторонний зрительразрушает его и для игроков: поскольку, во-первых, он не знаком с правиламифункционирования игрового пространства, а во-вторых, являеься внешнейрефлексивной фигурой.Классификация игр по Р.

Кайуа:По Р. Кайуа игра представляет собой такой род деятельности, которыйсовмещает в себе страстную увлечённость, свободу и одновременнуюобособленность от мира. Игра является границей, чертой между реальностью ивоображением, свободой и необходимостью, хаосом повседневной жизни истрого определённым правилами игрового мира, ограниченное особымвременным и пространственным контуром29. Типы игрыпоР.Кайуапредставляют собой четверицу с возможностью взаимного проникновения чертодного типа игры в другой.

Эти типы, поименованные греческими терминами,составляют, согласно Р.Кайуа всю суть игрового мира:Agôn - целая группа игр, представляющая собой состязание, то естьборьбу, где искусственно создаётся равенство шансов и противники29Кайуа Р. Игры и люди; Статьи и эссе по социологии культуры/ сост., перевод с фр. ивступ. ст.

С.Н. Зенкина. – М: ОГИ, 2007., с 46.32сталкиваются друг с другом в идеальных условиях, обеспечивающих точную инеоспоримую оценку одержанной победы.Alea – тип игры олицетворяющий собой милость судьбы. При этом игроквсецело пассивен, не высказывает никаких достоинств или способностей,возможностей своей ловкости, силы, ума.Mimicry – совокупность игр, предполагающих временное принятие еслине иллюзии (собственно, это слово означает не что иное как вступление в игру— in-lusio), то хотя бы замкнутого, условного, фиктивного мира.

Игра можетзаключаться не в развёртывании какой-то деятельности или претерпеваниянекой среды в воображении, а в том, чтобы самому стать иллюзорнымперсонажем и вести себя соответствующим образом.Ilinx – последний разряд включает в себя такие игры, которые основанына стремлении к головокружению и заключаются в том, чтобы на миг нарушатьстабильность своего восприятия и приводить своё сознание в состояние какойто сладостной паники 30.Ф.Г. Юнгер, определяя игру, через качественные показатели выделяет 3рода игр:1. игры, основанные на счастливом случае;2. игры, основанные на искусности;3. игры, основанные на подражании — предугадывающем или копирующимзадним числом 31.Американский психолог и исследователь феномена игр С. Браун в своейпопытке выдвинуть наиболее полную классификацию игр, отталкивается оттезиса о непрерывности игры в течение всей жизни, и кладёт в основуклассификации этапы взросления человека:1.

телесная и двигательная игра;3031Там же, с. 52-60.Юнгер Ф. Г. Игры. Ключ к их значению / Пер с нем. А. В. Перцева. — СПб.: ВладимирДаль, 2012. — с. 44.332. игра с объектами;3. игра воображения;4. социальная игра:•дружеское взаимодействие и принадлежность к группе;•возня, потасовка и прочее;•праздничная и ритуальная игра;•рассказывание историй и нарративная игра;•трасформативно-интегративная и творческая игра. 32Игра, по мнению известного психолога Э. Берна, является такой жесферой проявления эмоциональных реакций как и все прочие.

От обыденнойсоциальной действительности её отличает строгое подчинение проявленияэмоций игровым правилам, а также следование индивидуальным, а несоциальным программам поведения33. В своей работе Берн стараетсямаксимально точно описать психологические игры, вводя сразу несколькопеременных отражённые в классификации:•количество игроков;•используемый материал (слова, деньги, части тела);•клиническиетипы(истерический,ссиндромомнавязчивости,параноидальный, депрессивный);•по зонам (оральные, анальные, фаллические);•психодинамические (контрфобия, проекция, интроекция);•классификация по инстинктивным влечениям (мазохистские, садистские,фетишистские).На наш взгляд возможные классификации игрового феномена не толькозависят от цели исследования феномена игры, а также приводимого авторамиопределения,32ноиотсущностноговыраженияфеноменаигрывБраун С.

Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье/Стюарт Браун,Кристофер Воган: пер. с англ. Т. Мамедовой. - Манн, Иванов, и Фербер, 2015. – с 74-82.Берн Э. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры. – М.: Эксмо, 2015.– с. 22-23.3334действительность. Поэтому по способу выражения игры могут бытьклассифицированы следующим троичным образом:•игра как удовольствие;•как работа;•как метод (действования или научения);•как образ жизни.Или же:•непарадоксальные, стабильные - следование установленным правилами;•парадоксальные,прогрессирующие-изобретениеновых,чистоетворчество.Типы игры в чистом виде предполагают:•выбор вариантов, «да-нет» (соревнование, азартная игра — выиграл илипроиграл);•подражание.•процессНаиболее распространённым типом игры в классическом видеявляется игра в логической теории игр.

Чистота данного типаопределяется,преждевсегострогойлогическойструктурой-наличием только двух игроков, полным отсутствием вероятностныххарактеристик (как к действиям, так и к результатам игры), а такженаличием единственного верного исхода - выигрыша. К выигрышуможно прийти, используя чёткий план, стратегию принятия решений,основанную на конечном наборе вариантов единственноверных,выигрышных ходов. Как пишет по этому поводу немецкий логик итеоретик Герхард Егер: «Выигрышная стратегия - это алгоритм,следуя которому один и только один из игроков выигрывает внезависимости от того, какие выборы делает другой игрок» 34.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
1,39 Mb
Предмет
Высшее учебное заведение

Список файлов диссертации

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6418
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее