Диссертация (1102133), страница 26
Текст из файла (страница 26)
141 Понимание действия как части, единицы деятельности легло в основу теориидеятельности (система методологических и теоретических принципов изученияпсихическихфеноменов).отечественнойпсихологииДанныйвподходработахначалформироватьсясоветскихвисследователейС.Л. Рубинштейна, который сформулировал принцип единства сознания идеятельности, и А.Н. Леонтьева, который разработал проблему общностистроения внешней и внутренней деятельности.
По А.Н. Леонтьеву, структурадеятельности формируется тремя составляющими: собственно деятельностью,действиями и операциями. Деятельность и действие «представляют собойподлинные и притом не совпадающие между собой реальности. Одно и то жедействие может осуществлять разные деятельности, может переходить из однойдеятельностив другую, обнаруживая таким образом свою относительнуюсамостоятельность» [Леонтьев 1977, 65].
Важнейшая характерная чертадействий – их неразрывная связь с целью: «Действуя под влиянием того илииного побуждения, человек сознает цели своих действий; в тот момент, когдаон действует, цель необходимо «присутствует в его сознании» [Леонтьев 1971,25]. В современной теории деятельности выделяются следующие компонентыдействия:принятиерешения,реализация,контрольикоррекция[Писхологический словарь 1999, 86].Как особый вид действия философия выделяет действие социальное.
Внаучный обиход это понятие введено М. Вебером, который определялсоциальное действие как «сознательно ориентированное индивидом наожидания других людей и тем самым уже соотнесенное с их настоящим,прошлым и будущим поведением», то есть социальным является не любоедействие человека, а «лишь такое, которое предполагает существованиедругих людей» [Новая философская энциклопедия 2010, 609]32.
Социальное «Направленность на других людей», социальная значимость отличает, отдействия деяни. Ср.: «деяние – социально значимый акт активности субъекта.Система деяний определяет персонализацию личности в ее социальномокружении. Оцениваемое с моральных позиций деяние может выступать как32 142 действие, таким образом, это «действие, которое, соответственно своемусубъективному значению для актора или акторов, имплицитно включаетустановки и действия других и в своем развитии ориентировано на них» [цит.по Парсонс, 69]. Вебер выделяет четыре типа социального действия: «1)целерациональное, использующее средства для достижения рациональнойцели;2)ценностно-рациональное,основанноенаверевценностьопределенного поведения независимо от ее последствий; 3) аффективное и 4)традиционное, основанное на традициях, обычаях и привычках [Новаяфилософская энциклопедия 2010, 609].Взяв за основу положения М.
Вебера, Т. Парсонс, представитель школыструктурного функционализма, разработал собственную теорию социальногодействия. Деятельность в рамках этой теории определяется как «процесс,выражающийся в целесообразном изменении и преобразовании человекоммира и сознания, включающий цель, средства и результат» [Парсонс 2000,182]. «Акт действия» или просто «акт» логически включает в себяследующее:•предполагает агента, «деятеля» или «актора» (actor);•«цель» (end), т. е. будущее положение вещей, на котороеориентировано выполняемое действие;•акт предпринимается в «ситуации», направление развитиякоторой в одном или нескольких отношениях кардинально отличаетсяот того положения вещей, на которое ориентировано действие, т. е. от благодеяние и злодеяние» [Психологический энциклопедический словарь 2010,90].
Сема оценки с моральной точки зрения, а именно оценки отрицательной,является основной в слове деяние как юридическом термине. Так, преступноедеяние – «это общественно опасное и противоправное поведение человека, т. е.такая его деятельность, которая носит осознанный и волевой характер»[Юридическая энциклопедия 1997, 162]. Напротив, сема положительной оценкис точки зрения морали является основной в библейском употреблении слова,ср.: деяния апостолов.
143 цели (причем ситуация может быть как контролируемой, так инеконтролируемой);•определенный «способ» взаимоотношений всех элементовдруг с другом. То есть в выборе альтернативных средств достиженияцели, в той мере, в какой ситуация представляет такие альтернативы,существует «нормативная ориентация» действия [там же, 40 - 42].Таким образом, действие (или акт), как единица деятельности, включаетсебя несколько обязательных составляющих: деятеля, цель, ситуацию испособ.Несмотря на результаты, достигнутые при изучении сущностидействия, классификация самих действий в психологической науке находитсявпроцессе«управляющие,становления.Выделяютисполнительные,следующиевидыдействий:утилитарно-приспособительные,перцептивные, мнемические, умственные, коммуникативные (в их числеречевые).Имеются и другие основания для классификации.
Действияразделяют на: импульсивные, реактивные и осмысленные, разумные;регулярные и экстренные и т.п.» [Психологический словарь 1999, 87]. Однакоцелостная классификация еще не создана.Категория действия в компьютерных науках. В компьютерныхнауках изучаются, в первую очередь программы, а «программы по сути своеймогут рассматриваться как последовательности действий» [Ольховиков,лекция на сайте http://video.yandex.ru].
Ср., например, описание программыNero 9.4.12.3.: «открываем функцию "Запись данных" (синяя стрелка). Здесьвсе легко и просто: нажимаем на клавишу "добавить" и добавляем файлы(светло-зеленая стрелка). Если вам нужно создать папку - создаем папку(оранжевая стрелка).Если вы поставили не тот файл, который вам нужен,то его можно легко и просто удалить - выделяем его и нажимаем на кнопку"удалить" (розовая стрелочка)» [sitebuilding.com]. 144 Программное обеспечение определяется как «процесс написания перечнякоманд, которому должен следовать компьютер при решении проблемы.Перечень команд, называемый программой, должен быть весьма подробным,так как компьютер не может думать самостоятельно» [Бизнес. Толковыйсловарь 1998, 212]. Г.К.
Ольховиков справедливо называет действиякомпьютера «не вполне действиями», т. к. они заданы заранее и не являютсясамостоятельными, осознанными, целенаправленными: «здесь мы имеем дело счем-то очень похожим на действия, но все-таки самостоятельность этих машини программ всегда остается ограниченной» [Ольховиков, лекция на сайтеhttp://video.yandex.ru].Итак, компьютерная программа – «набор расположенных поэтапнокоманд, позволяющих компьютеру выполнить поставленную задачу.
Обычнокомпьютер может выполнять самые различные задачи, в том числе обработкуслов, расчеты, рисование, передачу сообщений, а также игры и другие видыразвлечений»[Научно-техническийэнциклопедическийсловарь,http://dic.academic.ru]. Компьютерная игра, в свою очередь, как частькомпьютернойпрограммы,такжеможетбытьрассмотрена,какпоследовательность действий, осуществляемых как игроком, так и программой.Особенно ярко это проявляется в играх с использованием нарративногоинтерфейса.
Так, M.-L. Ryan в работе «Beyond Myth and Metaphor» выделяетчетыре типа интерактивности (и, соответственно, четыре группы игр),различающиеся по степени вовлеченности игрока в виртуальный мир:external/exploratoryinteractivity;internal-exploratoryinteractivity,external-ontological interactivity; internal-ontological interactivity.Нас особенно интересует четвертый тип: это игры, в которыхпользователь становится характером, который сам определяет свою «судьбу»,попадая в игровой мир: «Here the user is cast as a character who determines hisown fate by acting within the time and space of a fictional world.
In this type ofsystem interactivity must be intense, since we live our lives by constantly engaging 145 with the world that surrounds us. The interaction between the user and the fictionalworld produces a new life» [Ryan, www.gamestudies.org]. В первом типе,например, игрок чаще всего просто выбирает путь через заданное игройпространство, круг его движений чрезвычайно ограничен самой программой.Во втором и третьем типе роль пользователя в этом мире ограниченадействиями, которые не влияют на нарративные33 события. В четвертом жетипе, игрок становится полноценным действующим субъектом, наделеннымволей и безграничной свободой действий в рамках того мира, куда он себяпомещает.Таким образом, действие человека и программ в области компьютерныхнаук взаимоопределяемы.
Действия программы не могут быть признаныполноценным действием, т. к. задаются и контролируются человеком, но идействия человека в виртуальном мире (например, в компьютерных играх) доизвестной степени ограничены программой.Юриспруденция. Идея действия в юридических науках реализуется вдвух областях юриспруденции и выражается посредством двух различныхтерминов: действия34 (людей) и действие (документов – закона, договора идр.). Действия – это «юридические факты, которые возникают по воле людей,т. е.
являются волеизъявлениями» [Юридическая энциклопедия 1997, 108].Выявляются типы действий в зависимости от соответствия или несоответствия нарративностьв данной работе понимается как широкая семантическаякатегория: «the narrativity of a text is located on the level of the signified.Narrativity should therefore be defined in semantic terms» [Ryan,www.gamestudies.org].34Несмотря на то, что терминологически определена именно формамножественного числа, в контекстах используется и форма единственного (см.ниже).