Главная » Просмотр файлов » Диссертация

Диссертация (1168848), страница 28

Файл №1168848 Диссертация (Проблема игры в современных социальных практиках социально-философский анализ) 28 страницаДиссертация (1168848) страница 282020-03-26СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 28)

Характеризуется временностью, условностью,наличием субъекта, предмета и средств игры. Предполагает сознательное«удвоение мира», при котором сама игра выступает бытием второго плана,существующим по принципу дополнительности в отношении к первичномубытию,отличаетсяэмоциональнойнасыщенностьюиналичиемфантазийного компонента»2 и т.п.К четвертому направлению в сложившейся традиции поиска сущностиигрыипостулированияееопределениянеобходимоотнестикоммуникативные трактовки последней.

Важнейшей методологическойпредпосылкой коммуникативного исследования социальных, а следовательно,и игровых практик явилось признание их сущностной характеристикой фактаориентации на другого (М. Вебер, Б. Латур и др.).Наряду с этим, наиболее фундаментальные выводы из анализаприроды коммуникации практик современного общества принадлежат такиммыслителям как, М. Маклюен, М. Кастельс и др. Так, М. Кастельс подчеркивает, что современное общество стало сетевым3, потому, что «оноСм.: Философский словарь / Под. ред.

Фролова И.Т. – 7-е изд. перераб. и доп. –М., 2001. – С. 195.2См.: Игра // Энциклопедия эпистемологии и философии науки. URL:http://www.enc-dic.com/enc_epist/Igra-126.html (дата обращения 24.07.2015).3Сетевое общество представлено множеством взаимосвязанных узлов. Конкретноесодержание каждого узла зависит от характера той конкретной сетевой структуры, в томчисле и системы социальных практик, которая описывается их акторно-сетевой теорией Б.Латура. Так, узлами сетевого общества могут быть рынки ценных бумаг, бренды, тренды,материальные предметы и сенсационные события, находящиеся в центре внимания и1111создано сетями производства, власти и опыта, которые образуют культурувиртуальностивглобальныхпотоках,пересекающихвремяипространство»1. Свойство виртуальности, в таком случае, необходимопризнать одним из наиболее важных сущностных основ игровых практик.Так, Э.

Финк полагает, что играющий человек «живет одновременно в двухцарствах. Ведь игра есть действие, практика общения с воображаемым»2,имеющим виртуальную природу. В отечественной философии рядоммыслителей также отмечается виртуальная природа игры (Казакова Н.Т.3 ит.д.).Нарядусподтверждаетсяэтим,виртуальнаярезультатамиспецификапсихологическихигровыхипрактиксоциологическихисследований последней, в которых она предстает как сочетание реальных имнимых (условных, фиктивных) связей.Так, Л.С.

Выготский, предвосхитил тезис А. Шюца о множественностивзаимосвязанных реальностей социальных практик и игры. Исследовательполагал, что «ребенок, играя, создает себе мнимую ситуацию вместореальной и действует в ней, выполняя определенную роль, сообразно темпереносимым значениям, которые он при этом придает окружающимпредметам»4. А И. Гофман определил данный процесс в контексте теориифреймов как «нисходящее переключение». Наряду с этим, отмечаласьсоциальнаярольигрывкачестве«своеобразногоотношениякдействительности, которое характеризуется созданием мнимых ситуаций илипереносом свойств одних предметов на другие»5, и подчеркивалось, что играопределяющие сиюминутную или долговременную конъюнктуру в политике, культуре ит.п. сферах.1См.: Кастельс М.

Власть коммуникации. – М., 2017. – С. 505.2См.: Финк Э. Основные феномены человеческого бытия. URL:http://lib.ru/FILOSOF/FINK/fenomeny.txt (дата обращения: 19.07.2018).3«Игра есть целостное, динамическое образование, характеризующееся свободной,спонтанной активностью, имеющей цель в самой себе, функционирующей в системе«природа-общество-человек» и отражающей виртуальную «определенность» их бытия»(См.: Казакова Н.Т.

Феномен игры в философии: методологический анализ: дис. …докт.филос. наук. – Иркутск, 1999. – С. 185.4См.: Выготский Л.С. Психология. – М., 2000. – С. 970.5См.: Там же. – С. 970.112– это обратная сторона повседневности, полученная благодаря переносу рядасвойств в ее условную действительность, отражающую мотивы конкретногосубъекта, его цели и ценности, побуждающие играть.Теорию игры Л.С. Выготского развивал в своих трудах С.Л.Рубинштейн, который относился к игре как к одной из форм повседневности,считая, что в игре реализуются обычные устремления, но иными, нежели вповседневной жизни, средствами1.

Исследователь, таким образом, не считалигру чем-то экстраординарным, а видел в ней специфический способдостижения реальных, а не мнимых целей.Онтологическуюраздвоенностьиполноправноесуществованиереальной и условной действительностей в игре признает также и Д.Б.Эльконин,которыйполагаетигрувыражениемпотребностивсамореализации, т.е. быть чем-то или кем-то, кем нельзя быть в реальнойдействительности, играть какую-нибудь роль, которая недоступна вповседневной жизни. «Играя Робинзона Крузо или какого-нибудь другогогероя, ребенок – искатель приключений выходит за пределы своегонастоящего Я и за пределы своего повседневного мира»2.В результате психологическое направление изучения проблемы игры(С.Л. Рубинштейн, Л.С.

Выготский и др.) тесным образом переплетается ссоциологическими идеями теории социального действия и социальныхпрактик (М. Вебер, Б. Латур, А. Шюц, И. Гофман и др.) в контекстераскрытиякоммуникативногопосвоейсутимеханизмаудвоениядействительности на мир повседневного и условного, фиктивного. Данныймеханизм обладает определенным потенциалом объяснения практическогоиспользования игры как способа достижения целей и результатов черездиалектику действительного и возможного.«Игровое действие реализует многообразные мотивы специфически человеческойдеятельности».

(См.: Рубинштейн С.Л. Основы общей психологии. – СПб., 2000. – С. 488).2См.: Эльконин Д.Б. Психология игры. – М., 1999. – С. 27.1113В данной связи сущностный аспект игры как одновременное пребывание как в реальном, так и виртуальном, мнимом, условном мире позволяетраскрыть структуру коммуникации, характеризуемую в зависимости от доминирующего направления установления связи.Так, «первым ее компонентом выступает повседневная, обыденнаякоммуникация.

К ней следует относить связи и отношения реального мира,массовое общение людей, технологические системы его обеспечения и т.п»1.Понимание данного элемента коммуникации раскрывает ее вектор от человека к объективному, т.е. повседневному для него, миру. Данный элемент коммуникации широко представлен в современных социальных практиках и является наиболее изученным, поскольку именно с ним отождествляют процесскоммуникации вообще.Вторым структурным элементом является виртуальная (а по сутисимулякративная2) коммуникация. Основным аспектом симулякративнойкоммуникации является феномен симулякративности, который нашел своевоплощение в виртуальном измерении социальных практик, ставшихопределеннойоппозициейповседневным.Симулякративностьприменительно к коммуникации отражает ее скрытое смысловое содержание,подоплеку, а также сопричастность фантазийным, условным, виртуальнымдействительностям.

Коммуникация в данном случае имеет направление отактора игры к виртуальной реальности, искусственно созданной еговоображением3 или техническими средствами.См.: Булычев И.И., Кирюшин А.Н. О базисных логико-философских константахтеории коммуникации // Философия и общество. – 2011. – №4 – С. 107.2В данном случае целесообразно использовать термин «симулякративный», а не«симулятивный», поскольку он менее уничижителен. К тому же, в сложившейсяобыденной и строгой философской терминологии концепты «симулятивность»,«симуляция» этимологически не в полной мере отражают связи с родовым для нихпонятием «симулякр».3Одним из научных подтверждений верности предложенной структуризацииявляется исследование внутриличностного диалога, внутренней речи, ее связи смышлением и другими психологическими процессами, представленные работамиЛ.С.

Выготского, П.П. Блонского, А.Р. Лурии, Г.М. Кучинского, А.Н. Соколова и др.1114«Повседневнаякоммуникацияимееттенденциюусреднятьистандартизировать связи и отношения субъектов в игре, унифицироватьнормы морали и поведения в ней. Виртуальная, или симулякративнаякоммуникация дает человеку ощущение неограниченной свободы игры,возможность моделировать, оценивать эффективность и выбирать моделиповедения в ней»1.Третьимкомпонентомвструктурекоммуникациивыступаетсмешанная – повседневно-симулякративная – коммуникация, в рамкахкоторой воплощаются социальные (в том числе и игровые) практики,сочетающие обращенность как в повседневность, так и в виртуальную(симулякративную)реальность.Инымисловами,данныйэлементкоммуникации в различных соотношениях является сущностным для любыхсоциальных практик, в том числе и игровых, и позволяет последнимдостигать конкретного результата в повседневности.«Большинство игровых практик, с одной стороны, содержат в себенеустранимый элемент новизны, креативности, с другой – они никогда непокидают обыденную, привычную социальную реальность.

В таком случаепроблему игры целесообразно рассматривать в рамках дополнения ивзаимообусловливания повседневности симулякративностью. Дело в том, чтов игре людей наличествуют как отлет от действительности, так ипроникновение в нее. В игре отсутствует воздействие на предметы,аналогичное, скажем, материально-практической деятельности, но вместе стем все существенное в ней обладает статусом подлинной реальности(чувства, желания, замыслы). Так, в политической или конкурентнойэкономической борьбе, футбольном матче, шахматном турнире участникистремятся добиться реальной, а не виртуальной победы над соперником.Симулякративный характер игры определяется во многом наличием вней чувства свободы.

Играя, например, в футбол, индивид волен избратьСм.: Булычев И.И., Кирюшин А.Н. О базисных логико-философских константахтеории коммуникации // Философия и общество. – 2011. – №4 – С.114-115.1115различную стратегию или тактику, скажем, играть от обороны или, напротив,дать простор открытому атакующему футболу, использовать приемы борьбы,еще не известные соперникам, и т.д.Необходимо также отметить, что помимо ситуации, когда в игредоминирующей является симулякративная составляющая, возможен иобратный случай, когда доминирует реальность повседневного плана.Однако, если брать проблему игры в ее всеобщности, эти противоположностидостаточно часто уравновешивают друг друга1.Вместе с тем на характер игры как смешанной коммуникацииоказывает огромное влияние содержание ее симулякративной составляющей.Симулякры и симулякративная коммуникация в современных игровыхпрактиках могут присутствовать в репрезентативной (в общем, отражаяподлинник) и нерепрезентативной (не соответствуя, опровергая или даже неимея в своей основе подлинник) формах.Наибольшее распространение нерепрезентативная симулякративнаякоммуникация получила в финансовой и экономической сферах в форме рядаигровых практик, которые в общем случае выполняют деструктивныесоциальные функции в качестве способа достижения целей и результатовразличной природы (господство, доминирование, обогащение, обман,манипуляция, введение в заблуждение и т.п.).

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
5,22 Mb
Предмет
Высшее учебное заведение

Список файлов диссертации

Проблема игры в современных социальных практиках социально-философский анализ
Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6367
Авторов
на СтудИзбе
309
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее