Диссертация (1168848), страница 26
Текст из файла (страница 26)
– С. 1).1См.: Абрамов Н.А. Словарь русских синонимов и сходных по смыслу выражений.– 7-е изд., стереотип. – М., 1999. – С. 240.2Между тем традиция различения «game» и «play» одним из своих истоков имеетточку зрения Роже Кайуа, который в 1961 году ввел в научный оборот следующуюдифференциацию понятия «игра»: «paidia» – свободная и непосредственная игра; «ludus»(вслед за Й. Хейзингой) – управляемая правилами игровая деятельность,«запротоколированная» игра.3См.:Слово«game».Англо-русскийсловарьМюллера.URL:https://studyenglishwords.com/ words/game (дата обращения: 18.08.2017).102В данной связи показательно смысловое соответствие игры и войны ванглийском языке, где в войне «выигрывают» (по англ. «to win a game»), чтоотражает отношение к войне как к охоте, развлечению, приносящему ее инициатору удовольствие, добычу, выигрыш, дичь1.
В русском языке в войне«побеждают», т.е. «преодолевают (или одолевают) беду», потому что война врусском сознании воспринимается как тяжелое испытание в жизни народа ичеловека. Игра в таком случае представляется оборонительным оружием,способом защиты социума от внешнего врага, средством достижения мира,способом установления коммуникации и т.п.Таким образом, номинальный подход к дефинированию игры не вполной мере отражает ее сущностные основания, необходимые дляпостулирования определения, однако предоставляет определенный материал,раскрывающий ее скрытые источники, многообразие оттенков смысла,социальную роль и функции в социальных практиках субъектов различногоуровня.В рамках реалистичного подхода к определению игры в социальныхпрактиках2необходимоотметитьряднаправлений.Наиболеераспространенным является направление, представляющее сущность игрычерез ее доминантную характеристику3.
Однако, учитывая сложность иfair game – англ. «дичь, на которую разрешено охотиться»; в переносномзначении (законный) объект нападения; объект травли» (См.: Английский для всех. URL:https://bebris/2012/11/27/fair_game (дата обращения: 31.07.2019); big game – «крупнаядичь, крупный зверь»; в переносном значении желанная добыча (См.: Слово «game».Англо-русский словарь Мюллера. URL: https://studyenglishwords.com/ words/game (датаобращения: 18.08.2017)).2См.: Кирюшин А.Н. Сущность игры и играизированных процессов в современныхсоциальных практиках // Вестник Московского государственного областногоуниверситета.
Серия «Философские науки». – 2016. – № 4. – С. 29-37.3Игра есть подражание деятельности (Платон); это источник душевного равновесия,гармония души и тела (Аристотель); творящее начало, рождающее мир культуры (Ф.Шиллер); деятельность, имеющая «гигиеническое» назначение (Ч. Спенсер); способ отдыхаи психической разрядки (М. Лацарус); первичная форма приобщения человека к социуму(К. Гросс); деятельность, формирующая фантазию, воображение, интеллект (Ф.Я.Бейтендейк); вид индивидуального или коллективного поведения (К.
Рейнуотер); форматворчества с определенной целью (Ж. Пиаже); способ самореализации индивида, структураего поведения, основа коммуникации и межличностного общения (Э. Берн); компонент1103многоаспектность проявлений игры, связывать последнюю только с однойсодержательной характеристикой представляется недостаточным для еедефинирования.
Дело в том, что попытки определить игру в некихограниченных рамках приводят к тому, что эта формулировка можетоказаться бесполезной в другой предметной области. Так, эстетическаятрактовкаигрыкакполученияудовольствияиприятноговремяпрепровождения неприемлема в познавательной сфере, где онавыступает как один из способов познания с помощью мысленного иликомпьютерногомоделированияпредметаисследования,способомсуществования мышления в качестве игры абстрактными понятиями(Ильясов Р.Р.) и т.п.Следующеенаправлениедефинированияигрыбазируетсянапроведении анализа ее определений в современной философской иэнциклопедической литературе, которые отражают несколько тенденций.К первой тенденции необходимо отнести попытки определения игры вэстетическом контексте, где последняя признается непродуктивной и тесносвязываетсяспроцессамиполученияудовольствия,отдыхомиразвлечениями.
Среди них необходимо отметить следующие: «игра – виднепродуктивной деятельности, где мотив лежит не в результате её, а в самомпроцессе»1; «игра – деятельность, целью которой служит она сама илиполучаемое в ее процессе удовольствие; осуществляемая по своимсобственным правилам и не имеющая необратимых последствий»2; «игра –всякая деятельность, которая осуществляется не ради практических целей, адоставляет радость сама по себе»3; «игра – одна из главных и древнейшихформ эстетической деятельности, т.е. неутилитарной, совершаемой ради неедеятельности, модель коммуникации или конституции текста, в которой воспроизводитсянепротиворечивый контекст и слова употребляются в строго определенном смысле (Л.Витгенштейн). (См.: Яковлева Е.Л.
Игра – уникальный феномен культуры // Вестник ОГУ.– 2010. – №7. – С. 151-152).1См.: Игра // БСЭ. – Т.10. – М., 1969-1978.2См.: Конт-Спонвиль А. Философский словарь. – М., 2012. – С. 202.3См.: Философский словарь: основан Г. Шмидтом. – М., 2003. – С. 167.104самой и доставляющей, как правило, ее участникам и зрителям эстетическоенаслаждение, удовольствие, радость»1.Отмеченныедефиницииотразилиодноизнеосновныхиповерхностных в социальных практиках свойство игры, заключающееся вполучении удовольствия, развлечении. Дело в том, что в контекстесоциальных практик игра вовлечена во многие сферы (экономическую,политическую, развлекательную и др.), где она выступает средством илиспособом достижения конкретных целей и приносит ощутимый результат(прибыль, рейтинг, навыки и знания и т.д.).
Следовательно, признакнепродуктивности и неутилитарности в игре не в полной мере отражает еесущность в современных социальных практиках, хотя может служитьдостаточным основанием для некоторых ее проявлений (детские игры,настольные игры и т.д.).Вторая тенденция в дефинировании игры включает в себя точки зрения,в которых ее эстетическая трактовка дополняются другимичертами исвойствами: «игра – разновидность физической и интеллектуальнойдеятельности,лишеннаяпрямойпрактическойцелесообразностиипредставляющая индивиду возможность самореализации, выходящей зарамки его актуальных социальных ролей»2; «игра – понятие, фиксирующеепроцессуальность, самодостаточную как в онтологическом (посколькумеханизмомреализацииигрыявляетсясвободноесамоизъявлениесоответствующего субъекта или – в постнеклассике – феномена), так и ваксиологическом(игранеимеетвнешнейцели,отличнойотпроцессуальности собственного протекания, и ее ценность являетсяпринципиально автохтонной, – в частности, независимой от так называемого«результата»)12отношениях,и,вместестем,реализующуюсяСм.: Новая философская энциклопедия: в 4 т.
– Т.2. – М., 2010. – С. 67.См.: Новейший философский словарь. – Минск, 1998. – С. 252.105посоответствующимправилам,носящимобъективированно-нормативныйхарактер»1.Продуктивность представленных определений игры заключается впризнании недостаточным ее эстетического видения и необходимости учетадругих ее фундаментальных элементов и характеристик (ценности, свобода ит.п.). Между тем в контексте поиска сущностных характеристик игры всоциальных практиках представляется малоэффективным перечислениесодержательных черт в ее определении. Целесообразно обратиться кнаиболее глубинным характеристикам игры как вида социальной практики,таким как коммуникативность, консуетальность и симулякративность,продуктивность, прагматичность, деструктивность и т.д.К третьему направлению в существующей традиции определениясущности игры необходимо отнести ее трактовки как в философии, так и вкультурологии, педагогике, экономике и т.д.Наиболее показательным является определение игры как феноменакультуры, данное Й.
Хейзингом: «Мы можем назвать игру свободнойдеятельностью, которая осознается как бы “не взаправду” и вне повседневнойжизни выполняемое занятие, однако она может целиком овладеватьиграющим, не преследуя при этом никакого прямого материального интереса,не ищет пользы, – свободной деятельностью, которая совершается внутринамеренно ограниченного пространства и времени, протекает упорядоченно,по определенным правилам и вызывает к жизни общественные группировки,предпочитающие окружать себя тайной либо подчеркивающие свое отличиеотпрочегоперечисляетмиравсевозможнойсущественныемаскировкой»2.признакиигры3.МыслительОсновнымтакженедостаткомСм.: Игра // Философский словарь.