1 О предмете классической механики (Е.И. Кугушев - Лекции)
Описание файла
Файл "1 О предмете классической механики" внутри архива находится в папке "Е.И. Кугушев - Лекции". Документ из архива "Е.И. Кугушев - Лекции", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "механика" из 7 семестр, которые можно найти в файловом архиве МГУ им. Ломоносова. Не смотря на прямую связь этого архива с МГУ им. Ломоносова, его также можно найти и в других разделах. .
Онлайн просмотр документа "1 О предмете классической механики"
Текст из документа "1 О предмете классической механики"
1-3
Классическая механика.
Кафедра теоретической механики и мехатроники
2004-2005 г.
Литература:
-
В.И. Арнольд Математические методы классической механики.
-
Е.Н. Березкин Курс теоретической механики.
-
В.Г. Вильке Теоретическая механика.
-
Ю.Ф. Голубев Основы теоретической механики.
-
А.П. Маркеев Теоретическая механика.
-
Я.В. Татаринов Лекции по классической динамике.
О предмете классической механики.
Мы будем изучать классическую динамику систем с конечным числом степеней свободы.
Классическая – значит не квантовая и не релятивистская.
Динамика – значит, мы изучаем движение системы и его свойства.
Конечное число степеней свободы – значит положение системы задается конечным числом числовых параметров. Альтернативой здесь является механика сплошной среды (т.е. механика систем с бесконечным числом степеней свободы).
Механика – наука о моделях и их свойствах – в указанных рамках.
Кинематика.
В классической механике принято выделять в отдельный раздел Кинематику – науку о геометрии движения. О том, как система (модель) может в принципе двигаться. Кинематика изучает движение вне зависимости от причин его вызывающих. Можно считать, что кинематика – это дифференциальная геометрия объектов в трехмерном евклидовом пространстве.
В классической механике считается, что имеется абсолютное пространство и абсолютное время. Это – модель, верная лишь приближенно.
Пространство – это евклидово трехмерное пространство , которое является предметом изучения аналитической геометрии. “Евклидово” – значит наделенное скалярным произведением.
Система отсчета – это ортонормировнааный репер
Ориентация – для определенности в механике обычно принято использовать правые системы отсчета. В такой системе которых из конца вектора поворот от к происходит против часовой стрелки.
Векторное произведение.
Ориентация пространства влияет только на знак векторного произведения
, где (1) , (2) , (3) репер - правый – выполнено правило буравчика. В координатной записи
,
Свойства векторного произведения.
а) Билинейность: , и
б) Кососимметричность:
в) Тождество Якоби:
Задача. Проверьте тождество Якоби для векторного произведения.
Замечание. Между прочим, линейное пространство (не обязательно трехмерное, и даже не обязательно конечномерное), в котором определена бинарная операция со свойствами а), б), в), называется алгеброй Ли.
Абсолютное время
Движение системы рассматривается в абсолютном времени , т.е. параметризуется этим параметром, который называется абсолютным временем.
Производную по времени обычно обозначают точкой .
Движение точки.
Первая механическая система, которую мы рассмотрим – это материальная точка в трехмерном пространстве . Формально движение точки – это непрерывное отображение интервала времени I в .
,
Если положение точки задано радиус-вектором , то движение задается функцией . В координатах .
Определение (Def.) Образ называется траекторией движения.
Def. - скорость точки, - ускорение точки.
В координатах
,
Заметим, что здесь существенно используется неподвижность координатного репера .
Если , то в соответствующей точке определена касательная к траектории. Иначе, точка траектории является особой.
Задача. Предложите такое движение, чтобы у траектории все точки были особые.
Ответ.
Примеры
1. Прямолинейное равномерное движение.
, , , .
2. Математический бильярд в области (бильярд Биркгофа)
Внутри области движение прямолинейное равномерное, а отскок от границы происходит по закону “угол падения равен углу отражения” с сохранением модуля скорости.
Пусть - единичная внутренняя нормаль к границе в точке удара обозначим , где - скорость до удара, - скорость после удара.
Задача. Показать, что .
Задача. Привести пример биллиарда и движения, у которого будет бесконечное число особых точек (ударов) на конечном интервале времени.
3. Движение точки по окружности в плоскости .
Окружность параметризуем центральным углом
, ,
Движение точки задается функцией .
Если , то говорят, что точка совершает равномерное движение по окружности.
Предупреждение. Не следует величину называть угловой скоростью точки. Понятие угловой скорости связано с движением тела и будет дано позже. Лучше говорить о скорости изменения угловой координаты при движении точки по окружности.
Вычислим скорость:
, ,
, где - единичный касательный вектор к окружности.
Вычислим ускорение:
, ,
, где - внутренняя нормаль к окружности.
Величина - это проекция скорости на положительно ориентированную касательную (длина вектора скорости со знаком). Тогда
,
Слагаемое называется нормальным ускорением (или центростремительным. Слагаемое называется касательным ускорением.
4. Циклоидальное движение
Задача. Циклоида – это траектория точки обода колеса, катящегося по прямой без проскальзывания.
Имеем , поэтому
, ,
Значит
при , и при ,
Дифференцируя по времени, получаем
, ,
При имеем . Т.е. нижние точки циклоиды – особые. В верхних точках значит .
Вычислим ускорения
, ,
При имеем . Т.е. в нижней точке ускорение направлено вверх.
Рассмотрим циклоиду в окрестности нижней точки , т.е. при малых . Разлагая в ряд до первых значащих членов, получаем
,
Заметим, что и . Отсюда
Отсюда можно доказать, что особенность имеет вид
Это задача на дом
Решение. Выносим за скобки, тогда
Отсюда
Вопросы к материалу.
-
Предмет классической механики
-
Кинематика.
-
Абсолютное пространство, система отсчета.
-
Траектория, скорость, ускорение точки в пространстве.
-
Прямолинейное равномерное движение.
-
Бильярд в области на плоскости.
-
Движение точки по окружности.
-
Циклоидальное движение.