Главная » Просмотр файлов » Диссертация

Диссертация (1136847), страница 14

Файл №1136847 Диссертация (Концепция игрового столкновения как направление социологической интерпретации геолокационных игр) 14 страницаДиссертация (1136847) страница 142019-05-20СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 14)

Гибкость и устойчивость взаимодействий Гофман предпочитаетназывать «ковкостью» (malleability), которая зависит от выбора игры, сторон, ставок,преимуществ – всего того, что гарантирует должную маскировку лишних дисбалансов [Ibid.: 66].Помимо механизмов организации любого рода столкновений, Гофман сосредоточен наспецифике игровой активности. Игры примечательны в первую очередь сопутствующимвесельем и удовольствием, которое возникает вслед за совместным вовлечением, физическимприсутствием и выделением автономной реальности.

И то, что игровую активность принятосчитать «несерьезной», является ее особенностью. Тем не менее Гофман полагает, что «проблеманедостаточно/излишне серьезного отношения возникает не из-за игры самой по себе, а из-заразной степени вовлеченности в столкновение» [Ibid.: 63]. Поэтому по отношению к публичномувзаимодействию гораздо ближе описание степени вовлеченности, а не серьезности.В то же время категория «серьезное» подходит для описания игр, но в другом смысле,когда имеется в виду величина потери (проигрыша), которая последует в случае неверного46поступка. Излишне серьезное отношение к игре создает угрозу для ее протекания.

Так, «еслиставка сильно высока по отношению к его доходу, игрок может воспринять игру чересчурсерьезно» [Ibid.: 63]. Игра (ситуация публичного взаимодействия) может потерять своюконсистентность не только из-за чрезмерного риска. Любой неловкий или небрежныйнарушитель, его психотический или смешной жест, становится настоящим «гигантом,разрушителем миров, который может порвать тонкую ткань непосредственной игровойреальности» [Ibid.: 72].2.1.2. Игра как борьба характеровВ эссе «Where the Action Is?» Гофман достаточно подробно затрагивает вопросы принятияриска и ответственности в ходе азартных и роковых столкновений51. На наш взгляд, «action» вданном случае следует переводить не как «действие»52, а как «поступок», поскольку Гофманапрежде всего интересует борьба характеров (character contest) участников столкновения.ПрименительноксоциальнымситуациямГофманвводитоппозиции(не)последовательная и (не)проблематичная.

Важный элемент любого взаимодействия – этопоследовательность вознаграждения. Последовательность понимается как осуществлениепринципа «сколько поставил – столько получил или потерял» [Goffman 1967: 159]. В своюочередь, проблематичность понимается как невозможность участника столкновения влиять наего исход, так как он не обладает рычагами воздействия на ситуацию [Ibid.: 163].Обе оппозиции отсылают к четырем фазам игры: делание ставок, принятие усилий в ходерозыгрыша, раскрытие результатов розыгрыша и урегулирование вознаграждения53 [Ibid.: 155].Сменяемость фаз подразумевает баланс между непредсказуемостью и детерминизмом, так как, сТермин «столкновение» применительно к основному посылу этого эссе может вызывать нарекания.Действительно, Гофман выдвигает на передний план проблему оценки и принятия риска, которая может выражатьсяв индивидуальной игре со случаем, например, при попытке прибыть в аэропорт в последнюю минуту, снижая темсамым время ожидания, но и повышая вероятность опоздать на рейс [Goffman 1967: 192].

Термин «столкновение»получает бо́льшую проработку в эссе «Fun in Games», а также в других статьях сборника «Ритуал взаимодействия»(“On Face-Work” и “Mental Symptoms and Public Order”). Тем не менее в заключительной главе «Борьба характеров»Гофман пишет: «Сами по себе ни роковые стечения обстоятельств (fateful duties), ни поступки не скажут много отом, какие взаимные предположения могут возникнуть при демонстрировании характера (display of character),особенно в тех случаях, когда демонстрация затрагивает и заставляет с ней мириться кого-то еще. Мы также ничегоне узнаем о границах понимания, которые мы устанавливаем, когда имеем дело с такими происшествиями. Поэтомунам следует обратиться к интерсубъективным поступкам» [Ibid.: 239].

Завершая свой обзор судьбоносныхпоступков, Гофман обращается к более узкой области, в которой происходит противодействие поступков разныхлюдей, а исход столкновения зависит в том числе от интерпретации происходящего сторонами. Глава преисполненапримерами и понятиями, которые описывают различные проявления таких столкновений (“skirmishes”,“provocation”, “run-in”, “shot-down”, “incident”, “chicken run”). Мы будем и дальше использовать термин«столкновение», осознанно сужая область рассмотрения до группового взаимодействия лицом-к-лицу, чтосоответствует логике аргументации Гофмана.52Такая версия наиболее распространена в русскоязычном переводе Д.А.

Леонтьева, Н.Н. Богомоловой и Л. В.Трубицыной. Еще один вариант перевода там же, на наш взгляд, менее удачный, «акция» [Гофман 2009: 179].53В том же переводе на русский: «фаза приготовления», «фаза детерминации», «фаза обнаружения/раскрытия»,«фаза завершения» [Гофман 2009: 184–185].5147одной стороны, игроки взвешивают шансы, занимаются оценкой возможных исходов и ценностиигры в целом [Ibid.: 149]. С другой стороны, исход розыгрыша отчасти зависит и от приложенныхусилий. Тем самым Гофман в очередной раз подчеркивает различие между игрой и процессомигры, только в этом случае он предпочитает противопоставить «play» (розыгрыш, которыйможно поставить на паузу) и «playing» (промежуток времени и предпринятые усилия междупервой ставкой и конечным исходом всех розыгрышей).Существенное отличие игры от рутины, по мнению Гофмана, заключается в том, что когдачеловек в обычной жизни делает ставки и прилагает усилия, то это растягивается надолго, а виграх результат обретается на одном дыхании [Ibid.: 156].

То есть, индивид может из года в годвкладывать усилия, уповая всякий раз на желаемый исход, но так и не дождаться его (илипопросту забыть о конечной цели). Поэтому в рутине нет места для поступков (action). Поступокпоявляется тогда, когда индивид осознанно берет на себя ответственность и решает вопрос опоследовательности шансов в проблематичной и неопределенной ситуации [Ibid.: 194].Если социальную ситуацию Гофман определяет как «среду взаимного мониторинга,общую территорию взаимного физического присутствия, которая делает возможнымотслеживание чужих реакций» [Ibid.: 167], то проблематичность ситуации связана со степеньюее судьбоносности (fatefulness).

Понятие судьбы Гофман раскрывает за счет возможныхманипуляций со временем, доступных для индивида. Он предлагает различать два способаиспользования «свободного» времени: «хорошее» использование (time on) и «убийство» времени(time off)54 [Ibid.: 161]. Гофман задается хайдеггеровским вопросом: «Какова характеристикадействия, которое совершается, чтобы убить время?» Когда убиваешь время, то можешь начатьделать одно и переключиться на другое – это не имеет значения. «Убитые» моменты некомпенсируются согласно затратам.

И могут длиться несколько секунд, а иногда и годы (вечерапосле ужина, пенсия, ежегодные отпуска) [Ibid.: 162]. Мнимый успех сменяется проигрышем ивоспринимается как неизбежная рутина. Индивид перестает замечать согласованность своихдействий и последующих исходов. Человек, коротающий время, задействован в проблематичнойдеятельности, так как не в состоянии кардинально изменить ситуацию (например, заставитьбежать время быстрее). Определение исхода через свои усилия не удается, последовательность«усилия – исход» нарушается [Ibid.: 164]. Потерянное время – проблематичное инепоследовательное, тогда как рабочее время – непроблематичное и последовательное.Применительно к этому фрагменту невольно вспоминаются рассуждения Хайдеггера о сущности «скуки» в работе«Основные понятия метафизики».

Гофман, вслед за Хайдеггером, приходит к схожим выводам касательно действияв процессе «коротания времени». Если для Хайдеггера «коротание времени» это недо-действия, которыеисполняются постольку-поскольку и могут оборваться при первой же возможности, то для Гофмана «убийствовремени» – это возможность говорить о проблематичности индивида хоть как-то повлиять на исход сложившегосястолкновения. И в том и в другом случае индивид предоставлен ходу времени, которое неизбежно расставит все посвоим местам.5448Свободное и рабочее (well-managed) время сами по себе не являются роковыми. В своюочередь, судьбоносная (fateful) активность – проблематичное и последовательное действие [Ibid.:164].

Именно на этом соотношении в действии – проблематичном и последовательном – Гофманпредлагает сосредоточиться в деле описания игр и настоящих поступков (см. Таблица 2). И игры,и поступки опираются на событийность столкновений. Событийность – неотъемлемое свойствосоциальных ситуаций, которое поддерживается управлением активным и потерянным временем,чтобы избежать высокой степени непредсказуемости последствий [Ibid.: 170].

Гофманаинтересуют в первую очередь меры, к которым обращаются (азартные) игроки (gamblers), чтобыснизить риск. Один из таких механизмов – ритуальные суеверия, пронизывающие любоевзаимодействие [Ibid.: 178]. Различного рода авантюры встречаются повсеместно, а длянекоторых профессий (спортсмены, шахтеры, женщины легкого поведения) носят постоянныйхарактер, напоминая выражение «джентльмены удачи».Таблица 2. Типы социальной активности с точки зрения последовательности вознаграждения инеопределённости исхода взаимодействия.последовательная+-+роковая (в том числе игровая)коротание времени-рабочее времярутиннаяпроблематичнаяВ рамках последовательных и проблематичных столкновений непредсказуемость нельзяукротить полностью. Поэтому участникам таких столкновений приходится прибегать к оценкешансов и брать на себя серьезную ответственность за возможные последствия [Ibid.: 181]. Такимобразом, речь идет о драматическом риске.

Чем больше доля непредсказуемости и выше ставки,тем более серьезным является поступок. Принятие шансов, ответственность – вот условия дляобнаружения настоящего поступка [Ibid.: 261]. Серьезные поступки возникают за пределамирутинной жизни, которая при стечении обстоятельств может быть переведена в областьпоступков [Ibid.: 204].Игра по отношению к роковым столкновениям – это не только область их реализации(спорт, рулетка), но и принцип, обеспечивающий полную самоотдачу в деле противостоянияслучаю. Гофман описывает это свойство через понятие «приверженность игре» (gameness),которое подразумевает вовлеченность и то, что независимо от усталости игрок выкладываетсяполностью. По мнению Гофмана, настоящий игрок – как боксер – имеет «сердце бойца», то естьне перестает настойчиво верить в собственную победу [Ibid.: 218].Другое не менее важное свойство самоотверженной игры в условиях неопределенности ееисхода – включенность (integrity).

Это свойство связано с противостоянием игрока искушению49нарушить продавила, хотя нарушение могло бы сулить выигрыш [Ibid.: 219]. Важно, что, когдаигра запущена, она может быть проведена по-другому формату, в том числе без выявленияявного победителя и проигравшего. Переопределение игры во что-то иное, управление ееисходом и изменения, вносимые на последних фазах (раскрытие ставок и урегулированиевознаграждения), служат признаком сильного характера участников – способности справлятьсяс риском, не теряя лица [Ibid.: 217].

Борьба характеров – своего рода моральная игра, в которойобе стороны могут как разойтись с почетом, так и устроить трусливый побег. Каждый ход, как иисход столкновения, оказывается предметом для интерпретации сторон. Обе стороны могутоставаться уверенными в своей победе [Ibid.: 247-249]. В этом утверждении Гофман пытаетсяпротивопоставить свою точку зрения символическому интеракционизму.

Характеристики

Список файлов диссертации

Концепция игрового столкновения как направление социологической интерпретации геолокационных игр
Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6513
Авторов
на СтудИзбе
302
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее