Главная » Просмотр файлов » Диссертация

Диссертация (1155329), страница 17

Файл №1155329 Диссертация (Структура художественного пространства и времени в произведениях В. Пелевина 90-х годах ХХ века (проблема целостности)) 17 страницаДиссертация (1155329) страница 172019-09-14СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 17)

Леви-Стросс). Речь идето том, что бинарные оппозиции исторически размываются,между обозначающим и обозначаемым.утрачивая связьИ все же всеобщность взаимногоотражения как свойство мифологического мышления позволяет сравниватьбинарные оппозиции, находящие в сходных контекстах, то есть выявлять ихсущность [69, c. 452-453].Однако в континууме повести В. Пелевина происходит не столькоотражение реального и игрового (компьютерного) времени и пространства друг вдруге, сколько их слияние. Распознавание своего и чужого строится не на«внешних» опознавательных знаках, а на более глубоком внутреннем сходстве иразличии. Для стороннего наблюдателя в процессе восприятия текста как бы самособой осуществляется умозрительное переключение с одной реальности надругую, когда персонаж совершает переход с уровня на уровень, как будто припереключении регистра компьютера.

Таким образом, у читателя, в конечномсчете, всегда имеются основания для того, чтобы различать реальность и игру.80Данная способность основана на изначальном разграничении реальности ивиртуальности, действительности и игры, сна и яви.Интернет и игровой дискурс в 1990-е годы только обозначили своеприсутствие в повседневной жизни, которая во многом изменилась под ихвлиянием в последующие десятилетия благодаря появлению новых технологий,шлемов виртуальнойреальности,создающихтрехмерноеизображение.Восприятие мира через бинарные оппозиции присущее человеку с древностиприобретает особую актуальность в современности.

Массовое сознание стремитсявыстроить устойчивую, непротиворечивую картину мира. Действительность приэтом воспринимается как процесс, управляемый раз и навсегда установленнымизаконами. Однако динамика социокультурных процессов порождает постоянныетрансформации, поскольку человеческое сознание вынуждено практическинепрерывноперерабатыватьогромныепотокиинформации,чтобыприспособиться к изменяющимся условиям окружающей реальности.

Проблемазаключается не только в том, что информация постоянно увеличивается, но и втом, что она становится все более противоречивой. Таким образом, сознаниечеловека оказывается не в состоянии выработать устойчивую и ясную картинумира. В целом в современном мире нарастают признаки хаоса, для которогохарактерны разрушение привычной иерархии ценностей, отсуствие четкойструктурированности, что в обыденной жизни связывается с неразберихой,беспорядком и смешением понятий.Можно сделать допущение, что модель пространственно-временногоконтинуумаповести«ПринцГосплана»условносоответствуетфакторутопологического смешивания в динамике хаоса. При этом возникает такая схемарасширения системы, что одна ее область в какой-то стадии расширениянакладываетсяналюбуюдругуюобласть.Математическоепонятие«смешивание» представляет собой случай хаотической системы, который, вчастности, можно проиллюстрировать примером смешивания разноцветныхкрасок или жидкостей.

При этом остается только одна постоянная – этонепрерывная изменчивость и перераспределение значений. В континууме81разрушается иерархия, отсутствуют стандартные образцы и измерения. Всеимеющиеся категории благодаря изменчивости допускают различные толкования.Данные процессы становятся определяющими в поэтике постмодернизма. Вконтинууме повести В. Пелевина взаимодействуют несколько дискурсов присохранении ведущей роли компьютерного игрового дискурса.Началоповестипредставляютсобойинструкциюпоуправлениюперсонажем компьютерной игры: «По коридору бежит человеческая фигурка.Нарисована она с большой любовью, даже несколько сентиментально. Еслинажать клавишу «Up», она подпрыгнет вверх, выгнется, повиснет на секунду ввоздухе и попытается что-то поймать над своей головой. Если нажать «Down»,она присядет и постарается что-то поднять с земли под ногами. Если нажать«Right», она побежит вправо.

Если нажать «Left» – влево». В приведенномпримере обозначения клавиш управления курсором вверх – вниз, вправо – влевоприобретают одну из разновидностей бинарных оппозиций компьютерногодискурса.В рассматриваемом аспекте виртуальная реальность становится элементомпостроения модели пространственно-временного континуума повести, в которомабсолютно размываются границы реального и игрового мира.

В результате можноговорить о возникновении одного из первых образцов виртуальной реальности втворчестве В. Пелевина. В этом игровом мире бинарные оппозиции приобретаютоднозначность команд, которые выполняются с помощью нажатия клавиши.Однако оригинальность континуума повести состоит в том, что в отличие отправил неизменных правил компьютерных игр виртуальный мир в повестиизменчив.

Время у В. Пелевина здесь не просто обратимо: герой может вернутьсяв прошлое и заново переиграть проигранную ситуацию. Таковы правила игры,однако В. Пелевин усложняет пространственно-временной континуум за счет егоизменчивости, то есть возврат в прошлое не означает буквального повторениятого,чтобыло.Геройсохраняетвариативность в развитии сюжета.свободувыбора,котораядопускает82Пространственно-временнойконтинуумповестисодержитрядповторяющихся знаковых ориентиров, которые встречаются в нескольких главах.Это каменные колодцы, на дне которых торчат острые шипы, кувшины, изкоторых фигурка пьет, чтобы восстановить свои жизненные силы, железныерешетки, шаткие мостки, каменные карнизы, плиты, звучание флейты и др. Всевместе они составляли лабиринт с многочисленными тупиками и переходами (каквверх, так и вниз) с уровня на уровень.

Однако проходя по нескольку раз одни ите же уровни, Саша Лапин сталкивается с неожиданными препятствиями, которыене укладываются ни в правила игры, ни в его прошлый опыт. Саша несколько разпопадает в неожиданные ловушки, и каждый раз рискует потерять жизнь: «…ведь не проваливалась здесь лестница раньше! На четвертом этаже проваливалась,а здесь нет. Наверно, через несколько раз срабатывает».В повести В. Пелевин совмещает бытовой и игровой дискурсы, что придаетповествованию в целом и его пространственно-временному континууму иироничный, и фантасмагорический характер. Эмма Николаевна, коллега СашиЛапина по Госснабу, работает во «втором подотделе малой древесины», и этоназвание структурного подразделения Госснаба мало отличается от обозначенияуровня игры.

Кувшины из игры, с помощью которых Саша восстанавливаетжизненные силы, в реальном мире превращаются в три бутылки семьдесятвторого портвейна, скрывающиеся за препятствием и которые в предыдущемсюжетном эпизоде герою не удалось купить в магазине из-за дефицита спиртныхнапитков в период антиалкогольной кампании, которая была приметой советскойреальности того периода.В. Пелевин использует компьютерный дискурс в соответствии с логикойповествования. В третьей главе (Level 3) на глазах Саши Лапина гибнетбезымянный эпизодический персонаж (командировочный из Пензы).

На монитореего компьютера, после пропущенного ракетного удара в игре Starglide, «мигаладосовская галочка», а в кабинете по полу тлела пола пиджака, и начинался пожар.Однако командировка любителя космических войн еще не завершилась, не вседела были окончены, поэтому начальство приказывает Саше вернуть нужного83сотрудника к жизни: «Ты мне его вызови снова, а то у нас еще акт не подписан».Перезагрузив игру, Саша Лапин вписывает в командную строку файл autoexec.bat(«автоэкзэк»), с помощью которого можно возродить героя в случае гибели вигре. Компьютерный дискурс В. Пелевин, как упомянуто выше, использует вкачестве оглавления, что играет не только формальную роль в структуреповествования, но выполняет и важные смысловые функции.В четвертой главе (Level 4) уже сам Саша Лапин погибает, когда хорошознакомая ему ловушка «разрезалка пополам» неожиданно встречается в метро,где на движущейся ленте эскалатора проскочить между зазубренными стальнымилистамибылопрактическиневозможно.Главазавершаетсявнутренниммонологом, который обрывается на полуслове многоточием в момент гибелиперсонажа.

Однако как грамотный программист Саша Лапин подстраховался и вего игру заранее был вписан файл autoexec.bat, с помощью которого геройвозвращается к жизни, и по правилам компьютерной игры он снова оказываетсяна прежнем четвертом уровне.В. Пелевин соблюдает формальные признаки компьютерного дискурса ивместо пятой главы, которая должна далее идти по счету, следует заголовокAutoexec.bat – level 4, что означает для игрока автоматическую загрузку науровень, который ему не удалось пройти. В соответствии с этим после четвертойглавы идет не пятая, а снова повторяется четвертая глава (Level 4).

Здесь двапервых абзаца дословно повторяют начало предыдущей, четвертой главы. Герой,чтобы попасть на следующий уровень, должен успешно пройти предыдущиепрепятствия. Однако вновь переживаемые обстоятельства, и пространствоповторяются в повести не буквально. Текст начинает изменяться: Лапинукажется, что он уже где-то видел этих людей. К герою приходит чувство deja vu: сним «так часто бывало в последнее время – казалось, что он уже виделпроисходящее, но вот где и при каких обстоятельствах, он вспомнить не мог».Тем не менее, отсутствие памяти о прошлом не помешало Саше Лапину в новомварианте главы благополучно избежать смертельной ловушки.

Характеристики

Список файлов диссертации

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6367
Авторов
на СтудИзбе
310
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее