Главная » Просмотр файлов » Новая философская энциклопедия В 4 томах. Том 2

Новая философская энциклопедия В 4 томах. Том 2 (1184479), страница 45

Файл №1184479 Новая философская энциклопедия В 4 томах. Том 2 (Новая философская энциклопедия В 4 томах. Том 2.pdf) 45 страницаНовая философская энциклопедия В 4 томах. Том 2 (1184479) страница 452020-08-20СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 45)

При этом он сознательнодистанцировался «от субъективного значения» понятия игры,свойственного, по его мнению, концепциям Канта и Шил­лера, и направил внимание на игру как «способ бытия само­го произведения искусства». Гадамер утверждал «священнуюсерьезность игры», ее «медиальный смысл», «примат игры вотношении сознания играющего»; игра — не деятельность,но «совершение движения как такового» ради него самого,«всякая игра — это становление состояния игры»; субъектомигры является не играющий, но сама игра; цель игры — «по­рядок и структура самого игрового движения»; «способ бытия»игры — «саморепрезентация», которая выступает универсаль­ным аспектом бытия природы; игра всегда предполагает «дру­гого». Высшей ступенью человеческой игры, ее «завершени­ем», достижением идеального состояния («преобразованиемв структуру», по терминологии Гадамера) является искусство:«сущее теперь, представляющее в игре искусство, и есть не­преходяще подлинное» (Гадамер Х.-Г.

Истина и метод. Осно­вы философской герменевтики. М., 1988, с. 147—57). Искус­ство обладает глубинным онтологическим статусом. Явлениепроизведения искусства, «преобразование в структуру» — этоснятие обыденной, «непреображенной действительности»«в ее истине», «преобразование в истинное», «освобождение,возвращение в истинное бытие» (там же, с. 159). Поэтомуигра-искусство «играется в другом, замкнутом в себе мире» иэтим подобна культовому действу. Игра-искусство обязатель­но предполагает зрителя, это изображение или представле­ние для кого-то, даже если в данный момент нет реципиента.В свою очередь истинный зритель полностью отдается игреискусства, погружается в ее мир, где обретает тождество с са­мим собой.

И в этом плане, подчеркивает Гадамер, «способэстетического бытия отмечен чем-то напоминающим «парусию»(богопришествие)». «Изображение» («представление»)искусства, в которое полностью погружается зритель, — «этоистина его собственного мира, мира религиозного и нравс­твенного» (там же, с. 174). Все основные феномены эстети­ческого — мимезис, катарсис, трагическое, красоту — Гада­мер осмысливает в контексте теории игры и определяет в це­лом «бытие эстетического как игру и представление», а «эсте­тическое бытие», общее для всех искусств, — это свершениебытия того, что изображается произведением искусства (тамже, с.

175-80).Существенное воздействие на философию и эстетику ока­зала трактовка игры, предложенная Л. Витгенштейном в«Философских исследованиях» (опубл. в 1953). С введени­ем Витгенштейном термина «языковая игра» (Sprachspiel)понятие игры входит в теорию языка и лингвистическуюфилософию (ср. игровой конвенционализм, игровое по­нимание языка, «игру» с этимологическими смыслами итекстами в постмодернизме и т. п.). В отличие от раннего«Логико-философского трактата» (1921), где язык пони­мался как некая идеальная сущность, поздний Витгенш­тейн утверждал, что элементы языка могут существовать ииметь смысл только как часть определенной «игры» со сво­дом правил и конвенций, т.

е. смысл существует только вконкретных случаях употребления языка, а не как абстрак­ция (платоновский идеальный смысл). Вне данного соци­олингвистического контекста (ситуации игры с конкрет­ными правилами и участниками) языка с его смыслами несуществует. Любая попытка «отфильтровать» социальныйконтекст и добраться до «сущности» языка приводит к по­тере этой сущности. Такое понимание языка наводит пря­мые мосты между лингвистикой и эстетикой и обосновы­вает, в частности, неограниченную возможность созданияискусственных языков; в какой-то мере оно объясняет дажефеномен «вживания» в иную, виртуальную реальность вкомпьютерных играх или при компьютерном контроле (че­рез монитор) аппаратов-роботов в космосе, специальныхпроизводствах и т. п.

Как только мозг реципиента «прини­мает» правила игры, он адаптируется к виртуальному мируи способен ориентироваться и успешно функциониро­вать в нем как в реальном мире.С проникновением во второй пол. 20 в. игровой концепции вфилософию, культурологию и др. науки появляются многочис­ленные классификации игры. Р. Кайо, напр., в работе «Человек,игра и игры» (1962) выделяет пять видов игры: соревнования,69ИГРАвзрослых, деловые игры.

В философии исследуются природа(сущность), основные функции и место игры в культуре ижизни человека.Сущность игры можно понять, анализируя ее роль в онтоге­незе и филогенезе, а также распространение игровых формсознания и поведения в современной культуре. Исследованияпоказывают, что игра — это культурный артефакт. Становле­ние игры в онтогенезе обусловлено характером социализации(воспитания) человека и образцами игрового поведения, ко­торые демонстрируют взрослые. Детские игры выполняют не­сколько важных функций: дают возможность с помощью иг­рушек в символической форме реализовать «блокированные»(т. е. неосуществленные в обычной детской жизни) желания,позволяют создать и прожить (как правило, в символическойформе) интересные, значимые для человека события, создаютусловия для реализации свободы человека. С помощью игрыребенок упорядочивает и осваивает все увеличивающийсяпоток символической информации, учится жить в символи­ческих мирах.

Фактически он сначала осваивает сказочные иигровые события, а затем уже — реальные. Игра — это способдетского освоения и познания мира, она вовсе не условна, а,напротив, неотличима от других серьезных занятий ребенка —еды, общения с родителями и т. д. С подросткового возрастаможно говорить о специфической рефлексии игры, когда на­чинают различаться два слоя действительности — реальныхотношений (событий) и игровых.

В сюжетно-ролевых играхподросток учится действовать по правилам (а с правил, ут­верждал Леви-Строс, начинается культура), брать на себя ипроводить игровые роли, договариваться, спорить, коман­довать, подчиняться, участвовать в разрешении конфликтов,неизбежных в коллективной игре. В сюжетно-ролевых играхформируются предпосылки психических реальностей и лич­ности человека. Если для детей, как писал Фридрих Фребель,игра — основная стихия жизни, то для взрослых — не более,чем одна из сфер жизнедеятельности, помогающая отдохнуть,развлечься, реализовать блокированные желания.

Игра длявзрослого — это, как правило, средство, облегчающее решениеопределенныхличностныхзадач: реализации себя, влияния надругого, поднятия своего престижа и т. п. Одновременно со­Лит.: Шшиер Ф. Письма об эстетическом воспитании человека.—В кн.: Шшшер Ф. Статьи по эстетике. М.-Л., 1935, с. 200—93; Нейман храняются и иные функции игры — создание интересной ре­Дж., Моргенштейн О. Теория игр и экономическое повеление. М., 1968;альности, реализация потребности в свободе, осуществлениеГадамерХ.-Г. Истина и метод. Основы философской герменевтики. М., блокированных желаний.1988; Хёйзшга И. Homo ludens. В тени завтрашнего дня. М, 1992; Берн Э.В современной культуре значение игры существенно возрос­Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры. Л., 1992; ло. Не в последнюю очередь это связано с переосмыслениемКривко-Апинян Т.

А. Мир игры. СПб., 1992; Buytendiyk F. Das Spiel. Fr.значения/символических форм жизни (искусства, игры, сно­M., 1958; Fink E. Spiel als Weltsymbol. Stuttg., 1960; CaporaA, Mitchell E. видений, фантазий и т. п.), а также с культивированием цен­The Theory of Play. N. Y., 1961; Caillois R. Man, Play and Games. L., 1962; ностей свободы в самых разных ее значениях. ИсследованияHeidemann I. Der Begriffdes Spiels und das asthetische Weltbild in Philosophie последних десятилетий в философии и гуманитарных наукахder Gegenwart. В., 1968; Game, Play, Literature, ed. J. Ehrmann,— В кн.:показывают, что символические формыжизни — это не простоYale French Studies, vol.

41. New Haven, 1968; KowatzJci I. Der Begriffмимезис, т. е. вторичное выражение и изображение чего-тоdes Spiels als asthetisches Phanomen. Von Schiller bis Benn. Bern,существующего, но, напротив, самостоятельная действи­1973; Auctor Ludens. Essays on Play in Literature, ed. G. Guinness,тельность и реальность, в лоне которой рождаются и изменя­H. Andrew. Phil., 1986; Hutchinson P. Games Authors Play. L—N. Y,ются как события, так и сам человек. Все возрастающая роль1983; her W. The Fictive and the Imaginary. Charting Literaryсемиотическогоопосредования, возможность полноценноAnthropology. Bait., 1993.житьв сфере искусства, игры, фантазии, сужение зоны опира­В. В.

Бычков, О. В. Бычковющихся на опыт форм жизни, новые представления о сущес­твовании и реальности, включающие смену и «игру» позицийИГРАКАКОБЛАСТЬДЕЯТЕЛЬНОСТИИЖИЗНИ,протии точек зрения — эти и многие другие моменты современнойвопоставленная серьезной, неигровой действительности, имееткультуры, отмеченные, в частности, в философии постмо­специфическую символическую условность, позволяющуюдерна, создают благоприятную почву как для нового ин­человеку в пределах игры быть свободным. Существуют раз­тереса к феномену игры, так и для ее изучения.личные типологии игр, напр., в психологии выделяют игрымаленьких детей, сюжетно-ролевые, подростковые, игрыВ. М.

Розинигры риска, переодевания (маскировки), подражания и экстати­ческие. Йельские постструктуралисты («Игры, игра, литература»,1968), филологи и философы постмодернистской ориентации,отчасти опираясь на хайдеггеровское понимание игры междусмыслом и материалом в искусстве, выводят принцип игры вполе своей «текстологии», изучая игры с референтными мирамитекста, игры с событиями, разработанными в тексте, виртуальные игры с читателем и т. п. Деррида развивает, в частности, ро­мантическую концепцию игры как игры повторения (repetition),которая полностью замкнута в себе. От «репетитивности» онпереходит к игре различий (difference) и «игре различений»(difference), которую понимает как бесконечное откладываниеи ускользание и полагает в основу своего метода деконструк­ции.

Для Дерриды «игра различаний» — принципиальное науч­ное понятие, а собственно dinerance предстает сущностной ос­новой, ибо кроме этого нет иной «сущности», которую можнобьшо бы постичь «в настоящем» (presence). Игру литературноготекста он рассматривает как частный случай более общей се­мантической игры (в работе «Структура, знак и игра в дискурсегуманитарных наук») и переносит понятие игры на искусство(дискуссии о Малларме и Ф. Соллерсе).

Особое внимание Дер­рида уделяет ассоциативной игре интертекстуальных и вербаль­ных полей, отдельных слов, музыкально-фонетической игре сло­гов, гласных, согласных.В последней трети 20 в., таким образом, «Игра» Гессе не пред­ставляется уже исключительно игрой воображения романис­та, абсолютной утопией.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
6,86 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6461
Авторов
на СтудИзбе
304
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее