Диссертация (1173346), страница 48
Текст из файла (страница 48)
Такие процессы какотслеживание кредитной истории, создание электронной подписи, созданиесчетов и «привязывание» их к одной карте (к одному виртуальному«личному» кабинету); возможность открыть счет он-лайн и аннулироватьутраченную карту, превращают процесс оплаты товаров и услуг в процессидентификации личности и удаляют его от процесса анонимного обменаденежными знаками. Современный процесс оплаты товаров и услуг, а точнеевсе движение денежных средств в современной экономике, превращается всоздание образа платежеспособности.Культуролог Д.В.
Иванов в частности пишет: «…деньги ныне не«кровь» (как полагал Т. Гоббс), а «язык жестов» экономики. Развеществлениеденег превращает их в симулякр, приводит к тому, что исполнение ролейплательщика, кредитора и заемщика становится виртуальным. Стало быть,симуляция обладания деньгами вызывает виртуализацию финансов каксоциального института» [Иванов, 2002, с. 99], сопровождая этот процесспонятийным и вербальным аппаратом.Помимо виртуализации спроса, предложения, виртуального продукта,виртуального производства, виртуальной корпорации, виртуальных денег, винтернете происходит поликодовая (визуальная и языковая) имитацияпривычных торговых пространств из реального мира на порталах крупныхторговых интернет-площадок.
Например, сайт торгового портала Amazonповторяет структуру большого универмага. Интерфейс портала заполняюттакие пиктограммы как cart\basket; departments (отделы); orders; today’s deals;261gift cards и т.д. Подобный прием используется для проецирования образаунивермага из реальной жизни, где покупатели могут выбрать нужный отдел,оставить заказ, найти выгодное предложение, купить подарочную картумагазина и пр. Регистрация на сайте может быть приравнена к картепостоянного покупателя, т.к.
в профиле клиента копятся баллы за покупку,которые можно потратить. Покупателю доступно выбрать способ оплаты,либо электронный, либо в момент доставки товара. Очевидно, что таксоздаетсяполикодовыйкиберобразпривычныхдействий,которыеосуществляет каждый человек.К наиболее общим инновациям в языке eCommerce можно отнестилексические единицы, возникшие в результате переноса традиционных формэкономическоговзаимодействияввиртуальноепространствосформированием соответствующего семантического поля eCommerce. Такимобразом появились понятия электронный рынок, электронная коммерция,электроннаяэкономика,сетеваяэкономика,виртуальныйпродукт,виртуальное производство, виртуальная фабрика, виртуальный банк,виртуальная корпорация, виртуальное предприятие, networked economy, emarket, e-business, e-commerce, e-economy, e-bank, virtual organization.Аналогичнымобразомпроизошелпереносвинтернетреалийрозничной торговли. Теперь большинство пользователей предпочитаетбыстро и, чаще всего, безопасно приобретать там товары и услуги.
Он-лайнмагазины позволяют тщательно рассмотреть товар, прочитать его описание иизучитьхарактеристики.Интернет-сервисыдлясовершенияпокупокпозволяют получить послепродажную поддержку и помощь при совершенииоплаты и получении покупки. К неологизмам, входящим в семантическоеполе виртуализованной экономики, можно отнести следующие слова ивыражения: e-tail (торговать в интернете), storefront (аналог магазина, гдепользователи могут изучить информацию о товаре и приобрести его), dotcom(компания, которая продает свою продукцию через интернет), e-trade(виртуальная торговля); incubator space (дешевое пространство в интернете262(сайт, портал) для ведения бизнеса, часто связанного с куплей-продажейтоваров и услуг); он-лайн магазин; интернет-магазин; он-лайн аукцион(интернет-аукцион); интернет-витрина; интернет-супермаркет и т.д.
Сразвитием интернет-торговли в обиход вошли следующие термины, которыеописывают реальность вокруг интернет-торговли: shopping bot (программа,котораяпомогаетотследитьассортиментсайтов,предлагающихопределенный товар); home shopping (покупки из дома) и т.д.Большое количество лексических единиц вошло в языковой обиходблагодаря переводу операций фондового рынка в интернет. Так, в словаре[MacmillanDictionary,электронныйресурс]зафиксированытакиелексические комплексы как: over-the-counter market (фондовый рынок, гдепродаются акции и паи более новых, более мелких компаний, торги проходятв интернете, а не в здании биржи); over-the-counter stock (биржа, котораябазируется в компьютерной сети или интернете, например, NASDAQ); overthe-counter dealing/trading (продажа и покупка акций, которая происходитнапрямую между торговцами по телефону или через он-лайн системы); overthe-counter share (одна из долей в новых и мелких компаниях, купленных илипроданных через брокеров на электронном фондовом рынке); day trading(купля и продажа акций через интернет, часто с целью получения прибыли нанебольших колебаниях цен); day trader (человек, который ведет куплю ипродажу акций через интернет, часто с целью получения прибыли нанебольших колебаниях цен).Следующим шагом в развитии электронной экономики стало введениевиртуальных денежных средств.
Многие ведущие бизнесмены считаютнеобходимым держать часть своих средств в криптовалюте. В то же время имногие государства, в частности Россия, ведут переговоры о введении своейнациональнойкриптовалюты.Одновременнопроисходитлексикографирование таких слов, как: e-finance, e-cash, e-money, web-money,bitcoins, e-wallet, e-purse; web-purse, электронные деньги, Yandex-кошелек ит.д. Многие он-лайн игры и социальные сети создают свою валюту для263игроков/пользователей, которую они могут использовать для приобретенияразличных «благ» для своего персонажа (скина), покупки подарков друзьям,жизней в играх и т.д.
Заработать виртуальную валюту можно, либо долгоиграя и выполняя задания, либо обменяв на реальные деньги, оплативбанковской картой. Номинации этих «денег» различны, наиболее частотной инейтральной является кредит (credit). Можно встретить следующиеименования виртуальных валют: старбакс\StarBuck (игра Star Control);фол\Fol (игра Star Ocean); мани\Munny (Kingdom Hearts) и т.д. Этиноминации в нормативные словари не входят, но известны многимпользователям интернета, увлекающимся компьютерными играми, а такжезафиксированы в некоторых он-лайн справочных ресурсах.
С переносоммногих банковских и платежных операций в интернет, а также благодаряширокому распространению разнообразной криптовалюты, в языковойобиход пользователей вошло большое количество именований банковских иплатежных операций, например: electronic funds transfer (перевод средствпосредством электронного банка); e-banking (electronic banking) (сервис,который предлагает услуги по переводу денежных средств); electronic invoice(электронная счет-фактура) и т.д. Учитывая тот факт, что сфера электронногобанкинга и электронной торговли существует вне рамок национальныхгосударств, этот лексический пласт можно считать транснациональным,глобальным.Неологизмы из интернет-рекламы также устойчиво закрепились вядерном пласте лексики современных языков. Основными преимуществамиинтернет-рекламыпотенциальныхможносчитатьпотребителейчисленное(покупателей),увеличениеатакжеаудиториистремлениекинтерактивности во взаимодействии продавца (рекламодателя) и покупателя.Произошел перенос существующих видов рекламы из мира реального в мирвиртуальный.
Стали популярны банерная реклама (banners) (аналог –«растяжки» на дорогах и/или рекламные щиты); спам (spam), листы рассылок(mailing lists) (аналог – листовки, раскладываемые в почтовый ящик) и т.д. У264рекламодателей появились новые возможности для рекламы своих товаров иуслуг: скрытые ссылки, размещение предложений в группах в социальныхсетях, контекстная реклама, всплывающие окна на различных сайтах, услугипопулярных блогеров и др. В английский вокабуляр вошли такие терминыкак push mail (письма, которые рассылаются на электронные адресапользователей с целью рекламы и продажи товаров и услуг); click farm(группа людей, нанятая за небольшую плату нажимать на рекламноеобъявление, чтобы повышать его рейтинг); pre-roll (реклама после видео винтернете); minisite (рекламный сайт, посвященный одному продукту); viralmarketing (тип интернет-рекламы, которую распространяют компьютерныекомпании таким образом, чтобы пользователи получали ее через интернет, поэлектронной почте, не осознавая этого).
Кроме того, сформировался кругспециалистов,ведущихэкономическуюдеятельностьвинтернете,получивших номинацию своей деятельности по описанным выше моделям:digital nomad (человек, который использует новые технологии, чаще всегоноутбук и доступ к беспроводной сети, для работы дистанционно); e-tailer(человек, ведущий торговую деятельность в интернете); e-lancer (фрилансер,работающий в интернете); bloggeratti (блогер, имеющий высокий уровеньпосещаемости блога и большое число подписчиков); спамер (spammer);блогер; telecommuter (человек, который работает по интернету из дома);virtual office (ситуация, когда сотрудники компании работают удаленно,через интернет) и т.д.Определилась значительная группа лексем, обозначающих различныеэкономические преступления в интернете: clickfraud (случаи интернетмошенничества); clickjacking (целенаправленное принуждение пользователейнажимать на скрытые ссылки); hack/crack (взломать сайте или хранилищеперсональных денных, часто с целью последующего шантажа и т.д.); salamislicing (похищение мелких сумм денег из организаций при помощикомпьютера на протяжении долгого времени); phishing – фишинг, кража265персональных данных банковских карт, счетов и паролей пользователейпутем создания фейковых веб-страниц.3.5.
Интернет-дискурс в сфере науки и образованияЕще одной социолингвистической концепцией интернета, о которойписал Д. Кристалл [Кристалл, 2006], является образовательная концепция.Представляется закономерным, что наука и образование первыми реагируютна изменения во всех сферах социума. В эпоху постмодерна процессывиртуализация глубоко проникли в эти сферы. Ж.-Ф.