Главная » Просмотр файлов » Автореферат

Автореферат (1168847), страница 5

Файл №1168847 Автореферат (Проблема игры в современных социальных практиках социально-философский анализ) 5 страницаАвтореферат (1168847) страница 52020-03-26СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 5)

В данной связи выявлены две традиции соотношения социальныхпрактик с игрой, обусловленные различным характером воздействия на социум.Первая традиция, характерная для эстетико-онтологического (Платон), теологического (Николай Кузанский, Фома Аквинский и т.д.), объективноидеалистического (Г. Гегель), диалектико-материалистического (К. Маркс, Ф. Энгельс и т.д.), отечественного феноменологического (Т.И. Заславская, В.И. Родионоваи т.д.) подходов к осмыслению практики (социальных практик) и связана с приоритетом социального и трансцендентного (Абсолютная идея, Логос и т.п.) в них.Данная традиция понимания сущности практики (социальной практики) обуславливает ориентацию на понимание и использование игры преимущественно в качестве вида конструктивной практики, направленной на преобразования социальнойреальности посредством достижения социально-значимых целей и результатов(освоение бытия, моделирование, обучение, воспитание, социализация, передачаопыта и т.д.).Вторая традиция, представленная в телеологическом (Аристотель), номиналистско-теологическом (У.

Оккам, Д. Скот и др.), эмпирическом (Д. Юм), прагматическом (Ч.С. Пирс, У. Джеймс, Дж. Дьюи и др.), западном варианте феномено14логического (Л. Витгенштейн, И. Гофман, Б. Латур, А. Шюц и др.) подходах связана с воплощением субъективно-идеалистических основ практик (социальныхпрактик), сопровождающихся антропоцентричными, индивидуалистическими искептическими мотивами социального действия, актуализирующими процессысоциальной атомизации и конфронтации. Подобное понимание сущности практики (социальной практики) создает условия для использования игры в качествеспособа разрушения, разобщения и стагнации сфер и фрагментов социальной реальности через достижение деструктивных целей (господства, выгоды, манипуляции, обмана, создания альтернативы бытия, оболванивания, отвлечения и т.д.).Во втором параграфе первой главы «Проблема игры в основных типах мировоззрения» делается попытка осмыслить содержание игры в мифологическом, религиозном, научном и философском мировоззрениях.Утверждается, что игра выступает специфической социальной практикой,базирующейся на мировоззрении, воссоздание которого в повседневности упрощает социальные преобразования посредством достижения амбивалентных целей и результатов.

Причем игра как мировоззрение ряда акторов социальныхпрактик в зависимости от его типа, мотивов, ценностей и интересов последнихпозволяет им достигать противоречивых целей и неоднозначных результатов вповседневности. Так, в мифологическом мировоззрении, игра с одной стороны, облегчает достижение целей социальной консолидации, унификации сознания, самопознания и самоидентификации, объяснения окружающего мира и т.д., с другой– упрощает достижение господства, получение выгоды и т.д. В религиозном мировоззрении игра предстает как способ постижения и достижения Истины бытия иследования ей (православие, ислам), так и в качестве механизма и принципафункционирования бытия, существования божественного и человеческого (индуизм, буддизм и т.п.), которые способствовали превращению одних социальныхгрупп верующих, государств (Индия, Вьетнам и т.д.) в объект игры (внешнегоуправления, захвата и т.п.) других субъектов (папство, англиканство); в научноммировоззрении игра повышает эффективность процессов освоения бытия, получения истинного знания, обоснования и внедрения методик и технологий его применения, но также может быть использована в целях средства и способа причинениявреда, манипуляции массами, их обмана, оболванивания и т.п.; в философском мировоззрении игра, воплощаемая как практика индивидуализированных акторов,актуализирует субъективизм, скептицизм, индивидуализм, нагнетание напряженности в обществе.

В то же время условиями функционирования игры как социально значимой практики в сферах познания, образования, науки и т.п. были признаны критическое отношение к ней, скрупулезная оценка содержания и последствий игры вплоть до ограничения ее моральными и юридическими способами(Августин, М. Монтень, В.С. Соловьев и др.).В третьем параграфе первой главы «Сущность игры и проблема ее дефинирования в контексте социальных практик» осуществляется анализ существующих и изложение авторского определения, опираясь на номинальный и реалистичный подходы.В контексте номинального подхода к дефинированию игры были рассмотрены лингвистические трактовки (Н.М. Шанский, Т.А. Бобров), описание через си15нонимы (Е.А. Покровский, Н.А.

Абрамов и др.). В рамках реалистичного подходак определению игры в социальных практиках был отмечен ряд направлений.Наиболее распространенным является направление, представляющее сущностьигры в её определении через доминантную характеристику: подражание деятельности (Платон); источник душевного равновесия, гармония души и тела (Аристотель); первичную форму приобщения человека к социуму (К. Гросс); деятельность, формирующую фантазию, воображение, интеллект (Ф.Я.

Бейтендейк); видиндивидуального или коллективного поведения (К. Рейнуотер); форму творчествас определенной целью (Ж. Пиаже); способ самореализации индивида, модель поведения, основу коммуникации и межличностного общения (Э. Берн) и т.п.Следующее направление дефинирования игры базируется на проведениианализа её определений в основном в энциклопедической литературе, которыеотражают несколько тенденций. К первой тенденции отнесены попытки определения игры в эстетическом контексте, где последняя признается непродуктивнойи тесно связывается с процессами получения удовольствия, отдыхом и развлечениями. Вторая тенденция в дефинировании игры включает в себя точки зрения, вкоторых ее эстетическая трактовка дополняется другими чертами и свойствами(возможность самореализации, процессуальность и т.п.). Третье направление содержит трактовки, базирующиеся на попытках описания игры не только в философии, но и в культурологии (Й.

Хейзинга), психологии (А.Н. Леонтьев,С.Л. Рубинштейн),экономике(Г.А. Литвинова,Дж. Блэк)педагогике(С.М. Вишнякова, Л.П. Русинова), математических науках (Г. Оуэн) и т.д. К четвертому направлению в сложившейся традиции поиска сущности игры и постулирования ее определения необходимо отнести коммуникативные трактовки последней. В рамках данного направления, принятого в диссертации за магистральное, отмечается в качестве сущностного тезис о коммуникативной природе игрыкак социальной практики (М. Вебер, Б.

Латур, А. Шюц, И. Гофман и др.).При авторском дефинировании игры как вида социальной практики в контексте коммуникации учитывались два аспекта. Во-первых, функциональный аспект игры как социальной практики, предполагающий смешение процессов установления связи актора как с миром повседневности (повседневная коммуникация), так и с ее виртуальной реальностью (основой которой является репрезентативно- и нерепрезентативно-симулякративная коммуникация).

Во-вторых, однозначная ориентация игры как социальной практики на достижение конкретныхцелей и результатов, представленная в ее признании основной идеей, алгоритмом, фактором, средством, способом и т.п. функционирования, трансформации,конструирования, разрушения и т.п. изменений современной социальной реальности.В данной связи под игрой необходимо понимать вид социальной практики,имеющий условный характер и предполагающий преобразование социальной реальности посредством достижения как конструктивных (освоение бытия, моделирование, обучение, воспитание, социализация, передача опыта и т.д.), так идеструктивных (господство, выгода, манипуляция, обман, создание альтернативы бытия, оболванивание, отвлечение и т.д.) целей и результатов в повседневности.16Во второй главе «Содержание игры в социальных практиках современности» определяются структура и основные функции игры в контексте социальныхпрактик, а также исследуются существующие типологии игры и предлагается авторская версия в рамках социальных практик.В первом параграфе второй главы «Структура и функции игры в современных социальных практиках» отмечается, что структура игры в современных социальных практиках представляет собой совокупность элементов и отношений,функционирующих в интересах достижения разноплановых целей и результатовее акторов в повседневности.

Структура игры как социальной практики (см. рисунок 1) включает в себя: многоуровневый акторный состав, состоящий из субъектов (хозяин, творец, инициатор (провокатор), помощники (исполнители)) иобъектов («битые фигуры» (проигравшие или приносимые в жертву), зрители(наблюдатели, слушатели), обучаемые, воспитуемые и т.п.), преследующих конкретную цель (или цели), действующих в соответствии или в обходправил, использующих разнообразные средства (способы) в рамках игрового пространства и времени (хронотопа), функционирующего в соответствии с определенным сюжетом (сценарием).Итогом (результатом) игры в общем случае будет совокупностьконструктивных и деструктивныхпоследствий, выгодных её субъектам в повседневности, выполнениеили саботирование тех или иныхсоциальных функций, не всегдатождественное поставленным идостигнутым целям.Рис.

1 Структура игры как социальной практикиПоказывается, что структураигры в современных социальныхпрактиках определяет ее основные функции, позволяющие достигать как конструктивных, так и деструктивных целей. Так, для достижения в общем случаепродуктивных целей характерны следующие функции игры: познавательная (эвристическая), направленная на получение истинного знания; развивающая, ориентированная на повышение эффективности и скорости социальных измененийна фоне изменяющихся условий; педагогическая, заключающаяся в ее признаниив качестве одного из способов и средств воспитания, обучения и досуговой деятельности; социализирующая (адаптивная), ориентированная на передачу социального опыта, уточнение, коррекцию и трансляцию мировоззренческих ориентиров, взглядов, мнений и т.д. в целях социальной адаптации, единения и снижения накала внутренних противоречий; терапевтическая (компенсаторная), позволяющая канализировать негативную энергию общества и конкретного человека в17общепринятые игровые практики, осуществлять психологическую помощь ипсихокоррекцию и т.п.К функциям, позволяющим достигать деструктивные цели игровых практик,относят: развлекательную (гедонистическую), содержание которой заключается вполучении удовольствия от участия в ней или наблюдения за ее процессом, чтоприобрело в современном обществе угрожающие масштабы; манипулятивную,способствующую активизации внешнего скрытого управления социумом в интересах субъекта (хозяина, творца, помощников); конституирующую, сопровождающуюся признанием игры в качестве социального регулятива, принципа и способа существования, а также символа общепринятого несерьезного отношения ксобытиям, процессам и практикам.Помимо этого, к функциям игры, которые в зависимости от характера целей,применяемых средств и способов могут быть как конструктивными, так и деструктивными, отнесены: телеологическая (целевая), связанная с предоставлением заинтересованным акторам возможности достижения целей на основе поискаоптимальных решений в конкретной практике посредством ее моделирования;имитационная, обеспечивающая частичное воспроизведение или подражаниеоригиналу посредством создания нерепрезентативного симулякра последнего;маскирующая, призванная скрыть существенные явления или процессы от объекта (объектов) с помощью репрезентативного симулякра; эмоциогенная, которая, содной стороны, может приводить к позитивным эмоциям (в случае спортивныхигр и игротерапии), а с другой – нагнетать негативные (к примеру, в контекстеазартных игр, когда создается неустойчивый эмоциональный фон), мешающиепринимать верные и взвешенные решения.Во втором параграфе второй главы «Типология игры в контексте социальныхпрактик» отмечается, что существующая типология игр (см.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
1,22 Mb
Предмет
Высшее учебное заведение

Список файлов диссертации

Проблема игры в современных социальных практиках социально-философский анализ
Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6374
Авторов
на СтудИзбе
309
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее