Главная » Просмотр файлов » диссертация

диссертация (1169402), страница 36

Файл №1169402 диссертация (Уязвимости сетевых коммуникаций в современном обществе теоретико-методологические подходы) 36 страницадиссертация (1169402) страница 362020-03-27СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 36)

С.86-87; Брилинг Е.Е.Информационная безопасность в сфере использования сетевых средств массовой коммуникации. Режим доступа: http://www.psi.lib.ru/statyi/sbornik/infobp.htm (дата обращения: 10.10.14).1T 61чувство страха упустить какую-то значимую информацию435, анонс нового интересного события, что становится новой формой зависимости, связанной с использованием сетевых коммуникаций. Зависимость касается, в особенности,молодёжи: юный индивид с лабильной, формирующейся психикой привыкает кпостоянно обновляемому информационному потоку, коротковременно снимающем тревогу посредством эскапизма — бегства от реальных проблем и забот.Кроме того, существует риск развития рядовой психологической зависимости от получения знаков одобрения в сетевых коммуникациях.

Пользователькомпенсирует отсутствие или субъективный и объективный недостаток внимания в реальной жизни положительными эмоциями, получаемыми от «лайков» икомментариев опубликованных в виртуальной среде сообщений.Новое поколение программного обеспечения способствовало появлениюмножества интерактивных компьютерных и видеоигр. В 2008 году 10 миллионов пользователей состояли в сообществе самой известной онлайн-игры «Worldof Warcraft». Электронные игры, в особенности требующие сетевого взаимодействия, стали новой, крайне распространённой формой развлечения людей. Игрыстали весомым составляющим системы масс-медиа, которая в целом стала преимущественно развлекательной и геймифицированной (играизированной).

Помимо классических компьютерных игр, стали развиваться целые Интернет-сообщества, строящие утопичные цивилизации в Сети и практикующие в рамкахданных вымышленных государств ролевые игры (к примеру, «Second Life»)436.По описанию разработчиков, «Second Life» — это трёхмерный виртуальныймир с элементами электронной социальной сети, который насчитывает свыше 1млн. активных пользователей, это не столько игра в обычном понимании, сколько виртуальное пространство с определёнными свойствами. Чрезмерная погружённость в компьютерные игры провоцирует патологии: например, такую фор-435См.: Przybylski, A., Murayama, K., DeHaan, C., Gladwell, V. Motivational, Emotional and Behavioral Correlatesof Fear of Missing out.

// Computers in Human Behaviour, 2013. № 29. P. 1841-1848.436 См.: Castells, M. The Information Age: Economy, Society and Culture. Volume I: The Rise of the Network Society.P. xxix.1T 62му Интернет-зависимости, как геймерство437, от которого страдают 2% населения стран Европы и Гонконга и более 3% в России с тенденцией к росту. Высокое качество изображений, мультимедийность, разнообразие, интерактивность,доступность, анонимность, а также возможность самоидентификации с виртуальным героем привлекают индивидов вне зависимости от их социального положения, возраста и уровня образования. Со временем игрок может начать переносить элементы виртуальной действительности в реальную, а ведь многиеигры, в частности, «шутеры», предполагают симуляцию актов насилия, приэтом игры зачастую не подразумевают наказания виртуального героя за совершённые противоправные действия в ходе игры, за счёт чего снижается чувствоответственности за свои поступки у игрока и в реальной жизни.

Кроме того,может развиваться «игровой аутизм»438 , практически полная отстранённость отреального мира. Крайняя форма аутизма при этом способна привести к суициду439.Интернет-аддикции радикально трансформируют пространственно-временной континуум индивида: возникает стойкое ощущение нахождения вневремени и пространства, что представляет собой серьёзную уязвимость для социализации людей, конструирования общностей, функционирования такихважнейших институтов, как брак и семья.

Кроме того, в результате разрастаетсяпропасть между поколениями, живущими в разных мирах, одни — в виртуально-играизированных, другие — в реальных.Онлайн-игры могут представлять опасность не только для личности, но идля общества. За счёт возможностей маскировки и кодификации, расширениякоммуникативных возможностей игр, эту платформу для общения начинаютиспользовать террористы, что делает сетевые коммуникации дополнительнымисточником уязвимости для всего мира. Агентство национальной безопасности437 См.: Цыгансков Б. Д., Малыгин В.Р., Егоров А.

Ю., Хвостиков Г.С. Нехимические аддикции: патологическаяигровая зависимость от компьютерных игр // Вопросы наркологии, 2007. № 4. Ч.1 С. 18-31.438См.: Андреев И.Л., Назарова Л.Н. Играющий мозг. Кто играет в азартные игры: геймер, его мозг или оба? //Психическое здоровье, 2014. № 4. С. 88-90.439 См.: Солдаткин В.А, Мавани Д.Ч., Дьяченко А.В. Игровая зависимость: криминогенность, виктимность исуицидогенность. // Суицидальное поведение: современный взгляд.

Суицидология, 2012. № 11. С. 13-18.1T 63США пристально контролировало «персональное игровое поле Интернета»440,как следует из раскрытой Э. Сноудом информации — по данным различных исследователей, как для вербовки потенциальных сотрудников, так и для рассмотрения версии об использовании коммуникативных возможностей онлайн-игртеррористами.В средствах коммуникации в сети Интернет распространёнными становятся проявления не только преступности, ориентированной на подрыв национальной и глобальной безопасности, но и рождают уязвимости в виде стимулирования бесконтрольной бытовой агрессии и жестокости. Подобные тенденции становятся возможными, прежде всего, из-за самостоятельно регулируемойанонимности сетевых коммуникаций.

Анонимность высвобождает латентныекомплексы, в особенности, связанные с насилием и сексуальностью, превращаяповедение личности онлайн в девиантное441. Так, снимается значительный барьер при желании совершить низменный поступок.Более того, в результате исследования, проведённого в 2008–2012 годахвыяснилось, что активность в сетевых коммуникациях воспринималась респондентами от 10 до 25 лет как игра442 , а значит, отсутствует адекватная оценкапоступков в сетевых коммуникациях и их последствий.Плюрализм моральных ориентиров, аномия, стирание табу, подогреваемые безнаказанностью и анонимностью в сети породили массовое неэтичноекомментирование пользователями информации, публикуемой в официальныхСМИ. Американские газеты «The New York Times», «Daily Herald» и другие, кпримеру, удаляют неэтичные комментарии, содержащие связанные с трагическими событиями угрозы или юмор, а некоторые онлайн-издания запрещаютанонимное комментирование443.

Так, данные тенденции свидетельствуют оснижении способности к эмпатии — щадить чувства другого в сетевых комму440 См.: Андреев И.Л., Назарова Л.Н. Играющий мозг. Кто играет в азартные игры: геймер, его мозг или оба?//Психическое здоровье, 2014. № 4.

С. 89.441 См.: Королёв А.А. Современная российская молодёжь: проблемы и суждения // Власть, 2008. № 10. С. 92.442 См.: James, C. Disconnected: Youth, New Media, and the Ethics Gap. Cambridge: The MIT Press, 2014.443 См.: Джекет Дж. Зачем нам стыд? Человек vs. Общество. Москва: Альпина Нон-фикшн, 2016. С. 141-160.1T 64никациях не представляется необходимым. Можно говорить о том, что проявляется циничнизация социума. Так, в сетевых коммуникациях вырабатываетсясвоя система моральных и этических установок, они размыты и «текучи», чтостановится ещё одной уязвимостью сетевых коммуникаций.Сетевые коммуникации меняют характер воспроизводства актов насилия, усложняя индивидуальный и коллективный поиск выхода из ситуации и защиты от угроз.

В частности, современные дети всё чаще сталкиваются со следующей уязвимостью сетевых коммуникаций для личности: онлайн-буллингомили кибербуллингом, то есть высмеиванием при помощи средств сетевых коммуникаций — новой формой унижения, виртуального террора444. Проблемаприобретает массовый характер: за 2014 год около 1 млн. детей стали жертвамикибербуллинга в электронной социальной сети «Фейсбук»; 90% подростков,использующих электронные социальные сети, стали свидетелями проявленийжестокости в сети, но остались к этому равнодушными; 35% признались, чтосами часто занимаются кибербуллингом445.

Жертвами травли в сети Интернетстановятся более 20% всех учащихся средних учебных заведений446 . Таким образом, кибербуллингу подвергается практически каждый пятый ребенок на планете. Кибербуллинг характеризуется анонимностью, непрерывностью, возможность фальсификации, широким и одномоментным охватом аудитории, трудность в стирании клеветы, которая может всплывать в сети Интернет при использовании поисковых систем долгие годы после произошедшего. «Буллинг»проще реализуем онлайн, чем в реальной жизни: для него не нужна физическаясила и поддержка приятелей.Травля в сетевых коммуникациях может привести к драматичным последствиям в реальной жизни.

Учащаются случаи суицида в результате кибербул444 См.: Udorie, J. E. Social Media is Harming the Mental Health of Teenagers. The State Has to Act. URL: http://www.theguardian.com/commentisfree/2015/sep/16/social-media-mental-health-teenagers-government-pshe-lessons(accessed at 05.10.15).445См.: Cyberbullying Statistics. Web-site of the «Enough Is Enough» US Non-Profit Organization. URL: http://www.internetsafety101.org/cyberbullyingstatistics.htm (accessed at 05.01.15).446 См.: Duggan, M. Online Harassment // Report for Pew Research Center, 2014. URL:http://www.pewinternet.org/2014/10/22/online-harassment/ (accessed at 05.01.15).1T 65линга: в английском языке существует особый термин — «bullycide», смесьслов «буллинг» и «суицид».

По данным исследований447, «буллицид» занимаеттретье место в списке причин смерти подростков в Соединенных Штатах на сегодняшний день.Дело в том, что сетевые коммуникации в таком контексте делают жертвупрактически абсолютно уязвимой, заставляя чувствовать себя совершенно беспомощной, будучи не подготовленной к решению подобных проблем. Ребёнок,от страха, что лишится доступа к сети, замалчивает о своих проблемах, и родители, которые могли бы помочь, остаются в неведении. Ситуация усложняетсятем, что дети публикуют всё больше личной информации в сети Интернет.

В соответствии с данными исследований, проведённых Центром исследований Пьюв 2013 году, 8 из 10 подростков, использующих виртуальные социальные сети,стали больше делиться в них информацией, чем в прошлом. Данная информация включала в себя их местоположение, фотографии, контакты448.Проблема регулирования подобной практики усложняется тем, что во всёмире фактически отсутствует соответствующий законодательный базис и эффективные контролирующие институты. Тем не менее, в США, к примеру, некоторые штаты приняли законы, защищающие жертв кибербуллинга449. В России также разрабатываются соответствующие документы450 .Одним из вариантом решения проблемы может стать подключение родителей и учителей, их присутствие в том же пространстве сетевой коммуникации, что и ребёнок, а также регулярное отслеживание его «онлайн-репутации».С другой стороны, необходимо следить за тем, чтобы прививались такие ценности, которые бы ограничивали возможность ребёнка проявить себя в сетевых447 См.: Bullycide Statistics and Stories, an article at OCCUPYTHEORY website, 2013.

URL:http://occupytheory.org/bullycide-statistics-and-stories/ (accessed at 05.01.15).448 См.: Madden, M., Lenhart, A., Cortesi, S., Gasser, Urs, Duggan, M., Smith, A., Beaton, M. Teens, Social Media,and Privacy. URL: http://www.pewinternet.org/2013/05/21/teens-social-media-and-privacy/ (accessed at 07.01.15).449См.: Hinduja, S., Patchin, J.W. State Cyberbullying Laws. A Brief Review of State Cyberbullying Laws andPolicies // Cyberbulling Research Center Web-site.

Характеристики

Список файлов диссертации

Уязвимости сетевых коммуникаций в современном обществе теоретико-методологические подходы
Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6418
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее