Главная » Просмотр файлов » Диссертация

Диссертация (1099118), страница 2

Файл №1099118 Диссертация (Интернет-зависимость у участников компьютерных игр (на материале китайской культуры)) 2 страницаДиссертация (1099118) страница 22019-03-13СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 2)

Необходимо подчеркнуть, что отношения между зависимостью иопытом потока в игровой деятельности в Интернете в настоящее время ещё неочень ясны, хотя и весьма актуальны, учитывая, что зависимость от игрысчитается одним из главных видов Интернет-зависимости. Например, в Китаепочти половина (47.9 %) Интернет-зависимых считаются подверженными игровойзависимости (CYIA, 2010).

Поэтому представляется целесообразным соотнестиэти две модели объяснения деятельности игроков в рамках одной работы.2. Несмотря на то, что М.Чиксентмихайи определил наиболее общиехарактеристики переживания «опыта потока», такие характеристики могут вбольшей или меньшей степени варьировать в зависимости, например, от сферыдеятельности (Chen, 2007, Rettie, 2001; Chen et al. 1999) или от культуры (Choi,Ross, 2006; Czincz, Hechanova, 2009; Войскунский, 2009а; Voiskounsky, 2008; 2012).6Но данных такого рода пока недостаточно.

Поэтому вопрос об определенииособенностей переживания «опыта потока» онлайновыми игроками и ихсоотношение с Интернет-зависимостью в зависимости от культуры представляетсявесьма актуальным.3. Социально-демографические параметры, например возраст и пол, такжемогут играть важную промежуточную роль в формировании и опыта потока, изависимости в онлайновой игровой деятельности. Например, вопрос о возможномвлиянии половых различий на выбор игры является одним из традиционныхнаправлений психологического исследования.

Содержание личных интересовмальчиков и девочек, детерминирующее то, какую игру они выбирают, совпадает сгендерными стереотипами (Берн, 2001; Cassell, Jenkins, 1998; Folling-Albers,Hartinger 1998; Hidi, McLaren, Renninger, 1993). Эти стереотипы – не тольковрожденные, но и представляют собой продукт культурного развития (З.Фрейд,К.Хорни, М.Мид, Т.Парсонс, М.Фуко, Ж.Лакан и др.). Возраст тоже являетсяодним из ключевых факторов, связанных с отношением к Интернету ионлайновым играм.

«Разрыв» между поколениями в применении информационныхтехнологий часто обсуждается в социальных исследованиях (Солдатова и др., 2011;Tapscott,2009).Поэтомусоциально-демографическихизучениенаправленийпараметровнавозможногоопытпотокавлиянияинаИнтернет-зависимость в онлайновой деятельности является актуальным.4. В ряде исследований показано, что «опыт потока» в онлайновых играх иИнтернет-зависимость тесно связаны с качеством онлайнового общения.

С однойстороны, феномен POSI (preference for online social interaction), т.е. предпочтениеобщения в Интернете общению лицом к лицу, считают одним из существенныхфакторов развития Интернет-зависимости у пользователей Интернета (Boies et al.,2004; Caplan, 2002; Davis, 2001; Leung,2004; Кузнецова, Чудова, 2008; Теперик,Жукова, 2009). С другой стороны, интерактивность как сторона социальных7взаимодействий может способствовать развитию опыта потока в игре. Если игрокипереживают дружеские и теплые чувства, испытывают чуткое отношение состороны других в ходе компьютерной игры, они сильнее переживают опыта потока(Lombard, Ditton, 1997; Войскунский и др., 2005). Поэтому в эмпирическомисследовании мы решили изучить, какую промежуточную роль играет онлайновоеобщение в связи с опытом потока и Интернет-зависимостью.5. При изучении переживания «опыта потока» игроков в компьютерные игрыприменяются разнообразные методы.

В частности, опросная методика изученияпотока и общения у игроков была разработана на факультете психологии МГУ подруководством А.Е. Войскунского. Данная методика апробирована, с её помощьюбыли проведены исследования на выборках российских и французских(Войскунский и др., 2005; Voiskounsky et al., 2006), а в пилотажном режиме –также китайских и американских игроков (Voiskounsky et al., 2008). Тем самымметодика показала свою полезность для изучения деятельности игроков,представляющих разные культуры.

В данной работе имеющаяся методикаадаптирована для исследования популяции китайских игроков.6. Для измерения зависимости от Интернета используются опросные методы;по поводу критериев оценки и симптоматики специалисты высказывают не вовсем совпадающие мнения (Интернет-зависимость, 2009). Все возрастающееколичество исследований зависимости от Интернета выполняется в настоящеевремя в Китае; при этом наиболее распространена методика CIAS (Chen, 2003).Важной ее особенностью и существенным отличием от ряда других методовпризнается (Малыгин и др., 2010) наличие шкалы управления временем (timemanagement). Методика CIAS неоднократно применялась при проведенииэмпирических исследований среди китайских игроков в компьютерные игры; онаиспользована и в данной работе.Целью исследования является выявление социально-культурных основдеятельности компьютерных игроков в Интернете и объяснение их деятельности8посредством комплексного рассмотрения феноменов Интернет-зависимости ипереживания опыта потока.Объект исследования – игровая деятельность в опосредствованныхИнтернетом компьютерных играх, влияние Интернета на игроков.Предметисследования–особенностипереживанияопытапотока,зависимости от Интернета и феноменов общения в ходе опосредствованнойИнтернетом компьютерной игры, соотношение этих явлений в игровойдеятельности игроков в Китае и их взаимосвязь с китайской культурой.Гипотезы:1.Интернет-зависимость положительно связана с переживанием опыта потока,что основывается на общем (для Интернет-зависимости и опыта потока) факторе –имеющихся у игроков проблемах с управлением временем.2.

Онлайновое общение во время игры положительно связано и с опытомпотока, и с Интернет-зависимостью, что основывается на общем факторе –имеющихся у игроков проблемах с управлением временем.3. Игроки в компьютерные игры демонстрируют в Китае высокий уровеньИнтернет-зависимости и низкий уровень опыта потока. Доминирующая культураколлективизма отрицает индивидуализм и Интернет-технологии (вместе скомпьютерными играми) как его проводник.

Поэтому, несмотря на положительнуюсвязь между опытом потока и Интернет-зависимостью, особенности культуры вКитае, не способствующие развитию индивидуализма, затрудняют переживаниеигроками опыта потока и способствуют возникновению проблем в их реальнойжизни, что являетсясущественным фактором, ведущимк проявлениямИнтернет-зависимости.4. СоотношениеуровнейИнтернет-зависимостииопытапотокавкомпьютерных играх различны среди молодежи и взрослых людей в Китае.

Всравнении с подростками, взрослые люди чаще проявляют Интернет-зависимость,в слабой степени переживают опыт потока в компьютерных играх. Опыт потока9связан у взрослых с более высокой степенью Интернет-зависимости, чем уподростков.5. Соотношение уровней Интернет-зависимости и переживания опыта потокаразлично у мужчин и женщин, поскольку в Китае мужчины более открыты поотношению к Интернету и компьютерным играм. Опыт потока связан у женщин сболее высокой степенью Интернет-зависимости, чем у мужчин.6. Игроки, отвечавшие на вопросы опросника онлайновым способом, имеютбольший опыт игры и в течение недели играют более длительное время, чемотвечавшие на опросник традиционным способом (т.е. в бланковом варианте);онлайн-респондентычащепереживаютопытпотокаичащеявляютсяИнтернет-зависимыми.Для реализации указанных выше целей поставлены следующие задачи:1.

Провести теоретический анализ сложившегося в китайском обществеотношения к виртуальной революции, в частности, к онлайновым играм в аспектепереживания опыта потока и феноменов Интернет-зависимости.2. Подобрать, обосновать и адаптировать методики изучения зависимости отИнтернета и опыта потока для использования в популяции китайских игроков вопосредствованные Интернетом компьютерные игры.3. Провести эмпирическое исследование и выявить особенности переживанияопыта потока китайскими игроками в компьютерные игры, связанные сзависимостью от Интернета.4.

Выделить связанные с зависимостью от Интернета и опытом потокалатентные факторы онлайновой игровой деятельности и раскрыть их связь спервичными (социально-демографическими) переменными.Теоретико-методологические основания исследования связаны с теориейопыта потока – одним из теоретических оснований позитивной психологии(Селигман, 2006; Чиксентмихайи, 2011). В центре этой теоретической конструкции–феноменологиявнимания,понимаемогокаккогнитивныйартефакт,10существенный для холистического описания развития индивидуальности человека(Csikszentmihalyi,Nakamura,2010;Dormashev,2010),атакжеличностно-мотивационный паттерн.

В русскоязычных аналитических публикацияхопыт потока представлен в контексте психологии внимания (Дормашев, Романов,1995; Буякас, 1995) и психологии мотивации (Войскунский, Смыслова, 2002).Для понимания специфики опосредствованной компьютерами и Интернетомигровой деятельности существенны культурно-деятельностные представления обигре (Л.С. Выготский, Д.Б. Эльконин, А.Н. Леонтьев, М.И. Лисина, Е.О.Смирнова), а также теоретические положения психологии компьютеризации (О.К.Тихомиров).При формулировании теоретической основы работы использованы концепции,идеи и представления о Интернет-зависимости (Гриффитс, 2009; Янг, 2009; Caplan2002; Davis, 2001; Morahan-Martin, 2008; Young, 1998; Young, Abreu, 2011).Концептуальное значение для понимания особенностей китайского обществаимеют историко-культурные концепции J.K. Fairbank, Y.X.

Yan и Z.H. Li означимости семейных ценностей и духа коллективизма в Китае.Методы исследования: при проведении исследования применен опросныйметод. Конкретная методика состоит из трех блоков: блока вопросов из«Китайской шкалы зависимости от Интернета» (CIAS), блока измерения опытапотока и параметров общения в онлайновых играх и блока вопросовсоциально-демографического и общеигрового (т.е.

об опыте и продолжительностиигры в онлайновые игры) плана. CIAS разработана на Тайване (Chen, 2003), онапризнается адекватным инструментом для диагностики ИЗ, адаптирована в России(Малыгин, 2011) и применяется в материковом Китае (Su et al., 2005; Chen, 2009).Существенным отличием CIAS от других методов признается (Малыгин и др.,2010) наличие в ней шкалы управления временем (time management). Опросникизмерения опыта потока и параметров общения разработан под руководством А.Е.Войскунского (Войскунский и др., 2005), адаптирован для применения во11французской (Voiskounsky et al., 2006), а в пилотном режиме – в английской (Faiola,Voiskounsky, 2007) и китайской (Voiskounsky et al., 2008) выборках. Впредставленном исследовании этот опросник адаптирован методом двойного(прямого и обратного) перевода с коррекцией формулировок вопросов.

Характеристики

Список файлов диссертации

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6869
Авторов
на СтудИзбе
271
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее