Глава 6 (Учебник - информационные системы), страница 4
Описание файла
Файл "Глава 6" внутри архива находится в папке "Учебник - информационные системы". Документ из архива "Учебник - информационные системы", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "информационные устройства и системы" из 9 семестр (1 семестр магистратуры), которые можно найти в файловом архиве МГТУ им. Н.Э.Баумана. Не смотря на прямую связь этого архива с МГТУ им. Н.Э.Баумана, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "книги и методические указания", в предмете "информационные устройства и системы" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "Глава 6"
Текст 4 страницы из документа "Глава 6"
Система CMYK, также как и RGB является аппаратно-зависимой. Более того, цветовое изображение, полученное в CMYK (например, при печати на принтере) не совпадает с изображением в RGB (представленным на мониторе). Указанные недостатки не позволяют количественно оценивать цветовую информацию, содержащуюся в изображении. Следовательно, возникла необходимость разработки аппаратно-независимых моделей кодирования цвета.
В последние 20 лет для цифровой обработки изображений широко используются аппаратно-независимые системы кодирования цвета. К наиболее известным относятся система HSV и ее варианты - HSI, HLS, а также телевизионная система YUV (разработанная для стандарта цветного телевидения PAL). Особенностью всех этих систем является раздельность кодирования сигналов яркости и цвета. Применительно к телевидению такой подход получил название компонентного кодирования.
Принцип HSV (HSI) очень напоминает способ, используемый художниками для получения нужных цветов - смешивание белой, черной и серой красок с чистыми красками для получения различных тонов и оттенков (tine, shade и tone). При этом, цвет задается не смесью трех основных составляющих как, например, в системе RGB, а с помощью трех независимых величин - цветового тона (hue), насыщенности (saturation) и интенсивности (value, intensity). В качестве геометрической модели используется конус, получаемый как сглаженная проекция цветового куба RGB вдоль его главной диагонали «черный-белый» (рис.6.14). В соответствии с этой моделью цветовой оттенок (тон) H и насыщенность S кодируются как угловая и радиальная характеристики цветового круга - основания конуса. Тон описывается углом цветовой стрелки (например, красный соответствует 00), насыщенность представляется как величина смещения вдоль радиуса круга. Она возрастает по величине от 0 к 1 (или от 0 до 100%) при перемещении от центра круга к его границе соответственно. Насыщенность характеризует насколько тусклым или «сочным» является цвет. Чем больше данный цвет разбавлен белым (чем ближе к центру круга), тем он менее насыщен. Естественные (реальные) цвета имеют низкую насыщенность.
Величина интенсивности (или цвета) V указывает яркость цвета. Она также меняется от 0 к 1, но по оси OV и не связана с цветовым кругом. По этой оси располагаются серые цвета, так, например, для белого цвета имеем: S = 0, V = 1. Следовательно, добавление белого в любой цвет уменьшает S, а добавление черного уменьшает V. В системе HSV при S = 0, Н не имеет смысла. Действительно, как следует из рис. 6.14 эта точка соответствует вершине конуса.
Другая цветовая система HLS или HSB (буквы H и S также обозначают тон и насыщенность, L и В - яркость) использует то же координатное пространство, но представленное в виде двух пирамид, соединенных основаниями (рис. 6.15). Эта фигура в большей степени соответствует диагональной проекции куба. В модели HLS, также как и в HSV черный и белый цвета образуются при любых значениях H и разных L и S, например, насыщенный черный при L = 0, S = 1, а белый - при L = 1 и S = 0. Голубые цвета соответствуют значению H = 1800. Так, грязно-голубому цвету (смеси серого с голубым) отвечает комбинация: L = 0,5, H = 1800 и S = 0, цвету морской волны: L = 0,5, H = 1800 , но S = 1, и, наконец, небесно-голубому: H = 1800 и L и S = 1.
Поскольку в основе геометрических построений в системе HSV и ей подобных лежит модель RGB, то и пересчет цветов в обе стороны достаточно прост.
Н аличие большого количества разнообразных моделей, применяемых в различных задачах обработки цветных изображений, привело, в конце концов, к необходимости создания единого описания цвета. В качестве всемирного стандарта для определения цвета в настоящее время утвержден цветовой график МКО (CIE), сочетающий абстрактный характер HSV и практичность RGB и CMYK. Этот график, предложенный еще в 1931 г. охватывает все цвета, которые способен видеть человеческий глаз (рис. 6.16). График МКО строится как функция двух переменных х и y, представляющих собой некоторые гипотетические (несуществующие в природе) основные цвета. Тогда, на линии, которая ограничивает цветовое пространство МКО, будут находиться все чистые цвета видимого света. Их можно получить путем смешения источников x и y. (Например, чистый красный с длиной волны 700 нм понимается как результат сложения 70% x и 25% y). Все цвета, лежащие внутри графика и на его границе являются физически реализуемыми.
Цветовой охват устройства (телекамеры, монитора, сканера, принтера, фотопленки и пр.) характеризует его способность к отображению цветовой гаммы всего цветового диапазона. Для любого устройства он находится внутри пространства МКО. Самый большой цветовой охват имеет фотопленка.
При передаче цветных изображений в большинстве СТЗ применяются устройства аддитивного цветового синтеза, основанные на модели RGB. (К ним относятся и телекамеры и мониторы). Сигнал яркости Y передается непосредственно, а информация о цвете кодируется двухкомпонентным вектором цветности (рис. 6.17). В этой системе, получившей название YUV, к уже известной формуле расчета яркости Y добавляются еще две, определяющие проекции U и V вектора цветности:
Y = 0,59G + 0,30R + 0,11B, U = R - Y, V = B - Y.
Д лина вектора цветности находится через амплитуды его проекций U и V; она кодирует насыщенность цвета. Фазовый сдвиг между проекциями описывает цветовой тон. В телевизионной технике эти вектора обычно нормируют, и круг превращается в эллипс: U = (R-Y)/1,44 и V = (B-Y)/2,03. На основе системы YUV построены и другие известные модели. Примером может служить система цифрового цветного телевидения YCbCr. (Здесь цветоразностные сигналы Cr и Cb строятся из R-Y и B-Y соответственно).
Рассмотрим формирование цветного сигнала в телевизионной камере. Обычно применяются три развертывающих луча, формирующих первичные сигналы изображения ER, EG, EB соответствующие красной, зеленой и синей составляющим цвета передаваемого объекта. Первичные сигналы широкополосные, однако, ни один из них не несет яркостной информации об объекте. (Иногда вместо термина «яркость» используется понятия освещенности ). Поэтому в системе цветного телевидения из трех первичных цветов формируется четвертый - сигнал яркости EY, для чего первичные сигналы сначала балансируются, а затем матрицируются. Сущность данной процедуры, учитывающей спектральную чувствительность глаза, описывается уже известной зависимостью: EY = 0,30 ER + 0,59 EG + 0,11 EB, где ER = EG = EB. Этот сигнал передается непрерывно на каждой строке развертки во всей полосе частот видеосигнала 6 МГц и позволяет воспроизводить черно-белое изображение на экранах черно-белых и цветных приемников.
Наличие сигнала яркости EY освобождает от необходимости передачи всех трех первичных сигналов изображения. Обычно передаются два из них ER и EB, а «зеленый» восстанавливается по формуле:
EG = (EY - 0,30 ER - 0,11 EB)/0,59
Важной особенностью зрения является зависимость пространственной разрешающей способности глаза от длины волны - она понижена в области красных и синих цветов. Следствием этого является меньшая чувствительность глаза к пространственным изменениям оттенков цвета, чем к изменениям яркости, что позволяет передаваться цветовую информацию с меньшим разрешением. Таким образом, трехкомпонентная модель цветового зрения распространяется только на относительно крупные объекты. Цвет объектов средних размеров является смесью двух цветов: оранжевого и голубого, а мелкие и вовсе различаются только по яркости, т.е. кажутся черно-белыми. Указанные обстоятельства позволяют сократить полосу частот сигнала цветности до 1 ... 1,5 МГц. Поскольку, полная информация о яркости объекта содержится в сигнале EY, из сигналов ER и EB ее можно исключить, и передать эти компоненты в виде цветоразностных сигналов ER-Y и EB-Y. При таком подходе достигается двойной выигрыш. Во-первых, обеспечивается достоверность воспроизведения цветов, т.к. в реальных объектах значительную часть составляют неокрашенные и слабоокрашенные участки. Во вторых, уменьшается амплитуда передаваемых сигналов, что увеличивает энергетическую эффективность передачи. Таким образом, исходные RGB-видеосигналы с телекамеры перед передачей преобразуют в сигнал яркости Y и два цветоразностных сигнала U = ER-Y и V = EB-Y (рис. 6.17). Следовательно, полный цветной телевизионный видеосигнал представляет собой композицию трех сигналов Y, U, V и служебных импульсов. Такой сигнал получил название композитного. При приеме в цветном телевизоре осуществляется обратный процесс восстановления (декодирования): R = Y+U (или ER = EY+ER-Y), B =Y+V (или EB = EY+EB-Y) и, наконец, G = Y - 0,509U - 0,194V (или EG = EY - 0,509 ER-Y - 0,194 EB-Y).
В настоящее время в эксплуатации находятся три совместимых системы цветного телевидения:
-
американская NTSC (National Television System Color) - первая система цветного телевидения 1953 г.;
-
германская PAL (Phase Alternation Line - строки с переменной фазой) - разработана фирмой Telefunken в 1963 г;
-
французская SECAM (Sequentiel couleur a memoire - последовательная цветная с памятью) - предложена А. Франсом в 1954 г.
В каждой из этих систем используется группа из трех составляющих: сигнала яркости и двух цветоразностных. Сигнал яркости частотно уплотняется цветоразностными сигналами, причем спектры цветности переносятся на поднесущую частоту в области высокочастотной части спектра. (Чтобы не возникало путаницы - несущую частоту цветности, в отличие от несущей яркости, называют поднесущей). Методы кодирования и передачи сигналов цветности в этих системах существенно различаются.
В табл. 6.4 представлены основные технические характеристики систем цветного телевидения.
Таблица 6.4. Системы цветного телевидения
Тип системы | NTSC | PAL | SECAM | ||
Вертикальная частота развертки, Гц | 60 | 50 | 50 | ||
Горизонтальная частота развертки, кГц | 15374 | 15625 | 15625 | ||
Число строк в кадре | 525 | 625 | 625 | ||
Число видимых (активных) строк в кадре | 480 | 576 | 576 | ||
Тип модуляции цветовой поднесущей | АМ | АМ | ЧМ | ||
Полоса видеосигнала, МГц | 4,2 | 5 для B/G, 5,5 для I, 6 для D/K | |||
Частота цветовой поднесущей, МГц | 3,60 | 4,43 | 4,41 по U, 4,25 по V | ||
Разнос несущих видео/звук, МГц | 4,5 | 5,5 для B/G, 6 для I, 6,5 для D/K | |||
Полная ширина сигнала, МГц | 6 | 7 для B/G, 8 для I/D/K |
Система NTSC принята для вещания в США, Канаде, большинстве стран Центральной и Южной Америки, Японии, Южной Корее и Тайване. Именно при ее создании были выработаны основные принципы передачи цвета в телевидении. В NTSC каждая телевизионная строка содержит составляющую яркости Y и два сигнала цветности EI = 0,737U - 0,268V, EQ=0,478U+0,413V. Здесь переход от осей цветового кодирования U, V к осям I, Q обусловлен необходимостью сужения ширины полос цветовых поднесущих до ± 0.5 МГц (в NTSC используется самая узкая полоса видеосигнала). Цветоразностные сигналы передаются путем АМ поднесущих на одной и той же частоте, но с фазовым сдвигом на 90°. Последнее обстоятельство является принципиально важным для разделения сигналов при приеме. Однако из-за неизбежных нелинейных искажений в канале передачи поднесущие оказываются промодулированными сигналом яркости как по амплитуде, так и по фазе. В результате в зависимости от яркости участков изображений изменяются их цветовой тон. Например, человеческие лица на изображении окрашиваются в красноватый цвет в тенях и в зеленоватый - на освещенных участках. Это и является основным недостатком системы NTSC.