rpd000006549 (080200 (38.03.02).Б7 Экономика и управление на предприятии)
Описание файла
Файл "rpd000006549" внутри архива находится в следующих папках: 080200 (38.03.02).Б7 Экономика и управление на предприятии, 080200.Б7. Документ из архива "080200 (38.03.02).Б7 Экономика и управление на предприятии", который расположен в категории "". Всё это находится в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" из 1 семестр, которые можно найти в файловом архиве МАИ. Не смотря на прямую связь этого архива с МАИ, его также можно найти и в других разделах. Архив можно найти в разделе "остальное", в предмете "вспомогательные материалы для первокурсников" в общих файлах.
Онлайн просмотр документа "rpd000006549"
Текст из документа "rpd000006549"
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Московский авиационный институт
(национальный исследовательский университет)
УТВЕРЖДАЮ
Проректор по учебной работе
______________Куприков М.Ю.
“____“ ___________20__
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (000006549)
Компьютерная графика
(указывается наименование дисциплины по учебному плану)
Направление подготовки | Менеджмент | |||||
Квалификация (степень) выпускника | Бакалавр | |||||
Профиль подготовки | Экономика и управление на предприятии | |||||
Форма обучения | очная | |||||
(очная, очно-заочная и др.) | ||||||
Выпускающая кафедра | Б24 | |||||
Обеспечивающая кафедра | Б24 | |||||
Кафедра-разработчик рабочей программы | Б22 | |||||
Семестр | Трудоем-кость, час. | Лек-ций, час. | Практич. занятий, час. | Лаборат. работ, час. | СРС, час. | Экзаменов, час. | Форма промежуточного контроля |
3 | 72 | 16 | 0 | 20 | 36 | 0 | Зч |
Итого | 72 | 16 | 0 | 20 | 36 | 0 |
Москва
2011 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Разделы рабочей программы
-
Цели освоения дисциплины
-
Структура и содержание дисциплины
-
Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
-
Материально-техническое обеспечение дисциплины
Приложения к рабочей программе дисциплины
Приложение 1. Аннотация рабочей программы
Приложение 2. Cодержание учебных занятий
Приложение 3. Прикрепленные файлы
Программа составлена в соответствии с требованиями ФГОС ВПО по направлению подготовки 080200 Менеджмент
Авторы программы :
Кулепетова Н.Н. | _________________________ |
Заведующий обеспечивающей кафедрой Б24 | _________________________ |
Программа одобрена:
Заведующий выпускающей кафедрой Б24 _________________________ | Декан выпускающего факультета "Восход" _________________________ |
-
ЦЕЛИ ОСВОЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Целью освоения дисциплины Компьютерная графика является достижение следующих результатов образования (РО):
N | Шифр | Результат освоения |
1 | У-1 | Уметь применять понятийно-категориальный аппарат, основные законы гуманитарных и социальных наук в профессиональной деятельности |
2 | Готов применять математический аппарат для решения задач КГ, способен применить соответствующую процессу математическую модель | |
3 | Знать методы и средства геометрического моделирования и компьютерной графики. | |
4 | Знать функциональную и структурную организацию системы ввода и вывода графической информации | |
5 | Иметь навыки использование программных библиотек и программных пакетов КГ для решения конкретных задач | |
6 | Уметь создавать статические и динамические сцены |
Перечисленные РО являются основой для формирования следующих компетенций: (в соответствии с ФГОС ВПО и требованиями к результатам освоения основной образовательной программы (ООП))
N | Шифр | Компетенция |
1 | ПК-17 | Готов участвовать в реализации программы организационных изменений, способен преодолевать локальное сопротивление изменениям |
2 | ПК-34 | Владеет методами и программными средствами обработки деловой информации, способен взаимодействовать со службами информационных технологий и эффективно использовать корпоративные информационные системы |
-
СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
Общая трудоемкость дисциплины составляет 2 зачетных(ые) единиц(ы), 72 часа(ов).
Модуль | Раздел | Лекции | Практич. занятия | Лаборат. работы | СРС | Всего часов | Всего с экзаменами и курсовыми |
Компьютерная графика (КГ) | Визуальное представление информации и история КГ | 2 | 0 | 0 | 2 | 4 | 72 |
Математические основы КГ | 6 | 0 | 8 | 14 | 28 | ||
Стандартизация и алгоритмы КГ | 4 | 0 | 4 | 8 | 16 | ||
Аппаратно-программные модули графической системы | 2 | 0 | 0 | 4 | 6 | ||
Графические интерактивные системы | 2 | 0 | 8 | 8 | 18 | ||
Всего | 16 | 0 | 20 | 36 | 72 | 72 |
-
Содержание (дидактика) дисциплины
В разделе приводится полный перечень дидактических единиц, подлежащих усвоению при изучении данной дисциплины.
- 1. Визуальное представление информации
- 2. История развития и сферы применения КГ
- 3. Графические объекты и геометрические модели.
- 4. Основные способы формирования изображений: растровая и векторная графика
- 5. Цветовые модели (RGB, CMYK и др.)
- 6. Кодирование цвета. Понятие палитры
- 7. Геометрия и динамика изображений. Ортогональные системы координат
- 8. 2D графика. Аффинные преобразования на плоскости. Однородные координаты
- 9. Способы описания прямых и многоугольников на плоскости
- 10. Освещение и построение тени
- 11. 3D графика. Аффинные преобразования в пространстве.
- 12. Модели линий и плоскостей в пространстве
- 13. Многогранники. Задачи принадлежности
- 14. Аффинная проективная геометрия.
- 15. Особенности проекций гладких отображений
- 16. Графические объекты, примитивы и их атрибуты в языках программирования
- 17. Функции вывода. Графические файлы.
- 18. Растровые алгоритмы. Алгоритмы генерации линий
- 19. Алгоритмы заполнения площади. Закрашивание
- 20. Алгоритмы отсечения в пространстве изображения. Непрозрачные многогранники
- 21. Построение гладких поверхностей. Геометрические сплайны
- 22. Методы сжатия растровых изображений
- 23. Архитектура графических терминалов и графических рабочих станций
- 24. Мониторы: классификация, принцип действия и основные характеристики
- 25. Программно-аппаратные средства КГ: видеоадаптеры, драйверы
- 26. Печатающие устройства. Принтеры: классификация, принцип действия и основные характеристики
- 27. Принципы ввода изображения в ЦВМ. Сканеры, цифровые фотокамеры
- 28. Изображение характеристик поверхностей. Методы закраски и текстуризация
- 29. Построение реалистических изображений. Основы анимации
- 30. Программные пакеты КГ. Объекты в графических пакетах
- 31. 3D-ускорители. Конвейер построения изображений. Бибилиотеки прикладного программирования
-
Лекции
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема лекции | Дидакт. единицы |
1 | 1.1.Визуальное представление информации и история КГ | 2 | Основные понятия и история КГ. Представление видеоинформации. | 1, 2, 3, 4, 5, 6 |
2 | 1.2.Математические основы КГ | 2 | 2D-графика: аффинные преобразования. 3D-графика: аффинные преобразования в пространстве. | 7, 8, 11 |
3 | 1.2.Математические основы КГ | 2 | Способы описания прямых и многоугольников на плоскости. | 9, 10, 11 |
4 | 1.2.Математические основы КГ | 2 | Модели линий и плоскостей в пространстве. Многогранники. Аффинная проективная геометрия | 12, 13, 14, 15 |
5 | 1.3.Стандартизация и алгоритмы КГ | 2 | Графические объекты и растровые алгоритмы. Алгоритмы заполнения площади. | 16, 17, 18, 19 |
6 | 1.3.Стандартизация и алгоритмы КГ | 2 | Изображение непрозрачных многогранников. Построение гладких поверхностей. Геометрические сплайны. | 20, 21, 22 |
7 | 1.4.Аппаратно-программные модули графической системы | 2 | Аппаратно-программные модули графической системы | 23, 24, 25, 26, 27 |
8 | 1.5.Графические интерактивные системы | 2 | Изображение характеристик поверхностей. Основы анимации. Конвейер построения изображений. | 28, 29, 30, 31 |
Итого: | 16 |
-
Практические занятия
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема практического занятия | Дидакт. единицы |
Итого: |
-
Лабораторные работы
№ п/п | Раздел дисциплины | Наименование лабораторной работы | Наименование лаборатории | Объем, часов | Дидакт. единицы |
1 | 1.2.Математические основы КГ | Алгоритмы параллельного переноса и масштабирование объектов. | Компьютерный класс | 4 | 11, 14 |
2 | 1.2.Математические основы КГ | Вращение трехмерных объектов. | Компьютерный класс | 4 | 14 |
3 | 1.3.Стандартизация и алгоритмы КГ | Построение непрозрачных трехмерных объектов. | Компьютерный класс | 4 | 20 |
4 | 1.5.Графические интерактивные системы | Построение анимации | Компьютерный класс | 8 | 29 |
Итого: | 20 |
-
Типовые задания
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Наименование типового задания |
Итого: |
-
Курсовые работы и проекты по дисциплине
-
Рубежный контроль
-
Промежуточная аттестация
1. Зачет (3 семестр)