Главная » Просмотр файлов » Диссертация

Диссертация (1145356), страница 36

Файл №1145356 Диссертация (Теоретико-игровые задачи со случайной продолжительностью) 36 страницаДиссертация (1145356) страница 362019-06-29СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 36)

Определим для селектора = 1, . . . , вектор ¯ по формуле:∑︀ ∑︁∑︁ )ℎ (¯¯ = . =1 (,¯)=0{ } ∈ (¯ ), = 1, . . . , ,(8.8.49)=0Нетрудно заметить, что {¯ } — дележ в игре (¯0 ) (см. построение (ДУПО)).=0,...,−1Зафиксируем и введем ¯ = {¯ }=1,..., :()¯ = ∑︀ )=1 ℎ (¯ (, ¯ )(8.8.50), = 0, . . . , − 1.=1,...,Заметим, что все компоненты ¯ = {¯ }=1,..., – неотрицательные числа.Предположим, что принципу оптимальности (0 ) соответствует не единственный дележ { } ∈ (¯ ), поскольку тогда определение динамической и сильнодинамической устойчивости являются эквивалентными.

Выберем другой произвольный дележ ̂︀{ } ∈ (¯ ), = , . . . , и определим дележ в каждойподыгре по формуле:¯=1−1∑︀−1 ∑︁∑︁=0 = =̂︀∑︀ )=1 ℎ (¯ (, ¯ ).(8.8.51)Рассмотрим̂︀ = ̂︀∑︀ )=1 ℎ (¯ (, ¯ ), = , . . . , ,()̂︀ ≥ 0.(8.8.52)Глава 8.273Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шаговПусть =⎧⎪⎨¯ , = 0, . . . , − 1,(8.8.53)⎪⎩̂︀ , = , . . .

, .Сформируемдлявсехмножество¯ 0 ) = { :(¯′′=(соответствующих ∑︁∑︁различным̂︀ ) , = 1, . . . , }.=0 =0¯ 0 ) является сильно динамически устойчиТеорема 8.8.1. Множество (¯вым принципом оптимальности.Доказательство Теоремы 8.8.1 проводится по построению.8.9Пример динамически устойчивого решения в кооперативной многошаговой игре двух лиц¯ 0 ) двух лиц, заданную наРассмотрим кооперативную многошаговую игру (следующем графе :0Q A Q A Q A QQAQQAQAQQAQAQQAQAQQAQAQQAQAQQAQQAQAQ+s 41 2 1,21,11,3 AU 31,4 QSSSSCCCC CS CS CS CS C S C S C S C S C SC SC SC SCCCCSSSSCCCCSSSSCCCCSSSS C C C CSSSS1 2 341 2 341 2 341 2 34////CWCWCWCWwSwSwSwS2,12,22,32,42,52,62,72,82,92,102,112,122,132,142,152,160Глава 8.Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шагов274Глава 8.275Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шаговМножество вершин (21 вершина) графа сформировано следующимобразом:0 ; (0 ) = {1,1 , 1,2 , 1,3 , 1,4 }; (1,1 ) = {2,1 , 2,2 , 2,3 , 2,4 }; (1,2 ) = {2,5 , 2,6 , 2,7 , 2,8 }; (1,3 ) = {2,9 , 2,10 , 2,11 , 2,12 }; (1,4 ) = {2,13 , 2,14 , 2,15 , 2,16 }.Игра происходит следующим образом: на нулевом шаге игроки участвуют водновременной игре Γ(0 ), заданной биматрицей⎛0 = ⎝(5; 5) (0, 8)(8; 0) (1, 1)⎞⎠.¯ 0 ) либо заканчивается с вероятностью 0 = 0.25, либоПосле этого игра (переходит в следующую из возможных четырех0 = {1,1 , 1,2 , 1,3 , 1,4 }(8.9.54)вершину 1 , причем этот переход зависит от реализовавшейся ситуации в вершине 0 .

Если в игре Γ(0 ) реализуется ситуация (1,1), то из вершины 0 играпереходит в вершину 1 = 1,1 , если реализуется ситуация (1,2), то из вершины0 игра переходит в вершину 1 = 1,2 ; ситуации (2,1) соответствует переход ввершину 1 = 1,3 ; ситуации (2,2) соответствует переход в 1 = 1,4 .В вершине 1 игроки играют в игру Γ(1 ) двух лиц, которая, в зависимостиот реализованной на предыдущем шаге ситуации, задается одной из следующих биматриц:⎛1 = ⎝⎛3 = ⎝(3; 0) (6, 4)(5; 6) (2, 2)(1; 1) (0, 2)(2; 0) (1, 2)⎞⎠;⎞⎠;⎛2 = ⎝(1; 11) (4, 2)⎞⎠;(1; 3) (1, 1)⎞(5; 5) (6, 1)⎠.4 = ⎝(1; 6) (6, 6)⎛Глава 8.Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шагов276На этом шаге игра может закончиться с вероятностью 1 = 0.5 или перейтив следующую вершину 2 .

Правила перехода в вершину 2 (одну из четырехвозможных из позиции 1 ) такие же: в случае реализации ситуации (1,1) играпереходит в последнюю вершину 2 , в которой осуществляется игра Γ(2 ) cматрицей 1 ; ситуации (1,2) соответствует переход в такую вершину 2 , в которой осуществляется игра Γ(2 ) c матрицей 2 ; ситуации (2,1) соответствуетпереход в 2 , в которой осуществляется игра Γ(2 ) c матрицей 3 ; выбору ситуации (2,2) соответствует переход в вершину, в которой разыгрывается играс матрицей 4 . Вероятность окончания игры на втором шаге равна 2 = 0.25.Для начала решим одновременные игры Γ1 , .

. ., Γ4 . Тогда в подыграх, начинающихся на последнем шаге, будут следующие 4 вида значений характеристических функций: ({1, 2}, 2,1 ) = ({1, 2}, 2,5 ) = ({1, 2}, 2,9 ) == ({1, 2}, 2,13 ) = 5 + 6 = 11; ({1}, 2,1 ) = ({1}, 2,5 ) = ({1}, 2,9 ) = ({1}, 2,13 ) = 3; ({2}, 2,1 ) = ({2}, 2,5 ) = ({2}, 2,9 ) = ({2}, 2,13 ) = 2; ({1, 2}, 2,2 ) = ({1, 2}, 2,6 ) = ({1, 2}, 2,10 ) == ({1, 2}, 2,14 ) = 1 + 11 = 12; ({1}, 2,2 ) = ({1}, 2,6 ) = ({1}, 2,10 ) = ({1}, 2,14 ) = 1; ({2}, 2,2 ) = ({2}, 2,6 ) = ({2}, 2,10 ) = ({2}, 2,14 ) = 3;(8.9.55)Глава 8.277Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шагов ({1, 2}, 2,3 ) = ({1, 2}, 2,7 ) = ({1, 2}, 2,11 ) == ({1, 2}, 2,15 ) = 1 + 2 = 3; ({1}, 2,3 ) = ({1}, 2,7 ) = ({1}, 2,11 ) = ({1}, 2,15 ) = 1; ({2}, 2,3 ) = ({2}, 2,7 ) = ({2}, 2,11 ) = ({2}, 2,15 ) = 2; ({1, 2}, 2,4 ) = ({1, 2}, 2,8 ) = ({1, 2}, 2,12 ) == ({1, 2}, 2,16 ) = 6 + 6 = 12; ({1}, 2,4 ) = ({1}, 2,8 ) = ({1}, 2,12 ) = ({1}, 2,16 ) = 5; ({2}, 2,4 ) = ({2}, 2,8 ) = ({2}, 2,12 ) = ({2}, 2,16 ) = 5; .Предположим, что игроки {1, 2} договорились разделить заработанную совместными усилиями сумму, используя вектор Шепли.

Для случая игры двухлиц формула для вычисления компонент вектора Шепли имеет вид: ({1, 2} , ) − (2, )1,ℎ1 () = (1, ) +221 ({1, 2} , ) − (1, )ℎ2 () = (2, ) +.22(8.9.56)Дальше действуем согласно указанному выше алгоритму.¯ 0 ) вычислим максимальное значение суммарного ожиЭтап 0. Для игры (даемого выигрыша (8.1.7) на одном из 16 возможных путей. Для распределения 0 = 0.25, 1 = 0.5, 2 = 0.25, имеем следующий вид суммарного ожидаемого выигрыша:∑︁ (0 ) =(︁()ℎ1+(0)ℎ2)︁+ 0.75(︁(1)ℎ1+(1)ℎ2)︁+ 0.25(︁(2)ℎ1+(2)ℎ2)︁,(8.9.57)=1,2()()где ℎ1 , ℎ2— выигрыши игроков в одновременной игре на шаге (т.е.

эле-менты матрицы, соответствующие выбранной стратегии). Соответственно, на(2)(2)последнем шаге ℎ1 +ℎ2 = ({1, 2}, 2 ) , т.е. вычисляется по формуле (8.9.55),где 2 — одна из возможных 16 вершин 2,1 , . . . , 2, 16 .Глава 8.Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шагов278Запишем все получившиеся значения суммарного ожидаемого выигрыша∑︀ на каждой возможной траектории:(0 , 1,1 , 2,1 ) :∑︁ (0 ) = (5 + 5) + 0.75 * (3 + 0) + 0.25 * 11 = 15;=1,2(0 , 1,1 , 2,2 ) :∑︁ (0 ) = 10 + 0.75 * (6 + 4) + 0.25 * 12 = 20.5;=1,2(0 , 1,1 , 2,3 ) :∑︁ (0 ) = 10 + 0.75 * (5 + 6) + 0.25 * 3 = 19;=1,2(0 , 1,1 , 2,4 ) :∑︁ (0 ) = 10 + 0.75 * (2 + 2) + 0.25 * 12 = 16;=1,2(0 , 1,2 , 2,5 ) :∑︁ (0 ) = (0 + 8) + 0.75 * (1 + 11) + 0.25 * 11 = 19.75;=1,2(0 , 1,2 , 2,6 ) :∑︁ (0 ) = 8 + 0.75 * (4 + 2) + 0.25 * 12 = 15.5;=1,2(0 , 1,2 , 2,7 ) :∑︁ (0 ) = 8 + 0.75 * (1 + 3) + 0.25 * 3 = 11.75;=1,2(0 , 1,2 , 2,8 ) :∑︁=1,2 (0 ) = 8 + 0.75 * (1 + 1) + 0.25 * 12 = 12.5;Глава 8.Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шагов∑︁(0 , 1,3 , 2,9 ) :279 (0 ) = 8 + 0.75 * 2 + 0.25 * 11 = 12.25;=1,2(0 , 1,3 , 2,10 ) :∑︁ (0 ) = 8 + 0.75 * 2 + 0.25 * 12 = 12.5;=1,2(0 , 1,3 , 2,11 ) :∑︁ (0 ) = 8 + 0.75 * 2 + 0.25 * 3 = 10.25;=1,2(0 , 1,3 , 2,12 ) :∑︁ (0 ) = 8 + 0.75 * 3 + 0.25 * 12 = 13.25;=1,2(0 , 1,4 , 2,13 ) :∑︁ (0 ) = 2 + 0.75 * 10 + 0.25 * 11 = 12.25;=1,2(0 , 1,4 , 2,14 ) :∑︁ (0 ) = 2 + 0.75 * 7 + 0.25 * 12 = 10.25;=1,2(0 , 1,4 , 2,15 ) :∑︁ (0 ) = 2 + 0.75 * 7 + 0.25 * 3 = 8;=1,2(0 , 1,4 , 2,16 ) :∑︁ (0 ) = 2 + 0.75 * 12 + 0.25 * 12 = 14.=1,2Таким образом, оптимальной траекторией является ¯ = 0 , 1,1 , 2,2 = ¯0 , ¯1 , ¯2 ,на которой игроки получают максимальное математической ожидание суммарного выигрыша, т.е.

({1, 2}, ¯0 ) = 20.5 (здесь мы применяем обозначение¯0 , что соответствует тому, что на нулевом шаге игроки совместно выбираютситуацию (1,1), чтобы перейти в вершину ¯1 = 1,1 ).Для нахождения значений ({1}, 0 ), ({2}, 0 ) рассмотрим вспомогательные антагонистические одновременные игры, где матрицы выигрышей получаются из биматриц 1 , 2 , 3 , 4 следующим образом: для антагонистическойигры первого игрока {1} в качестве максимизирующего игрока, берутся «первые» значения в биматрицах, для антагонистической игры второго игрока {2}в качестве максимизирующего игрока, берутся «вторые» значения в биматрицах. Вычислим значения ожидаемого выигрыша для первого игрока для однойГлава 8.Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шагов280ветви игры:(0 , 1,1 , 2,1 ) :5 + 0.75 * 3 + 0.25 * 3 = 8;(0 , 1,1 , 2,2 ) :5 + 0.75 * 6 + 0.25 * 1 = 9.75;(0 , 1,1 , 2,3 ) :5 + 0.75 * 5 + 0.25 * 1 = 9;(0 , 1,1 , 2,4 ) :5 + 0.75 * 2 + 0.25 * 5 = 7.75.Понятно, что второй, минимизирующий игрок, также знает эти значения, поэтому далее игру нужно рассматривать «снизу», т.е.

от последнего шага 2.Фактически, на первом шаге 1-й и 2-й игрок играют в антагонистическуюигру с матрицей:⎛⎝8 9.759 7.75⎞⎠.Тогда первый игрок выбором стратегии 1 (строки 1) в позиции 1,1 может гарантировать себе выигрыш (на этой ветке игры), равный 8. Для оставшихсятрех веток игры также посчитаем математическое ожидание выигрыша первого игрока:(0 , 1,2 , 2,5 ) :0 + 0.75 * 4 + 0.25 * 3 = 1.5;(0 , 1,2 , 2,6 ) :0 + 0.75 * 1 + 0.25 * 1 = 3.25;(0 , 1,2 , 2,7 ) :0 + 0.75 * 1 + 0.25 * 1 = 1;(0 , 1,2 , 2,8 ) :0 + 0.75 * 1 + 0.25 * 5 = 2.Выбором стратегии (1,1) в вершине 1,2 1-й игрок может гарантировать себевыигрыш, равный 1.5.(0 , 1,3 , 2,9 ) :8 + 0.75 * 1 + 0.25 * 3 = 9.5;(0 , 1,3 , 2,10 ) :8 + 0.75 * 0 + 0.25 * 1 = 8.25;(0 , 1,3 , 2,11 ) :8 + 0.75 * 2 + 0.25 * 1 = 9.75;(0 , 1,3 , 2,12 ) :8 + 0.75 * 1 + 0.25 * 5 = 10.Глава 8.281Кооперативные многошаговые игры со случайным числом шаговВыбором стратегии (2,1) в вершине 1,3 1-й игрок может гарантировать себевыигрыш, равный 9.75.(0 , 1,4 , 2,13 ) :1 + 0.75 * 5 + 0.25 * 3 = 5.5;(0 , 1,4 , 2,14 ) :1 + 0.75 * 6 + 0.25 * 1 = 5.75;(0 , 1,3 , 2,15 ) :1 + 0.75 * 1 + 0.25 * 1 = 2;(0 , 1,3 , 2,16 ) :1 + 0.75 * 6 + 0.25 * 5 = 6.75.Выбором стратегии (1,1) в вершине 1,4 1-й игрок может гарантировать себевыигрыш, равный 5.5.

Теперь, для того, чтобы выбрать из возможных ветвейигры (т.е. чтобы подняться еще на одну позицию), игроки фактически имеютновую матрицу (как результаты максимизации на предыдущем уровне):⎛⎝81.59.75 5.5⎞⎠.Выбором (2,2) игрок {1} может гарантировать себе выигрыш, равный 5.5.Таким образом, в антагонистической игре, начинающейся в 0 1-й (максимизирующий игрок) выберет траекторию 0 , 1 4, 2,13 (соответствующие матрицыодновременных игр – 0 , 4 , 1 ), на которой может гарантировать себе выигрыш, равный 5.5. Следовательно, ({1}, 0 ) = 5.5.(8.9.58)Аналогичным образом находится значение ({2}, 0 ).

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
2,66 Mb
Высшее учебное заведение

Список файлов диссертации

Теоретико-игровые задачи со случайной продолжительностью
Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6418
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее