Каплун А.Б., Морозов Е.М., Олферьева М.А. - Ansys в руках инженера (1050659), страница 15
Текст из файла (страница 15)
А)РЕК%'УЬ«гша1 — зто отдельная программа, выделенная из пакета АЛГБУБГМ«сйал)са!, для решения тепловых стационарных и нестационарных задач. АЛБУБ««5-2ЗУ«ТА — программа, предназначенная для решения прочностных задач динамики при больших нелинейностях. Зта программа может использоваться для числов. ного моделирования процессов формообразования материалов, анализа аварийных столк.
новений и ударов при конечных деформациях, включая пробивание, нелинейное поведе. ние материала н контактное Взаимодействие элементов конструквии. АЛ75УБ«ЕР— представляет собой программу, обладающую возможностякк АЛ!БУБГМВ)гзрйуз)сз, но имеющую ограничения по размерам расчетной модели. Зта про. грамма предназначена, в основном, для учебных целей. 1.2. Предннрнтельннп подготовка и вход н программу 1.2.1.
Предварительная подготовка Прежде, чем входить в программу, необходимо выполнить следующее: 1) установить разрешение дисплея не хуже 1 024 Х 7б8 пиксел; 2) цветовая палитра должна включать не менее 25б цветов; 3) активизировать лицензионный менеджер А)УБУБЕМ.
Эта программа служит для генерации ключей, соответствующих выбранному типу решаемой задачи. Она устанавливается на компьютер вместе с инствлляцией программы АЛ!БУБ. Доступ к А)РБУБЕМ осуществляется из папки «Панель управления», входящей в каталог «Мой компьютер». После нажатия правой кнопкой мыши ка иконке АЛЕЕМ в появившемся меню необходимо нажать кнопку «Открытьэ. Внешний вид появившегося после этого окна показан на рис. 1.1.
В автоматическом режиме программа актиаиэируется каждый раз, когда загружается %шдоз«а. Для ручного запуска программы необходимо щелкнуть мышью на кнопке «йаилсйэ. После окончания работы для Рис.).1 выхода из программы необходимо нажать кнопку «Егор!к Лицензионный менеджер АЛГБУБЕМ использовался вплоть до версии А)УБУБ 5 б. Начиная с версии 5. 7, А)УБУБ использует лицензионный менеджер РЕЕХЕМ. 1.2.2. Вход н программу Вход в АЛ!БУБ осуществляется через меню: «Пуск» вЂ” ) «Программы» — У «ЛНБУБ».
Сразу же после входа в АУБУБ читается файл конфигурации (СО21Р)О.АЛ1Я. 3атск при чтении первой команды !если это не команда 7ВАУСН) программа читает командиыв файл БУАБУА)ТБ, если ои существует в текущей (рабочей) директории или в корневой дк. рекгории. Зто позволяет иметь любые АЛ!БУБ-команды, выполняемые по вашему выбору квк только вы введете программу. Например, в БТАЕУА215 можно включить команды, находащиеся в меню 75НО)у !определяют графические драйверы), в »АИИ !определяют сс- жшення лля наиболее часто употребляемых команд) и накболсс использусмыс параметрические опрелелсния (например,р1=асозб13. Программа допускает два режима работы: пакетный 1Еагсй) н интерактивный !!я!«гас!1«е) (рнс. 1.2).
Пакетный режим — работа АЛ15УБ-программы задаегся программой пользователя. Первая стРока В файле должка бытыЬОГСЛ, обозначаютдая палатный режим. Этот режим со«бенно эффективен при решении залаю ке требующих постоянной связи с компьютером. Лкжедакт«екый Рсзпьк предполагал постоянное й)) яМЫЛТЕ Н!Сху взаимодействне С кОмпьютером: вы запУ«касте комаклу, та) лГЗБ лншыОЗ~пу ' программа выполняет ес и отмечает, *по она выполнена; шшм вы запускаете друзу о команду н т.
д. Если вы ошибетесь, можно исправить ошнбку, повторно правильно на- ПУ' ОВРЗЗСГ ШВ!у брав команду. Интерактивный режим позволяет нспользовать наиболее подходюцие свойства графического 1южима, - ° Не~с бус!Сю Р. Не~ б сюю , острочной подсказки, системного маню и Графического м«1«~е'а~«с выбора б«1ОУЛ Всссзв ГИСЫ«з ОледУОГ замспптс нельзл запУскать сагсЬ командУ, сс- л) Неабтс лв вы находитесь в интерактивном Режиме. Зто послужит й) рпс)с!С~СИ«е НО« Ври«иной ТОГО, что Всс след) ккцкс кОманды скопируются В Бяе с о«та«оп файл без выполнения. В подобкой ситуации для выхода из программы рекомендуется исполюовать «прерывание сис- Рис.1.2 темыэ, нажав комбинацию клавклз (С!С!+2>. Рассмотрим более подробно каждый нз згих рсжнмов.
1.2,2 1. Пакгтныйрежкм !Сстталбз) При запуске пакетного режима вводятся следуюгцкс сведения. В строке Ргобксг Б«1есиел указывается область Решаемой задачи (см. п.!.1 ланной главы). В строке 1кгйа! 5ОЬламс задается начальное кыя задачи. Все файлы, создаваемые в вроцессе работы прозраммы, будут иметь зто имя в качестве префикса, за которым будет следовать соответствующее рашпирскке (суффикс).
По умолчанию, например, если не за вать имя задания, все файшлы будут Иметь нмя Р)ЕЕ нли7Л« 1в зависимости от операционной системы) В строках !Вркг Р!1«лашс н Окзр«1 Р11елаше указываются имена входного и выходного файлов 1С расзвкрекисм Аа! н .Окз„соответственно). В качестве входного файла может быть использован предварительно переименованный 1ОБ-файл (файл с расширением .1ОБ ск.
п. 1А главы 1,1, полученный лри решении аналогичной задачи. Кюкдая команда, со держащаяся в 1СБ-файле, будет перезапускаться, псрссоздавая базу данных в том виде, как она записана. Как уже говорилось выше, работой АЛБУБ-программы при пакетном режиме управляет программа пользователя, основным элементом которой являигся команда, АФБУБОРограмма содержит свыше ЗОО команд, каждая выполняет определенную функцию: задание данных !например, свойств матсрктшов)„выколневке какого-либо действия (наирикер, вывод модели ка экран). Типичные команды содержат кмя комакды и несколько аргумектое, Каждый аргуиевт отделяется запятой.
Например, команда Р, определяющая силу в узлах, выглядит так: Р кобе,)абе1,«а)ке. Прк прнложскки силы в 2060 сд. в Х-направлении к узлу 376 команда будет читаться так: Р,376 РХ 200й Имена комакд могут содержать ст 1 до 3 символов. Имена, имеющие длину более 5 символов, могут быть сокращены до первых 4-х !Исключая специальные случаи, такие как 1РБЕР7, 1РОБТ26 и »ЕЛГ)ЮО). Пекоторыс команды !Иагзркмср, АрхАРУ и ЕУЕУР) в действительности являются макрокомандами. Имена макрокоманд должны быть введены пол"Остью.
Команды, которые начинаются со слзша !О, известные как сазш-колзакды, обычно '1асть 2 Практическое применение мошна конечных элсмегнов предназначены для контроля за осповаой программой (например, вход в «онтроль за под, программами, диспетчером файлов м графикой). Данные вводятся специальнымн командамм (угнлитами), сохраняющими их текупще установки во время изменения программы. Команды, которые начинаются со звездочки (ъ), извествыс как стар-команды (згаг) являются частями языка параметрического программирования А)1ЯУЯ (АРОС). Команды вводятся, используя свободные форматы. Фиксированный формат не нс.
полыуется. Следующие друг за другом запятые могут быть использованы двя пропуска поля. В этом случае лля данного аргумента принимается значение по умолчанию в соот. вегствии с описанием команды. Значения по умолчанию предусмотрены в болыпннстас команд.
Сущсствуег 2 типа значений по умолчанию: команда по умолчанию и поле лс умолчанию. Команда по умолчанию принимается тогда, когда в сошвстагвнн с логикой програм. мы эта команда необходима, однако в явном ниде в программе пользователя она не приведена. Например, если в явном виде нс вводится нмя задания командой 11)МАМЕ, это нмя по умолчанию принимается Р!ЕЕ. Поле по умолчанию принимается тогда, когда необходимый аргумент команды не ол. редслен явным образом.
Например, если запустить команду Г010 (определяющую узел 10 с полями координат ху,з по умолчанию), узел 10 определнтся как первичный, т. е. каор. динаты ху,з данного узла по умолчанмю прннммаютгл равными нулю. Заметим, что чи. славой аргумент по умолчанию всегда ноль (за исключенном некоторых специальных случаев).
Другнс аргументы по умолчанию обычно объьсоюотся в описании команды. Максимальное число символов, включая запшые, пропуски и другие специальныс обозначения, не должво превышать 80. 1.2.2.2. Вбитерактивимй реасим. Графический илтерфейс иолъзователя (СС)) Вход в интерактивный режим осущестшшегся в сзгедугощсй последовательности; а) настройка параметров; «Пуск (азам)» — ~ «Программы» — У «АНЗУБв-т — У «Интерактивный режим (1п1сгасйчс)ъ; б) запуск сессии Вив 1лгегасгюе Вош После ахала в интерактивным режим диалог пользоватшш с программой осуществляется через многооконный «Графический ннтсрфсйс пользователя (ОУ))в (рис. 1.3), в котором меню представляет собой перечень нескольких лоншсскн связанных процедур управлсная программой, расположенных в отдельных окнах.
Кратко опишем некоторые нз окон ООЕ )р г Верхнее горизонтальное окно 1 прслстааляег сабом 3(еию утилит (СД10у тели). Ме ню утилит содержит набор часто используемых процедур, которые отображены здесь длз доступа в любой момент работы программы. Окно 2 представляет собой Окно ввода (А)1ЯУЯ и!шг) — область дяя набора команд и вгявод сообщений в Оигри! Мадам. Имеется возможность обратиться к списку введенных ранее комана Команды можно извлекать из файла ра. истрацми ()оя-файла) введенных раИсе команд м (или) входных файлов для последующего ввода.