1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199), страница 7
Текст из файла (страница 7)
Снова захватите мышью элемент управления Textbox и поместите его подпервым текстовым полем.Обратите внимание на появившиеся тонкие синие направляющие линии, которыепомогают выровнять второе текстовое поле с другими элементами управления.Это отличная новая возможность.3. Теперь захватите мышью элемент управления Button и поместите его поддвумя текстовыми полями.Под текстовыми полями появится кнопка.4. Изменяйте размеры формы и перемещайте элементы управления, используйте направляющие линии, пока форма не станет привлекательной.Полученная форма показана на рис.
1.7. Ваша форма может выглядеть несколько иначе.Управление с в о й с т в а м иТеперь самая важная проблема в вашем приложении — это обозначение кнопки.Название b u t t o n l не очень наглядно. В первую очередь вы должны изменитьименно его.IM на С #Глава /. Создание вашей первой Windows-программы на С#39Рис.
1.7. Первоначальный вид формыКаждый элемент управления имеет набор свойств, которые определяют его внешнийвид и то, как он раббтает. Получить доступ к этим свойствам можно с помощью окнаProperties. Для изменения свойств различных элементов управления выполните следующие действия.1. Выберите кнопку, щелкнув на ней мышью.2. Вызовите окно Properties с помощью команды меню V i e w ^ PropertiesWindow.Кнопка имеет несколько наборов свойств: вверху перечислен набор свойстввнешнего вида, ниже — свойства поведения и несколько других.
Вы должны изменить свойство T e x t , которое находится в группе A p p e a r a n c e . (Чтобы отсортировать свойства в алфавитном порядке, а не по категориям, щелкните на обозначенной буквами AZ пиктограмме в верхней части окна.)3. В окне Properties выберите поле в правой колонке рядом со свойствомText. Введите в него текст Сору и нажмите клавишу <Enter>.Эти настройки проиллюстрированы на рис. 1.8 в окне Properties и в результирующей форме. Кнопка теперь помечена как С о р у .Рис.
1.8. Окно Properties позволяет управлять свойствами элементов4. Измените начальное содержимое элементов управления T e x t b o x . Выберитеверхнее текстовое поле и повторите третий шаг, введя текст З д е с ьзовательвводитполя, введя текст Сюда п р о г р а м м а40польт е к с т .
Сделайте то же самое для нижнего текстовогоскопируеттекст.Часть I. Создание ваших первых программ на С#Благодаря этим надписям пользователь будет знать, что делать после запускапрограммы. Ничто не сбивает с толку пользователей сильнее, чем запутанноедиалоговое окно.5.
Аналогично изменение свойства Text формы изменяет текст в заголовкеокна. Щелкните где-нибудь на форме, введите новое название в свойствоText и нажмите клавишу <Enter>.В данном примере установим название заголовка "Приложение копирования текста".6. При изменении свойств формы щелкните на свойстве AcceptButton (в группеMisc окна Properties), а затем — в пустом месте справа от свойства AcceptButton для указания, какая кнопка должна реагировать, когда пользовательнажмет клавишу <Enter>. В данном случае выберите buttonl.Надпись " С о р у " является текстом на этой кнопке, но ее название остается b u t t o n l . Его тоже можно изменить при желании.
Это свойство N a m e элементаF o r m , т.е. свойство формы, а не кнопки.7. Выберите нижнее текстовое поле и прокрутите группу свойств Behavior,пока не доберетесь до свойства Readonly. Установите его значение равнымTrue путем выбора из раскрывающегося списка, как показано на рис. 1.9.Рис. 1.9. Присвоение текстовому полю значения "только для чтения" недает возможности редактировать это поле при выполнении программы8. Щелкните на кнопке Save в панели инструментов Visual Studio для сохранения своей работы.Во время работы пользуйтесь иногда кнопкой S a v e , чтобы не потерять слишком много, если ваша собака вдруг зацепит кабель питания компьютера. У несохраненных файлов изображена звездочка на вкладке в верхней части окнаForms Designer.Компиляция п р и л о ж е н и яВыберите команду меню B u i l d ^ B u i l d Windows Application 1, чтобы перекомпилировать приложение.
Этот шаг скомпилирует новое приложение Windows с формой, которую вы только что создали. В окне Output вы должны увидеть сообщение 1 s u c ceeded, 0 f a i l e d , 0 s k i p p e d .наС#Глава 1. Создание вашей первой Windows-программы на С#41Теперь запустите программу, выбрав команду меню Debug^Start Without Debugging. Запущенная программа откроет форму, которая похожа на ту, которую вы редактировали, как показано на рис.
1.10. Вы можете вводить текст в верхнее текстовое поле, ноне можете в нижнее (если вы не забыли изменить свойство ReadOnly).Рис. 1.10. Окно программы выглядит так же, как и форма, которуювы только что скомпилировалиУчим форму трудитьсяПрограмма выглядит правильно, но она ничего не делает. Если вы щелкнете на кнопке Сору, ничего не случится. Пока что вы установили только свойства из группы Appearance, — свойства, которые контролируют внешний вид элементов управления. Теперь выполните следующие действия, чтобы кнопка Сору действительно могла копировать текст из одного текстового поля в другое.1.
В окне Forms Designer снова выберите кнопку Сору.2. В окне Properties щелкните на пиктограмме маленькой молнии над списком свойств, чтобы открыть новый набор свойств.Эти свойства называются событиями элементов управления. Они определяют,что должен делать элемент управления при выполнении программы.Вы должны установить событие Click. Оно указывает, что кнопка должна делать,, когда пользователь щелкнет на ней. Это вполне логично.3. Дважды щелкните на событии Click и посмотрите, как все изменится.Режим Design— один из двух различных способов обзора приложения. Другимспособом является режим Code, в котором показан исходный код С#, созданныйнезаметно для вас мастером проектирования. Пакет Visual Studio "знает", что длятого, чтобы программа могла переносить текст, вы должны ввести код на языке С#.Вместо пиктограммы молнии можно просто дважды щелкнуть на самой кнопкев окне Forms Designer.При установке события Click экран в Visual Studio переключается в режимCode и создается новый метод.
Этому методу присваивается описательное имяb u t t o n l _ C l i c k ( ) . Когда пользователь щелкнет на кнопке Сору, этот методвыполнит фактическое перемещение текста из источника textBoxl в приемникtextBox2.42Часть I. Создание ваших первых программ на С#Не нужно сильно беспокоиться о том, что такое метод. Методы описываются вглаве 8, "Методы класса". Сейчас просто следуйте указаниям.Данный метод просто копирует свойство T e x t из поля t e x t B o x l в поле t e x t B o x 2 .4. Поскольку кнопка buttonl теперь обозначена " С о р у " , переименуйте метод спомощью команды меню Refactor.
Дважды щелкните на названии buttonl Click в окне C o d e . Выберите команду Ref a c t o r s Rename. В полеNewNameвведитеCopyClick.Нажмитедваждыклавишу<Enter>(следите при этом за полями в диалоговом окне).Для текста элемента управления необходимо ясно отображать его цели.Появившееся в пакете Visual Studio 2005 меню Refactor является самым надежным способом для выполнения некоторых модификаций кода. Например, ручноеизменение названия метода b u t t o n l _ C l i c k привело бы к потере ссылки на метод где-нибудь в коде, который Visual Studio сгенерировала для вас.Второе диалоговое окно операции переименования показывает, что именно изменится: метод и любые ссылки на него в комментариях, текстовых строках илидругих местах в коде.
Вы можете снять отметки в верхней панели, чтобы эти элементы не изменялись. В нижней панели P r e v i e w C o d e C h a n g e s можно увидеть,что и как изменится. Используйте меню Refactor, чтобы уберечься от большогоколичества работы, часто ведущей к ошибкам.5. Добавьте следующую строку кода к методу C o p y C l i c k ( ) :textBox2.Text=textBoxl.Text;Обратите внимание на то, как язык С# пытается вам помочь в процессе вводатекста.
На рис. 1.11 показан экран во время ввода последней части приведенной выше строки. Раскрывающийся список свойств для текстового поля даетвозможность вспомнить, какие свойства доступны и как они используются.Эта функция автозавершения очень помогает во время программирования.(Если список автозавершения не появляется, нажмите комбинацию клавиш<Ctrl+Space>).6. Выберите команду меню B u i l d ^ B u i l d WindowsApplicationl для добавления к программе нового метода.Проверка конечного п р о д у к т аВыберите команду меню D e b u g o S t a r t Without D e b u g g i n g , чтобы выполнить программу в последний раз. Введите какой-нибудь текст в исходное текстовое поле и затемщелкните на кнопке С о р у . Текст волшебным образом скопируется в приемное текстовоеполе, как показано на рис.