Главная » Просмотр файлов » 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02

1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199), страница 8

Файл №846199 1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (С для чайников) 8 страница1629295403-b876e2087bddebea4bc9666fb2377a02 (846199) страница 82021-08-18СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 8)

1.12. Весело повторяйте этот процесс, вводя какой угоднотекст и копируя его, пока не устанете от этого.Возвращаясь к процессу создания приложения, вы можете быть поражены тем, на­сколько это все основано на рисунках и работе с мышью. Захват элементов управления,размещение их в форме, установка свойств — и всего лишь одна строка кода С#!Глава 1. Создание вашей первой Windows-программы на С#43Рис. 1.11. Функция автозавершения отображает названия свойств во время набора текстаРис.

1.12. Это работает!Вы можете поспорить, что программа делает не так уж много, но позвольте сэтим не согласиться. Посмотрите некоторые из более ранних книг по програм­мированию для Windows, написанные до появления мастера приложений, и выувидите, как много часов заняло бы написание даже такого простого приложе­ния, как это.П р о г р а м м и с т ы на Visual Basic 6.0, б е р е г и т е с ь !Для программистов на Visual Basic 6.0, которые есть среди вас, все это, возможно,кажется слишком приземленным. Действительно, F o r m s D e s i g n e r работает почти также, как и в поздних версиях Visual Basic.

Однако .NET F o r m s D e s i g n e r , применяемыйязыком Visual С#, намного более мощный, чем его двойник из Visual Basic 6.0. Плат- Iформа .NET и язык С# (а также и язык Visual Basic .NET в этом отношении) используютбиблиотеку подпрограмм .NET, которая является более мощной, обширной и целостной,чем старая библиотека Visual Basic. Кроме того, платформа .NET поддерживает разра-44Часть I. Создание ваших первых программ на С#ботку распределенных программ для сети, так же как и программ, применяющих множе­ство языков, что не умеет Visual Basic.

Но главное усовершенствование F o r m s Designer,используемого языками С# и Visual Basic .NET, по сравнению с предшественником Vis­ual Basic 6.0, заключается в том, что весь код, сгенерированный для вас, является кодом,который можно легко изменять. В Visual Basic 6.0 вы должны были довольствоватьсятем, что давал вам мастер проектирования.Глава 1. Создание вашей первой Windows-программы на С#45Глава 2Создание консольногоприложения на С#> Создание шаблона простого консольного приложения> Изучение шаблона простого консольного приложения> Составные части шаблона простого консольного приложенияаже начинающие программисты на С# в состоянии писать программы дляWindows.

Не верите? Тогда обратитесь к главе 1, "Создание вашей первойWindows-программы на С#". Однако изучение основ С# лучше проводить, не отвлекаясьна графический пользовательский интерфейс, а создавая так называемые консольные при­ложения, для которых требуется писать существенно меньше кода и которые значитель­но проще понимать.В этой главе Visual Studio понадобится для создания шаблона консольного приложе­ния. Затем вручную этот шаблон будет несколько упрощен. Полученная в результате за­готовка будет применяться для множества программ, рассматриваемых в данной книге.Основное предназначение настоящей книги — помочь вам понять С#. Вы не сможетесоздать, например, красивую трехмерную игру без знания языка С#.Создание шаблона консольногоприложенияОписанные далее действия предусматривают использование Visual Studio. Есливы работаете не в Visual Studio, а в другой среде программирования, то должныобратиться к ее документации либо просто ввести исходный текст в вашей сре­де разработки С#.Создание и с х о д н о й п р о г р а м м ыВыполните следующие шаги для создания консольного приложения С#.1.

Воспользуйтесь командой меню F i l e ^ N e w ^ P r o j e c t для формирования но­вого проекта.Visual Studio откроет окно с пиктограммами, представляющими различные типыприложений, которые вы можете создать.2. Выберите в окне New Project пиктограмму Console Application и щелкни­те на ней.Убедитесь, что в панели Project T y p e s вы выбрали Visual С# и Windows, иначеVisual Studio может создать неверный проект — например, приложения на язы­ке программирования Visual Basic или Visual С++.

Затем щелкните на пикто­грамме Console Application в панели Templates.Visual Studio требует создания проекта перед тем, как вы сможете начать вводитьисходный текст вашей программы. Проект представляет собой что-то вроде кор­зины, в которой хранятся все файлы, необходимые для разработки программы.Когда вы даете компилятору задание построить программу, он пересматриваетэту корзину в поисках файлов, требуемых для сборки программы.По умолчанию для вашего первого консольного приложения будет предложеноимя C o n s o l e A p p l i c a t i o n l , но в этот раз измените его на C o n s o l e A p p T e m p l a t e .

В последующих главах книги вы сможете открывать шаблон, сохранятьего под новым именем и сразу иметь все необходимое для начала работы.По умолчанию место для хранения проектов находится в папке, спрятанной глу­боко в папке My D o c u m e n t s . Лично я предпочитаю размещать свои программыне там, где меня заставляют, а там, где мне хочется.

В главе 1, "Создание вашейпервой Windows-программы на С#", было показано, как изменить место храненияпроектов, предлагаемое по умолчанию, на С: \ C # P r o g r a m s (если вы хотите уп­ростить себе работу с этой книгой).2. Щелкните на кнопке ОК.Немного пошуршав диском, Visual Studio сгенерирует файл P r o g r a m , c s . (Есливы посмотрите в окно Solution E x p l o r e r , то увидите и другие файлы.

Пока простоигнорируйте их существование. Если окно Solution E x p l o r e r отсутствует на экра­не, его можно вызвать командой V i e w O S o l u t i o n E x p l o r e r . ) Расширение исход­ных файлов С # — .CS. Имя P r o g r a m — это имя по умолчанию, присваиваемоефайлу программы.Содержимое вашего первого консольного приложения выглядит следующим образом:using...namespace{class{ConsoleAppTemplateProgramstaticvoid Main(string[]args){}IВдоль левой границы окна вы увидите несколько маленьких плюсов (+) и ми­нусов (-) в квадратиках.

Щелкните на знаке + возле u s i n g . . .. Этим вы от­кроете область кода — эта весьма удобная возможность Visual Studio позволя­ет уменьшать неразбериху на экране, сворачивая области кода и пряча их долойс глаз программиста (но не компилятора!). После раскрытия области кода выувидите такие директивы:48Часть I. Создание ваших первых программ на С#using S y s t e m ;using S y s t e m . C o l l e c t i o n s .

G e n e r i c ;using S y s t e m . T e x t ;Области кода помогают сфокусироваться на коде, с которым вы работаете, скрываякод, который в данный момент не представляет интерес. Некоторые блоки кода, такиекак блок пространств имен, блок классов, методов и т.п., получают значки + / - автома­тически, без директивы # r e g i o n . Вы можете включить в исходный текст собственныесворачиваемые области, добавляя директиву # r e g i o n над интересующей частью кода, ко­торую хотите иметь возможность сворачивать, и # e n d r e g i o n после нее. Это позволитдать имя вашей области, например, что-то вроде P u b l i c m e t h o d s . Обратите внимание,что такие имена могут включать пробелы. Кроме того, области могут быть вложены одна вдругую (еще одно преимущество над Visual Basic), но не могут перекрываться.В настоящий момент вам нужна только одна директива u s i n g S y s t e m .

Можно уб­рать остальные; если вам будет не хватать какой-то из них, компилятор не преминет со­общить об этом.Пробная поездкаЧтобы преобразовать исходный текст программы на С# в выполнимую программу,воспользуйтесь командой меню B u i l d ^ B u i l d C o n s o l e A p p T e m p l a t e . Visual Studio отве­тит следующим сообщением:-Build s t a r t e d : P r o j e c t :Debug Any CPU Csc.exe/noconfigConsoleAppTemplate,/nowarnConfiguration:( a n d much m o r e )Compile c o m p l e t e - - 0 e r r o r s , 0 w a r n i n g sConsoleAppTemplate - > С : \ C # P r o g r a m s \ .

. . ( a n d m o r e ) = = B u i l d :1 s u c c e e d e d or u p - t o - d a t e , 0 f a i l e d , 0 s k i p p e d = =Главное во всем этом — 1s u c c e e d e d в последней строке.Это общее правило в программировании: "succeeded" — это хорошо, "failed" —плохо.Для запуска программы воспользуйтесь командой меню D e b u g s S t a r t W i t h o u t D e ­bugging. Программа выведет на экран черное консольное окно и тут же завершится. По­хоже, что она просто ничего не делает. Кстати, так оно и есть на самом деле.

Шаблон —это всего лишь пустая оболочка.Создание реального консольногоприложенияОтредактируйте файл P r o g r a m . c s , чтобы он выглядел следующим образом:using S y s t e m ;namespace C o n s o l e A p p T e m p l a t e{ // Фигурные с к о б к иГлава 2. Создание консольного приложения наС#49// Класс Program — о б ъ е к т ,p u b l i c c l a s s Programсодержащий наш к о д{// Это - н а ч а л о программы/ / Каждая программа и м е е т м е т о д M a i n ( )s t a t i c void Main(string[] args){/ / Немного к о д а , чтобы программа х о т ь ч т о - т о д е л а л а/ / Приглашение в в е с т и имя п о л ь з о в а т е л яC o n s o l e .

W r i t e L i n e ( " П о ж а л у й с т а , в в е д и т е ваше и м я : " ) ;// Считывание в в о д и м о г о имениs t r i n g sName = C o n s o l e . R e a d L i n e О ;// Приветствие п о л ь з о в а т е л я с и с п о л ь з о в а н и е м в в е д е н н о г о имениConsole.WriteLine("Добрый день, " + sName);/ / Ожидание п о д т в е р ж д е н и я п о л ь з о в а т е л яC o n s o l e . W r i t e L i n e ( " Н а ж м и т е < E n t e r > для " +"завершенияпрограммы...");Console.Read();/ / Код M a i n ( ) н а э т о м з а к а н ч и в а е т с я} // Конец функции M a i n ( )} // Конец к л а с с а Program} // Конец п р о с т р а н с т в а имен C o n s o l e A p p T e m p l a t eНе волнуйтесь о тексте, находящемся в программе после двойной или тройной Iкосой черты (// или / / / ) , и не беспокойтесь, если вы введете пару лишних Iпробелов или пустых строк. Однако обращайте внимание на строчные и про- Iписные буквы.Для того чтобы превратить исходный текст из файла P r o g r a m .

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
14,75 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6376
Авторов
на СтудИзбе
309
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее