Диплом (1215521), страница 6
Текст из файла (страница 6)
Цель опроса состояла в выявлении основных предпочтений молодого населения г. Алдан в сфере досуга и их оценки данного явления. Главной задачей анкетирования стало выявление наиболее привлекательных для молодых людей видов досуга, а также их осведомленность о состоянии досуга в городе.
Практика молодежного досуга показывает, что наиболее привлекательными формами для молодежи являются экстремальные виды спорта, музыка, танцы, игры, дискотеки, однако, не всегда культурно-досуговые центры строят свою работу, исходя из интересов молодых людей. Надо не только знать сегодняшние культурные запросы молодых, предвидеть их изменение, но и уметь быстро реагировать на них, суметь предложить новые формы и виды досуговых занятий. Для этого мы и проводим данное исследование, чтобы выявить досуговые предпочтения молодежи г. Алдан, чтобы далее корректировать работу развлекательного центра. А также на основе анализа исследования нами будет предложен проект.
Количество респондентов 73 человека, 77% из которых являются учащимися, а 23% работают или являются безработными. Исследование проводилось в г. Алдан. В анкетировании принимало участие 35 человек мужского пола и 38 женского. (Рис. 2.1)
Рис. 2.1 Деление респондентов по половому признаку
Анализ общих предпочтений относительно досуга позволяет сделать однозначный вывод о приоритете пассивных развлечений, основанных на организации досуга дома. Активный досуг привлекает лишь небольшую часть опрошенных молодых людей.
Технологические характеристики.
Метод сбора данных: анкетирование целевой группы.
Анкета: на базе альтернативных закрытых вопросов (Приложение 1). Анкетирование проводилось в период с 18.04.2016 по 19.04.2016 гг.
Количество респондентов (размер выборки): 73 человек.
Структура выбранных респондентов: подобрана в соответствии со следующими критериями:
-
Возрастной признак
-
Социальный статус
Полученная в результате анкетирования и обработки, данных окончательная структура выборки имеет вид, представленный на рисунках (Приложение 2).
По данным таблицы видно, что наибольшее число респондентов вошли в возрастную группу от 11 до 14 лет, 18 человек из 73 вошли в возрастную группу от 14 до 16 лет. Наименьшее количество респондентов – это люди, вошедшие в возрастную группу от 18 до 23 лет.
Таким образом, целевая группа - это молодежь в возрасте от 11 до 23 лет.
Из 73 респондентов, участвующих в анкетировании 77% являются учащимися каких-либо учебных заведений (Школ, ВУЗов, Колледжей, Лицеев, Институтов, Училищ и т. д.). А 23 % респондентов ЛВЛЛЮЩ работающими (14%) и безработными (9%). Таким образом, наибольшее количество респондентов - учащиеся. (Рис. 2.2)
Рис. 2.2. Социальный статус респондентов
Исходя из вопросов анкеты, мнения респондентов разделились следующим образом. На вопрос « где и как вы проводите свой досуг?» лидирующее положение занял ответ «дома» - 20 человек. Это, во первых, может быть объяснено тем, что досуг дома в настоящее время можно проводить более разнообразно (компьютер, телевизор с большим количеством программ, видео и т.д.) Во-вторых, изменились жилищные условия (практически исчезли коммунальные квартиры, большинство молодых людей имеют свою комнату). Также, юноши и девушки проводят свободное время в интернет - кафе (10 чел.), кинотеатрах (14 чел.) и ночных клубах (15 чел.). Предпочитая в значительной мере больше эти места отдыха , а не библиотекам (8 чел.) в качестве «другого» чаще всего указывалось посещение компьютерных клубов, прогулок на свежем воздухе, чтение литературы. (Рис.2.3)
Рис. 2.3. Любимый вид досуга молодежи
На организацию своего досуга в день лишь у 19 % есть много времени (4-6 часов); 12 % тратят на проведение досуга в день от 2 до 4 часов, а остальные 69% уделяют менее 2 часов.
На вопрос о том, каким должен быть досуг, 21 % молодых людей ответили - пассивным, 31 % - активным, 18% - развлекательным и спортивно-оздоровительным должен быть досуг для 30%.
По результатам анкетирования большое количество молодежи увлекается компьютерными играми. Из 73 человек, 63 увлекаются компьютерными играми, лишь 10 из них - нет. В современном мире имеет место широкое распространение компьютерных игр. Это связано с мировой глобализацией всемирной сети Интернет. Молодежь объясняет свою любовь к компьютерным играм тем, что игра - это отдых от реальности, возможность получить эмоции, которых человеку не хватает в жизни. (Приложение 3).
Для уточнения условий для организации досуга молодежи за последние 5 лет в г. Алдан, респондентов просили отметить, изменились ли они и в какую сторону. 56% молодых людей не отметили никаких изменений, 19% сказали, что условия изменились в лучшую сторону, остальные 25% молодых людей затруднились ответить.
Таким образом, исходя из результатов анкетирования, можно сделать вывод о том, что в сфере досуга молодые люди в большей степени предпочитают пассивный отдых (интернет/просмотр TV и компьютерные игры). Причем возрастные характеристики не играют здесь существенной роли. Но, несмотря на это, почти одинаковое количество опрошенных молодых жителей города считают, что досуг должен быть активным, развлекательным и при этом спортивно - оздоровительным.
Проект «Активная молодежь».
Проанализировав опыт работы развлекательного центра «Чудо парк» и проведя исследования, выявляющие основные направления молодежного досуга, которые требуют развития. Мы выявили, что деятельность этого учреждения по организации досуга молодежи ведется в различных направлениях, использует инновационные технологии, но требует определенных корректив. Предложенные мероприятия могут дополнить мероприятия по организации культурно-досуговой деятельности молодежи и способствовать ее совершенствованию, в данном проекте предложены инновационные формы работы, которые ранее не использовались в практике центра , что также является интересным по совершенствованию досуга молодежи.
Проект «Активная молодежь» развлекательного центра «Чудо парк» по организации досуга молодежи
Обоснование Проекта. Для решения задач по организации досуга молодежи и совершенствования работы в данном направлении есть необходимость развивать деятельность центра согласно разработанного проекта.
Проект основан на анализе предшествующей работы учреждения, изучении положительного опыта других учреждений культуры, разработке инновационных форм и методов организации досуга молодежи.
Определены силы, средства и условия для реализации проекта.
Цель проекта - совершенствование и повышение эффективности деятельности развлекательного центра «Чудо парк» по организации активного досуга молодежи, удовлетворение духовных потребностей, формирование у молодого поколения гражданской позиции личности, поиска инновационных форм и методов организации досуга молодежи.
Задачи:
-
Содействие духовному, культурному, интеллектуальному и физическому развитию молодежи;
-
Создание условий для развития молодежного творчества, организации их досуга;
-
Формирование здорового образа жизни, активных видов досуга;
-
Создание условий для эффективного использования досуга молодежью;
-
Осуществление мер по поддержке молодой семьи, в сфере образования, культуры, науки и спорта.
Срок реализации проекта – один год.
Разделы Проекта:
1. Развитие художественного творчества молодежи;
2. Поддержка талантливой молодежи;
3. Информационное обеспечение молодежи села;
4. Воспитание гражданственности и патриотизма;
5. Создание новых форм физкультурно-спортивной работы с молодежью, то есть развитие активных видов досуга;
6. Организация молодежных мероприятий и активного отдыха.
Раздел 1. Развитие художественного творчества молодежи. Для воспитания у молодежи потребности в освоении национальной культуры; развития эстетического вкуса, самодеятельного творчества через имеющиеся базы досуговых центров.
Раздел 2. Поддержка талантливой молодежи. Создание единого банка данных талантливой молодежи села, поддержка юных дарований с целью развития интеллектуального и творческого потенциала села, повышение индивидуального мастерства (Приложение 5).
Раздел 3. Информационное обеспечение молодежи. Удовлетворение потребностей молодежи в информации, создание сельского информационного центра.
Раздел 4. Воспитание гражданственности и патриотизма. Формирование условий для гражданского становления духовно-нравственного и патриотического воспитания. Работа по созданию позитивного общественного и личностного отношения к службе в армии и защите Отечества, приобретение военно – спортивных навыков и умений.
Раздел 5. Создание новых форм физкультурно-спортивной работы с молодежью, то есть развитие активных видов досуга. Создание такой формы как спортклуб, который позволит дифференцированно учитывать интересы и потребности занимающихся спортом. Вести консультационную работу среди них, предоставить молодежи более широкие возможности для реализации своих способностей. А так же организация активных видов досуга, основанных на экстремальных видах спорта. (Приложение 5).
Раздел 6. Организация активного молодежного отдыха и развлечений (Приложение 6 ).
Данный проект может быть использован в работе развлекательного центра «Чудо парк», согласно анализу деятельности организации и проведенному исследованию.
2.4. Рекомендации по организации активного досуга молодых людей
(на базе культурно – развлекательного центра «Чудо парк»)
На основании полученных результатов в ходе исследования, нами были выявлены следующие основные технологии организации активного досуга:
1. Рекреационно-оздоровительные и развлекательно-игровые;
2. Единые, функциональные и частные;
3. Инновационные
Последние, из которых подразумевают под собой совокупность методов и приемов, применяемых в экстремальных и развлекательных видах отдыха, главным образом отражающих свою уникальность и неповторимость, благодаря которым достигается необходимый эффект.
Сделанные выводы позволили нам разработать рекомендации по организации активного досуга молодежи. Рекомендовать их организаторам работы с молодежью, различным молодежным и общественным организациям, специализирующихся на организации досуга для молодого поколения, организаторам общественных мероприятий досуга, досуговым центрам на базе регионов и районов России, а также частным клубам по работе с молодежью, для доработки уже имеющихся планов мероприятий и разработки более эффективных комплексных программ досуга.
Методические рекомендации по организации активного досуга молодых людей:
-
Целесообразность деятельности, т.е. обеспечение культурных потребностей целевой аудитории в рамках свободного времени, используя современные способы, наработанные теорией и практикой
-
Использование общих технологий досуговой деятельности и инновационных технологий организации активного досуга
-
Дифференцированные, оптимальные и организационно- методические формы досуговой деятельности, т.е. направленные на работу именно с молодой категорией населения
-
Конкретно-разработанная методика действий и взаимодействия как внутри субъектов досуга, так и за его пределами.
-
Эффективная реклама и PR - деятельность.
Более наглядно методические рекомендации можно представить в следующем виде (Рис. 3.4)

Методические рекомендации по организации активного досуга молодежи
Целесообразность деятельности
Использование общих технологий досуговой деятельности и инновационных технологий организации активного досуга
Дифференцированные, оптимальные и организационно – методические формы досуга
Конкретно – разработанная методика действий и взаимодействий досуга