Автореферат (1173345), страница 8
Текст из файла (страница 8)
Опрос проводился анонимно, чтобы респонденты были предельнооткрыты и откровенны. Однако требовалось указать возраст, образование исферу занятости. Зарубежные участники опроса отвечали на вопросы насвоём родном языке.В результате анализа ответов участников опроса и вышеперечисленныхисточников было сделано детальное описание указанных концептов. Далееостановимсянаконцептах«виртуальнаяреальность»,«киберпространство», «виртуальное время», «виртуальное сообщество»,«виртуальная языковая личность».Обратимся, прежде всего, к сущности концептов «виртуальнаяреальность» и «киберпространство».
Концепты «киберпространство» и«виртуальное пространство» – синонимы, они тождественны как всмысловом наполнении, так и в сферах употребления. 100% респондентовотмечают, что киберпространство является синонимом словосочетания«виртуальная реальность». Отличаются они лишь с точки зрения этимологиии путей проникновения в картину мира интернета. Понятие«киберпространство», до того, как стать одним из основополагающихконцептов интернет-лингвистики, существовало в научной фантастике.Основными характеристиками концепта «киберпространство»принято считать: многомерность, интерактивность, безграничностьпространства; антропоцентричность; гипертекстуальность; психологическуюкомфортность.Описывая концепт «киберпространство», участники опроса определялиего следующим образом: пространство, где миром управляет машина;виртуальныймир;виртуальнаяреальность,созданнаяизапрограммированная на определенные действия человеком; множествокодов и чисел; другая, противоположная, ненастоящая, виртуальнаяреальность с другими возможностями и своим лицом; ноосфера,включающая в себя огромное количество цифровой информации и людей,которые представлены в облике их деятельности – реплики в чатах,публикации, реалистические и фантастические изобретения, то есть,человек существует там, как виртуальное тело.
Концепт «виртуальнаяреальность» считается ключевым концептом в семиотической организацииинтернета и существенно добавляет и расширяет концепт «киберпростарнство».Концепт«виртуальнаяреальность»являетсяметафорическимпротивопоставлением миру реальному, т. е. быту и повседневности.Таким образом, понятие виртуальности расширило свою парадигму, впроцессе эволюции развилось в систему, подлежащую концептуализации.Обыватели в общей массе положительно относятся к концепту «виртуальнаяреальность».
Студенты факультета иностранных языков Московскогогосударственного областного социально-гуманитарного университета,отвечая на вопрос «Что для вас виртуальная реальность?» использовалитакие высказывания: заменитель жизни; модель реального мира, тольколучше; симулятор нашей реальности; другой мир; комфортный нереальныймир, параллельный реальному; реальность, в которой я общаюсь с друзьямии не только в том образе, каком я хочу; строю свой мир по комфортной дляменя модели и живу там, как хочу, подчиняясь справедливым законам;возможный вариант действительности; спасение от проблем и комплексов;реализация моего реального «Я» и т.д.
Ключевыми словами при ответе навопрос «Каковы основные характеристики виртуальной реальности, на вашвзгляд?» были следующие: искусственность; изменяемость пространства,времени, ситуаций; многомерность; порожденность; ирреальный;кибермир; киберпространство; кибервселенная; киберкосмос; глобальностьи т.д.Англоязычные респонденты описывали концепт «виртуальнаяреальность» как: non real world, created for the eyes to be believed as real, soone may experience live, action and feel, mental games, artificial intelligence,cyberspace, platform where real time reality is simulated, simulation of the realworld, simulated 3-D environment, computerized simulation, virtual community,all the real things or scenarios created in the cyberspace, technological reality inwhich you can go from one place to another with the help of technology etc. Вкаждом приведённом синониме концепта «виртуальная реальность»актуализированы различные его значения: «виртуальный мир», «VR» –«глобальность»;«интерактивнаясреда»,«virtualcommunity»–«интерактивность», «гипертекстуальность»; «artificial intelligence», «simulated3-D environment», «computerized simulation» – «порождаемость»,«способность к моделированию»; «виртуальная цивилизация», «цифроваяреальность»,«новыйтипкультуры»,«поликодовость»и«полипарадигмальность».Во многих художественных текстах концепт «виртуальная реальность»трактуется как Глубина, Диптаун, человек, который туда попадает,называется ныряльщиком.Концепт «виртуальное сообщество» имеет следующие характеристики:анонимность (даже в какой-то степени обезличенность, ср.: «Виртуальноесообщество – группа виртуальных аккаунтов, которые обмениваютсясообщениями»); добровольность; «затрудненная эмоциональность», котораякомпенсируется специально разработанной системой знаков для передачиэмоций, а также возможность обмениваться видео- и аудиофайлами,фотографиями; «ролевость», которая зависит от самопрезентации личности,которая зачастую отличается от реальной жизни; множественность образов иролей, а также следующая из множественности изменчивость идентичности вкоммуникативном пространстве; изменчивость социального статусаучастников и стратегий представления пола в Сети (ср.: «…сообществоаватаров реальных людей, созданное с какими-либо целями, дающеевозможность объединения, сплочения и общения»); иерархичность.Респонденты отмечали, что «виртуальное сообщество – зона глобальнойсвободы», «виртуальное сообщество дает возможность реализоватьскрытые желания и возможности», «виртуальное сообщество – интернет-деревня».
В виртуальном сообществе люди «ищут единомышленников»,«используют виртуальные сообщества для общения», «…ищут тех, ктоподдержит их в их интересах или же начинаниях, и это легко в виртуальномсообществе, так как тебе даже не нужно выходить из дома»,«виртуальные сообщества объединяют умы всего мира в одной маленькойвселенной».
Виртуальные сообщества функционируют по правиламреального общества, этот факт подтверждается следующими глаголами:говорить (talk, speak); обсуждать тему (discuss); обмениваться (exchange)данными, информацией (инфой), фото (фотками); договариваться овстрече (забиваться) (arrange meetings, settle-down) и т. д. Наиболеетипичными сообществами участники опроса называли социальные сети,чаты, онлайн-игры.В связи с концептом «виртуальная реальность» и «виртуальноесообщество» можно говорить и о концепте «виртуальное время» / “virtualtime”, в рамках этого концепта один реальный час может быть как меньше,так и больше часа виртуального, тоже самое можно сказать и о сутках.Участники игры, например, часто договариваются, сколько по временипродолжается тот или иной отрезок времени, поэтому оно может бытьодинаковым во всех странах и на всех континентах.
Участники опроса пишуто времени в онлайн-играх: «…С другой стороны, виртуальное время можноинтерпретировать относительно онлайн-игр, где все происходит быстро. Втечение часа у главного героя может произойти столько событий, сколькоу реально живущего человека может не произойти за всю жизнь»;«…Подросткам больше нравится насыщенная жизнь киберпространства, ане монотонная рутина повседневной жизни». В той связи несколькореспондентов охарактеризовали это время как «время вне времени», «времянеиссякаемого потока информации», «время осознания и переживаниячеловеком виртуальных событий и процессов», «время, потерянное винтернете».
Своё время также могут установить участники форума или чата,где общаются люди со всего мира. Таким образом, отличительные чертывиртуального времени – его моделируемость, программируемость,искусственность, а также его полная противоположность времениреальному, субъективность по отношению к реальности, иллюзорность,условность, в зависимости от «участка» Сети. Некоторые респондентыотмечали, что «виртуальное время поедает время реальное», «убивает»,«притупляет ощущения человека, мешая ему осознать, что из-за лживоговиртуального времени, он тратит время реальное, часто впустую», «делаетего малозначительным», «делает время реальное не нужным длябольшинства продвинутых пользователей, особенно в игре». С появлениемвремени виртуального реальное время и вообще понятие «время» перестаётбыть универсальным, появляется два временных пространства, которыесуществуют параллельно, т.к.
человек, сидящий за компьютером,одновременно присутствует в двух временных плоскостях – времениреальном и виртуальном.Необходимо отметить, что восприятие виртуального временипредставителями зарубежного сообщества отличается от восприятияпредставителей русской лингвокультуры – так, в ответах встречались такиехарактеристики виртуального времени (cybertime): “time invested navigatingin the Internet”, “a time to stay connected with the social medias, sharingthoughts, needs, points of view with other people”, ‘parallel timing to real one”,“hours and hours of your time wasted”, “…as space time is counted in lightyears,maybe cybertime counts bits…”, “time you cannot count, keep or fix”, “Time usedfor review or work on the Internet».Как видно из примеров, отношение к виртуальному времени виноязычных культурах более прагматично, не пассивно, человек менеезависим от этого времени, скорее, он им пытается управлять, хотя, как ипредставители русскоязычной лингвокультуры, он осознаёт, что он теряетвремя в реальной жизни, об этом свидетельствуют выделенные в цитатахглагольные конструкции.В опросник был добавлен концепт «виртуальная языковая личность».Выяснилось, что из 300 человек опрошенных только 195 человек понимают,что обозначает этот концепт, и смогли дать ответ на этот вопрос.
Остальныеопрошенные либо вообще не ответили на вопрос, либо ответилинекорректно, например: «…существующая языковая личность в настоящеммире», «…личность которая общается через интернет и может общатьсяна иностранных языках», «…электронное общение людей», «…личностькоторая имеет интернет друга говорящий на другом языке» и т. д.Большинство из тех, кто ответил и ответил правильно (52%), имеют высшееобразование, а 25% из них имеют высшее или незаконченное высшеефилологическое или педагогическое образование на факультете иностранныхязыков. Возраст этой группы респондентов – 21–45 лет. Зарубежныереспонденты не смогли объяснить концепт “virtual linguistic personality”.Таким образом, можно сказать, что пока концепт «виртуальная языковаяличность» не до конца вошёл в узус рядовых пользователей интернета ивоспринимается как специальный лингвистический термин.По нашему мнению, в условиях существования концептов«киберпространство», «виртуальная реальность», «виртуальное время»,«виртуальное сообщество» термин «пользователь» больше существовать неможет.