Диссертация (1155240), страница 7
Текст из файла (страница 7)
Но стоитотметить, что ум преподносится исключительно в виде хитрости, данной вшутовском и плутовском обличии. В этой связи исследователь разделяет«ум» в анекдоте, который будет иметь плутовской оттенок, и «ум» вновеллистическойсказке,гдехитростьбудетпереплетатьсяс«мудростью». Но стоит также не забывать, что в некоторых трикстерныхперсонажах могут совмещаться сразу эти два критерия «ума».Мелетинский, также как и его предшественники Пол Радин и КарлЮнг, видит в образе трикстера комическое начало, указывает на егобессознательность,выявляеттакиекачества,как:зооморфность,оборотничество, антропоморфность, ненасытность, иногда – сакральность.Трикстер может одновременно быть причастен как к сотворению мира, таки к его уничтожению.
Также герой-трикстер может служить своего рода«проводником» между человечеством и богами, он помогает людямдобывать культурные элементы и природные блага.Итак, архетип трикстера является древнейшим образом, истокикоторого можно найти в мифах и легендах практически всех народов.Образ трикстера неразрывно связан с образом культурного героя в периоддревней архаики, что объясняется широкой распространенностью сюжетово популярных фольклорных персонажах. Образ трикстера как комическидемонического дублера главного героя является центральным образом нетолькоархаическоймифологии,ноивсегопервобытногофольклора.
Особенно популярен сюжет борьбы культурного героя и егоТени, который в дальнейшем становится сквозным мотивом многих сказок илегенд.*****37Говоря о трикстере и такой его черте, как зооморфность, следуетобратиться к исследованиям Ю.Е. Березкина. В статье «Зооморфныетрикстеры:закономерностираспределения»69ареальногоученыйисследует рассказы и легенды, где фигурируют такие зооморфныетрикстеры,как:койот,ворон,кроликилиса(одниизсамыхраспространенных зооморфных трикстеров) 70. Также автор утверждает, чтосвязанныйс даннымисоставляющейавторскогоихтрикстерамиреликтовоговниманиядаженематериал являетсяпервоисточника.Причемсюжетно-мотивныеважнейшейвцентрекомплексы,апротагонисты. Кроме того, исследователь придает большое значениегеографическому распределению трикстеров 71.Ю.Е.
Березкин выделяет ряд легко определимых эпизодов, связанныхс неадекватным и социально неприемлемым поведением, свойственнымзооморфным трикстерам. Так, примером типичных трикстерских мотивовслужат эпизоды, где персонаж притворяется мертвым, дабы завладетьопределенным благом (часто персонаж прикидывается мертвым, для тогочтобы добраться до чужих запасов). В некоторых случаях герой неидентифицирует свое отражение в воде: трикстер думает, что на него изводы смотрит его враг и прыгает за ним в водоем, чтобы одолетьпротивника, или же персонаж решает, что из реки на него смотрит особапротивоположного пола, и он прыгает за ней в воду. Распространен мотив,где «слухи» о постыдных деяниях героя опережают его действия. Иногдагерой пытается подражать окружающим: он видит, как другие добываютпищу или охотятся с помощью магии или приемов, отвечающих ихприроде, и терпит неудачу, будучи неспособным к таким действиям. Внекоторых ситуациях герой с помощью хитрости пытается попасть напротивоположный берег: трикстер предлагает водным обитателям (чаще69Березкин Ю.Е.Зооморфные трикстеры: закономерностиареальногораспределения//Бестиарий III.
Зооморфизмы в традиционном универсумеэ. СПб: МАЭРАН, 2014. С.29-42.70Там же. С. 29.71Берёзкин Ю.Е. Зооморфные трикстеры… С. 30.38всего водным птицам или рыбам) пересчитать их, для сего просит ихобразовать цепь, по которой герой и переходит по ней на другой берег иливыбирается на сушу.В некоторых случаях маленькое животное или насекомое проситбольшое животное перевезти его через реку: трикстер специальновыбирает то место на теле перевозчика, которое менее защищено. В конце,чаще всего, когда переправа закончена, трикстер убивает своегоперевозчика (история о скорпионе и лягушке (жабе)); двое героевсравнивают своивыделения (экскременты или рвоту), чтобы узнать одиете друг друга. Сюда же входит мотив с подменой слабым персонажемсвоих выделений.
Именно благодаря хитрости он выигрывает в споре; длядостижения цели герой-трикстер пачкает одежду или постель другогоперсонажа нечистотами. Нередок и спор о возрасте: персонажи спорят, ктостарше, первый рассказывают, как давно он родился, тогда второй говорит,что в это время его сын, внук или брат умер.Ряд трикстерных сюжетов связан с пищевой семантикой. Трикстеромможет быть персонаж, не способный забраться на дерево, он грозитповалить ствол, если другой персонаж не сбросит детеныша или яйцо.
Внекоторых сюжетах персонаж прячет своего близкого родственника (детей,братьев, мать) и говорит антагонисту, что убил или пожрал их. Когдаобманутый герой убивает или съедает своих родственников, оказывается,что дети или мать первого живы и здоровы. Персонаж притворяетсямертвым или больным, его подбирают, он поедает продукты, которыевезут люди, обычно сперва выбросив их из телеги или саней. В другихтекстах, узнав, что его везут по воде, чтобы съесть, сухопутное животноеобъясняет перевозчику, будто забыло на берегу тот орган, без которогомясо невкусно, который должен быть использован как лекарство и т.п.Перевозчик соглашается вернуться за этим органом, животное убегает.Нередко используется сюжет, когда персонаж отказывается работатьвместе с другими, однако приходит пользоваться плодами их труда.39Подчас персонаж нанимается плакальщиком и съедает покойника.
Другойсюжет: персонаж наловил птиц или добыл другие съестные припасы,собралвмешок,трикстернезаметнозаменяетихчем-нибудьнепригодным.Некоторые сюжеты о трикстерах связаны с расчленением тела каксамого трикстера, так и других героев. Например, персонаж закапываетхвост или голову домашнего животного, уверяя, что оно ушло в землю.Обычно просит тянуть за хвост (голову) и, когда тот «отрывается»,обвиняет других в том, что скотина пропала. Похожий сюжет: зооморфныйперсонаж спасается, но остается без хвоста. Чтобы преследователь его неузнал, персонаж подстраивает так, что хвосты теряют и другиепредставители его вида. Другой вариант. Враг готов схватить персонажа.Тот просит сперва выбросить его одежду или обувь, подставляет уши. Врагхватает его за уши и выбрасывает, персонаж убегает.
Персонаж вдовольест, при этом мажется или пачкается, объясняет свой внешний вид тем, чтоего страшно избили. Обычно лиса мажет себе голову сметаной, тестом ит.п. Уйдя от погони, персонаж (всегда лиса) спрашивает части своего тела,как они помогали спастись. Хвост отвечает, что он не помогал, лисанаказывает его (нередко высовывает из норы и в результате гибнет сама).Чаще всего трикстер использует разные хитрости, чтобы получитьнекоторую выгоду. Нередко речь идет о ловком преодолении препятствий(выходе из ловушки).
Так, персонаж плывет в лодке с целью напасть насоседей. Не заметив, что лодка повернула, он приплывает назад, нападаетна собственный дом. Трикстер – персонаж, который незаметно повернуллодку.Другойсюжет:несколькоразныхживотныхотправляютсястранствовать и падают в яму. Они поочередно съедают друг друга.Трикстер остается последним и выбирается из ямы. Оказавшись в колодце,один персонаж предлагает другому спуститься к нему на веревке или введре. По мере того как тот опускается, находившийся в колодцеподнимается, оставив другого внизу.40Иногда трикстер оказывается героем сюжетов, в которых слабыйхитростью побеждает сильного.
Например трикстер говорит болеесильному герою, что осиное гнездо – это барабан (или что змея – этофлейта). Тот пытается поиграть на этом инструменте и в итоге искусан.Другой вариант: более слабый персонаж показывает более сильному героюего отражение в водоеме, тот верит, что похожий на него зверь оспариваетего старшинство, бросается в воду, гибнет. Трикстер просит другоеживотное согласиться быть съеденным – его воскресят и компенсируютпричиненные неудобства, животное верит и соглашается.
В некоторыхсюжетах сильный противник готов убить слабого. Другой, как будто незная об этом, громко говорит, что самого агрессора разыскивают, чтобыубить. Тот просит не выдавать его, говорить, что он пень, бревно и т.п. Этопозволяет поступать с ним как с соответствующими предметами – бросать,рубить и т.п.72. Многие из данных эпизодов нам хорошо знакомы посказкам и мифам.Березкин отводит героям-трикстерам особую роль в фольклоренародов мира и говорит, что фольклорные персонажные комплексы могутбыть представлены в виде треугольника73. В его углах будут находиться:герой (свой, сильный), противник (враг, чужой, сильный) и неудачник(свой, слабый).
Также существует еще четвертый тип героя – чужой,слабый, но данный персонаж, как правило, не играет заметной роли дляразвития действия, поэтому чаще всего опускается (см. схему ниже).72Берёзкин Ю.Е. Зооморфные трикстеры… С. 33-39.Березкин Ю.Е. Трикстер как серия эпизодов // Studia ethnologica. Труды факультетаэтнологии. СПб.: Европейский университет в Санкт-Петербурге, 2004. С. 98–165.7341По версии Ю. Е.
Березкина, «настоящий» трикстер находится всередине данного треугольника, и он может заключать в себе рядосновных свойств, которые подчас противоречат друг другу: он можетбыть одновременно сильным и слабым, своим и чужим. Такой геройтрикстер в результате своих проделок то остается в выигрыше, то впроигрыше, то творит зло, то совершает благие деяния, при этом, не теряяодной из своих главных функций – внеморальности (амбивалентности).Позиция трикстера внутри треугольника может быть смещена отцентра в любую сторону74. Трикстер, смещенный в сторону героя, всегдабудет восприниматься как свой, он будет всегда выигрывать (однакоданный герой будет побеждать исключительно с помощью трюков, а неблагодаря храбрости и силе). Трикстер находящийся в «углу» неудачника,наоборот, будет всегда проигрывать, он относится к чужим.
Третьякрайность, которую может принимать трикстер, смещенный в сторонуврага,–трикстер-противник.Такойперсонажчащевсегобудетпредставлять опасность для главного героя и являться его прямымантагонистом. Трикстеры по природе своей многогранны и двойственны,при этом в текстах можно найти персонажей с почти любым наборомсвойств (однако различные комбинации встречаются с разной частотой).74Березкин Ю.Е. Трикстер как серия эпизодов… С.