Автореферат (1146530), страница 5
Текст из файла (страница 5)
также утрачивает свою «ауру»'~ Классическая ~В. Беньямин) и традиционное фундированное положение в культуре, Ранее привилегированная по отношению к другим аудиальным артефактам позиция элитарного музыкального искусства Оказывается лишенной любого смысла, поскольку в системе координат медиапросгранства репрезентация любого контента происходит по одним и тем же канонам„которые предполагают стандартизацию форм трансляции, а значит и унификацию отражаемых феноменов. Таким образом, вместе с утратой классического топоса существования, также разрушается иерархия музыкальных форм, происходит «нарезка» и фрагментация целостности музыкальной композиции, В параграфе 3 «Изобразительное искусство в сети Интернет» анализируются варианты функционирования изобразительного искусства в современном медиапространстве, а также способы его репрезентации В сети Инте1э нет.
В ситуации нОВых медиа изООразительное искусстВО прохОдит многочисленные процедуры цифровых обработок и манипуляций, в результате чеГО В медиареальности мОГут сосушестВОвать различные Версии ОднОГО и ТОГО же Университета. Серия 17: Философия. Коифликтология. Культурология. Религиоиедеиие, 2013.— №4.— С, 37.
'~ См.: Беньямин, В. Произведение искусства и эпоху его технической иоспроиэводимости.— М.: «Медиум», 1996. — 240 с. художественноГО артефакта„которые, пО сути дОГи, становятся безотносительными к существующему в материальной действительности оригинальному изображению, а также утрачивают жанровые и стилистические особенности. Помимо традиционных Вариантов каталогизаций., которые, например, присуши посвященным изобразительному искусству книгам, появляются новые рубрикации при классификации художественных произведений в сети Интернет: «Популярное», «Цвет», «Во всех деталях»'" и др. Подобные «систематизации» изобразительного искусства редуцируют многообразие художественных артефактов к «понятным» и стандартизированным для пОльзОВателей цифровых технОлОГий маркерам. При этОм цифрОВые реплики живописных полотен переносятся из сферы художественного творчества и традиционных топосов актуализации искусства в медийное пространство индустрии развлечения, где используются при создании разнообразных аттракционов и демонстрации технических возможностей цифровых медиа'9.
В рамках Виртуальных туров посещение музейного пространства становится идентичным сетевым картографическим сервисам: техническая «регистрация» как сОциОкультурнОЙ действительнОсти, так и художественных артефактОВ предполагает усредненный и предзадаваемый Оптическими медиа ракурс„ который равным образом однообразно «фиксирует» и предметы искусства, Интерактивные сайты, посвященные изобразительному искусству, оказываются в большеЙ Степени испытательньгм «полигоном» для апробации «уникального цифрового Опыты> „и не для восприятия самОГО художественнОГО произведения. В мультимедийных выставочных проектах на первый план Выходят технические средства и спецэффекты.
Компьютерное моделирование и графика позволяют создавать из изобразительного искусства анимированную продукцию, которая, '8 См.: Ооой1е Апв Й Сн1щге ~Злектронньгй ресурс|. Режим доступа: 1зпрв:дня ь.доой1е.сонь'си1гпгай~пимЪега~ '" Например, на платформе «боо 1е Аггь А" Сц1гиге» существует раздел «1» уонг роптай 1п а пшьеипР» 1с анг. Вапг портрет в музее'?), работающий на современной системе нейростей, который позволяет сравнивать свои «селфи» с изображениям нз виртуальной галерея изобразительного искусства. 2» См.: Мопег 1Электронный ресурс) Режим доступа: ппр:ГГ~нзгпопег201О.сопгГ прежде всего, направлена на высокую интенсивность переживания («аффекта») реципиента. В этОм отношении произВедения искусства зачастую выступают В качестве формального алиби для нехудожественных, Технических и медийных феноменов„которые нацелены на развлечение массового «потребителя» медиакультуры.
Критериями эффективности и высокой оценки уровня актуализации изобразительного художественного артефакта зачасту|о выступают качественные и количественные характеристики технических возможностей новых медиа, а репрезентирумые через них произведения искусства отодвигаются на второй план. При этом картины начинают функционировать в качестве дизайна н фона для «эстетизации» виртуальной реальности (оформление интернет-ресурсов), социокультурного пространства (мультимедийные выставки) и виртуальной жизни субъектов культуры (селфи-фотографии на фоне картин и других произведений искусства-'), Оцифровка, редактирование, манипулирование, комбинирование, фрагментирование, фальсифицирование и практическое использование в качестве рабочих «поверхностей» технических устройств свидетельствуют о смене предмета искусства равнозначными между собой цифровыми репликами.
Так, конвертированное в цифровые форматы изобразительное искусство теряет «глубину» и «фактуру»-'-, которая была присуща оригинальной живописи, а его восприятие субъектами культуры ограничивается быстрым и формальным сканированием. Таким образом, посредством медийных технологий изобразительное искусство наделяется обслуживающими действительность качествами и все сильнее укореняется в системе массового потребления, в котором художественные артефакты культуры становятся гомогенными и универсально применимыми в различных ситуациях.
8 заключении отражены ключевые положения и результаты исследования. Изучение репрезентаций художественных артефактов в современном медиапространстве пОзВОляет продемонстрирОвать ОснОвные стратегии ~' Популярность международного дня музейного селфи (Мпяешп Бе(бе 0ау) с каждым годом Возрастает по всему миру'. 22К й Ц В г н,, ~Пб.лзб„ актуализации и трансляции предметности культуры в технологически развитых регионах мира. Выводы и методы исследования, полученные в ходе изучения ВариантоВ репрезентации художественных артефактОВ В сОвременном медиапространтсве, могут быть применены при рассмотрении других объектов искусства, а также иных сфер культурологического знания, связанных с аналитикой современной культурной действительности, при зтом не утрачивая сВоеГО звристическОГО потенциала. Список опубликованных автором по теме текущего диссертационного исследования работ в рецензируемых БАК Министерства образования и науки России изданиях, в которых должны быть опубликованы основные научные результаты диссертаций на соискание ученой степени кандидата наук: 1.
Романов, И. А. Клиповая культура в современном медиапространстве / Н. А. Романов,Ч Человек. Культура. Образование. — 2017. — № 3 (25). — С. 97-106. 2. Ро~~пное, И, А. Перекодировка оперной постановки в ситуации современного медиапространства / Н, А, Романов // Человек и культура. — 2017,— № 3. — С, 54-61. 3. Романов, И. А. Репрезентация классической музыки в современном медиапространстве / Н.
А. Романов // Культура и искуссгво„— 2017. — № 7. — ( . 97- 4. Ромаиов, И. А. Некоторые аспекты архитектоники современного медиапространства / Н. А. Романов // Вестник Омского государственного педагогического университета. Гуманитарные исследования. — 2017. — № 3 (16),— С. 192-194.
1. Р~~пиоа, И. А. Кл~ссическа~ музыка в фильмах Ларса фон Ч'рнера: Несоответствия / Н. А. Романов // ЯШйа Сц1(пгае. — 2016. — № 2 128). — С. 195-203. .