rpd000001712 (1006571)
Текст из файла
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
Московский авиационный институт
(национальный исследовательский университет)
УТВЕРЖДАЮ
Проректор по учебной работе
______________Куприков М.Ю.
“____“ ___________20__
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ (000001712)
Компьютерная графика
(указывается наименование дисциплины по учебному плану)
Направление подготовки | Прикладная математика и информатика | |||||
Квалификация (степень) выпускника | Бакалавр | |||||
Профиль подготовки | Информатика | |||||
Форма обучения | очная | |||||
(очная, очно-заочная и др.) | ||||||
Выпускающая кафедра | 806 | |||||
Обеспечивающая кафедра | 806 | |||||
Кафедра-разработчик рабочей программы | 806 | |||||
Семестр | Трудоем-кость, час. | Лек-ций, час. | Практич. занятий, час. | Лаборат. работ, час. | СРС, час. | Экзаменов, час. | Форма промежуточного контроля |
5 | 144 | 32 | 0 | 36 | 76 | 0 | Р |
Итого | 144 | 32 | 0 | 36 | 76 | 0 |
Москва
2011 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Разделы рабочей программы
-
Цели освоения дисциплины
-
Структура и содержание дисциплины
-
Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
-
Материально-техническое обеспечение дисциплины
Приложения к рабочей программе дисциплины
Приложение 1. Аннотация рабочей программы
Приложение 2. Cодержание учебных занятий
Приложение 3. Прикрепленные файлы
Программа составлена в соответствии с требованиями ФГОС ВПО по направлению подготовки 010400 Прикладная математика и информатика
Авторы программы :
Сеницкая В.В. | _________________________ |
Заведующий обеспечивающей кафедрой 806 | _________________________ |
Программа одобрена:
Заведующий выпускающей кафедрой 806 _________________________ | Декан выпускающего факультета 8 _________________________ |
-
ЦЕЛИ ОСВОЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
Целью освоения дисциплины Компьютерная графика является достижение следующих результатов образования (РО):
N | Шифр | Результат освоения |
1 | У-2 | Понимать и применять на практике компьютерные технологии для решения различных задач |
2 | В-4 | Навыками решения практических задач |
3 | Знания: на уровне понимания: алгоритмов и методов, современных тенденций развития компьютерной графики. | |
4 | Умения: практические – разработка алгоритмов и программ реализации геометрических моделей. |
Перечисленные РО являются основой для формирования следующих компетенций: (в соответствии с ФГОС ВПО и требованиями к результатам освоения основной образовательной программы (ООП))
N | Шифр | Компетенция |
1 | ПК-2 | Способность приобретать новые научные и профессиональные знания, используя современные образовательные и информационные технологии |
2 | ПК-7 | Способность собирать, обрабатывать и интерпретировать данные современных научных исследований, необходимые для формирования выводов по соответствующим научным, профессиональным, социальным и этическим проблемам |
3 | ПК-9 | Способность решать задачи производственной и технологической деятельности на профессиональном уровне, включая: разработку алгоритмических и программных решений в области системного и прикладного программирования |
-
СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
Общая трудоемкость дисциплины составляет 4 зачетных(ые) единиц(ы), 144 часа(ов).
Модуль | Раздел | Лекции | Практич. занятия | Лаборат. работы | СРС | Всего часов | Всего с экзаменами и курсовыми |
Компьютерная графика | Основы компьютерного представления изображений | 4 | 0 | 4 | 8 | 16 | 144 |
Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 10 | 0 | 4 | 14 | 28 | ||
Кривые и поверхности в компьютерной графике | 8 | 0 | 8 | 12 | 28 | ||
Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 6 | 0 | 12 | 18 | 36 | ||
Компьютерная графика в сети Интернет | 4 | 0 | 8 | 8 | 20 | ||
Всего | 32 | 0 | 36 | 60 | 128 | 144 |
-
Содержание (дидактика) дисциплины
В разделе приводится полный перечень дидактических единиц, подлежащих усвоению при изучении данной дисциплины.
- 1. Основы компьютерного представления изображений
- 2. Средства программирования 2D графики в Windows
- 3. Способы описания пространственных форм
- 4. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве
- 5. Выпуклые многоугольники и многогранники
- 6. Цвет в компьютерной графике
- 7. Моделирование освещения
- 8. Параметрическое представление кривых
- 9. Параметрическое представление поверхностей
- 10. Общая схема работы графического процессора
- 11. Создание фотореалистичных изображений трехмерных сцен на основе Direct3D
- 12. Графическое микропрограммирование
- 13. Представление 2D сцен в Интернет
- 14. Представление 3D сцен в Интернет
-
Лекции
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема лекции | Дидакт. единицы |
1 | 1.1.Основы компьютерного представления изображений | 2 | Введение в компьютерную графику | 1 |
2 | 1.1.Основы компьютерного представления изображений | 2 | Средства программирования 2D графики в Windows | 2 |
3 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Способы описания пространственных форм | 3 |
4 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве | 4 |
5 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Выпуклые многоугольники и многогранники | 5 |
6 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Цвет в компьютерной графике | 6 |
7 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | 2 | Моделирование освещения | 7 |
8 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | 4 | Параметрическое представление кривых | 8 |
9 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | 4 | Параметрическое представление поверхностей | 9 |
10 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 2 | Общая схема работы графического процессора | 10 |
11 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 2 | Создание фотореалистичных изображений трехмерных сцен на основе Direct3D | 11 |
12 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | 2 | Графическое микропрограммирование | 12 |
13 | 1.5.Компьютерная графика в сети Интернет | 2 | Представление 2D сцен в Интернет | 13 |
14 | 1.5.Компьютерная графика в сети Интернет | 2 | Представление 3D сцен в Интернет | 14 |
Итого: | 32 |
-
Практические занятия
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Тема практического занятия | Дидакт. единицы |
Итого: |
-
Лабораторные работы
№ п/п | Раздел дисциплины | Наименование лабораторной работы | Наименование лаборатории | Объем, часов | Дидакт. единицы |
1 | 1.1.Основы компьютерного представления изображений | Построение графика функции, заданной параметрически | 4 | 8 | |
2 | 1.2.Моделирование и визуализация трехмерных изображений | Построение каркасного изображения выпуклого многогранника с удалением невидимых линий | 4 | 5 | |
3 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | Каркасное изображение тела вращения с помощью полигональных сеток | 4 | 9 | |
4 | 1.3.Кривые и поверхности в компьютерной графике | Фотореалистичное изображение тела вращения | 4 | 11 | |
5 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | Построение фотореалистичного изображения поверхности с использованием Direct3D | 4 | 11 | |
6 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | Основы работы с библиотекой Direct3D | 4 | 10 | |
7 | 1.4.Инструментальные средства программирования трехмерной компьютерной графики | Микропрограммирование графики в Direct3D | 4 | 10 | |
8 | 1.5.Компьютерная графика в сети Интернет | Программирование интерактивной анимированной графики для Интернет | 8 | 13, 14 | |
Итого: | 36 |
-
Типовые задания
№ п/п | Раздел дисциплины | Объем, часов | Наименование типового задания |
Итого: |
-
Курсовые работы и проекты по дисциплине
1.1. Создание анимированных изображений
Характеристики
Тип файла документ
Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.
Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.
Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.