Курсовая работа: Влияние вовлеченности в компьютерные игры на интеллектуальные способности
Описание
Содержание
Введение..................................................................................................................3
Глава 1. Теоретические основы изучения влияния компьютерных игр на интеллект................................................................................................................5
1.1. Понятие и структура интеллектуальных способностей.................................5
1.2. Психологические особенности компьютерной зависимости........................6
Выводы по 1 главе....................................................................................................7
Глава 2. Гейм-аддикция........................................................................................9
2.1. Определение гейм-аддикции...........................................................................9
2.2. Факторы, способствующие игровой зависимости.........................................9
2.3. Последствия игровой зависимости для когнитивных функций..................10
Выводы по 2 главе..................................................................................................11
Глава 3. Влияние вовлеченности в компьютерные игры на когнитивные функции.................................................................................................................13
3.1. Положительные аспекты влияния игр...........................................................13
3.2. Отрицательные аспекты влияния игр............................................................14
3.3. Современные исследования в области гейминга и интеллекта...................15
Выводы по 3 главе..................................................................................................17
Глава 4. Эмпирическое исследование влияния вовлеченности в компьютерные игры на интеллектуальные способности............................18
4.1. Организация и выборка исследования..........................................................18
4.2. Описание методик исследования...................................................................19
4.3. Анализ собранных данных.............................................................................21
4.4. Результаты корреляционного анализа...........................................................23
Выводы...................................................................................................................26
Заключение...........................................................................................................28
Библиографический список...............................................................................29
Приложение..........................................................................................................31
Введение
В условиях стремительного развития цифровых технологий компьютерные игры стали неотъемлемой частью современной культуры. Их влияние на психологическое развитие личности вызывает активный интерес как у исследователей, так и у практикующих специалистов. С одной стороны, игровые среды стимулируют внимание, реакцию, стратегическое мышление; с другой – чрезмерное увлечение может привести к формированию зависимого поведения и снижению когнитивной активности.
Особое значение этого вопроса приобретает в отношении молодежи. Именного молодые люди чаще других становятся активными потребителями компьютерных игр и проводят в виртуальной среде значительное количество времени. Кроме того, этот возрастной период характеризуется интенсивным развитием интеллектуальных и когнитивных функций, что делает влияние цифровых технологий особенно чувствительным.
Интеллектуальные способности – важнейшая характеристика личности, определяющая уровень адаптации, успешность обучения и профессиональной деятельности. В связи с этим особую актуальность приобретает изучение взаимосвязи между уровнем вовлеченности в компьютерные игры и развитием интеллектуальных способностей.
Объект исследования – интеллектуальные способности личности.
Предмет исследования – влияние игровой вовлеченности на интеллектуальные способности.
Цель исследования - изучить влияние степени вовлеченности в компьютерные игры на интеллектуальные способности у людей в возрасте от 18 до 25 лет.
Гипотеза – существует взаимосвязь между наличием гейм-аддикции и интеллектуальными способностями.
Выборка: в исследовании приняло участие 30 человек в возрасте от 18 до 25 лет.
База исследования: учащиеся БГТУ «Военмех» им. Д. Ф. Устинова, СПБГАСУ, РГГМУ, РАНХиГС.
В соответствии с поставленной целью и гипотезой данного исследования решались следующие задачи:
- Раскрыть понятие интеллектуальных способностей и игровой зависимости.
- Изучить влияние вовлеченности в компьютерные игры на когнитивную сферу.
- Проведение диагностики уровня зависимости и интеллектуальных способностей у участников исследования.
- Выявить взаимосвязь между степенью вовлеченности в компьютерные игры и интеллектуальными способностями.
- Сформулировать выводы и практические рекомендации.
Методы и методики:
- Психологические методики:
- Методика диагностики гейм-аддикции (ДГА) Кочетков Н. В.
- Тест структуры интеллекта Р. Амтхауэр, адаптация Гуревич К. М., Акимова М. К. и др.
- Методы статистической обработки данных:
- Описательная статистика;
- Корреляционный анализ по Пирсону.
Выбор темы исследования обусловлен её актуальностью и значимостью для современной психологии. Влияние компьютерных игр на когнитивные способности является одной из наиболее обсуждаемых тем в научной среде, что связано с их растущей популярностью среди молодежи. Кроме того, исследования в данной области могут иметь практическое значение для образовательных и социальных программ, направленных на развитие интеллектуальных способностей и профилактику игровой зависимости.
Структура работы состоит из введения, четырех глав, вывода, списка литературы.
РАНХиГС
all_at_700













