3D графика и анимация (5-9)
Ответы к экзамену Темы 5-9: 3D графика и анимация (5-9) вариант Итоговый тест
-20%
Описание
3D графика и анимация (5-9)
Уровень: ВО, Бакалавриат - Семестр 6 - Дата: 21.06.26 🏆Направление: Дизайн
Профиль: Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность

Вам могут пригодиться работы по семестру (список) : 5 Семестр (предыдущий ) 🔺
⛳ Семестр 6 (текущий) 🔻
• Основы теории и методологии проектирования в дизайне
• Основы художественного макетирования
• Цифровая иллюстрация
🎯 3D графика и анимация (5-9) Вы здесь ⏪
• Макетирование и верстка многостраничных изданий
• Полиграфический дизайн и реклама
• Основы фотографии
- ✔️ Коллекция содержит: 🔻
- Тесты самопроверки
- Итоговый тест
- Компетентностный тест
- PDF файл /Идеальное компьютерное качество
💢 Внимание! Перед покупкой убедитесь, что Ваши вопросы находятся в коллекции! 💢
⚠️ 1-й Вариант прохождения дисциплины: 🔻
✔️ Файл с вопросами сформируется автоматически после покупки коллекции ( Действия-скачать)
✔️ В файле PDF пользуйтесь навигацией вопросов по странице Ctrl+F
✔️ Копируйте вопросы из теста с помощью Ctrl+P ( Режим печати ) Ctrl+C (Копировать) Ctrl+V (Вставить)
⚠️ 2-й Вариант прохождения дисциплины: 🔻
✔️ Перейдите в "Количество вопросов" ( находится под коллекцией , в характеристиках)
✔️ Копируйте вопросы из теста с помощью Ctrl+P ( Режим печати ) Ctrl+C (Копировать) Ctrl+V (Вставить)
✔️ Вставляйте вопросы в " Поиск по вопросу" (навигация)
✔️ Для удобства, Вы можете отредактировать вопросы по Алфавиту в строке " По популярности" (Актуально для небольшого кол-ва, до 100, вопросов) - ▶️ Мой профиль -ссылка на все работы и вопросы◀️
![]()
Список вопросов
Установите соответствие между цветами и их характеристиками при смешивании в многослойном материале в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между параметрами и их значениями для черновой визуализации во вкладке GI (Light cache) в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между командами, применяемыми к вершинам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между командами, применяемыми к ребрам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между командами, применяемыми к полигонам, и действиями, которые они выполняют в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между опциями VRaySun и параметрами, которые они задают в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между параметрами и их значениями для чистовой визуализации в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между параметрами и типами материалов, которые они задают в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между опциями в программе 3Ds Max и параметрами, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между опциями в Ink'n Paint и параметрами, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
Тип ответа: Сопоставление
Тип ответа: Сопоставление
В программе 3Ds Max, если необходимо создать материал, имитирующий подтеки краски на кирпичной стене, или землю, частично поросшую травой, будет использоваться тип материала …
В программе 3Ds Max в редактировании готового рендера в окне изменить яркость изображения можно с помощью …
В программе 3Ds Max режим отображения, при котором видна полигональная сетка модели, – это …
В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max свиток «… Selection» в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
Multi/Sub-Object – это …
В программе 3Ds Max при настройке материала глянцевого пластика рекомендуется использовать значение параметра Glossiness …
Расположите модификаторы для создания водной поверхности в порядке увеличения сложности их использования:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
Источники света, точно воспроизводящие освещенность, цвет и пространственное распределение силы света, свойственные реальным источникам света, называются …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
По формуле «длина картинки + ширина, затем разделить пополам» рассчитывается параметр …
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет увидеть полигональную сетку модели в окне перспективы
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max сочетание клавиш «...+C» позволяет быстро создать камеру в окне перспективы
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max кнопка Show corrections control в окне рендера позволяет …
В программе 3Ds Max горячая клавиша позволяет вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay
В программе 3Ds Max кнопка Go to Parent в редакторе материалов позволяет …
При работе в программе 3Ds Max с помощью сочетания клавиш …+Q можно запустить рендер
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
Многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется …
Установите последовательность действий при настройке параметров визуализации в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
Установите последовательность действий при создании многослойного материала в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
Установите последовательность задания характеристик материалов в порядке от наиболее простых к наиболее сложным в использовании:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале …
Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max при … значении EV рендер получится темным
В программе 3Ds Max такой параметр VrayLight, как …, позволяет сделать так, чтобы у плоского источника света свет исходил с обеих сторон
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max NURBS-кривые (CV Curve и Рoint Сurve) можно найти на командной панели в Create во вкладке …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max параметр … value отвечает за снижение выгорания на рендере
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет …
В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
При работе в программе 3Ds Max для снижения шума на рендере настраивается параметр …
Если необходимо устранить сильные пересветы, то Burn value должно быть меньше …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max для создания обычного стекла Refract должен быть … цвета
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max в настройках в Renderer устанавливается …
В программе 3Ds Max объекты для освещения сцены расположены во вкладке Create в разделе …
Установите последовательность действий для загрузки созданной ранее библиотеки материалов в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
Установите последовательность действий для создания шерсти в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
Установите последовательность действий для установки фона в готовой сцене в программе 3Ds Max:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
Установите последовательность действий при добавлении материалов в библиотеку с сортировкой по алфавиту в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий при импорте объектов в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за цвет оттенка тени
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
Панорамная фотография на 360°, которая может быть использована для освещения сцены, называется …
Перенос объектов из текущей сцены – это …
В программе 3Ds Max команда в Editable Poly для разреза поверхности одного полигона называется …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
Уровень подобъектов – это …
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, – это …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
Предварительная визуализация с низкими настройками качества итогового изображения – это … визуализация
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max кнопка Get Material в редакторе материалов позволяет …
Библиотека материалов имеет формат …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, состоящая из плоскостей с помещенными на них чертежами, которая называется …
В программе 3Ds Max команда … позволяет сделать так, чтобы источник света не был виден на рендере
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
При работе в программе 3Ds Max клавиша f10 позволяет открыть …
В программе 3Ds Max в случае, если необходимо создать траву, используется …
В программе 3Ds Max тип материала VRayLightMtl используется для создания …
В программе 3Ds Max для создания таких объектов, как кружево, перфорированные поверхности, используется …
При работе в программе 3Ds Max, чтобы не было ограничения по времени, в параметре Render time должно быть указано значение …
Настройка Irradiance map и Light cache происходит во вкладке …
Focal length – … расстояние, которое влияет на угол обзора камеры
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
В программе 3Ds Max в окне Environment можно установить …
В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как …, влияет на яркость солнца
В программе 3Ds Max управление яркостью получаемого рендера осуществляется с помощью настройки параметра … у съемочной камеры
В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как …, позволяет менять размер солнечного диска на рендере
В программе 3Ds Max такой параметр в Physical camera, как …, отвечает за включениезатемнения краев изображения
В программе 3Ds Max параметр Paint … в Ink'n Paint отвечает за изменение числа оттенков однородной цветовой заливки, изменяющихся от основного цвета к области затемнения
В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала Ink'n …
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
Double Sided – это тип материала, который …
Набор различных настроенных материалов, используемых при создании проектов, – это…
Кнопка Set Number в Multi/Sub-Object позволяет …
В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как …
В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата .max, то будет использоваться команда …
Параметр … в Soft Selection отвечает за заострение выделенной области
В программе 3Ds Max удаление полигона и сведение на его месте всех близлежащих вершин в одной точке выполняется с помощью команды …
Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max параметр настройки … отвечает за толщину ворсинок в настройках шерсти
В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета
Тип ответа: Текcтовый ответ
Тип ответа: Текcтовый ответ
Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется …
Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это …
Тип ответа: Одиночный выбор•
Тип ответа: Одиночный выбор•
Итоговая визуализация с высокими настройками качества изображения – это … визуализация
Установите соответствие между параметрами и их значениями для чистовой визуализации в программе 3Ds Max:
Установите последовательность расположения самых часто используемых вкладок в настройках визуализации в VRay в программе 3Ds Max в порядке уменьшения частоты использования их:
Тип ответа: Сортировка
Тип ответа: Сортировка
В программе 3Ds Max если необходимо устранить сильные пересветы, то значение Burn … должно быть <1
В программе 3Ds Max для открытия команд редактирования изображения нужно выбрать …
Установите соответствие между параметрами и их значениями для черновой визуализации в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между параметрами и значениями черновых и чистовых визуализаций в программе 3Ds Max:
Характеристики ответов (шпаргалок) к экзамену
Тип
Коллекция: Ответы к экзамену
Предмет
Учебное заведение
Номер задания
Вариант
Программы
Просмотров
26
Качество
Идеальное компьютерное
Количество вопросов

❓ Как копировать вопросы во время теста в Синергии?

Я был поражен тем, как важно предпринимать действия. Недостаточно просто знать, нужно использовать знания. Мало хотеть чего-то, нужно делать. - Леонардо Да Винчи
Комментарии
Нет комментариев
Стань первым, кто что-нибудь напишет!
Отзывы на другие работы автора
👨🏫 Коучинг, лидерство и построение команд
Очень помогает во время прохождения обучения, экономит время и силы)) спасибо большое! Уже несколько заказов делала - все устраивает! Спасибо!
Практическая психология
Уже несколько заказов делела у автора, все отлично. Бывает, что каких-то вопросов нет, но это не критично. Спасибо!
Технологии индивидуальной и групповой психологической помощи
Не первая покупка у авторая! Довольна содержанием и результатом! Спасибо большое!
🛫Управление профессиональным развитием персонала 🛬Тест на 98% Отлично!👍
Некоторых вопросов, нет, некоторые просто переформулированы) нужно просто лучше поискать) Спасибо
Психодиагностическая работа психолога ⁉️
90 балов всего. Некоторых вопросов вообще нет. Но 90 балов это тоже хорошо 😁
✔️ В файле PDF пользуйтесь навигацией вопросов по странице Ctrl+F 
✔️ Копируйте вопросы из теста с помощью Ctrl+P ( Режим печати ) Ctrl+C (Копировать) Ctrl+V (Вставить) 

МФПУ «Синергия»
Vixonik













