Теоретико-игровые методы принятия решений (Еремеев А. П.) (545581), страница 8
Текст из файла (страница 8)
Пусть заданы вероятности qj: q1 = 0,1; q2 = 0,5; q3 = q4 = 0,2.
Тогда:
a1 = 1·0,1+4·0,5+14·0,2 = 4,9;
a2 = 3·0,1+8·0,5+7·0,2 = 5,7;
a3 = 4·0,1+6·0,5+8·0,2 = 5.
Согласно критерию Лапласа оптимальной является стратегия А2.
Расчет относительно рисков также приведет к стратегии А2:
r1 = 3·0,1+4·0,5+1·0,2 = 2,5;
r2 = 1·0,1+0·0,5+8·0,2 = 1,7;
r3 = 0·0,1+2·0,5+7·0,2 = 2.4.
5.2.2.Случай с неизвестными вероятностями
состояний «природы»
Если вероятности состояний «природы» не известны, то для поиска решения ЛПР может применять различные критерии оптимальности. Рассмотрим наиболее используемые критерии.
Критерий Вальда – наиболее осторожный критерий (критерий крайнего пессимизма), согласно которому оптимальной для ЛПР является стратегия, максимизирующая минимальный выигрыш:
Критерий Сэвиджа – также осторожный критерий, согласно которому оптимальной для ЛПР является стратегия, минимизирующая максимальный риск:
Компромиссный критерий Гурвица – компромиссный критерий, согласно которому в качестве оптимальной для ЛПР выбирается стратегия, максимизирующая следующее выражение:
где k – коэффициент осторожности (пессимизма), 0 k 1. Заметим, что при k = 1 критерий Гурвица переходит в критерий Вальда, а при k = 0 имеем так называемый критерий «крайнего оптимизма», предлагающий ЛПР в качестве оптимальной стратегию, максимизирующую максимальный выигрыш.
Естественно, чем ответственнее выбор и чем меньше склонен рисковать ЛПР, тем ближе к 1 следует выбирать коэффициент k. При отсутствии у ЛПР информации для выбора или «по умолчанию» рекомендуется выбирать k 0,6.
Если ЛПР сомневается при выборе критерия оптимальности, то рекомендуется применить несколько критериев и выбрать ту стратегию, которую рекомендует большинство из них.
В качестве примера рассмотрим игру с «природой», матрицы G(34) и R(34) которой с некоторыми дополнительными столбцами представлены соответственно табл. 5.4 и табл. 5.5.
Таблица 5.29
G(34)
П Ai | П1 | П2 | П3 | П4 | i | wi | hi |
A1 | 19 | 30 | 41 | 49 | 19 | 49 | 31 |
A2 | 51 | 38 | 10 | 20 | 10 | 51 | 26,4 |
A3 | 73 | 718 | 81 | 11 | 11 | 81 | 39 |
Таблица 5.30
G(34)
П Ai | П1 | П2 | П3 | П4 | si |
A1 | 54 | 8 | 0 | 0 | 54 |
A2 | 22 | 0 | 71 | 29 | 71 |
A3 | 0 | 30 | 40 | 38 | 40 |
Дополнительные столбцы таблиц содержат следующую информацию, определяемую по соответствующим матрицам выигрышей и рисков: ,
,
,
.
Применение соответствующих критериев приведет к следующим результатам:
-
согласно критерию Вальда оптимальной для ЛПР стратегией будет A1;
-
согласно критерию Сэвиджа оптимальной для ЛПР стратегией будет A3;
-
согласно критерию Гурвица (с k = 0,6) оптимальной для ЛПР стратегией будет A3.
Два критерия из трех рекомендуют ЛПР выбрать стратегию A3., что и следует сделать, если ЛПР не боится риска получить очень маленький выигрыш 11, возможный при выборе этой стратегии. Если такой риск не приемлем для ЛПР, то следует выбрать наиболее осторожную стратегию A1, рекомендуемую критерием Вальда и гарантирующую минимальный выигрыш 19.
Заметим, что в играх с «природой», как правило, не используются смешанные стратегии по следующим причинам:
-
в антагонистических играх смешанные стратегии применяются часто для того, чтобы обмануть, запутать противника, что в играх с «природой» не имеет смысла;
-
аппарат смешанных стратегий ориентирован на получение максимального среднего выигрыша, т.е. выигрыша, который будет получен при многократном повторении игры, но в таком случае накапливается статистика и выявляются вероятности qi состояний «природы», при наличии которых может быть применен критерий Лапласа, дающий решение в чистых стратегиях.
5.3.Контрольные вопросы к разделу 5
-
Дайте определение игры с «природой».
-
Определите понятие риска.
-
Сформулируйте критерий Лапласа для случая стохастической неопределенности.
-
Сформулируйте критерий Вальда.
-
Сформулируйте критерий Сэвиджа.
-
Сформулируйте критерий Гурвица.
-
Приведите пример на решение игры с «природой».
-
Рассмотрите игру с природой G(43), заданную следующей матрицей игры для случая стохастической неопределенности при q1 = 0,3; q2 = 0,4; q3 = 0,1; q4 = 0,2 и случая отсутствия вероятностей состояний природы:
П Ai | П1 | П2 | П3 | П4 |
A1 | 1 | 4 | 5 | 9 |
A2 | 3 | 8 | 4 | 3 |
A3 | 4 | 6 | 6 | 2 |
-
Дайте пояснения по поводу использования смешанных стратегий в играх с «природой».
6.ИГРЫ С УПОРЯДОЧЕННЫМИ ИСХОДАМИ
6.1.Определение игры с упорядоченными исходами
при наличии ряда критериев
Рассмотрим следующий пример. Пусть ожидается эпидемия некоторого заболевания, который может быть вызван вирусами, условно обозначенными В1, В2, В3. Против данного типа вирусов могут быть использованы вакцины типа V1, …, V7. Предполагается, что чем больше номер вакцины i, тем меньше затраты αi (в некоторых условных единицах) на ее производство, пусть αi {1; 2; 3; 4; 5; 6; 7}. Эффективность вакцины типа Vi, i = 1, …, 7, оценивается величиной i {1; 2; 3; 4} (чем больше значение i, тем эффективнее вакцина).
Технология производства вакцины такова, что одновременно в массовом порядке может производиться вакцина только одного типа. Требуется определить, какого типа вакцину следует производить с целью минимизации затрат на производство (что позволит произвести больше вакцины при тех же затратах) и максимизации ее эффективности.
Введем понятие исхода R(Vi, Bj) = (i, i) – результата (выигрыша), отражающего как затраты αi на производство вакцины Vi, так и ее эффективность i применительно к вирусу типа Bj. Тогда для поиска оптимального решения (стратегии производства) может быть использован критерий
R(Vi, Bj) (max, max).
6.2.Поиск решения игры с упорядоченными исходами
Пусть задана табл. 6.1 возможных исходов. Нетрудно заметить, что проблемная ситуация моделируется игрой с «природой», где стратегиями (выборами) ЛПР являются типы вакцин, а состояниями «природы» (условиями) – типы вирусов. Поскольку вероятности состояний «природы» неизвестны, то в качестве критерия оптимальности выберем наиболее осторожный критерий Вальда, предварительно выделив наихудший исход для вакцины каждого типа (см. последний столбец табл. 6.1).
Таблица 6.31
B Vi | B1 | B2 | B3 | min(i, j) |
V | (1; 4) | (1; 3) | (1; 3) | (1; 3) |
V2 | (2; 3) | (2; 3) | (2; 4) | (2; 3) |
V | (3; 4) | (3; 3) | (3; 2) | (3; 2) |
V | (4; 3) | (4; 2) | (4; 3) | (4; 2) |
V5 | (5; 2) | (5; 3) | (5; 2) | (5; 2) |
V | (6; 3) | (6; 2) | (6; 1) | (6; 1) |
V7 | (7; 1) | (7; 2) | (7; 3) | (7; 1) |
Применение критерия Вальда сводится к установлению отношения предпочтения (доминирования) на множестве выделенных исходов и удаления доминируемых исходов, а значит, и соответствующих им стратегий (вакцин) ЛПР (отмечены перечеркнутыми строками). В результате получаем множество эффективных (недоминируемых) решений Парето {V2, V5, V7}, для окончательного выбора из которого ЛПР необходима дополнительная информация. Например, если известно, что эпидемия не носит всеобщего характера (заболевают в основном дети и пожилые люди), но болезнь протекает тяжело, то предпочтение следует отдать наиболее дорогой, но и наиболее эффективной в целом вакцине типа V2. Для противоположного случая – всеобщность эпидемии при сравнительной легкости заболевания – целесообразно производить наиболее дешевую (но и менее эффективную) вакцину типа V7. Для промежуточного случая или при отсутствии дополнительной информации может быть рекомендована вакцина типа V5. Заметим, что если имеется достаточно средств, то следует производить наиболее эффективную вакцину V2.