ВКР20161 (1221274), страница 3

Файл №1221274 ВКР20161 (Исследование динамики модели подвижного состава в программном комплексе Универсальный механизм) 3 страницаВКР20161 (1221274) страница 32020-10-05СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 3)

Для того чтобы создать графический образ пружины нужно добавить графический объект к списку, нажав на кнопку в первом ряду. Меняем имя, в нашем случае на Spring. И затем добавляем графический элемент, нажав на соответствующую кнопку во втором ряду.

Программный комплекс обладает такой функцией, которая позволяет добавить к нашей модели заранее собранные и сохраненные в файлы элементы, а точнее наши графические образы. Для этого нам нужно прочитать по очереди несколько файлов:

  • CarBody;

  • TractionRod_F, TractionRod_R (тяговыеповодки);

  • AxleBox L, AxleBox R (левая и бравая буксы);

  • Damper (гаситель).

Все наши графические образы, кроме гасителя, созданы при помощи программы «SolidWorks».

Добавление наших букс к модели происходит в два этапа, сперва создается тело, то есть наша букса, а затем вращательный шарнир, задающий вращательную степень свободы буксы относительно оси колесной пары на которой она стоит.

Рисунок 3.6 – Создание буксы и вращательного шарнира

Добавляем тело и задаем ему название Axle-boxF. Далее необходимо выбрать одноименный графический образ из выпадающего списка и задать моменты инерции для буксы. Следом переходим к элементу и создаем шарнир, у которого автоматически в качестве второго тела задана букса. Назначаем первое тело WheelSet.WSet, то есть база колесной пары, созданной раннее, при помощи выпадающего списка. Пример показан на рисунке 3.6. Задаем положение буксы на оси в поперечном направлении 1.1 м. а также задаем направление оси вращения для каждого тела в кинематической паре: (0, 1, 0). Направление оси также можно задать из выпадающего списка стандартных направлений.

Обращаем внимание на то, что у базы колесной пары нет назначенного графического образа. Для того чтобы увидеть результат добавления шарнира, необходимо перейти в режим изображения всего объекта. Тогда образ модели колесной пары с буксами будет выглядеть так, как показано на рисунке 3.7.

Рисунок 3.7 – Модель колесной пары с

добавленной буксой

Для добавления остальных букс к другим колесным парам мы используем операцию копирования тела и шарнира созданной раннее буксы. При этом изменяя имена вторых и первых тел, а также знаки поперечных координат букс на осях колесных пар. Таким же образом создаем тела и шарниры для остальных букс. Следующее что мы делаем, это добавляем к нашей модели кузов как тело и описываем его инерционные параметры. Надо заметить, что создание графического образа кузова ранее не означает, что мы уже добавили сам кузов. Кузов появится в модели лишь тогда, когда мы добавим твердое тело к списку тел и зададим его координаты. Для этого нужно добавить тело к списку, переименовав его в Carbody, и заполнить поля инспектора, как показано на рисунке ниже, а именно: назначить графический образ, ввести идентификаторы массы и моментов инерции.

Рисунок 3.8 – Добавление кузова и

его шарниров

Задаем присоединенный шарнир, выбрав тип шарнира который имеет шесть степеней свободы. Шарниру уже автоматически прописано имя jCarbody. Этот шарнир назначает нашему телу шесть степеней свободы: три угла ориентации и три декартовы координаты.

В модели необходимо задать пружину. Самый просто способ это сделать состоит в добавление силового элемента типа «Пружина». Для этого нужно выбрать специальные силы из списка элементов и создать первый элемент, соответствующий передней пружине для первой буксы первой колесной пары. Задаем соединяемые тела: левая передняя букса и рама тележки. Затемзадаем точку прикрепления пружины к буксе (0.28, 0, 0) и высоту пружины под статической нагрузкой 0.4 м. Включаем автоматический расчет координат точки прикрепления пружины ко второму телу. В результате чего пружина занимает свое окончательное положение в анимационном окне. Теперь нажимаем на кнопку «Рассчитать для второго тела» и намстали видны координаты точки прикрепления верхнего конца пружины к раме тележки в системе координат рамы тележки.

Рисунок 3.9 – Добавление пружин

Для пружины нужно задать статическое усилие внутри нее. Для этого вводим идентификатор fz1, потом задаем ему для начала нулевое значение. Статическое усилие в пружинах выражается через массу рамы тележки и расстояния от центра массы рамы тележки до каждой из колесных пар. Для внесения определяющего значения идентификатора fz1, дважды щелкаем левой кнопкой мыши на строке списка идентификаторов, содержащей fz1. И теперь копируем созданную раннее пружину и изменяем координаты точки прикрепления новой пружины. Все остальные пружины создаем аналогичным образом, то есть копируем последнюю сделанную пружину столько раз, сколько пружин необходимо для создания модели и изменяем их координаты соответственно так, чтоб каждая пружина имела строгие точки прикрепления к обоим телам.

Для добавления к модели наклонных фрикционных гасителей следует использовать биполярные силовые элементы. Для этого нужно выделить биполярные силы в списке элементов и добавить первый элемент к списку, после переименовать его в Damper1. На рисунке 3.9 показан пример изменения точек прикрепления и параметров гасителя.

Рисунок 3.10 – Инспектор параметров гасителя

Остальные гасители добавляем с помощью операции копирования, изменяя имена элементов. При всем этом необходимо менять первое тело то есть буксу, на соответствующее, а так же менять точки прикрепления к телам.

К модели, наряду со всеми элементами, необходимо добавить продольные тяговые поводки. Эти поводки работают исключительно на растяжение и сжатие и обычно моделируются биполярными силовыми элементами. Поэтому добавляем еще один биполярный элемент и переименовываем его в Tractionrod 1. Выбираем линейный тип элемента, заполняем поля инспектора и в конце автоматически будет рассчитана его длина в недеформированном состоянии.

На рисунке 3.10 показан пример изменения точек прикрепления поводка к телам и других полей инспектора.

Рисунок 3.11 – Инспектор параметров

тягового поводка

Каждая тележка имеет по четыре тяговых поводка. Каждый следующий поводок создается операцией копирования последнего созданного. При этом у каждого отдельного поводка должно быть свое имя. После копирования поводка у нового необходимо изменять тела точек прикрепления и их координаты.

После завершения всех операций, описанных в данном разделе, модель локомотива является законченной.

4 МОДЕЛИРОВАНИЕ ВЕРТИКАЛЬНОЙ И ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ ДИНАМИКИ МОДЕЛИ ЛОКОМОТИВА

4.1 Общие сведения

В данном разделе необходимо изучить горизонтальную и вертикальную динамику, а так же построить графики всех видов колебаний, которые будет испытывать модель локомотива.

В зависимости от направления возмущающих сил колебания локомотива могут вызывать различные его перемещения в пространстве. У локомотивов различают следующие виды колебаний: подпрыгивание, относ, подергивание, боковая качка, галопирование и виляние. На рисунке 4.1 показаны графические представления этих видов колебаний.

Рисунок 4.1 – Виды колебаний

Для того чтобы изучать модель, необходимо задать путь, благодаря которому появится возможность рассмотреть все виды колебаний в достаточной мере. Такие пути есть в «Универсальном механизме». Они находятся в библиотеке программного комплекса. Будем использовать три пути. Первый путь представлен как прямой участок с синусоидальными горизонтальными неровностями, одинаковыми для левого и правого рельсов (рисунок 4.2) с уширением амплитуды 12.7 мм. Второй путь представлен такими же синусоидальными вертикальными неровностями. Третий путь будет кривая.

Рисунок 4.2 – Горизонтальные неровности пути

Модель локомотива разработана с помощью метода подсистем. Дерево включенных подсистем имеет три уровня (рисунок 4.3). Модель включает в себя две подсистемы – тележки, каждая из которых, в свою очередь, включает по две стандартные подсистемы – колесные пары.

Рисунок 4.3 – Иерархическая структура модели

Рассматривать подробнее будем подсистемы Тележка 1 и кузов локомотива. При этом будем рассматривать колебания при движении со скоростями 35, 50, 90км/ч. Вынесем графики с наиболее четкими колебаниями.

4.2 Построение графиков колебаний Тележки 1

Для того что бы построить графики колебаний подсистемы Тележка 1 необходимо запустить программу «UM Simulation». Затем открываем анимационное окно, в котором представлен наш локомотив, открываем графические окна в которые переносим соответствующие переменные, которые и будут отображать зависимость колебаний от времени пройденного пути и запускаем моделирование. По мере продвижения моделирования будут строиться графики.

На следующих рисунках будут показаны графики зависимости колебаний от времени пройденного пути. В качестве пути используем прямую, с горизонтальными и вертикальными неровностями. Скорость движения модели 35 км/ч.

ang:x, мм


t, c

Рисунок 4.4 – Боковая качка передней тележки, скорость 35 км/ч

Зависимость колебаний боковой качки от пройденного пути задается с помощью переменной угла поворота относительно оси Х.

ang:y, мм


t, с

Рисунок 4.5 – Галопирование передней тележки, скорость 35 км/ч

Галопирование строиться с помощью переменной угла поворота относительно оси Y.

На следующем рисунке показан график зависимости колебаний при относе тележки относительно проделанного пути. Путь измеряем по времени. За относ отвечает линейная переменная относительно пути, проекция на осьY.

r:y, мм

Характеристики

Список файлов ВКР

Исследование динамики модели подвижного состава в программном комплексе Универсальный механизм
ПЗ
Опись.vsd
Плакаты
Плакат11.vsd
Плакат12.vsd
Плакат21.vsd
Плакат22.vsd
Плакат31.vsd
Плакат32.vsd
Плакат33.vsd
Плакат34.vsd
Плакат35.vsd
сканы
Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6672
Авторов
на СтудИзбе
291
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее