Главная » Просмотр файлов » Введение в теорию исследования операций. Гермейер (1971)

Введение в теорию исследования операций. Гермейер (1971) (1186148), страница 49

Файл №1186148 Введение в теорию исследования операций. Гермейер (1971) (Введение в теорию исследования операций. Гермейер (1971).djvu) 49 страницаВведение в теорию исследования операций. Гермейер (1971) (1186148) страница 492020-08-25СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 49)

1-1 !'= 1 Эта система, очевидно, равносильна системе однородных уравнений ~ а1~ (и!ру) = О; 1 ( г, )~~ а;р, '= О (287) относительно неизвестных а, р1. Равенства ~а!ф — о 1=0 (1(Й) 1=1 из (286) означают, что у матрицы однородной системы уравнений (287) (288) между столбцами существует линейная зависимость < г ~!)!'=1 и, следовательно, хоть одно д~ >О, т. е. ее 1 ранг не превышает г ( я. Поэтому система (287) имеет нетривиальные решения (а;р)) и ( — а!рД при сколь угодно малых шах (а,'(=и.

!<!~А Выбрав а так, чтобы а Тпах ~~'. !а!ур7~( — (а(1), а>г>г+1! получим, очевидно, из-за (285) л ппп ~~ а!г(1 ~ а;) р7 > о+ †. (289) Рг>!>гь1 1-! 308 теОРемы О Решении литАГОиистических ЕГР (ГИ! Гч В то же время в силу (287) имеем А Л ХОГГ(1+а!) р7=О Х(1+а!)р1=1 Г=! 1=! ;~а! (1 — а;) р1=О, .~Я(! — а,') р1=1. !=! Г=! (290) Поскольку гпах ~ а,' ~ ( 1, очевидно, рГ!Г!=(1+а;) рг~ О, р,'"=(1 — а,') р,')О. Таким образом, (289) и (290) с учетом р,'=0 при ! > й означают, что системы Р!Ы=(р!'") и Р'*'= (р,'*') являются оптимальными стратегиями оперирующей стороны и в то же время (р!) =Ро=О 6Р! '+О 5Р! '. а это противоречит тому, что стратегия Р, крайняя.

При предположении г > й совершенно аналогично придем к противоречию с условием, что Я,— крайняя оптимальная стратегия противника. Итак, г=й. Пусть теперь о ~ 0; тогда вторая система в (286) означает, что в матрице (288), где уже й = г, последний столбец является линейной комбинацией остальных г столбцов. Если бы детерминант (291) был бы равен нулю, то какой-то из его столбцов был бы линейной комбинацией остальных г — 1 столбцов, а вместе с ним и последний столбец (288) был бы линейной комбинацией тех же г — 1 столбцов. Но тогда ранг матрицы (288) был бы не более г — 1, что при й=-г означало бы наличие нетривиального решения системы (287), а это опять привело бы к противоречию с исходным предположением, что Р,— крайняя оптимальная стратегия.

Итак, детерминант (291) отличен от нуля, как только О~О. Таким образом, вспоминая, что (286) получалось после некоторой перестановки строк и столбцов в исходной пла- $ 241 РЕШЕНИЕ МАТРИЧНЫХ ИГР 309 тежной матрице Еа(~~(, приходим к следующей теореме, принадлежащей Шепли и Сноу.

Теорема ХШ1. Все крайние оптимальные стратегии р, и Я, обоих игроков в игре с платежной матрицей ((а(Р~! и цена игры о должны удовлетворять какой-либо из систем уравнений: ~ р,'=1, (292) 1 ~~'; о,', = 1, (293) ~~'., а(ьчр,',— о=О; (=! з=1,...,г, где квадратная матрица й а;„(, й получена вычеркиванием некоторого количества строк и столбцов из матрицы йаы'й'. Все остальные р,' и ()Р( для (~(, и 1~1, должны быть равны нулю. Если цена игры о Ф О, то матрица (~ а(,((й должна быть невырожденной. Эта теорема дает, конечно, лишь необходимые условия для крайних оптимальных стратегий; среди решений (292) и (293) могут оказаться и неоптимальные стратегии и даже такие решения, когда не выполнено условие р~',) О или д,(е) О. Однако если это все выполнено, то решения уравнений (292) и (293) дают уже обязательно крайние оптимальные стратегии.

Доказательство этого имеется в книге Карлина. Мы здесь на этом малосущественном обстоятельстве останавливаться не будем, ибо этот факт не меняет необходимости перебора всевозможных систем (292) — (293). А если уж они все перебраны, то безразлично, все ли соответствующие оптимальные стратегии крайние или среди них есть и не таковые. Применение теоремы Х1.П на практике затруднено не только из-за необходимости перебора всех квадратных подматриц матрицы йа!.~(, но и из-за необходимости проверки оптимальности стратегий, т.

е. условий (285) (условия ре) О и о1)О затруднений, конечно, не вызывают). В связи с только что доказанным целесообразно остановиться на понятии вполне смешанной игры. Игра называется вполне смешанной, если в каждую оптимальную смешанную стратегшо каждого из игроков 310 ткогкиы о гкшкнии лнтлгонистичкских иге [гл. ш любая чиппая стратегия входит с положительной вероятностью. В такой игре все чистые стратегии существенны, и без потери эффективности ни одна из них не может быть выброшена. Раз во вполне смешанной игре все р; и а не равны нулю, то система (292) — (293) должна базироваться на самой исходной матрице [[ау[[ без вычеркивания строк или столбцов. Но тогда матрица [[а;.[[ должна быть квадратной, а при о~О еще и не вырожденной. Вполне смешанной игрой может быть только квадратная игра с невырожденной матрицей, если о~О.

Но если система (292) — (293) должна базироваться на [[а;~[[, то она единственна и потому единственны и крайние оптимальные стратегии сторон, как решения неоднородных систем уравнений с числом уравнений, равным числу неизвестных. Единственность крайней стратегии означает, конечно, и единственность оптимальной стратегии вообще. Вполне смешанная игра имеет единственное решение, т. е.

одну пару оптимальных смешанных стратегий сторон. Вполне смешанные игры являются как бы антиподами игр, имеющих седловую точку в чистых стратегиях. Примерами вполне смешанной игры могут служить игры с матрицами: 1. Матрица Минковского — Леонтьева.

ау(д при 1Ф1'; 1, 1 <п и с а > д)0, если еще л ~ч~ а; >ад>0; 1(1(п. 8=! 1!. Циклическая матрица. а, а, а, ... а„ , а„ , а, а, ... а„ , при [А[~0. а, а, а, ... а„ Доказательство имеется в книге Карлина. Несмотря на то, что теорема Х1.П выглядит исчерпывающим способом решения матричных игр, сложность такого З11 гашение метгичных иге решения заставляет искать и иные пути решения матричных игр. Целесообразно остановиться на связи решения матричных нгр с решением задач линейного программирования.

Согласно теореме ХХХ)Х решение игры состоит из двух задач: а) поиск Р, такой, что и е пип ч~Р а; ре= шах пип ч~~ ~а,ср =о; ! <с<и!с ! Р=(Рс) ! <с смс-! б) поиск Я, такой, что шах,Я асс!))=пип шах,~ ~ассс(с=о. !<с<!!с=! е !<с<и)=! Пусть аы) О, а значит, и о ) О. Этого можно всегда добиться, не меняя оптимальных стратегий добавлением ко всем элементам аы одной и той же достаточно большой величины. Вводя о(Р) = ш(п,~ Яас~рс !<с<и!=! о(('„)) = !пах ~ асСс)ср ! < с < !! с = ! можно записать первую задачу как стремление к максимизации величины и(Р) при условиях л е о(Р)~~,~ Яа;,Р;, /=1, ..., т, ~ч~, 'Рс=1; Рс)О. с=! с=! Введем новые переменные х = — .

Рс и(Р) ' Тогда, очевидно, имеем условия 1(~ а; х;; хс~~О. с=! л л Из связи же ',~ р;=1 получим =~~ хо Стрем!=! о(Р) ' ! ление к увеличению о(Р) ведет в новых переменных к и стремлению добиться минимума ~ хе с ! 312 теогииы о гишинии ннтлгонистичнских игг (гл, !ч Точно так же, вводя у;= дг, получим, что вторая й(Р) задача означает стремление к получению максимума ! Х у! = — при условиях н(д) 1> Х а!у,; у>О. 1=! Итак, всякое решение игры (Р„ (,),) при цене игры о дает в то же время решение укаэанных задач на экстремум для переменных х! и ур причем и ы ~н.; ху — ~чз, (ля !=1 1=! о Обратно, если имеются решения (х11 и (у11 указанных задач, причем ~ х,' = ~ у~ = —, то, очевидно, для !=! !'=! р)=охф д)=оу) имеем ч; р,.

= 1, ,'", д~ = 1, л~ н ~ч', а;удз<о<~~р~ а; р,'; 1<а, 1'<т. /=1 1=1 Но отсюда ппп~ а; р;')о) шах ~ агф, ! г=! ~ ! 1=! тогда и !пах ш(п~~'.~ агтр!) о) ппп шах,~, аддин ! ! ! о ! 1=! В силу теоремы ХХХ1Х все неравенства становятся равенствами, о оказывается ценой игры, а Р, = (рЯ и Ц, = (д)) — оптимальными смешанными стратегиями. Поскольку приведенные выше две экстремальные задачи для х; и ут являются ничем иным, как двойственными задачами линейного программирования, то получена З1й 5 241 РЕШЕНИЕ МАТРИЧНЫХ ИГР Теорема Х1.11!.

Решение матричной игры с платежной матрицей)~аД при ! (и; /(т эквивалентно решению двойственных задач линейного программировании: ппп ~~'., х/ при х/ р= О, 1=1 и .~! ~,/~1) 1; 1=! /=1, ..., т; /пах Р; у/ при у )О / ! ~.', а/.у ( 1; ! = 1, ..., и. !/ / В ° Ф 2) и и и ппп Р,' а; р;= ш1п~ —,~, а//р/~ = — шах.~'„а//р/= / 1=1 / 1=! / 1=1 = — шах ~' а;,р =" — !тип шах ~ч, а; р = — о. — 1Р/) Ценой игры о является величина, обратная общему ЗНаЧЕНиЮ ОПтиМаЛЬНЫХ,~ ~Х/и=,~ УЧ/= —, а ОптиМаЛЬНЫЕ /=! р', и д~ связаны с оптимальными значениями х,' и у/ч связями ру=охи, у~=ау).

Согласно атой теореме решение матричных игр в смешанных стратегиях сводится к решению некоторых частного вида двойственных задач линейного программирования и, значит, может быть получено методами линейного программирования. Однако, и обратно, любая задача линейного программирования может быть сведена к решению некоторой матричной игры. В общем случае любая задача линейного программирования сводится к так называемой симметричной игре. Матричная игра с платежной матрицей А =~(а//а называется симметричной, если матрица А кососимметрична, т. е.

если а// — — — а/о Симметричные игры обладают следующими свойствами. 1. Цена симметричной игры равна нулю. Действительно, 314 теОРемы О Решении АнтАГОнистических НГР (Гл. !ч Но из-за произвольности (рГ) в левой части следует о= Гпахппп ~ч~ а;,рГ( — о, (в) т. е. 2о (О. Точно так же и наоборот: Гпах ~~'., а, Н11 — — — ппп ~ аГ л11 ~ )— Гпах ппп,~~ а; д; = — о, С 1=1 ! 1=1 () ' '=' и благодаря произвольности (д ) о=пни гпах ~~' а;~д~) — о (ю) 1 1=1 и 2о ) О. Таким образом, о = О.

Характеристики

Тип файла
DJVU-файл
Размер
3,63 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6401
Авторов
на СтудИзбе
307
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее