Главная » Просмотр файлов » Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF)

Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF) (1124368), страница 3

Файл №1124368 Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF) (Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF)) 3 страницаЮ.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF) (1124368) страница 32019-05-11СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 3)

ÌàòåðèàëûÎñíîâíûìè êðèòåðèÿìè âûáîðà òîé èëè èíîé ìîäåëè ìàòåðèàëà äëÿ ïîâåðõíîñòè îáúåêòà ÿâëÿþòñÿ òðåáîâàíèÿ ïî ðåàëèñòè÷íîñòè ïîëó÷àåìîãî èçîáðàæåíèÿ è ñêîðîñòè ðàáîòû àëãîðèòìà ýêðàíèçàöèè. Ìîäåëü îñâåùåíèÿ ïðèìåíÿåòñÿ äëÿ êàæäîãîïèêñåëÿ ïîëó÷àåìîãî èçîáðàæåíèÿ, ïîýòîìó äëÿ çàäà÷, òðåáóþùèõ èíòåðàêòèâíîãî âçàèìîäåéñòâèÿ ïðîãðàììû ñ ïîëüçîâàòåëåì, îáû÷íî âûáèðàþòñÿ ïðîñòûå ìîäåëè.OpenGL èçíà÷àëüíî ðàçðàáàòûâàëàñü êàê áèáëèîòåêà äëÿïðîãðàììèðîâàíèÿ èíòåðàêòèâíûõ ãðàôè÷åñêèõ ïðèëîæåíèé, â22Ãëàâà 1. Ãðàôè÷åñêèé ïðîöåññ è OPENGLíåé âñòðîåíà îäíà èç ñàìûõ ïðîñòûõ ìîäåëåé ìàòåðèàëà ìîäåëü Ôîíãà.

Òàêæå OpenGL ïîääåðæèâàåò íàëîæåíèå òåêñòóð. Âñîâîêóïíîñòè ýòî ïîçâîëÿåò äîáèâàòüñÿ äîñòàòî÷íî ðåàëèñòè÷íîé ïåðåäà÷è ñâîéñòâ ¾ïðîñòûõ¿ ìàòåðèàëîâ òèïà ïëàñòèêà, äåðåâà è ò.ï. Ïîäðîáíî âîïðîñ ïðîãðàììèðîâàíèÿ ìàòåðèàëîâ âOpenGL ðàññìàòðèâàåòñÿ â ãëàâå 5.1.5. ÎñâåùåíèåÌîäåëü îñâåùåíèÿ íåîòäåëèìà îò ìîäåëè ìàòåðèàëà, ïîýòîìó ïðèíöèïû åå âûáîðà îïðåäåëÿþòñÿ òåìè æå òðåáîâàíèÿìè. ðåàëüíîì ìèðå ìû ñòàëêèâàåìñÿ ñ êðàéíå ñëîæíûìè äëÿ ìîäåëèðîâàíèÿ óñëîâèÿìè îñâåùåíèÿ ïðîòÿæåííûìè èñòî÷íèêàìè ñâåòà (íåáî, ëþìèíåñöåíòíûå ëàìïû), âòîðè÷íûì îñâåùåíèåì(îñâåùåíèåì îò îòðàæàþùèõ ïîâåðõíîñòåé) è ò.ï.Ñòàíäàðò OpenGL ïîääåðæèâàåò òî÷å÷íûå è ïàðàëëåëüíûåèñòî÷íèêè ñâåòà, öâåò (ìîùíîñòü) êîòîðûõ çàäàåòñÿ â öâåòîâîé ñèñòåìå RGB (Red-Green-Blue).

Íå ïîääåðæèâàþòñÿ ïðîòÿæåííûå èñòî÷íèêè, ñïåêòðàëüíîå çàäàíèå ìîùíîñòè èñòî÷íèêîâ,âòîðè÷íîå îñâåùåíèå. Îäíàêî ñóùåñòâóþò àëãîðèòìè÷åñêèå ïðèåìû, ïîçâîëÿþùèå ìîäåëèðîâàòü è ýòè ýôôåêòû ñ ïîìîùüþ âîçìîæíîñòåé OpenGL. Êðîìå ýòîãî, âñåãäà âîçìîæíî èñïîëüçîâàòüêà÷åñòâåííûå àëãîðèòìû äëÿ ïðîñ÷åòà îñâåùåíèÿ è ïåðåäàâàòüOpenGL óæå âû÷èñëåííûå öâåòà òî÷åê, ÷òî ïîçâîëÿåò çàäåéñòâîâàòü àïïàðàòíûå âîçìîæíîñòè äëÿ îáðàáîòêè ãåîìåòðèè.1.6.

Âèðòóàëüíàÿ êàìåðàÏàðàìåòðû âèðòóàëüíîé êàìåðû îïðåäåëÿþò ñïîñîá îòîáðàæåíèÿ òðåõìåðíûõ îáúåêòîâ â èõ äâóõìåðíîå èçîáðàæåíèå. Ñóùåñòâóåò äîñòàòî÷íî áîëüøîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíûõ ìîäåëåé êàìåð, ðàçëè÷àþùèåñÿ ñâîéñòâàìè ïðîåêöèè è ó÷åòîì õà-1.7. Àëãîðèòì ýêðàíèçàöèè23ðàêòåðèñòèê ðåàëüíûõ îïòè÷åñêèõ ñèñòåì (ôîòîêàìåð, ÷åëîâå÷åñêîãî ãëàçà). OpenGL ïîääåðæèâàåòñÿ äîñòàòî÷íî øèðîêèé êëàññ ìîäåëåé êàìåð, îïèñûâàåìûé ëèíåéíûì ïðåîáðàçîâàíèåì â îäíîðîäíûõ êîîðäèíàòàõ [15]. Ýòîò êëàññ îãðàíè÷åí ìîäåëèðîâàíèåìêàìåð ñ áåñêîíå÷íî ìàëûì ðàçìåðîì äèàôðàãìû (íåò âîçìîæíîñòè ïåðåäà÷è ãëóáèíû ðåçêîñòè) è ëèíåéíûìè õàðàêòåðèñòèêàìèïðîåêöèè (íåò âîçìîæíîñòè ìîäåëèðîâàíèÿ íåëèíåéíûõ èñêàæåíèé).1.7.

Àëãîðèòì ýêðàíèçàöèèÇà âðåìÿ ðàçâèòèÿ êîìïüþòåðíîé ãðàôèêè áûëî ñîçäàíî ìíîæåñòâî àëãîðèòìîâ ýêðàíèçàöèè, îáëàäàþùèõ ðàçëè÷íûìè õàðàêòåðèñòèêàìè ïî ñòåïåíè ðåàëèñòè÷íîñòè èçîáðàæåíèÿ è ñêîðîñòè ðàáîòû.  íàñòîÿùåå âðåìÿ îñíîâíûìè ÿâëÿþòñÿ äâà âîìíîãîì ïðîòèâîïîëîæíûõ íàïðàâëåíèÿ òðàññèðîâêà ëó÷åé èðàñòåðèçàöèÿ.Àëãîðèòìû òðàññèðîâêè ëó÷åé îñíîâàíû íà ïðîñëåæèâàíèè(òðàññèðîâêå) ðàñïðîñòðàíåíèÿ ñâåòîâîé ýíåðãèè îò èñòî÷íèêîâñâåòà äî ïîïàäàíèÿ íà ñåò÷àòêó ãëàçà âèðòóàëüíîãî íàáëþäàòåëÿ(ðåçóëüòèðóþùåå èçîáðàæåíèå). Òðàññèðîâêà ëó÷åé è ñìåæíûåàëãîðèòìû â îñíîâíîì èñïîëüçóþòñÿ äëÿ ïîëó÷åíèÿ ôîòîðåàëèñòè÷íûõ èçîáðàæåíèé.

 ñèëó àëãîðèòìè÷åñêîé ñëîæíîñòè íàäàííûé ìîìåíò ýòè àëãîðèòìû íå ïîëó÷èëè ðàñïðîñòðàíåíèÿ âçàäà÷àõ èíòåðàêòèâíîãî ñèíòåçà èçîáðàæåíèé, ãäå â îñíîâíîìèñïîëüçóþòñÿ ïîäõîäû íà îñíîâå ðàñòåðèçàöèè.Àëãîðèòìû ðàñòåðèçàöèè ñòðîÿò èçîáðàæåíèå ñ ïîìîùüþïðåîáðàçîâàíèÿ ãåîìåòðè÷åñêîé ìîäåëè òàêèì ñïîñîáîì, ÷òîáûèìèòèðîâàòü ïàðàìåòðû èñïîëüçóåìîé ìîäåëè êàìåðû.

Ò.å. äëÿêàæäîé òî÷êè(x, y, z)ìîäåëè âûïîëíÿåòñÿ ïðåîáðàçîâàíèå(îáû÷íî ëèíåéíîå), òàêîå, ÷òî(xs , ys ) = T (x, y, z),ãäåT(xs , ys ) êîîðäèíàòû ñïðîåöèðîâàííîé òî÷êè íà ýêðàíå.  ñëó÷àå ïîëè-Ãëàâà 1. Ãðàôè÷åñêèé ïðîöåññ è OPENGL24ãîíàëüíîé ìîäåëè ïðåîáðàçîâàíèå âûïîëíÿåòñÿ äëÿ êàæäîé âåðøèíû ïîëèãîíà, ïîñëå ÷åãî ïîëó÷àåìàÿ ïðîåêöèÿ ïåðåâîäèòñÿâ ðàñòð íà ðåçóëüòèðóþùåé êàðòèíêå. Îñâåùåíèå âû÷èñëÿåòñÿ îòäåëüíî îò ïðåîáðàçîâàíèé, îáû÷íî ñ ïîìîùüþ äîñòàòî÷íîïðîñòîé ìîäåëè.OpenGL îñíîâàíà íà ýêðàíèçàöèè ñ ïîìîùüþ ðàñòåðèçàöèè.Îðèåíòèðîâàííîñòü íà ïîëèãîíàëüíûå ìîäåëè âêóïå ñ èñïîëüçîâàíèåì ëèíåéíîé ìîäåëè êàìåðû ïîçâîëÿåò îïèñàòü âåñü àëãîðèòì ýêðàíèçàöèè â òåðìèíàõ àëãåáðû ìàòðèö è âåêòîðîâ 4-ãîïîðÿäêà â åâêëèäîâîì ïðîñòðàíñòâå.

 ñâîþ î÷åðåäü, ýòî ïîçâîëèëî ïåðåíåñòè áîëüøóþ ÷àñòü îïåðàöèé àëãîðèòìà íà ñïåöèàëèçèðîâàííûå ãðàôè÷åñêèå ïðîöåññîðû (â íàñòîÿùåå âðåìÿñòàâøèå ñòàíäàðòîì).Òàêèì îáðàçîì, àëãîðèòì ýêðàíèçàöèè OpenGL îðèåíòèðîâàí íà èíòåðàêòèâíûå ïðèëîæåíèÿ ñ äîñòàòî÷íî îãðàíè÷åííîéïîääåðæêîé ìîäåëåé ìàòåðèàëîâ è îñâåùåíèÿ. Îäíàêî, â ñèëóïðîñòîòû è ãèáêîñòè ñòàíäàðòà áèáëèîòåêè, ñ ïîìîùüþ åå áàçîâûõ ôóíêöèé âîçìîæíî ðåàëèçîâàòü øèðîêèé ñïåêòð ðàçëè÷íûõ ìîäåëåé âïëîòü äî ôèçè÷åñêè-òî÷íûõ, îñòàâàÿñü â ðàìêàõòðåáîâàíèé ê èíòåðàêòèâíûì ïðèëîæåíèÿì (âî ìíîãîì çà ñ÷åòøèðîêîé àïïàðàòíîé ïîääåðæêè OpenGL).Ãëàâà 2.Ââåäåíèå â OpenGL2.1. Îñíîâíûå âîçìîæíîñòèÎïèñûâàòü âîçìîæíîñòè OpenGL ìû áóäåì ÷åðåç ôóíêöèèåãî áèáëèîòåêè. Âñå ôóíêöèè ìîæíî ðàçäåëèòü íà ïÿòü êàòåãîðèé:ˆ Ôóíêöèè îïèñàíèÿ ïðèìèòèâîâîïðåäåëÿþò îáúåêòû íèæ-íåãî óðîâíÿ èåðàðõèè (ïðèìèòèâû), êîòîðûå ñïîñîáíà îòîáðàæàòü ãðàôè÷åñêàÿ ïîäñèñòåìà.

 OpenGL â êà÷åñòâåïðèìèòèâîâ âûñòóïàþò òî÷êè, ëèíèè, ìíîãîóãîëüíèêè èò.ä.ˆ Ôóíêöèè îïèñàíèÿ èñòî÷íèêîâ ñâåòàñëóæàò äëÿ îïèñà-íèÿ ïîëîæåíèÿ è ïàðàìåòðîâ èñòî÷íèêîâ ñâåòà, ðàñïîëîæåííûõ â òðåõìåðíîé ñöåíå.ˆ Ôóíêöèè çàäàíèÿ àòðèáóòîâ. Ñ ïîìîùüþ çàäàíèÿ àòðè-áóòîâ ïðîãðàììèñò îïðåäåëÿåò, êàê áóäóò âûãëÿäåòü íàýêðàíå îòîáðàæàåìûå îáúåêòû. Äðóãèìè ñëîâàìè, åñëèñ ïîìîùüþ ïðèìèòèâîâ îïðåäåëÿåòñÿ, ÷òî ïîÿâèòñÿ íàýêðàíå, òî àòðèáóòû îïðåäåëÿþò ñïîñîá âûâîäà íà ýêðàí.25Ãëàâà 2. Ââåäåíèå â OPENGL26 êà÷åñòâå àòðèáóòîâ OpenGL ïîçâîëÿåò çàäàâàòü öâåò, õàðàêòåðèñòèêè ìàòåðèàëà, òåêñòóðû, ïàðàìåòðû îñâåùåíèÿ.ˆ Ôóíêöèè âèçóàëèçàöèèïîçâîëÿþò çàäàòü ïîëîæåíèå íà-áëþäàòåëÿ â âèðòóàëüíîì ïðîñòðàíñòâå, ïàðàìåòðû îáúåêòèâà êàìåðû. Çíàÿ ýòè ïàðàìåòðû, ñèñòåìà ñìîæåò íå òîëüêî ïðàâèëüíî ïîñòðîèòü èçîáðàæåíèå, íî è îòñå÷ü îáúåêòû,ˆîêàçàâøèåñÿ âíå ïîëÿ çðåíèÿ.Íàáîðôóíêöèé ãåîìåòðè÷åñêèõ ïðåîáðàçîâàíèé ïîçâîëÿåòïðîãðàììèñòó âûïîëíÿòü ðàçëè÷íûå ïðåîáðàçîâàíèÿ îáúåêòîâ ïîâîðîò, ïåðåíîñ, ìàñøòàáèðîâàíèå.Ïðè ýòîì OpenGL ìîæåò âûïîëíÿòü äîïîëíèòåëüíûå îïåðàöèè, òàêèå êàê èñïîëüçîâàíèå ñïëàéíîâ äëÿ ïîñòðîåíèÿ ëèíèéè ïîâåðõíîñòåé, óäàëåíèå íåâèäèìûõ ôðàãìåíòîâ èçîáðàæåíèé,ðàáîòà ñ èçîáðàæåíèÿìè íà óðîâíå ïèêñåëåé è ò.ä.2.2.

Èíòåðôåéñ OpenGLOpenGL ñîñòîèò èç íàáîðà áèáëèîòåê. Âñå áàçîâûå ôóíêöèè õðàíÿòñÿ â îñíîâíîé áèáëèîòåêå, äëÿ îáîçíà÷åíèÿ êîòîðîé âäàëüíåéøåì ìû áóäåì èñïîëüçîâàòü àááðåâèàòóðó GL. Ïîìèìîîñíîâíîé, OpenGL âêëþ÷àåò â ñåáÿ íåñêîëüêî äîïîëíèòåëüíûõáèáëèîòåê.Ïåðâàÿ èç íèõ áèáëèîòåêà óòèëèò GL(GLU GL Utility).Âñå ôóíêöèè ýòîé áèáëèîòåêè îïðåäåëåíû ÷åðåç áàçîâûå ôóíêöèè GL.  ñîñòàâ GLU âîøëà ðåàëèçàöèÿ áîëåå ñëîæíûõ ôóíêöèé, òàêèõ êàê íàáîð ïîïóëÿðíûõ ãåîìåòðè÷åñêèõ ïðèìèòèâîâ(êóá, øàð, öèëèíäð, äèñê), ôóíêöèè ïîñòðîåíèÿ ñïëàéíîâ, ðåàëèçàöèÿ äîïîëíèòåëüíûõ îïåðàöèé íàä ìàòðèöàìè è ò.ï.OpenGL íå âêëþ÷àåò â ñåáÿ íèêàêèõ ñïåöèàëüíûõ êîìàíääëÿ ðàáîòû ñ îêíàìè èëè ââîäà èíôîðìàöèè îò ïîëüçîâàòåëÿ.Ïîýòîìó áûëè ñîçäàíû ñïåöèàëüíûå ïåðåíîñèìûå áèáëèîòåêè2.2.

Èíòåðôåéñ OPENGL27Ðèñ. 2.1. Îðãàíèçàöèÿ áèáëèîòåêè OpenGLäëÿ îáåñïå÷åíèÿ ÷àñòî èñïîëüçóåìûõ ôóíêöèé âçàèìîäåéñòâèÿ ñïîëüçîâàòåëåì è äëÿ îòîáðàæåíèÿ èíôîðìàöèè ñ ïîìîùüþ îêîííîé ïîäñèñòåìû.Íàèáîëåå ïîïóëÿðíîé ÿâëÿåòñÿ áèáëèîòåêà GLUT (GL UtilityToolkit). Ôîðìàëüíî GLUT íå âõîäèò â OpenGL, íî de factoâêëþ÷àåòñÿ ïî÷òè âî âñå åãî äèñòðèáóòèâû è èìååò ðåàëèçàöèè äëÿ ðàçëè÷íûõ ïëàòôîðì. GLUT ïðåäîñòàâëÿåò òîëüêî ìèíèìàëüíî íåîáõîäèìûé íàáîð ôóíêöèé äëÿ ñîçäàíèÿ OpenGLïðèëîæåíèÿ. Ôóíêöèîíàëüíî àíàëîãè÷íàÿ áèáëèîòåêà GLX ìåíåå ïîïóëÿðíà.  äàëüíåéøåì â ýòîé êíèãå â êà÷åñòâå îñíîâíîéáóäåò ðàññìàòðèâàòüñÿ GLUT.Êðîìå òîãî, ôóíêöèè, ñïåöèôè÷íûå äëÿ êîíêðåòíîé îêîííîéïîäñèñòåìû, îáû÷íî âõîäÿò â åå ïðèêëàäíîé ïðîãðàììíûé èíòåðôåéñ. Òàê, ôóíêöèè, ïîääåðæèâàþùèå âûïîëíåíèå OpenGL,åñòü â ñîñòàâå Win32 API è X Window.

Íà ðèñóíêå 2.1 ñõåìàòè÷åñêè ïðåäñòàâëåíà îðãàíèçàöèÿ ñèñòåìû áèáëèîòåê â âåðñèè,ðàáîòàþùåé ïîä óïðàâëåíèåì ñèñòåìû Windows. Àíàëîãè÷íàÿîðãàíèçàöèÿ èñïîëüçóåòñÿ è â äðóãèõ âåðñèÿõ OpenGL.Ãëàâà 2. Ââåäåíèå â OPENGL282.3. Àðõèòåêòóðà OpenGLÔóíêöèè OpenGL ðåàëèçîâàíû â ìîäåëè êëèåíò-ñåðâåð. Ïðèëîæåíèå âûñòóïàåò â ðîëè êëèåíòà îíî âûðàáàòûâàåò êîìàíäû, à ñåðâåð OpenGL èíòåðïðåòèðóåò è âûïîëíÿåò èõ.

Ñàì ñåðâåð ìîæåò íàõîäèòüñÿ êàê íà òîì æå êîìïüþòåðå, íà êîòîðîìíàõîäèòñÿ êëèåíò (íàïðèìåð, â âèäå äèíàìè÷åñêè çàãðóæàåìîéáèáëèîòåêè DLL), òàê è íà äðóãîì (ïðè ýòîì ìîæåò áûòü èñïîëüçîâàí ñïåöèàëüíûé ïðîòîêîë ïåðåäà÷è äàííûõ ìåæäó ìàøèíàìè).GL îáðàáàòûâàåò è ðèñóåò â áóôåðå êàäðà ãðàôè÷åñêèå ïðèìèòèâû ñ ó÷åòîì íåêîòîðîãî ÷èñëà âûáðàííûõ ðåæèìîâ. Êàæäûé ïðèìèòèâ ýòî òî÷êà, îòðåçîê, ìíîãîóãîëüíèê è ò.ä. Êàæäûé ðåæèì ìîæåò áûòü èçìåíåí íåçàâèñèìî îò äðóãèõ. Îïðåäåëåíèå ïðèìèòèâîâ, âûáîð ðåæèìîâ è äðóãèå îïåðàöèè îïèñûâàþòñÿ ñ ïîìîùüþ êîìàíä â ôîðìå âûçîâîâ ôóíêöèé ïðèêëàäíîéáèáëèîòåêè.Ïðèìèòèâû îïðåäåëÿþòñÿ íàáîðîì èç îäíîé èëè áîëåå âåðøèí (vertex). Âåðøèíà îïðåäåëÿåò òî÷êó, êîíåö îòðåçêà èëè óãîëìíîãîóãîëüíèêà. Ñ êàæäîé âåðøèíîé àññîöèèðóþòñÿ íåêîòîðûåäàííûå (êîîðäèíàòû, öâåò, íîðìàëü, òåêñòóðíûå êîîðäèíàòû èò.ä.), íàçûâàåìûå àòðèáóòàìè.

 ïîäàâëÿþùåì áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ êàæäàÿ âåðøèíà îáðàáàòûâàåòñÿ íåçàâèñèìî îò äðóãèõ.Ñ òî÷êè çðåíèÿ àðõèòåêòóðû, ãðàôè÷åñêàÿ ñèñòåìà OpenGLÿâëÿåòñÿ êîíâåéåðîì, ñîñòîÿùèì èç íåñêîëüêèõ ïîñëåäîâàòåëüíûõ ýòàïîâ îáðàáîòêè ãðàôè÷åñêèõ äàííûõ.Êîìàíäû OpenGL âñåãäà îáðàáàòûâàþòñÿ â òîì ïîðÿäêå, âêîòîðîì îíè ïîñòóïàþò, õîòÿ ìîãóò ïðîèñõîäèòü çàäåðæêè ïåðåä òåì, êàê ïðîÿâèòñÿ ýôôåêò îò èõ âûïîëíåíèÿ.  áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ OpenGL ïðåäîñòàâëÿåò íåïîñðåäñòâåííûé èíòåðôåéñ, ò.å. îïðåäåëåíèå îáúåêòà âûçûâàåò åãî âèçóàëèçàöèþ â áóôåðå êàäðà.Ñ òî÷êè çðåíèÿ ðàçðàáîò÷èêîâ, OpenGL ýòî íàáîð êîìàíä,2.3. Àðõèòåêòóðà OPENGL29êîòîðûå óïðàâëÿþò èñïîëüçîâàíèåì ãðàôè÷åñêîé àïïàðàòóðû.Åñëè àïïàðàòóðà ñîñòîèò òîëüêî èç àäðåñóåìîãî áóôåðà êàäðà,òîãäà OpenGL äîëæåí áûòü ðåàëèçîâàí ïîëíîñòüþ ñ èñïîëüçîâàíèåì ðåñóðñîâ öåíòðàëüíîãî ïðîöåññîðà.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
1,68 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6439
Авторов
на СтудИзбе
306
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее