Главная » Просмотр файлов » Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF)

Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF) (1124368), страница 10

Файл №1124368 Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF) (Ю.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF)) 10 страницаЮ.М. Баяковский, А.В. Игнатенко - Начальный курс OpenGL (PDF) (1124368) страница 102019-05-11СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 10)

Äëÿ îïðåäåëåíèÿ ïîëîæåíèÿ òî÷êè íà òåêñòóðå èñïîëüçóåòñÿ ïàðàìåòðè÷åñêàÿ ñèñòåìàêîîðäèíàò(s, t),ïðè÷åì çíà÷åíèÿsètíàõîäÿòñÿ â îòðåçêå[0, 1](ñì. ðèñóíîê 6.1)Ðèñ. 6.1. Òåêñòóðíûå êîîðäèíàòûÄëÿ èçìåíåíèÿ ðàçëè÷íûõ ïàðàìåòðîâ òåêñòóðû ïðèìåíÿþòñÿ êîìàíäû:void glTexParameter [ i f ] (GLenum t a r g e t , GLenum pname ,GLenum param )void glTexParameter [ i f ] v (GLenum t a r g e t , GLenum pname ,Glenum * params )target ïðèíèìàåò çíà÷åíèÿ GL_TEXTURE_1D èëèGL_TEXTURE_2D, pname îïðåäåëÿåò, êàêîå ñâîéñòâî áóäåì ìåíÿòü, à ñ ïîìîùüþ param èëè params óñòàíàâëèâàåòñÿ íîâîå çíà÷åíèå.

Âîçìîæíûå çíà÷åíèÿ pname:ÏàðàìåòðGL_TEXTURE_MIN_FILTER ïàðàìåòðparamîïðåäå-Ãëàâà 6. Òåêñòóðèðîâàíèå82ëÿåò ôóíêöèþ, êîòîðàÿ áóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ äëÿ ñæàòèÿGL_NEAREST áóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ îäèí (áëèæàéøèé), à ïðè çíà÷åíèè GL_LINEAR ÷åòûòåêñòóðû. Ïðè çíà÷åíèèðå áëèæàéøèõ ýëåìåíòà òåêñòóðû.Çíà÷åíèå ïî óìîë÷àíèþ:GL_LINEAR.GL_TEXTURE_MAG_FILTERparam îïðåäå- ïàðàìåòðëÿåò ôóíêöèþ, êîòîðàÿ áóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ äëÿ óâåëè÷åíèÿ (ðàñòÿæåíèÿ) òåêñòóðû.

Ïðè çíà÷åíèèGL_NEARESTáóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ îäèí (áëèæàéøèé), à ïðè çíà÷åíèèGL_LINEAR ÷åòûðåáëèæàéøèõ ýëåìåíòà òåêñòóðû.Çíà÷åíèå ïî óìîë÷àíèþ:GL_LINEAR. ïàðàìåòðGL_TEXTURE_WRAP_Såò çíà÷åíèå êîîðäèíàòû[0, 1].Ïðè çíà÷åíèès,paramóñòàíàâëèâà-åñëè îíî íå âõîäèò â îòðåçîêGL_REPEATöåëàÿ ÷àñòüsîòáðàñû-âàåòñÿ, è â ðåçóëüòàòå èçîáðàæåíèå ðàçìíîæàåòñÿ ïî ïî-GL_CLAMPâåðõíîñòè.

Ïðè çíà÷åíèèèñïîëüçóþòñÿ êðàå-âûå çíà÷åíèÿ (0 èëè 1), ÷òî óäîáíî èñïîëüçîâàòü, åñëè íàîáúåêò íàêëàäûâàåòñÿ îäèí îáðàç.Çíà÷åíèå ïî óìîë÷àíèþ:GL_REPEAT.GL_TEXTURE_WRAP_T àíàëîãè÷íî ïðåäûäóùåìó çíà-÷åíèþ, òîëüêî äëÿ êîîðäèíàòûÈñïîëüçîâàíèå ðåæèìàt.GL_NEAREST ïîâûøàåò ñêîðîñòü íà-ëîæåíèÿ òåêñòóðû, îäíàêî ïðè ýòîì ñíèæàåòñÿ êà÷åñòâî, òàê êàê,â îòëè÷èå îòGL_LINEAR,èíòåðïîëÿöèÿ íå ïðîèçâîäèòñÿ.Äëÿ òîãî ÷òîáû îïðåäåëèòü, êàê òåêñòóðà áóäåò âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ ìàòåðèàëîì, èç êîòîðîãî ñäåëàí îáúåêò, èñïîëüçóþòñÿêîìàíäûvoid glTexEnv [ i f ](GLenumGLtypevoid glTexEnv [ i f ] v (GLenumGLtypet a r g e t , GLenum pname ,param )t a r g e t , GLenum pname ,* params )6.2. Íàëîæåíèå òåêñòóðû íà îáúåêòû83target äîëæåí áûòü ðàâåí GL_TEXTURE_ENV,pname ðàññìîòðèì òîëüêî îäíî çíà÷åíèåGL_TEXTURE_ENV_MODE, êîòîðîå ïðèìåíÿåòñÿ íàèáîëååÏàðàìåòðàâêà÷åñòâå÷àñòî.Íàèáîëåå ÷àñòî èñïîëüçóåìûå çíà÷åíèÿ ïàðàìåòðàGL_MODULATEparam: êîíå÷íûé öâåò íàõîäèòñÿ êàê ïðîèçâåäå-íèå öâåòà òî÷êè íà ïîâåðõíîñòè è öâåòà ñîîòâåòñòâóþùåéåé òî÷êè íà òåêñòóðå.GL_REPLACE â êà÷åñòâå êîíå÷íîãî öâåòà èñïîëüçóåòñÿöâåò òî÷êè íà òåêñòóðå.Ñëåäóþùèé ïðèìåð êîäà äåìîíñòðèðóåò îáùèé ïîäõîä ê ñîçäàíèþ òåêñòóð:/* íóæíîå íàì êîëè÷åñòâî òåêñòóð */#define NUM_TEXTURES 10/* èäåíòèôèêàòîðû òåêñòóð */int TextureIDs [NUM_TEXTURES] ;/* îáðàç òåêñòóðû */AUX_RGBImageRec * pImage ;.../* 1) ïîëó÷àåì èäåíòèôèêàòîðû òåêñòóð */glGenTextures (NUM_TEXTURES, TextureIDs ) ;/* 2) âûáèðàåì òåêñòóðó äëÿ ìîäèôèêàöèè ïàðàìåòðîâ */glBindTexture ( TextureIDs [ i ] ) ; /* 0<=i <NUM_TEXTURES*//* 3) çàãðóæàåì òåêñòóðó .Ðàçìåðû òåêñòóðû "−−− ñòåïåíü 2 */pImage=dibImageLoad ( " t e x t u r e .

bmp" ) ;i f ( Texture !=NULL){/* 4) ïåðåäàåì òåêñòóðó OpenGL è çàäàåì ïàðàìåòðû*/Ãëàâà 6. Òåêñòóðèðîâàíèå84/* âûðàâíèâàíèå ïî áàéòó */g l P i x e l S t o r e i (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1 ) ;gluBuildMipmaps (GL_TEXTURE_2D,GL_RGB, pImage−>sizeX ,pImage−>sizeY , GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,pImage−>data ) ;glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,( float )GL_LINEAR) ;glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,( float )GL_LINEAR) ;glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,( float )GL_REPEAT) ;glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,( float )GL_REPEAT) ;glTexEnvf (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE,( float )GL_REPLACE) ;/* 5) óäàëÿåì èñõîäíîå èçîáðàæåíèå .

*/f r e e ( Texture ) ;}elseError ( ) ;6.3. Òåêñòóðíûå êîîðäèíàòûÏåðåä íàíåñåíèåì òåêñòóðû íà îáúåêò íåîáõîäèìî óñòàíîâèòüñîîòâåòñòâèå ìåæäó òî÷êàìè íà ïîâåðõíîñòè îáúåêòà è íà ñàìîéòåêñòóðå. Çàäàâàòü ýòî ñîîòâåòñòâèå ìîæíî äâóìÿ ìåòîäàìè: îòäåëüíî äëÿ êàæäîé âåðøèíû èëè ñðàçó äëÿ âñåõ âåðøèí, çàäàâ6.3. Òåêñòóðíûå êîîðäèíàòû85ïàðàìåòðû ñïåöèàëüíîé ôóíêöèè îòîáðàæåíèÿ. Ïåðâûé ìåòîäðåàëèçóåòñÿ ñ ïîìîùüþ êîìàíävoid glTexCoord [ 1 2 3 4 ] [ s i f d ] ( type coord )void glTexCoord [ 1 2 3 4 ] [ s i f d ] v ( type * coord )×àùå âñåãî èñïîëüçóþòñÿ êîìàíäûglTexCoord2*(type s, type t),çàäàþùèå òåêóùèå êîîðäèíàòû òåêñòóðû. Ïîíÿòèå òåêóùèõ êîîðäèíàò òåêñòóðû àíàëîãè÷íî ïîíÿòèÿì òåêóùåãî öâåòà è òåêóùåé íîðìàëè è ÿâëÿåòñÿ àòðèáóòîì âåðøèíû.

Îäíàêî äàæå äëÿêóáà íàõîæäåíèå ñîîòâåòñòâóþùèõ êîîðäèíàò òåêñòóðû ÿâëÿåòñÿ äîâîëüíî òðóäîåìêèì çàíÿòèåì, ïîýòîìó â áèáëèîòåêå GLUïîìèìî êîìàíä, ïðîâîäÿùèõ ïîñòðîåíèå òàêèõ ïðèìèòèâîâ êàêñôåðà, öèëèíäð è äèñê, ïðåäóñìîòðåíî òàêæå íàëîæåíèå íà íèõòåêñòóð. Äëÿ ýòîãî äîñòàòî÷íî âûçâàòü êîìàíäóvoid gluQuadricTexture (GLUquadricObj * quadObject ,GLboolean textureCoords )ñ ïàðàìåòðîìtextureCoordsðàâíûìGL_TRUE,è òîãäà òåêóùàÿòåêñòóðà áóäåò àâòîìàòè÷åñêè íàêëàäûâàòüñÿ íà ïðèìèòèâ.Âòîðîé ìåòîä ðåàëèçóåòñÿ ñ ïîìîùüþ êîìàíävoid glTexGen [ i f d ](GLenum coord , GLenum pname ,GLtype param )void glTexGen [ i f d ] v (GLenum coord , GLenum pname ,const GLtype * params )Ïàðàìåòðcoordîïðåäåëÿåò äëÿ êàêîé êîîðäèíàòû çàäàåòñÿôîðìóëà, è ìîæåò ïðèíèìàòü çíà÷åíèåGL_S, GL_T; pnameìî-æåò áûòü ðàâåí îäíîìó èç ñëåäóþùèõ çíà÷åíèé:GL_TEXTURE_GEN_MODE çàäàåò ôóíêöèþ äëÿ íà-ëîæåíèÿ òåêñòóðû.  ýòîì ñëó÷àå àðãóìåíò param ïðèíèìàåò çíà÷åíèÿ:GL_OBJECT_LINEAR çíà÷åíèåñîîòâåòñòâóþùåéòåêñòóðíîé êîîðäèíàòû îïðåäåëÿåòñÿ ðàññòîÿíèåì äîÃëàâà 6.

Òåêñòóðèðîâàíèå86ïëîñêîñòè, çàäàâàåìîé ñ ïîìîùüþ çíà÷åíèÿGL_OBJECT_PLANEpname(ñì. íèæå). Ôîðìóëà âûãëÿäèòñëåäóþùèì îáðàçîì:g = x ∗ xp + y ∗ yp + z ∗ zp + w ∗ wpãäåèëèêè.g ñîîòâåòñòâóþùàÿ òåêñòóðíàÿ êîîðäèíàòà (sp), x, y, z, w êîîðäèíàòû ñîîòâåòñòâóþùåé òî÷xp , yp , zp , wp êîýôôèöèåíòû óðàâíåíèÿ ïëîñêî-ñòè.  ôîðìóëå èñïîëüçóþòñÿ êîîðäèíàòû îáúåêòà. àíàëîãè÷íîGL_EYE_LINEARGL_OBJECT_LINEAR,òîëüêî â ôîðìóëå èñïîëüçóþòñÿ âèäîâûå êîîðäèíàòû.Ò.å. êîîðäèíàòû òåêñòóðû îáúåêòà â ýòîì ñëó÷àå çàâèñÿò îò ïîëîæåíèÿ ýòîãî îáúåêòà.GL_SPHERE_MAP ïîçâîëÿåò ýìóëèðîâàòü îòðàæå-íèå îò ïîâåðõíîñòè îáúåêòà.

Òåêñòóðà êàê áû ¾îáîðà÷èâàåòñÿ¿ âîêðóã îáúåêòà. Äëÿ äàííîãî ìåòîäà èñïîëüçóþòñÿ âèäîâûå êîîðäèíàòû è íåîáõîäèìî çàäàíèå íîðìàëåé.GL_OBJECT_PLANE ïîçâîëÿåò çàäàòü ïëîñêîñòü, ðàñ-ñòîÿíèå äî êîòîðîé áóäåò èñïîëüçîâàòüñÿ ïðè ãåíåðàöèè êîîðäèíàò, åñëè óñòàíîâëåí ðåæèìýòîì ñëó÷àå ïàðàìåòðparamsGL_OBJECT_LINEAR.Âÿâëÿåòñÿ óêàçàòåëåì íà ìàñ-ñèâ èç ÷åòûðåõ êîýôôèöèåíòîâ óðàâíåíèÿ ïëîñêîñòè.GL_EYE_PLANE àíàëîãè÷íî ïðåäûäóùåìó çíà÷åíèþ.

Ïîç-âîëÿåò çàäàòü ïëîñêîñòü äëÿ ðåæèìàGL_EYE_LINEAR.Äëÿ óñòàíîâêè àâòîìàòè÷åñêîãî ðåæèìà çàäàíèÿ òåêñòóðíûõglEnable ñ ïàðàìåòðîìGL_TEXTURE_GEN_P.êîîðäèíàò íåîáõîäèìî âûçâàòü êîìàíäóGL_TEXTURE_GEN_SèëèÏðîãðàììà, èñïîëüçóþùàÿ íàëîæåíèå òåêñòóðû è àíèìàöèþ,ïðèâåäåíà â ïðèëîæåíèè Á.6.4. Êîíòðîëüíûå âîïðîñû876.4. Êîíòðîëüíûå âîïðîñû1) ×òî òàêîå òåêñòóðà è äëÿ ÷åãî èñïîëüçóþòñÿ òåêñòóðû?2) ×òî òàêîå òåêñòóðíûå êîîðäèíàòû è êàê çàäàòü èõ äëÿ îáúåêòà?3) Êàêîé ìåòîä âçàèìîäåéñòâèÿ ñ ìàòåðèàëîì íóæíî èñïîëüçîâàòü, åñëè òåêñòóðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé êàðòèíó, âèñÿùóþ íà ñòåíå (GL_MODULATE, GL_REPLACE)?4) Ïåðå÷èñëèòå èçâåñòíûå âàì ìåòîäû ãåíåðàöèè òåêñòóðíûõêîîðäèíàò â OpenGL.5) Äëÿ ÷åãî èñïîëüçóþòñÿ óðîâíè äåòàëèçàöèè òåêñòóðû (mipmapping)?6) ×òî òàêîå ðåæèìû ôèëüòðàöèè òåêñòóðû è êàê çàäàòü èõâ OpenGL?Ãëàâà 7.Îïåðàöèè ñ ïèêñåëÿìèÏîñëå ïðîâåäåíèÿ âñåõ îïåðàöèé ïî ïðåîáðàçîâàíèþ êîîðäèíàò âåðøèí, âû÷èñëåíèÿ öâåòà è ò.ï., OpenGL ïåðåõîäèò êýòàïó ðàñòåðèçàöèè, íà êîòîðîì ïðîèñõîäèò ðàñòåðèçàöèÿ âñåõïðèìèòèâîâ, íàëîæåíèå òåêñòóðû, íàëîæåíèå ýôôåêòà òóìàíà.Äëÿ êàæäîãî ïðèìèòèâà ðåçóëüòàòîì ýòîãî ïðîöåññà ÿâëÿåòñÿçàíèìàåìàÿ èì â áóôåðå êàäðà îáëàñòü, êàæäîìó ïèêñåëþ ýòîéîáëàñòè ïðèïèñûâàåòñÿ öâåò è çíà÷åíèå ãëóáèíû.OpenGL èñïîëüçóåò ýòó èíôîðìàöèþ, ÷òîáû çàïèñàòü îáíîâëåííûå äàííûå â áóôåð êàäðà.

Äëÿ ýòîãî OpenGL èìååò íå òîëüêî îòäåëüíûé êîíâåéåð îáðàáîòêè ïèêñåëåé, íî è íåñêîëüêî äîïîëíèòåëüíûõ áóôåðîâ ðàçëè÷íîãî íàçíà÷åíèÿ. Ýòî ïîçâîëÿåòïðîãðàììèñòó ãèáêî êîíòðîëèðîâàòü ïðîöåññ âèçóàëèçàöèè íàñàìîì íèçêîì óðîâíå.Ãðàôè÷åñêàÿ áèáëèîòåêà OpenGL ïîääåðæèâàåò ðàáîòó ñîñëåäóþùèìè áóôåðàìè:ˆˆˆíåñêîëüêî áóôåðîâ öâåòà;áóôåð ãëóáèíû;áóôåð-íàêîïèòåëü (àêêóìóëÿòîð);89Ãëàâà 7. Îïåðàöèè ñ ïèêñåëÿìè90ˆáóôåð ìàñêè.Ãðóïïà áóôåðîâ öâåòà âêëþ÷àåò áóôåð êàäðà, íî òàêèõ áóôåðîâ ìîæåò áûòü íåñêîëüêî. Ïðè èñïîëüçîâàíèè äâîéíîé áóôåðèçàöèè ãîâîðÿò î ðàáî÷åì (front) è ôîíîâîì (back) áóôåðàõ. Êàêïðàâèëî, â ôîíîâîì áóôåðå ïðîãðàììà ñîçäàåò èçîáðàæåíèå, êîòîðîå çàòåì ðàçîì êîïèðóåòñÿ â ðàáî÷èé áóôåð.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
1,68 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Как Вы думаете, сколько людей до Вас делали точно такое же задание? 99% студентов выполняют точно такие же задания, как и их предшественники год назад. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6439
Авторов
на СтудИзбе
306
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее