Лекции по операционным системам (1114738), страница 23
Текст из файла (страница 23)
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
В данной функции первый параметр (pid) — идентификатор процесса, которому необходимо послать сигнал, а второй параметр (sig) — номер передаваемого сигнала. Если первый параметр отличен от нуля, то он трактуется как идентификатор процесса-адресата; если же он нулевой, то сигнал посылается всем процессам данной группы. При удачном выполнении возвращает 0, иначе возвращается -1.
Чтобы установить реакцию процесса на приходящий сигнал, используется системный вызов signal().
#include <signal.h>
void (*signal (int sig, void (*disp)(int)))(int);
Аргумент sig определяет сигнал, реакцию на приход которого надо изменить. Второй аргумент disp определяет новую реакцию на приход указанного сигнала. Итак, disp — это либо определенная пользователем функция-обработчик сигнала, либо одна из констант: SIG_DFL (обработка сигнала по умолчанию) или SIG_IGN (игнорирование сигнала). В случае успешного завершения системного вызова signal() возвращается значение предыдущего режима обработки данного сигнала (т.е. либо указатель на функцию-обработчик, либо одну из указанных констант).
Если мы успешно установили в качестве обработчика сигнала свою функцию, то при возникновении сигнала выполнение процесса прерывается, фиксируется точка возврата, и управление в процессе передается данной функции, при этом в качестве фактического целочисленного параметра передается номер пришедшего сигнала (тем самым возможно использование одной функции в качестве обработчика нескольких сигналов). Соответственно, при выходе из функции-обработчика управление передается в точку возврата, и процесс продолжает свою работу.
Стоит обратить внимание на то, что возможны и достаточно часто происходят ситуации, когда сигнал приходит во время вызова процессом некоторого системного вызова. В этом случае последующие действия зависят от реализации системы. В одном случае системный вызов прерывается с отрицательным кодом возврата, а в переменную errno заносится код ошибки. Либо системный вызов «дорабатывает» до конца. Мы будем придерживаться первой стратегии (прерывание системного вызова).
Рассмотрим ряд примеров.
Пример. Перехват и обработка сигнала. В данной программе 4 раза можно нажать CTRL+C (послать сигнал SIGINT), и ничего не произойдет. На 5-ый раз процесс обработает сигнал обработчиком по умолчанию и поэтому завершится.
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
int count = 1;
/* обработчик сигнала */
void SigHndlr(int s)
{
printf(“\nI got SIGINT %d time(s)\n”, count++);
if(count == 5)
{
/* установка обработчика по умолчанию */
signal(SIGINT, SIG_DFL);
}
}
/* тело программы */
int main(int argc, char **argv)
{
/* установка собственного обработчика */
signal(SIGINT, SigHndlr);
while(1);
return 0;
}
Пример. Удаление временного файла при завершении программы. Ниже приведена программа, которая и в случае «дорабатывания» до конца, и в случае получения сигнала SIGINT перед завершением удаляет созданный ею временный файл.
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
const char *tempfile = “abc”;
void SigHndlr(int s)
{
/* удаление временного файла */
unlink(tempfile);
/* завершение работы */
exit(0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
signal(SIGINT, SigHndlr);
...
/* открытие временного файла */
creat(tempfile, 0666);
...
/* удаление временного файла */
unlink(tempfile);
return 0;
}
Пример. Программа «будильник». При запуске программа просит ввести имя и ожидает ввод этого имени. А дальше в цикле будут происходить следующие действия. Если по прошествии некоторого времени пользователь так и не ввел имени, то программа повторяет свою просьбу.
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
void Alrm(int s)
{
printf(“\n жду имя \n”);
alarm(5);
}
int main(int argc, char **argv)
{
char s[80];
signal(SIGALRM, Alrm);
alarm(5);
printf(“Введите имя\n”);
for(;;)
{
printf(“имя:”);
if(gets(s) != NULL) break;
}
printf(“OK!\n”);
return 0;
}
В данном примере происходит установка обработчика сигнала SIGALRM. Затем происходит обращение к системному вызову alarm(), который заводит будильник на 5 единиц времени. Поскольку продолжительность единицы времени зависит от конкретной реализации системы, то мы будем считать в нашем примере, что происходит установка будильника на 5 секунд. Это означает, что по прошествии 5 секунд процесс получит сигнал SIGALRM. Дальше управление передается бесконечному циклу for, выход из которого возможен лишь при вводе непустой строки текста. Если же по истечении 5 секунд ввода так и не последовало, то приходит сигнал SIGALRM, управление передается обработчику Alrm, который печатает на экран напоминание о необходимости ввода имени, а затем снова устанавливает будильник на 5 секунд. Затем управление возвращается в функцию main в бесконечный цикл. Далее последовательность действий повторяется.
Пример. Двухпроцессный вариант программы «будильник». Данный пример будет повторять предыдущий, но теперь функции ввода строки и напоминания будут разнесены по разным процессам.
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
Void Alrm(int s)
{
printf(“\nБыстрее!!!\n”);
}
int main(int argc, char **argv)
{
char s[80];
int pid;
signal(SIGALRM, Alrm);
if(pid = fork())
{
/* ОТЦОВСКИЙ ПРОЦЕСС */
for(;;)
{
sleep(5);
kill(pid, SIGALRM);
}
}
else
{
/* СЫНОВИЙ ПРОЦЕСС */
printf(“Введите имя\n”);
for(;;)
{
printf(“имя: “);
if(gets(s) != NULL) break;
}
printf(“OK!\n”);
/* уничтожение отцовского процесса */
kill(getppid, SIGKILL);
}
return 0;
}
В этом примере происходит установка обработчика сигнала SIGALRM. Затем происходит обращение к системному вызову fork(), который породит дочерний процесс. Далее отцовский процесс в бесконечном цикле производит одну и ту же последовательность действий. Засыпает на 5 единиц времени (посредством системного вызова sleep()), затем шлет сигнал SIGALRM своему сыну с помощью системного вызова kill(). Первым параметром данному системному вызову передается идентификатор дочернего процесса (PID), который был получен после вызова fork().
Дочерний процесс запрашивает ввод имени, а дальше в бесконечном цикле ожидает ввода строки текста до тех пор, пока не получит непустую строку. При этом он периодически получает от отцовского процесса сигнал SIGALRM, вследствие чего выводит на экран напоминание. После получения непустой строки он печатает на экране подтверждение успешности ввода (“OK!”), посылает процессу-отцу сигнал SIGKILL и завершается. Послать сигнал безусловного завершения отцовскому процессу необходимо, поскольку после завершения дочернего процесса тот будет некорректно слать сигнал SIGALRM (возможно, что идентификатор процесса-сына потом получит совершенно иной процесс со своей логикой работы, а процесс-отец так и будет слать на его PID сигналы SIGALRM).
3.1.2Неименованные каналы
Неименованный канал (или программный канал) представляется в виде области памяти на внешнем запоминающем устройстве, управляемой операционной системой, которая осуществляет выделение взаимодействующим процессам частей из этой области памяти для совместной работы, т.е. это область памяти является разделяемым ресурсом.
Для доступа к неименованному каналу система ассоциирует с ним два файловых дескриптора. Один из них предназначен для чтения информации из канала, т.е. с ним можно ассоциировать файл, открытый только на чтение. Другой дескриптор предназначен для записи информации в канал. Соответственно, с ним может быть ассоциирован файл, открытый только на запись.
Организация данных в канале использует стратегию FIFO, т.е. информация, первой записанная в канал, будет и первой прочитанной из канала. Это означает, что для данных файловых дескрипторов недопустимы работы по перемещению файлового указателя. В отличие от файлов канал не имеет имени. Кроме того, в отличие от файлов неименованный канал существует в системе, пока существуют процессы, его использующие. Предельный размер канала, который может быть выделен процессам, декларируется параметрами настройки операционной системы.
Для создания неименованного канала используется системный вызов pipe().
#include <unistd.h>
int pipe(int *fd);
Аргументом данного системного вызова является массив fd из двух целочисленных элементов. Если системный вызов pipe() прорабатывает успешно, то он возвращает код ответа, равный нулю, а массив будет содержать два открытых файловых дескриптора. Соответственно, в fd[0] будет содержаться дескриптор чтения из канала, а в fd[1] — дескриптор записи в канал. После этого с данными файловыми дескрипторами можно использовать всевозможные средства работы с файлами, поддерживающие стратегию FIFO, т.е. любые операции работы с файлами, за исключением тех, которые касаются перемещения файлового указателя.
Неименованные каналы в общем случае предназначены для организации взаимодействия родственных процессов, осуществляющегося за счет передачи по наследству ассоциированных с каналом файловых дескрипторов. Но иногда встречаются вырожденные случаи использования неименованного канала в рамках одного процесса.
Пример. Использование неименованного канала. В нижеприведенном примере производится копирование текстовой строки с использованием канала. Этот пример является «надуманным»: он иллюстрирует случай использования канала в рамках одного процесса.
int main(int argc, char **argv)
{
char *s = “channel”;
char buf[80];
int pipes[2];
pipe(pipes);
write(pipes[1], s, strlen(s) + 1);
read(pipes[0], buf, strlen(s) + 1);
close(pipes[0]);
close(pipes[1]);
printf(“%s\n”, buf);
return 0;
}
В приведенном примере имеется текстовая строка s, которую хотим скопировать в буфер buf. Для этого дополнительно декларируется массив pipes, в котором будут храниться файловые дескрипторы, ассоциированные с каналом. После обращения к системному вызову pipe() элемент pipe[1] хранит открытый файловый дескриптор, через который можно писать в канал, а pipe[0] — файловый дескриптор, через который можно писать из канала. Затем происходит обращение к системному вызову write(), чтобы скопировать содержимое строки s в канал, а после этого идет обращение к системному вызову read(), чтобы прочитать данные из канала в буфер buf. Потом закрываем дескрипторы и печатаем содержимое буфера на экран.
Можно отметить следующие особенности организации чтения данных из канала. Если из канала читается порция данных меньшая, чем находящаяся в канале, то эта порция считывается по стратегии FIFO, а оставшаяся порция непрочитанных данных остается в канале.
Если делается попытка прочесть порцию данных большую, чем та, которая находится в канале, и при этом существуют открытые дескрипторы записи в данный канал, то процесс считывает имеющуюся порцию данных и блокируется до появления недостающих данных. Заметим, что блокировка происходит лишь при условии, что есть хотя бы один открытый дескриптор записи в канал. Если закрывается последний дескриптор записи в данный канал, то в канал помещается код конца файла EOF. В этом случае процесс, заблокированный на чтение, будет разблокирован, и ему будет передан код конца файла. Соответственно, если заблокированы два и более процесса на чтение, то порядок разблокировки определяется конкретной реализацией. Отметим, что в системе имеется системный вызов fcntl(), посредством которого можно установить режим чтения из канала без блокировки.
Теперь рассмотрим особенности организации записи в канал. Если процесс пытается записать в канал порцию данных, превосходящую доступное в канале свободное пространство, то часть этой порции данных, равная размеру свободного пространства канала, помещается в канал, и процесс блокируется до появления в канале необходимого свободного пространства. Можно избежать блокировки, используя системный вызов fcntl().
Если процесс пытается записать информацию в канал, с которым в данный момент не связан ни один открытый дескриптор чтения, то процесс получает сигнал SIGPIPE. Таким образом система уведомляет процесс, что произвести операцию записи в канал в настоящий момент нельзя, поскольку нет читающей стороны (а в случае неименованных каналов восстановить ее невозможно).
В общем случае возможна многонаправленная работа процессов с каналом, т.е. возможна ситуация, когда с одним и тем же каналом взаимодействуют два и более процесса, и каждый из взаимодействующих каналов пишет и читает информацию в канал. Но традиционной схемой организации работы с каналом является однонаправленная организация, когда канал связывает два, в большинстве случаев, или несколько взаимодействующих процесса, каждый из которых может либо читать, либо писать в канал.
-
Схема взаимодействия процессов с использованием неименованного канала.
Пример. Схема организации взаимодействия процессов с использованием канала (Рис. 88.). Схема всегда такова: некоторый родительский процесс внутри себя порождает канал, после этого идут обращения к системным вызовам fork() — создается дерево процессов, но за счет того, что при порождении процесса открытые файловые дескрипторы наследуются, дочерний процесс также обладает файловыми дескрипторами, ассоциированными с каналом, который создал его предок. За счет этого можно организовать взаимодействие родственных процессов.
В следующем примере организуется неименованный канал между отцовским и дочерним процессами, причем процесс-отец будет писать в канал, а процесс-сын — читать из него.
int main(int argc, char **argv)