Главная » Просмотр файлов » Сист. прогр. Ч1

Сист. прогр. Ч1 (1085770), страница 14

Файл №1085770 Сист. прогр. Ч1 (Лекции по СПО) 14 страницаСист. прогр. Ч1 (1085770) страница 142018-01-12СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 14)

Прерывание INT 10H обеспечивает управление всем экраном. В регистре АН устанавливается код, определяющий функцию прерывания. Команда сохраняет содержимое регистров ВХ, СХ, DX, SI и ВР. Ниже описывается все возможные функции.

АН = 00: Установка режима. Данная функция позволяет переключать цветной монитор в текстовый или графический режим. Установка режима для выполняемой в текущий момент программы осуществляется с помощью INT 10H. При установке происходит очистка экрана. Содержимое регистра AL может быть следующим:

00 40 х 25 черно-белый текстовой режим

01 40 х 25 стандартный 16-цветовой текстовой режим

02 80 х 25 черно-белый текстовой режим

03 80 х 25 стандартный 16-цветовой текстовой режим

04 320 х 200 стандартный 4-цветовой графический

05 320 х 200 черно-белый графический режим

06 640 х 200 черно-белый графический режим

07 80 х 25 черно-белый стандартный монохромный

08 - 0А форматы для модели PCjr

0D 320 х 200 16-цветовой графический режим (EGA)

0Е 640 х 200 16-цветовой графический режим (EGA)

0F 640 х 350 черно-белый графический режим (EGA)

10 640 х 350 64-цветовой графический режим (EGA)

EGA обозначает усовершенствованный графический адаптер. Следующий пример показывает установку стандартного 16-цветового текстового режима:

MOV АН,00 ;Функция установки режима

MOV AL,03 ;Стандартный цветной текст 80x25

INT 10H ;Вызвать BIOS

Для определения типа адаптера, установленного в системе, служит прерывание BIOS INT 11H. Данная команда возвращает в регистре АХ значение, в котором биты 5 и 4 указывают на видеорежим:

01 40x25 черно-белый режим в цветном адаптере

10 80x25 черно-белый режим в цветном адаптере

11 80x25 черно-белый режим в черно-белом адаптере

Программа, работающая с неизвестным типом монитора, может проверить тип по регистру АХ после INT 11H и затем установить необходимый режим.

АН = 01: Установка размера курсора. Курсор не является символом из набора ASCII-кодов. Компьютер имеет собственное аппаратное обеспечение для управления видом курсора. Для этого имеется специальная обработка по INT-прерыванию. Обычно символ курсора похож на символ подчеркивания. Используя INT 10Н, можно управлять вертикальным размером курсора: биты 4-0 в регистре СН для верхней линии сканирования, а биты 4-0 в регистре CL - для нижней. Можно установить любой размер курсора по вертикали: от 0 до 13 для монохромных и EGA-мониторов и от 0 до 7 для большинства цветных мониторов. Приведем пример для увеличения размера курсора от его верхней линии сканирования до нижней:

MOV АН,01 ;Остановить размер курсора

MOV CH,00 ;Верхняя линия сканирования

MOV CL,13 ;Нижняя линия сканирования

INT 10Н ; Вызвать BIOS

В результате выполнения этих команд курсор превратится в сплошной мигающий прямоугольник. Можно установить любой размер курсора между верхней и нижней границами, например 04/08, 03/10 и т.д. Курсор сохраняет свой вид, пока программа не изменит его. Использование размеров 12/13 (для моно) и 6/7 (для цвета) переводит курсор в его нормальный вид.

АН = 02: Установка позиции курсора. Эта функция устанавливает курсор в любую позицию на экране в соответствии с координатами строки и столбца. Номер страницы обычно равен 0, но может иметь значение от 0 до 3 при 80 столбцах на экране. Для установки позиции курсора необходимо занести в регистр АН значение 02, в регистр ВН - номер страницы и в регистр DX -координаты строки и столбца:

MOV АН,02 ;Установить положение курсора

MOV BH,00 ;Страница 0

MOV DH,строка ;Строка

MOV DL,столбец ;Столбец

INT 10H ;Вызвать BIOS

АН = 03: Чтение текущего положения курсора. Программа может определить положение курсора на экране (строку и столбец), а также размер курсора следующим образом:

MOV АН,03 ;Определить положение курсора

MOV BH,00 ;Страница 0

INT 10Н ;Вызвать BIOS

После возврата регистр DH будет содержать номер строки, а регистр DL - номер столбца. В регистре СН будет верхняя линия сканирования, а в регистре CL - нижняя.

АН = 04: Чтение положения светового пера. Данная функция используется в графическом режиме для определения положения светового пера.

АН = 05: Выбор активной страницы. В текстовом режиме с
форматом экрана 80 х 25 устанавливается до 4 страниц (от 0 до
3), а для формата 40 х 25 - до 8 страниц (от 0 до 7).

MOV АН,05 ;Установить активную страницу

MOV AL,страница ;Номер страницы

INT 10Н ; Вызвать BIOS

АН = 06: Прокрутка экрана вверх. Когда программа пытается выдать текст на строку ниже последней на экране, то происходит переход на верхнюю строку. Даже если с помощью прерывания будет специфицирован нулевой столбец, нижние строки на экране будут испорчены. Для решения этой проблемы используется прокрутка экрана.

Ранее код 06 использовался для очистки экрана. В текстовом режиме установка в регистре AL значения 00 приводит к полной прокрутке вверх всего экрана, очищая его пробелами. Установка ненулевого значения в регистре AL определяет количество строк прокрутки экрана вверх. Верхние строки уходят с экрана, а чистые строки вводятся снизу. Следующие команды выполняют прокрутку всего экрана на одну строку:

MOV AX,0601H ;Прокрутить на одну строку вверх

MOV BH,07 ;Атрибут: нормальный, черно-белый

MOV СХ,0000 ;Координаты от 00,00

MOV DX,184FH ;до 24,79 (весь экран)

INT 10Н ; Вы звать BIOS

Для прокрутки любого количества строк необходимо

установить соответствующее значение в регистре AL. Регистр ВН содержит атрибут для нормального или инвертированного отображения, мигания, установки цвета и т.д. Значения в регистрах СХ и DX позволяют прокручивать любую часть экрана. Ниже объясняется стандартный подход к прокрутке.

1. Определить в элементе ROW (строка) значение 0 для установки строки положения курсора.

2. Выдать текст и продвинуть курсор на следующую строку.

3. Проверить, находится ли курсор на последней строке (СМР ROW,22).

4. Если да, то увеличить элемент ROW (INC ROW) и выйти.

5. Если нет, то прокрутить экран на одну строку и, используя ROW, переустановить курсор.

АН = 07: Прокрутка экрана вниз. Для текстового режима прокрутка экрана вниз обозначает удаление нижних строк и вставку чистых строк сверху. Регистр АН должен содержать 07, значения остальных регистров аналогичны функции 06 для прокрутки вверх.

АН = 08: Чтение атрибута/символа в текущей позиции курсора.

Для чтения символа и байта-атрибута из дисплейного буфера как в текстовом, так и в графическом режиме используются следующие команды:

MOV АН,08 ;3апрос на чтение атрибута/символа

MOV BH,00 ;Страница 0 (для текстового режима)

IHT 10Н ;Вызвать BIOS

Данная функция возвращает в регистре AL значение символа, а в АН его атрибут. В графическом режиме функция возвращает 00 для не ASCII-кодов. Так как эта функция читает только один символ, то для символьной строки необходима организация цикла.

АН = 09: Вывод атрибута/символа в текущую позицию курсора.

Для вывода на экран символов в текстовом или графическом режиме с установкой мигания, инвертирования и т.д. можно воспользоваться следующими командами:

MOV АН,09 ;Функция вывода

MOV AL,символ ;Выводимый символ

MOV BH,страница ;Номер страницы (текстовой режим)

MOV BL,атрибут ;Атрибут или цвет

MOV CX,повторение ;Число повторений

INT 10Н ; Вызвать BIOS

В регистр AL должен быть помещен выводимый на экран символ. Значение в регистре СХ определяет число повторений символа на экране. Вывод на экран последовательности различных символов требует организации цикла. Данная функция не перемещает курсор. В следующем примере на экран выводится пять мигающих "сердечек" в инвертированном виде:

MOV АН,09 ;функция вывода

MOV AL,03H ;Черви (карточная масть)

MOV ВН,00 ;Страница 0 (текстовой режим)

MOV BL,0F0 ;Мигание, инверсия

MOV CX,05 ;Пять раз

INT 10H ;Вызвать BIOS

В текстовом (но не в графическом) режиме символы автоматически выводятся на экран и переходят с одной строки на другую. Для вывода на экран текста запроса или сообщения необходимо составить программу, которая устанавливает в регистре СХ значение 01 и в цикле загружает в регистр AL из памяти выводимые символы текста. Так как регистр СХ в данном случае занят, то нельзя использовать команду LOOP. Кроме того, при выводе каждого символа необходимо дополнительно продвигать курсор в следующий столбец (функция 02).

В графическом режиме регистр BL используется для определения цвета графики. Если бит 7 равен 0, то заданный цвет заменяет текущий цвет, если бит 7 равен 1, то происходит комбинация цветов с помощью команды XOR.

АН = 0А: Вывод символа в текущую позицию курсора.

Единственная разница между функциями 0А и 09 состоит в том, что функция 0А не устанавливает атрибут:

MOV AH.,0AH ;Функция вывода

MOV AL, символ ; Выводимый символ

MOV BH, страница ;Номер страницы (для текста)

MOV СХ, повторение ;Число повторений

INT 10Н ;Вызвать BIOS

Для большинства применений команда прерывания DOS INT
21Н более удобна.

АН = 0Е: Вывод в режиме телетайпа. Данная функция позволяет использовать монитор как простой терминал. Для выполнения этой функции необходимо установить в регистре АН шестнадцатеричное значение 0Е, в регистр AL поместить выводимый символ, цвет текста (в графическом режиме) занести в регистр BL и номер страницы для текстового режима - в регистр ВН, Звуковой сигнал (код 07Н), возврат на одну позицию (08Н), перевод строки (0АН) и возврат каретки (0DН) действуют, как команды для форматизации экрана. Данная функция автоматически продвигает курсор, переводит символы на следующую строку, выполняет прокрутку экрана и сохраняет текущие атрибуты экрана.

АН = 0F: Получение текущего видеорежима. Данная функция возвращает в регистре AL текущий видеорежим (см.функцию АН = 00), в регистре АН - число символов в строке (20, 40 или 80), в регистре ВН - номер страницы.

АН = 13: Вывод символьной строки (только для AT). Данная функция позволяет на компьютерах типа AT выводить на экран символьные строки с установкой атрибутов и перемещением курсора;

MOV АН,13Н ;4>-ция вывода на экран

MOV AL,сервис ;0, 1, 2 или 3

MOV ВН,страница ;

LEA BP,адрес ;Адрес строки в ES:BP

MOV CX,длина ;Длина строки

MOV DX,экран ;Координаты на экране

INT 10Н ;Вызвать BIOS

Значения в регистре AL указывают:

0 - использовать атрибут и не перемещать курсор;

1 - использовать атрибут и переместить курсор;

2 - вывести символ, затем атрибут и не перемещать
курсор;

3 - вывести символ, затем атрибут и переместить курсор.

ПРОГРАММА: МИГАНИЕ, ИНВЕРСИЯ, ПРОКРУТКА

Программа, приведенная на рис.8.3, принимает ввод имен с клавиатуры и выводит их на экран. Запрос выдается в инвертированном отображении, имена принимаются в нормальном отображении, а вывод имен осуществляется с 40-го столбца в той же строке с миганием и инвертированием:

Name? Francis Francis [мигание]


Столбец 0 Столбец 40

page 60,132

TITLE NMSCROLL (EXE) Инверсия,мигание,прокрутка

STACKSG SEGMENT PARA STACK 'Stack'

DW 32 DUP(?)

STACKSG ENDS

DATASG SEGMENT PARA 'Data'

NAMEPAR LABEL BYTE ; Список параметров:

MAXNLEN DB 20 ; макс. длина имени

ACTNLEN DB ? ; число введенных символов

NAMEFLD DB 20 DUP(' ') ; имя

COL DB 00

COUNT DB ?

PROMPT DB 'Name? '

ROW DB 00

DATASG ENDS

CODESG SEGMENT PARA 'Code'

BEGIN PROC FAR

ASSUME CS:CODESG, DS:DATASG, SS:STACKSG, ES:DATASG

PUSH DS

SUB AX, AX

PUSH DS

MOV AX, DATASG

MOV ES,AX

MOV АХ, 060Н

CALL Q10CLR ;Очистить экран

A20LOOP:

MOV COL, 00 ;Установить столбец 0

CALL Q20CURS

CALL B10PRMP ; Выдать текст запроса

CALL D10INPT ; Ввести с клавиатуры

CMP ACTNLEN, 00 ;Нет имени? (т.е. конец)

JNE A30

MOV AX, 0600H

CALL Q10CLR ;Если да, то очистить экран.

RET ;и завершить программу

A30:

CALL E10NAME ; Вывести имя на экран

JMP A20LOOP

BEGIN ENDP

;Вывод текста запроса:

B10PRMP PROC NEAR

LEA SI, PROMPT ;Адрес текста

MOV COUNT, 05

B20:

MOV BL, 70H ;Видеоинверсия

CALL F10DISP ; Подпрограмма вывода

INC SI ;Следукщий символ

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
959,5 Kb
Материал
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов лекций

Свежие статьи
Популярно сейчас
А знаете ли Вы, что из года в год задания практически не меняются? Математика, преподаваемая в учебных заведениях, никак не менялась минимум 30 лет. Найдите нужный учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6358
Авторов
на СтудИзбе
311
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее