Задание4_График_функции (1076696)
Текст из файла
Задание 4
График функции
Содержание работы:
- знакомство с графическими возможностями Delphi;
- разработка программы вывода графика функции.
Графические возможности Delphi
Delphi позволяет программисту разрабатывать программы, которые могут выводить графику: схемы, чертежи, иллюстрации.
Программа выводит графику на поверхность объекта (формы или компонента Image). Поверхности объекта соответствует свойство Canvas. Для того чтобы вывести на поверхность объекта графический элемент (прямую линию, окружность, прямоугольник и т. д.), необходимо применить к свойству Canvas этого объекта соответствующий метод. Например, инструкция
Form1.Canvas.Rectangle(10,10,100,100) вычерчивает в окне программы прямоугольник.
Холст
Как было сказано ранее, поверхности, на которую программа может выводить графику, соответствует свойство Canvas. В свою очередь, свойство Canvas — это объект типа TCanvas. Методы этого типа обеспечивают вывывод графических примитивов (точек, линий, окружностей, прямоугольников и т. д.), а свойства позволяют задать характеристики выводимых графических примитивов: цвет, толщину и стиль линий; цвет и вид заполнения областей; характеристики шрифта при выводе текстовой информации.
Методы вывода графических примитивов рассматривают свойство Canvas как некоторый абстрактный холст, на котором они могут рисовать (Canvas переводится как "поверхность", "холст для рисования"). Холст состоит из отдельных точек — пикселов. Положение пиксела характеризуется его горизонтальной (X) и вертикальной (Y) координатами. Левый верхний пиксел имеет координаты (0, 0). Координаты возрастают сверху вниз и слева направо (рис. 1). Значения координат правой нижней точки холста зависят от размера холста.
Рис.1. Координаты точек холста
Размер холста можно получить, обратившись к свойствам Height и Width
области иллюстрации (Image) или к свойствам формы: ClientHeight и ClientWidth.
Карандаш и кисть
Художник в своей работе использует карандаши и кисти. Методы, обеспечивающие вычерчивание на поверхности холста графических примитивов, тоже используют карандаш и кисть. Карандаш применяется для вычерчивания линий и контуров, а кисть — для закрашивания областей, ограниченных контурами.
Карандашу и кисти, используемым для вывода графики на холсте, соответствуют свойства Реn (карандаш) и Brush (кисть), которые представляют собой объекты типа TPen и TBrush, соответственно. Значения свойств этих объектов определяют вид выводимых графических элементов.
Карандаш
Карандаш используется для вычерчивания точек, линий, контуров геометрических фигур: прямоугольников, окружностей, эллипсов, дуг и др. Вид линии, которую оставляет карандаш на поверхности холста, определяют свойства объекта TPen, которые перечислены в табл. 1.
Таблица.1. Свойства объекта TPen (карандаш)
Свойство Определяет
C olor Цвет линии
Width Толщину линии
Style Вид линии
Mode Режим отображения
Свойство Color задает цвет линии, вычерчиваемой карандашом. В табл. 2 перечислены именованные константы (тип TColor), которые можно использовать в качестве значения свойства Color.
Таблиц 2. Значение свойства Color определяет цвет линии
Константа Цвет Константа Цвет
c lBlack Черный clSilver Серебристый
clMaroon Каштановый clRed Красный
clGreen Зеленый clLime Салатный
clOiive Оливковый clBlue Синий
clNavy Темно-синий clFuchsia Ярко-розовый
clPurple Розовый clAqua Бирюзовый
clTeal Зелено-голубой clWhite Белый
clGray Серый
С войство width задает толщину линии (в пикселах). Например, инструкция
Canvas .Pen.width: =2 устанавливает толщину линии в 2 пиксела.
Свойство style определяет вид (стиль) линии, которая может быть непрерывной или прерывистой, состоящей из штрихов различной длины.
В табл. 3 перечислены именованные константы, позволяющие задать стиль линии. Толщина пунктирной линии не может быть больше 1. Если значение свойства Pen.Width больше единицы, то пунктирная линия будет выведена как сплошная.
Таблица 10.3. Значение свойства Реп.Туре определяет вид линии
Константа Вид линии
p sSolid Сплошная линия
psDash Пунктирная линия, длинные штрихи
pcDot Пунктирная линия, короткие штрихи
psDashDot Пунктирная линия, чередование длинного и короткого штрихов
psDashDotDot Пунктирная линия, чередование одного длинного и двух коротких штрихов
psClear Линия не отображается (используется, если не надо изображать границу области, например, прямоугольника)
Свойство Mode определяет, как будет формироваться цвет точек линии в зависимости от цвета точек холста, через которые эта линия прочерчивается. По умолчанию вся линия вычерчивается цветом, определяемым значением свойства Pen.Color.
Однако программист может задать инверсный цвет линии по отношению к цвету фона. Это гарантирует, что независимо от цвета фона все участки линии будут видны, даже в том случае, если цвет линии и цвет фона совпадают.
В табл. 4 перечислены некоторые константы, которые можно использовать в качестве значения свойства Pen.Mode.
Таблица 4. Значение свойства Pen.Mode влияет на цвет линии
Константа Цвет линии
p mBlack Черный, не зависит от значения свойства Реп. Color
pmWhite Белый, не зависит от значения свойства Реп. Color
pmCopy Цвет линии определяется значением свойства Pen. Color
pmNotCopy Цвет линии является инверсным по отношению к значению свойства Pen.Color
pmNot Цвет точки линии определяется как инверсный по отношению к цвету точки холста, в которую выводится точка линии
Кисть
Кисть (Canvas.Brush) используется методами, обеспечивающими вычерчивание замкнутых областей, например геометрических фигур, для заливки (закрашивания) этих областей. Кисть, как объект, обладает двумя свойствами, перечисленными в табл..5.
Таблица 5. Свойства объекта TBrush (кисть)
Свойство Определяет
C olor Цвет закрашивания замкнутой области
Style Стиль (тип) заполнения области
О бласть внутри контура может быть закрашена или заштрихована. В первом случае область полностью перекрывает фон, а во втором — сквозь незаштрихованные участки области будет виден фон.
В качестве значения свойства Сolor можно использовать любую из констант типа TColor (см. список констант для свойства Pen.color в табл. 2).
Константы, позволяющие задать стиль заполнения области, приведены в табл. 6.
Таблица.6. Значения свойства Brush.style определяют тип закрашивания
Константа Тип заполнения (заливки) области
b sSolid Сплошная заливка
bscClear Область не закрашивается
hsHorizontal Горизонтальная штриховка
bsVertical Вертикальная штриховка
bsFDiagonal Диагональная штриховка с наклоном линий вперед
bsBDiagonal Диагональная штриховка с наклоном линий назад
bsCross Горизонтально-вертикальная штриховка, в клетку
bsDiagCross Диагональная штриховка, в клетку
Вывод текста
Для вывода текста на поверхность графического объекта используется метод TextOut. Инструкция вызова метода Textout в общем виде выглядит следующим образом:
Oбъект.Canvas.TextOut (x,у, Текст) где:
объект — имя объекта, на поверхность которого выводится текст;
х, у — координаты точки графической поверхности, от которой выполняется вывод текста (рис. 3);
текст — переменная или константа символьного типа, значение которой определяет выводимый методом текст.
Рис. 3. Координаты области вывода текста
Шрифт, который используется для вывода текста, определяется значением свойства Font соответствующего объекта Canvas. Свойство Font представляет собой объект типа TFont. В табл. 7 перечислены свойства объекта TFont, позволяющие задать характеристики шрифта, используемого методами TextOut и TextRect для вывода текста.
Таблица 7. Свойства объекта TFont
Свойство Определяет
N ame Используемый шрифт. В качестве значения следует использовать название шрифта, например Arial
Size Размер шрифта в пунктах (points). Пункт— это единица измерения размера шрифта, используемая в полиграфии. Один пункт равен 1/72 дюйма
Style Стиль начертания символов. Может быть: нормальным, полужирным, курсивным, подчеркнутым, перечеркнутым. Стиль задается при помощи следующих констант: fsBold (полужирный), fsItalic (курсив), fsUnderline (подчеркнутый), fsStrikeOut (перечеркнутый).Свойство style является множеством, что позволяет комбинировать необходимые стили. Например, инструкция программы, устанавливающая стиль "полужирный курсив", выглядит так: Объект.Canvas.Font:=[fsBold, fsItalic]
Color Цвет символов. В качестве значения можно использовать константу типа Tcolor
Область вывода текста закрашивается текущим цветом кисти. Поэтому перед выводом текста свойству Brush.Color нужно присвоить значение bsClear или задать цвет кисти, совпадающий с цветом поверхности, на которую выводится текст.
Следующий фрагмент программы демонстрирует использование функции TextOut для вывода текста на поверхность формы:
with Forml.Canvas do
begin
// установить характеристики шрифта
Font.Name := 'Tahoma';
Font.Size := 20;
Font.Style := [fsItalic, fsBold];
Brush.Style := bsClear; // область вывода текста не закрашивается
TextOut(10, 10, 'Borland Delphi 7');
end;
После вывода текста методом TextOut указатель вывода (карандаш) перемещается в правый верхний угол области вывода текста.
Иногда требуется вывести какой-либо текст после сообщения, длина которого во время разработки программы неизвестна. Например, это может быть слово "руб." после значения числа, записанного прописью. В этом случае необходимо знать координаты правой границы уже выведенного текста. Координаты правой границы текста, выведенного методом Textout, можно получить, обратившись к свойству PenPos.
Следующий фрагмент программы демонстрирует возможность вывода строки текста при помощи двух инструкций Textout.
with Forml.Canvas do
begin
TextOut(10, 10, 'Borland ');
TextOut(PenPos.X, PenPos.Y, 'Delphi 7');
end;
Методы вычерчивания графических примитивов
Любая картинка, чертеж, схема могут рассматриваться как совокупность графических примитивов: точек, линий, окружностей, дуг и др. Таким образом, для того чтобы на экране появилась нужная картинка, программа должна обеспечить вычерчивание (вывод) графических примитивов, составляющих эту картинку.
Вычерчивание графических примитивов на поверхности компонента (формы или области вывода иллюстрации) осуществляется применением соответствующих методов к свойству Canvas этого компонента.
Линия
Вычерчивание прямой линии осуществляет метод LineTo, инструкция вызова которого в общем виде выглядит следующим образом:
Компонент.Canvas.LineTo(x,у)
Метод LineTo вычерчивает прямую линию от текущей позиции карандаша в точку с координатами, указанными при вызове метода.
Начальную точку линии можно задать, переместив карандаш в нужную точку графической поверхности. Сделать это можно при помощи метода MoveTo, указав в качестве параметров координаты нового положения карандаша.
Вид линии (цвет, толщина и стиль) определяется значениями свойств объекта Pen графической поверхности, на которой вычерчивается линия.
Ломаная линия
Метод Polyline вычерчивает ломаную линию. В качестве параметра метод получает массив типа TPoint. Каждый элемент массива представляет собой запись, поля х и у которой содержат координаты точки перегиба ломаной. Метод Polyline вычерчивает ломаную линию, последовательно соединяя прямыми точки, координаты которых находятся в массиве: первую со второй, вторую с третьей, третью с четвертой и т. д.
В качестве примера использования метода Polyline в листинге 1 приведена процедура, которая выводит график изменения некоторой величины. Предполагается, что исходные данные находятся в доступном процедуре массиве Data (тип Integer).
Характеристики
Тип файла документ
Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.
Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.
Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.