Задание4_График_функции (1076696), страница 2
Текст из файла (страница 2)
Листинг 1. График функции (использование метода Polyline)
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
gr: array[1..50] of TPoint; // график — ломаная линия
x0,y0: integer; // координаты точки начала координат
dx,dy: integer; // шаг координатной сетки по осям X и Y
i: integer;
begin
х0 := 10; у0 := 200;
dx :=5; dy := 5;
// заполним массив gr
for i:=1 to 50 do
begin
gr[i].x := x0 + (i-1)*dx;
gr[i].y := y0 - Data[i]*dy;
end;
// строим график
with forml.Canvas do
begin
MoveTo{x0,y0); LineTo(x0,10); //ось Y
MoveTo(x0,yo); LineTo(200,y0); // ось X
Polyline(gr); // график
end;
end;
Метод Polyline можно использовать для вычерчивания замкнутых контуров. Для этого надо, чтобы первый и последний элементы массива содержали координаты одной и той же точки. В качестве примера использования метода PolyLine для вычерчивания замкнутого контура в листинге 2 приведена программа, которая на поверхности диалогового окна, в точке нажатия кнопки мыши, вычерчивает контур пятиконечной звезды (рис.5). Цвет, которым вычерчивается звезда, зависит от того, какая из кнопок мыши была нажата. Процедура обработки нажатия кнопки мыши (событие MouseDown)
вызывает процедуру рисования звезды StarLine и передает ей в качестве параметра координаты точки, в которой была нажата кнопка. Звезду вычерчивает процедура StarLine, которая в качестве параметров получает координаты центра звезды и холст, на котором звезда должна быть выведена. Сначала вычисляются координаты концов и впадин звезды, которые записываются в массив р. Затем этот массив передается в качестве параметра методу Polyline. При вычислении координат лучей и впадин звезды используются функции sin и cos. Так как аргумент этих функций должен быть выражен в радианах, то значение угла в градусах домножается на величину pi/180, где pi — это стандартная именованная константа равная числу п.
Листинг 2. Вычерчивание замкнутого контура (звезды) в точке нажатия кнопки мыши
unit Stars_;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
type
TForml = class(TForm)
procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Forml: TForml;
implementation
{$R *.dfm}
// вычерчивает звезду
procedure StarLine(x0,y0,r: integer; Canvas: TCanvas);
// x0,y0 — координаты центра звезды r — радиус звезды
var
р : array[1..11] of TPoint; // массив координат лучей и впадин
a: integer; // угол между осью ОХ и прямой, соединяющей
// центр звезды и конец луча или впадину
i: integer;
begin
а := 18; // строим от правого гор. луча
for i:=l to 10 do
begin
if (i mod 2=0) then
begin // впадина
p[i].x := x0+Round(r/2*cos(a*pi/180));
p[i].y:=yO-Round(r/2*sin(a*pi/180));
end
else
begin // луч
p[i].x:=xO+Round(r*cos(a*pi/180) ) ;
p[i].y:=yO-Round(r*sin(a*pi/180));
end;
a := a+36;
end;
p[11].X := p[l].X; // чтобы замкнуть контур звезды
p[11].Y := р[1].Y;
Canvas.Polyline(p); // начертить звезду
end;
// нажатие кнопки мыши
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if Button = mbLeft // нажата левая кнопка?
then Form1.Canvas.Pen.Color := clRed
else Form1.Canvas.Pen.Color : = clGreen;
StarLine(x, y, 30,Forml.Canvas);
end;
end.
Рис..5. Звезда
Обратите внимание, что размер массива p на единицу больше, чем количество концов и впадин звезды, и что значения первого и последнего элементов массива совпадают.
Окружность и эллипс
Метод Ellipse вычерчивает эллипс или окружность, в зависимости от значений параметров. Инструкция вызова метода в общем виде выглядит следующим образом:
Объект.Canvas.Ellipse(x2,yl, x2,y2) где:
объект — имя объекта (компонента), на поверхности которого выполняется вычерчивание;
xl, yl, х2, у2 — координаты прямоугольника, внутри которого вычерчивается эллипс или, если прямоугольник является квадратом, окружность
Цвет, толщина и стиль линии эллипса определяются значениями свойства Pen, а цвет и стиль заливки области внутри эллипса — значениями свойства Brush поверхности (canvas), на которую выполняется вывод.
Помимо метода Ellipse, в Delphi имеются аналогичные методы для вычерчивания дуги (метод Arc), прямоугольника (метод Rectangle), многоугольника (метод Poligon), сектора (метод Pie).
Точка
Поверхности, на которую программа может осуществлять вывод графики, соответствует объект Canvas. Свойство pixels, представляющее собой двумерный массив типа TColor, содержит информацию о цвете каждой точки графической поверхности. Используя свойство Pixels, можно задать требуемый цвет для любой точки графической поверхности, т. е. "нарисовать" точку. Например, инструкция
Forml.Canvas.Pixels[10,10]:=clRed окрашивает точку поверхности формы в красный цвет.
Размерность массива Pixels определяется размером графической поверхности. Размер графической поверхности формы (рабочей области, которую также называют клиентской) задается значениями свойств ClientWidth и ClientHeight, а размер графической поверхности компонента Image — значениями свойств Width и Height. Левой верхней точке рабочей области формы соответствует элемент Pixels [0,0], а правой нижней —Pixels[ClientWidth - 1,ClientHeight - 1].
Свойство Pixels можно использовать для построения графиков. График строится, как правило, на основе вычислений по формуле. Границы диапазона изменения аргумента функции являются исходными данными. Диапазон изменения значения функции может быть вычислен. На основании этих данных можно вычислить масштаб, позволяющий построить график таким образом, чтобы он занимал всю область формы, предназначенную для вывода графика.
Например, если некоторая функция f{x) может принимать значения от нуля до 1000, и для вывода ее графика используется область формы высотой в 250 пикселов, то масштаб оси y вычисляется по формуле: т = 250/1000. Таким образом, значению f(x) = 70 будет соответствовать точка с координатой Y=233. Значение координаты Y вычислено по формуле Y= h -f(x) * т = 250 – Round(70* (250/1000)), где h — высота области построения графика.
Обратите внимание на то, что точное значение выражения 250 - 70*(250/1000) равно 232,5. Но т. к. индексом свойства Pixels, которое используется для вывода точки на поверхность Canvas, может быть только целое значение, то выражение 70*(250/1000) округляется к ближайшему целому, которым является число 17.
Задание
Используя свойство Pixels, разработать программу, которая выводит график функции
у = 2 sin(x) e x/5. Для построения графика использовать всю доступную область формы, причем если во время работы программы пользователь изменит размер окна, то график будет выведен заново с учетом реальных размеров окна.
Для вывода графика можно использовать следующий алгоритм.
Основную работу выполняет процедура GrOf Func, которая сначала вычисляет максимальное (у2) и минимальное (y1) значения функции на отрезке [xl,x2]. Затем, используя информацию о ширине (Forml. ClientWidth -10) и высоте (Forml.ClientHeight - 40) области вывода графика, вычисляет масштаб по осям X (mx) и Y (my).
Высота и ширина области вывода графика определяется размерами рабочей (клиентской) области формы, т. е. без учета области заголовка и границ. После вычисления масштаба процедура вычисляет координату y горизонтальной оси (y0) и вычерчивает координатные оси графика. Затем выполняется непосредственное построение графика
Вызов процедуры GrOfFunc выполняют процедуры обработки событий OnPaint и OnResize. Процедура TForm1.FormPaint обеспечивает вычерчивание графика после появления формы на экране в результате запуска программы, а также после появления формы во время работы программы, например, в результате удаления или перемещения других окон, полностью или частично перекрывающих окно программы.
Процедура TForm1.FormResize обеспечивает вычерчивание графика после изменения размера формы. Перед выводом нового графика следует очистить форму путем вызова метода Form1.Canvas.FillRect(0,0,ClientWidth,ClientHeight)).
Разработанная программа должна быть универсальной, то есть для вывода графика другой функции достаточно заменить инструкции в теле функции f (x). Причем независимо от вида функции ее график должен занимать всю область, предназначенную для вывода.
Рекомендуемое описание переменных, требуемых для реализации процедуры GrOfFunc:
xl,x2:real; // границы изменения аргумента функции
yl,y2:real; // границы изменения значения функции
х:real; // аргумент функции
у:real; // значение функции в точке х
dx:real; // приращение аргумента
l,b:integer; // левый нижний угол области вывода графика
w,h:integer; // ширина и высота области вывода графика
mx,my:real; // масштаб по осям X и Y
х0,у0:integer; // точка — начало координат
Рис. 6. График, построенный процедурой GrOfFunc