Басов К.А. - ANSYS в примерах и задачах (1050607), страница 27
Текст из файла (страница 27)
После вызова этой команды в выпадающем меню появляется запрос: Юе(всг (1 п(гев> (Укажите линии), и далее с вь>бором каждой новой линии с сообщением числа уже выбранных линий в виде Яе!есг (уп(гев> 1~оип>1, К гага1 (при этом линии следует выбирать в определенном порядке, условно говоря, сверху вниз или справа налево). После отказа от дальнейшего выбора на экране появляется панель Еой Яиг1асе (рис. 12.4).
Никаких опций в данном случае менять в этой панели не следует. После нажатия кнопки ОКна экране появляется созданная поверхность. В панели ВезИор Вгозчаег новый обьект не появляется. Следует обратить внимание на то, что ребра созданн выходить за торцы исходного параметрического тела, тела поверхностью становится невозможной.
Удлинение поверхности производится команда Ьпг(асе — > ЕЙ(1 Яиг(асс — > Ееия(йеп (команда аш1епя(йев). Лы в командной строке появляется сообщение о пестр е2>Ке=Б(пя(е Ехгепд=регсепг Кеер=Мо Маг(е=рагаба11с )ха1ие=110% Ке1еег виг(асв ег(Ке аг врйпе 1е1)де/Бхгеп>1>>КверуМаг)е/)га(ие~> Далее следует указать ребро поверхности со стороны, подлежащей удлинению. Слслующсй операцией является обрезка параметрического твердого тела КА.Басов. АЛЯМ в примерок и задавал авнечо)че). После вызова этои комагщы на экране появляется запрос на указание опорной оси вращения профиля Яе1ес! гечо1ипоп ах!ж.
После указания оси (внесенной в эскиз) на экране Рис. 12.5. Перо попики появляется панель Вечо1вйоп (рис. 12.6). Рис. 12.8. Панель Ех1гоьзоп Рис. 12.6. Панель ВечоМюо 160 по поверхности. Это производится командами выпадающего меню Раг1 -ь Р1асед Реа1вгев -ь Явг(асе Св1 (команда аазвг(св1). После вызова команды следуют сообщения; Туре=Си! и Бе1всг вигуосе ог ГТуре~г (после этого запроса следует указать поверхность). Затем появится сообщение: Бе!есг ног!гро!пп (в данном случае рабочая точка отсутствует, следует отказаться от выбора).
Далее на экране появляется стрелка, показывающая, в каком направлении будет обрезан параметрический объект, а также запрос Крег!Туров!!оп го геточе [И!р/Ассер~] <Ассерг>н Если с клавиатуры ввести символ Г(то есть применить опцию Р!!Р), направление обрезки будет изменено на противоположное. Ошибка в направлении обрезки для пера лопатки приведет к тому, что вместо пера будет сформирована полость.
После следующего запроса — Крее(уурогг!оп го геточе ~й~р/Ассер4 <Ассер! ль— следует отказаться от дальнейших действий, и после сообщения: Сотриг!пя... на экране появится требуемое перо (рис. 12.5), а в панели Оев(ггор Вговаег — новый объект 5иьГСиг1. Дальнейшим шагом при создании лопатки в целом яв ляется создание полки лопатки, имеющей фо щения.
Для этого предварительно потребу нового эскиза (объект Рго)) !е2), в который вносится как полилиния плоского сечения полки, так и отрезок на ее оси вращения. Далее строится собственно полка при помощи комаид выпадающего меню Раг( — э оке(с)зед '--. ! Реа(вгеа ~ Вечо1че (команда Глава 12 Создиние расчетной модели и расчет на прочность лопатки В данной панели следует установить следующие опции и значения размеров: ° в поле Орегаг!оп признак Уо!п — добавление параметрического объекта к существующему; ° в поле Апя!е угол поворота профиля в градусах; ° в поле Туре раздела Тегт!паг!оп признак Ми(Р!апе (симметрично плоскости эскиза). В результате этой операции модель приобретает такой вид, как на рис.
12.7, а в панели Реактор Вгонаег появляется новый объект Качо!иг!оп Ми(р!апе 1. Следующим шагом является создание замковой части лопатки. Как видно на рис. 12.1, замковая часть будет создаваться в 2 при- н ема — создание выступа и создание части хвостовика с прорезями. Для создания выступа следует установить пользовательскую систему координат так, чтобы плоскость, в ко- Рис.
12.7. Вид пера лопатки с полкой торой лежит полилиния, формирующая выступ, совпала с плоскостью Х"г' пользовательской системы координат. В этой системе координат требуется создать новую плоскость эскиза. Далее сама полилиния становится эскизом — объектом Рго)) !еЗ. Затем из этого профиля формируется часть замка при помощи команд выпадающего меню Раг( -+ Р!асей Кеа(вгеа -ь Кхгпзде (команда агаех1гвде). После этого на экране появляется уже упоминавшаяся панель Кх1гвгйоп (рис. 12.8). В этой панели необходимо: КА. Басов АьУЮ5 в примерах и заьЬачах !62 в поле Орегайоп: выбрать опцию Тот (добавить элемент к модели); ° в поле ВиЯАпя(е: указать угол скашивания (в данном случае — 0'); в поле Туре: раздела Техт(па11оп указать опцию Гасе (то есть новый элемент будет вытягиваться до одной из поверхностей уже существующей модели).
После нажатия кнопки ОКв командной строке появляется запрос: Бв1есг Гасах После этого пользователь обязан указать требуемую поверхность (в данном случае — внутреннюю поверхность полки). Далее следует сообщение: Сотриг(пд..., после чего на экране появляется новое изображение лопатки, а в панели Вез)ггор Вгоьчзег — новый объект Ехггипоп Тарасе 1.
Следующим шагом является окончательное формирование замковой части лопатки, заключающееся в следующей последователь- Рис. 12.9. Вид модели лопатки с пером, полкой и ности действий; замковой частью ° переход в новую систему координат, связанную с поли- линией, которая соответствует концу замковой части лопатки; создание новой плоскости эскиза; ° создание нового эскиза; создание нового элемента модели— хвостовика лопатки выдавливанием профиля. В результате модель принимает такой вид, как на рис.
12.9. После этого в модель Рис. 12.10. Вид готовой модели лопатки следует внести галтели при сопряжении полки с замковой частью и полки с пером (объекты типа Ггйвь). На этом создание модели можно считать завершенным. Окончательная модель имеет такой вид, как на рис. 12.10. Глава (2. Создание расчетной модели и расчет на прочность лопатки Построение расчетной модели лопатки Построение расчетной модели начинается с передачи в препроцессор геометрической информации в формате АС1Б. После импорта файла может выясниться, что не вся информация о геометрии объекта была адекватно перенесена в препроцессор МКЭ.
Вид импортированных поверхностей лопатки показан на рис. 12.11. Поскольку в препроцессор переданы не все поверхности, объем не создан и построение сетки конечных элементовневозможно. В связи с этим обстоятельством необходимо про- р ф1' вести построение двух требуемых поверхностей полки лопатки (как видно на рис. 12.11, поверхности сопряжения полки с замковой частью и с пером имеются) средствами препроцессора АХЯ г'Я.
Для этого предварительно необходимо удалить из активного набора поверхности (объекты типа агеа), нс соприкасающиеся непосредственно с двумя будущими поверхностями полки, и относящиеся к ним линии (объекты типа Бте) и точки (объекты типа )геуро(пг), дабы не мешали дальнейшей работе.
Используются команды выбора, доступные из выпадающего меню в виде Яе(есг — э Епг(г(ев (комаьщы азе1, 1зе1, )сзе1). Для удаления из активного набора лишних на текущем этапе поверхностей следует вызвать панель Яе1ес1 Ев(1()ея, показанную на рис. 12.12а. Рис. 12.11. Импортированные поверхности в препроцессореАБ)ВУЯ Рис.
12.12. Панель Зе!ес1 Еп1йез: а) при удалении из активного набора поверхностей прямым указанием; б) при выборе линий, относящихся к поверхностям; в) при выборе точек, относящихся к линиям К.А.Басов. АЛ(915 в примерах о задачах улова 12. Со|данае расчетной модело и расчет на прочность лопатки При определении поверхностей в верхнем поле из списка следует выбрать объекты типа Ахваз (Поверхности), в следующем списке — признак выбора ду Хит/Р1ск (Прямым указанием), установить активной кнопку ((пвв!всг (Удалить из активного набора) и нажать кнопку Арр1у (Применить). После этого следует указать удаляемые из активного набора поверхности пера (галтели следует оставить) и замковой части (галтели оставить).
При выборе линий, относящихся к поверхностям, поля той же самой панели следует установить в положение, показанное на рис. 12.12б, и нажать кнопку Арр(у. При выборе точек, относящихся к линиям, поля панели следует устано вить в положение, показанное на рис. 12.12в, и нажать кнопку Арр1у. В результате в активном наборе остаются только элементы, требующиеся для дальнейшей работы. В качестве пояснения к дальнейшим действиям следует указать, что линии, соответствующие пересечению галтели пера лопатки с наружной (относительно радиуса лопатки) поверхностью полки, изначально лежат на этой поверхности. Поэтому имеется возможность рассечь эту поверхность полки лежащими в ней линиями.
Поверхность полки строится по четырем ограничивающим ее линиям командой экранного меню Ргергосеааог -э Сгеа1е — | Агеаа — АгЬ11гагу э Ву Ывев. При этом в командной строке появляется подсказка1АЦ Р(сн аг впгег 1!пвв депп(пя где агеа (Укажите мышью или с клавиатуры номера линий, определяющих поверхность).
Из командной строки та же команда доступна в виде: А1,, 11, 1 2, 1.3, 14, 1.5, 1.6, 1.7, 1,8, 1 9, 1 10 где: 11, Е2, ЕЗ, Е4, 15, ) б, 1.7, Е8, Е9, Е10 — номера линий, являющихся границами поверхности, Минимальное количество линий равно 3. Далее вновь созданную поверхность требуется рассечь линиями, принадлежащими одновременно галтели пера и поверхности полки.