rpd000004783 (1006630), страница 2

Файл №1006630 rpd000004783 (010400 (01.03.02).Б1 Информатика) 2 страницаrpd000004783 (1006630) страница 22017-06-17СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 2)

Тематика: Методы объективной оценки потерь качества при компрессии цифрового видео

Трудоемкость(СРС): 21

Прикрепленные файлы: задание курс раб_цифровое видео.doc

Типовые варианты:



    1. Рубежный контроль



    1. Промежуточная аттестация

1. Экзамен (7 семестр)

Прикрепленные файлы: Экзамен (7 семестр).doc



2. Экзамен (8 семестр)

Прикрепленные файлы: Экзамен (8 семестр).doc







  1. УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ И ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ

а)основная литература:

1. Крапивенко А.В. Технологии мультимедиа и восприятие ощущений. М., БИНОМ, 2009

Шлыкова О.В. Культура мультимедиа: Уч. Пособие для студентов / МГУКИ – М.: ФАИР_ПРЕСС, 2004.

2. Воган Т. Самое полное руководство по созданию мультимедийных проектов. – М.: НТ Пресс, 2006.

3. Бауэер Ф.Л., Гооз Г. Информатика. Вводный курс: В 2-х ч. Ч.1. – М.: Мир, 1990.

4. Физиология человека: учеб. пособие / под ред. А.А.Семеновича. – Минск: Вышэйшая школа, 2007

5. Рош У. Библия Мультимедиа. – Киев: Диасофт, 1998.

6. Берн, Джереми. Цифровое освещение и визуализация. – М. : Издательский дом «Вильямс», 2003.

7. Психология. Учебник. / Под. ред. А.А. Крылова. - М.: «Проспект», 2003

8. Немов С.Р. Общие основы психологии. Книга 1. Русский Гуманитарный Интернет-Университет, 2003

9. Шапиро Л., Стокман Дж.. Компьютерное зрение – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006

3.10. Хацевич Т.Н.. Медицинские оптические приборы: Физиологическая оптика: Учебное пособие. - Новосибирск: СГГА, 1998.

3.11. Демидов В.Е. Как мы видим то, что видим. – М.: Знание, 1987.

12. Джакония В.Е., Гоголь А.А., Друзин Я.В. и др. Телевидение: Учебник для вузов. – М.: Радио и связь, 2000

13. Форсайт Дэвид А., Понс Жан. Компьютерное зрение. Современный подход. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2004.

14. Журавлёв А.П. Звук и смысл. – М.: Просвещение, 1991.

15. Кроль В.М. Психология. Учебное пособие. – М.: Высшая школа, 2005.

16. Лапин А.И. Плоскость и пространство. – М.: издатель Л.Гусев, 2006.

17. Багларов И.А. и др. Стереофоническое вещание. – М.: Радио и связь, 1993.

18. Мандельброт М. Фракталы, случай и финансы. – Москва-Ижевск: НИЦ «Регулярная и хаотическая динамика», 2004.

19. Пайтген Х.-О., Рихтер П.Х.. Красота фракталов. – М.: Мир, 1993.

20. Кроновер Р.М. Фракталы и хаос в динамических системах. –М.: Постмаркет, 1999.

21. Кирмаер М. Мультимедиа.-С.-П.:BHV-Санкт-Петербург, 1994.

22. Рабинер Л. Р., Гоулд Б. Теория и применение цифровой обработки сигналов. -М.: Мир, 1978.

23. Гольденберг Л. М., Матюшкин Б. Д., Поляк М. Н. Цифровая обработка сигналов. Учебное пособие. -М.: Радио и связь, 1990.

24. Яншин В., Калини Г. Обработка изображений на языке Си для IBM PC,-М.:Мир 1994

25. Гуревич Н., Гуревич О. Програмирование звука для DOS и Windows.-М.: Бином, 1995.

26. Чанг Ши Као Принципы проектирования систем визуальной информации.-М.: Мир, 1992.

27. Галеев Б.М., Зорин С.М., Сайфуллин Р.Ф. Светомузыкальные инструменты.-М.: Радио и связь, 1987.

б)дополнительная литература:

1. Рабинер Л. Р., Шафер. Цифровая обработка речевых сигналов. -М.: Радио и связь, 1981.

2. Маркел Дж. Д., Грей А. Х. Линейное предсказание речи. -М.: Связь, 1980.

3. Бендат Дж., Пирсол А. Измерение и анализ случайных процессов.

4. Афифи А., Эйзен С. Статистический анализ. Подход с использованием ЭВМ.

5. Ватолин Д. Применение фракталов в машинной графике Computer World N15 12 дек 95 г.

6. Фролов А., Фролов Г. Библиотека системного программиста. Т. 15-22-М: ДИАЛОГ-МИФИ, 1994

7. Swan T. Inside Windows File Formats.-Sams Publishing, 1993.

8. Barkakaty N. Programming Windows Games with Borland C++.- Sams Publishing, 1993.

9. Petzold C. Programming Windows 3.1.-Microsoft Press, 1992.

10. Феллер В. Введение в теорию вероятностей и ее приложения.-М.: Мир, 1984.

11. Демидов В. Как мы видим то, что видим.-М.:Знание, 1987.

12. Horsch M. Ortlepp M. Das Video fur Windows Buch.-Sybex, 1993.

13. Блейхут Р. Быстрые алгоритмы цифровой обработки сигналов.-М.: Мир, 1989.

в)программное обеспечение, Интернет-ресурсы, электронные библиотечные системы:



  1. МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ

Цифровой фотоаппарат, передвижная видеомонтажная станция, видеокамера, телевизор, спецмонитор, видеосервер в малтикастинговой сети, спецэкран.



Приложение 1
к рабочей программе дисциплины
«
Методы, средства и технологии мультимедиа »

Аннотация рабочей программы

Дисциплина Методы, средства и технологии мультимедиа является частью Профессионального цикла дисциплин подготовки студентов по направлению подготовки Прикладная математика и информатика. Дисциплина реализуется на 8 факультете «Московского авиационного института (национального исследовательского университета)» кафедрой (кафедрами) 806.

Дисциплина нацелена на формирование следующих компетенций: ПК-7 ,ДПК-16 ,ДПК-18.

Содержание дисциплины охватывает круг вопросов, связанных с: особенностью человеческого восприятия Multimedia продукции, моделированиeм трехмерных сред, представлением и использованием звука в компьютере, цифровым видео и телевидением, методами компрессии видео

Преподавание дисциплины предусматривает следующие формы организации учебного процесса: Лекция, мастер-класс, Практическое занятие, Лабораторная работа.

Программой дисциплины предусмотрены следующие виды контроля: промежуточная аттестация в форме Экзамен (7 семестр) ,Экзамен (8 семестр).

Общая трудоемкость освоения дисциплины составляет 8 зачетных единиц, 288 часов. Программой дисциплины предусмотрены лекционные (28 часов), практические (42 часов), лабораторные (64 часов) занятия и (100 часов) самостоятельной работы студента.

Приложение 2
к рабочей программе дисциплины
«
Методы, средства и технологии мультимедиа »

Cодержание учебных занятий

  1. Лекции

1.1.1. Обзор современных направлений Multimedia (АЗ: 2, СРС: 0)

Тип лекции: Информационная лекция

Форма организации: Лекция, мастер-класс

Описание: 1.1. Место Multimedia в компьютерных технологиях. Основные понятия и определения. Типы Multimedia данных, каналы связи и параметры сигналов. Общие этапы визуализации трехмерных сцен. Связь технологий и человеческого восприятия



1.1.2. Особенности человеческого восприятия Multimedia продукции (АЗ: 2, СРС: 0)

Тип лекции: Информационная лекция

Форма организации: Лекция, мастер-класс

Описание: 2.1. Классификация и функциональные способности органов чувств по Шеррингтону. Передающие и воспринимающие органы. Пороги чувствительности для различных органов. Психофизические законы Бугера-Вебера и Вебера-Фехнера. Воздействие Multimedia оборудования на различные группы рецепторов.

2.2. Общая физиология зрения. Внутреннее устройство глаза. Аккомодация, сумеречное зрение. Яркостная адаптация и контрастная чувствительность. Оперативное и анатомическое поля зрения. Эффект туннельного зрения в системах виртуальной реальности. Зрительный закон Вебера-Фехнера. Разрешающая способность зрения.

2.3. Цветовое зрение. Видимый спектр, постоянство цвета. Светлота, цветовой тон, насыщенность. Законы Грассмана. Метамерия и трихроматы, компьютерное цветовое пространство RGB. Эффект Пуркинье. Хроматическая аберрация. Эффект Бецольда-Брюке. Цветовая температура и баланс белого. Синестезия. Латеральное торможение и иррадиация.

2.4. Стереозрение. Глазной базис. Конвергенция и дивергенция. Угловой параллакс, порог глубинного зрения. Multimedia стереооборудование. Точки схода. Монокулярные методы оценки глубины 3D сцен.





1.1.3. Mоделированиe трехмерных сред (АЗ: 4, СРС: 0)

Тип лекции: Информационная лекция

Форма организации: Лекция, мастер-класс

Описание: 3.1. Способы представления моделей. Основные типы геометрических примитивов в Multimedia (повторение). Триангулярный, воксельный и функционально-параметрический способ задания сцен. Сплайны Безье и NURBS поверхности.

3.2. Простая модель освещенности. Модель Уиттеда. Методы закраски созданных сцен. Виды материалов, анимированные текстуры. Алгоритмы Гуро и Фонга. 3DStudio MAX.

3.3. Основные понятия методов трассировки лучей (raytracing) и излучательности (radiocity). Зеркальное и диффузное отражения, идеальное и диффузное преломление. Процедурные и проективные текстуры. Неточечные источники света, глубина резкости.

3.4. Понятие о фракталах. Алгебраические, геометрические и стохастические фрактальные множества. Итеративная система функций (IFS). Использование фракталов в Multimedia-технологиях. Моделирование природных объектов с высокой степенью реалистичности. Фрактальные текстуры. FractInt Generator.





1.1.4. Представление и использование звука в компьютере (АЗ: 2, СРС: 0)

Тип лекции: Информационная лекция

Форма организации: Лекция, мастер-класс

Описание: 4.1. Основные сведения о звуке. Физика звуковых волн. Спектральное представление звука.

4.2. Параметры устройств электроакустики. Линейные искажения. Нелинейные искажения. Помехи (наводки) и шумы. Искажения стереофонического сигнала.

4.3. Обработка аудио сигнала. Динамическая обработка: нормализация, компрессор, лимитер, гейт. Фильтры НЧ, ВЧ, полосовый, режекторный. Эквалайзеры: графический, параметрический, параграфический. Реверберация, эхо, хорус. Обработка, основанная на нелинейных искажениях.

4.4. Цифровой способ записи звука. Шумы квантования. Dithering. Проблемы при создании ЦАП/АЦП. Формат записи и работы конвертера. Ресэмплинг

4.5. Методы синтеза звука: аддитивный, нелинейный, нелинейный расширенный, субтрактивный, синтез на основе частотной модуляции, синтез на основе таблиц волн, физическое моделирование. Архитектура построения синтезаторов: модульный и полумодульный синтезатор.

4.6. Звуковые платы. Устройство и назначение, принципы работы основных модулей. Интерфейс MIDI. Аппаратная спецификация MIDI. Протокол MIDI. Стандарты MIDI-систем: GM, GS, XG. Интерфейс MIDI. 2.1.8 Технология записи музыкальных произведений. Секвенсоры. Виртуальные студии. Технологии VST, VSTi, DXi

4.7. Программирование звука в Windows. Программные интерфейсы MME, Direct X, ASIO.





1.1.5. Анимация и виртуальная реальность (АЗ: 4, СРС: 0)

Тип лекции: Информационная лекция

Форма организации: Лекция, мастер-класс

Описание: 5.1. Программные средства создания и обработки анимированных последовательностей. Мультипликационная графика. Фазы и физические законы движения персонажей. 12 принципов анимации Уолта Диснея.

5.2. Оборудование виртуальной реальности. Сенсорные впечатления. Использование шлемов, жилетов, тактильных перчаток. Системы коллективного и персонального использования, дополненной реальности.

5.3. Программные технологии виртуальной реальности. QuickTime VR. Язык VRML. Синтаксис, основные геометрические примитивы языка. Сенсоры. Якори. Обработчики событий. Интеграция виртуальных сцен с гипертекстовой информацией в мультимедийных продуктах.

5.4. Пакеты создания анимированных последовательностей и двумерных динамических презентаций. Технология MacroMedia Flash. Использование мультимедийных элементов в сети Интернет.





1.1.6. Организационно-экономические и правовые аспекты создания Multimedia продукции (АЗ: 2, СРС: 0)

Тип лекции: Информационная лекция

Форма организации: Лекция, мастер-класс

Описание: 6.1. Организационные структуры Multimedia компаний. Продюсеро-ориентированные подходы к ведению проекта. Бизнес-планирование Multimedia проектов.

6.2. Юридическая защита мультимедиа продукции и ее авторов. Закон об авторском праве. Основные понятия патентоведения. Общественные Российские организации по защите авторских прав. РосАПО.





2.1.1. Основные понятия цифрового видео и телевидения. Методы компрессии видео без потерь качества (АЗ: 4, СРС: 0)

Тип лекции: Информационная лекция

Форма организации: Лекция, мастер-класс

Характеристики

Тип файла
Документ
Размер
210,5 Kb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов учебной работы

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
7041
Авторов
на СтудИзбе
260
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее