Ответ на вопрос №1030484: Как реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, который будет наследоваться от Game ModE. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем установить виджет в качестве HUD Class в настройках Game Mode Создать новый пустой уровень для меню и запускать игру с него. Затем создать виджет, который будет содержать элементыКак реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, - Ответ на вопрос №1030484Как реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, - Ответ на вопрос №1030484
2025-10-292025-10-29СтудИзба
Как реализовать главное меню игры? Создать новый класс Blueprint, - Ответ на вопрос №1030484
Новинка
Вопрос
Как реализовать главное меню игры?- Создать новый класс Blueprint, который будет наследоваться от Game ModE. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем установить виджет в качестве HUD Class в настройках Game Mode
- Создать новый пустой уровень для меню и запускать игру с него. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем добавить виджет на экран с помощью ноды Add to Viewport
- Создать новый класс Blueprint, который будет наследоваться от Player Controller. Затем создать виджет, который будет содержать элементы меню, такие как кнопки, текст, изображения и т.д. Затем установить виджет в качестве Player HUD Class в настройках Player Controller
synergy2098






















