Для студентов НИУ «МЭИ» по предмету Объектно-ориентированное программирование (ООП)Особенности реализации принципа наследования в алгоритмическом языке С++ на примере конкретной задачиОсобенности реализации принципа наследования в алгоритмическом языке С++ на примере конкретной задачи
2025-01-212025-01-21СтудИзба
Курсовая работа: Особенности реализации принципа наследования в алгоритмическом языке С++ на примере конкретной задачи
Описание
Оглавление
Введение. 3
1. Объектно-ориентированный анализ. 4
1.1. Диаграмма UML – диаграмма классов. 4
1.2. Диаграмма UML – диаграмма последовательности.. 7
1.3. Диаграмма UML – диаграмма деятельности. 9
2. Объектно-ориентированное программирование. 13
2.1. Разработка консольного приложения с использованием подпрограмм.. 13
2.1.1. Описание функций.. 13
2.1.2. Состав данных консольного приложения с использованием подпрограмм.. 14
2.1.3. Шаблон функций и форма ввода-вывода. 14
2.1.4. Блок-схема алгоритма функций.. 17
2.1.5. Программный код консольного приложения с использованием подпрограмм. 17
2.1.6. Тестирование программы консольного приложения с использованием подпрограмм. 18
2.2. Разработка консольного приложения с использованием классов. 19
2.2.1. Описание класса. 19
2.2.2. Состав данных консольного приложения с использованием классов. 20
2.2.3. Блок-схема консольного приложения с использованием классов. 22
2.2.4. Программный код консольного приложения с использованием классов. 22
2.2.7. Тестирование программы консольного приложения с использованием подпрограмм. 23
2.3. Разработка оконного приложения. 24
2.3.1. Процесс разработки оконного приложения. 24
2.3.2. Тестирование программы оконного приложения. 25
Заключение. 27
Список литературы.. 28
Введение. 3
1. Объектно-ориентированный анализ. 4
1.1. Диаграмма UML – диаграмма классов. 4
1.2. Диаграмма UML – диаграмма последовательности.. 7
1.3. Диаграмма UML – диаграмма деятельности. 9
2. Объектно-ориентированное программирование. 13
2.1. Разработка консольного приложения с использованием подпрограмм.. 13
2.1.1. Описание функций.. 13
2.1.2. Состав данных консольного приложения с использованием подпрограмм.. 14
2.1.3. Шаблон функций и форма ввода-вывода. 14
2.1.4. Блок-схема алгоритма функций.. 17
2.1.5. Программный код консольного приложения с использованием подпрограмм. 17
2.1.6. Тестирование программы консольного приложения с использованием подпрограмм. 18
2.2. Разработка консольного приложения с использованием классов. 19
2.2.1. Описание класса. 19
2.2.2. Состав данных консольного приложения с использованием классов. 20
2.2.3. Блок-схема консольного приложения с использованием классов. 22
2.2.4. Программный код консольного приложения с использованием классов. 22
2.2.7. Тестирование программы консольного приложения с использованием подпрограмм. 23
2.3. Разработка оконного приложения. 24
2.3.1. Процесс разработки оконного приложения. 24
2.3.2. Тестирование программы оконного приложения. 25
Заключение. 27
Список литературы.. 28
Характеристики курсовой работы
Учебное заведение
Просмотров
1
Качество
Идеальное компьютерное
Размер
1,37 Mb
Список файлов
kursovaya-python.docx

Все деньги, вырученные с продажи, идут исключительно на шаурму