Для студентов МГТУ им. Н.Э.Баумана по предмету Объектно-ориентированное программирование (ООП)Разработка игрового приложения "Socoban"Разработка игрового приложения "Socoban"
2021-04-182024-09-03СтудИзба
Курсовая работа: Разработка игрового приложения "Socoban"
-60%
Описание
ВВЕДЕНИЕ
Головоломка — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции. Особая польза от головоломок заключается в улучшении памяти. Каждый замечал, что со временем объем информации, который раньше удавалось держать в голове, становится гораздо меньше. Все труднее запоминать имена и фамилии, номера телефонов. Чтобы сохранять здоровую память, нужно постоянно ее тренировать. В тренировке памяти помогают головоломки. Они стимулируют мозговую активность, дарят эмоциональное удовлетворение и чувство выполненного долга, улучшают память и скорость мышления, обработки информации, улучшают концентрацию, помогают бороться со скукой.
![]()
Головоломка — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции. Особая польза от головоломок заключается в улучшении памяти. Каждый замечал, что со временем объем информации, который раньше удавалось держать в голове, становится гораздо меньше. Все труднее запоминать имена и фамилии, номера телефонов. Чтобы сохранять здоровую память, нужно постоянно ее тренировать. В тренировке памяти помогают головоломки. Они стимулируют мозговую активность, дарят эмоциональное удовлетворение и чувство выполненного долга, улучшают память и скорость мышления, обработки информации, улучшают концентрацию, помогают бороться со скукой.



Характеристики курсовой работы
Учебное заведение
Просмотров
270
Размер
2,78 Mb
Список файлов
Разработка игрового приложения socoban.pdf

Ваше удовлетворение является нашим приоритетом, если вы удовлетворены нами, пожалуйста, оставьте нам 5 ЗВЕЗД и позитивных комментариев. Спасибо большое!