Бьерн Страуструп (947334), страница 27
Текст из файла (страница 27)
$$5.3 Интерфейсы и реализации. Здесь приводятся два примера
разработки, реализации и использования классов.
$$5.4 Дополнительные свойства классов. Здесь приводится много
дополнительных подробностей о классах. Показано, как
функции, не являющейся членом класса, предоставить доступ
к его частной части. Такую функцию называют другом класса.
Вводятся понятия статических членов класса и указателей
на члены класса. Здесь же показано, как определить
дискриминирующее объединение.
$$5.5 Конструкторы и деструкторы. Объект может создаваться как
автоматический, статический или как объект в свободной
памяти. Кроме того, объект может быть членом некоторого
агрегата (массива или другого класса), который тоже
можно размещать одним из этих трех способов. Подробно
объясняется использование конструкторов и деструкторов,
описывается применение определяемых пользователем функций
размещения в свободной памяти и функций освобождения памяти.
5.2 Классы и члены
Класс - это пользовательский тип. Этот раздел знакомит с основными
средствами определения класса, создания его объектов, работы с
такими объектами и, наконец, удаления этих объектов после
использования.
5.2.1 Функции-члены
Посмотрим, как можно представить в языке понятие даты, используя
для этого тип структуры и набор функций, работающих с переменными
этого типа:
struct date { int month, day, year; };
date today;
void set_date(date*, int, int, int);
void next_date(date*);
void print_date(const date*);
// ...
Никакой явной связи между функциями и структурой date нет. Ее можно
установить, если описать функции как члены структуры:
struct date {
int month, day, year;
void set(int, int, int);
void get(int*, int* int*);
void next();
void print();
};
Описанные таким образом функции называются функциями-членами. Их можно
вызывать только через переменные соответствующего типа, используя
стандартную запись обращения к члену структуры:
date today;
date my_birthday;
void f()
{
my_birthday.set(30,12,1950);
today.set(18,1,1991);
my_birthday.print();
today.next();
}
Поскольку разные структуры могут иметь функции-члены с одинаковыми
именами, при определении функции-члена нужно указывать имя структуры:
void date::next()
{
if (++day > 28 ) {
// здесь сложный вариант
}
}
В теле функции-члена имена членов можно использовать без указания
имени объекта. В таком случае имя относится к члену того объекта,
для которого была вызвана функция.
5.2.2 Классы
Мы определили несколько функций для работы со структурой date, но из ее
описания не следует, что это единственные функции, которые
предоставляют доступ к объектам типа date. Можно установить такое
ограничение, описав класс вместо структуры:
class date {
int month, day, year;
public:
void set(int, int, int);
void get(int*, int*, int*);
void next();
void print()
};
Служебное слово public (общий) разбивает описание класса на две части.
Имена, описанные в первой частной (private) части класса, могут
использоваться только в функциях-членах. Вторая - общая часть -
представляет собой интерфейс с объектами класса. Поэтому структура - это
такой класс, в котором по определению все члены являются общими.
Функции-члены класса определяются и используются точно так же, как
было показано в предыдущем разделе:
void date::print() // печать даты в принятом в США виде
{
cout << month << '/' << day << '/' << year ;
}
Однако от функций не членов частные члены класса date уже ограждены:
void backdate()
{
today.day--; // ошибка
}
Есть ряд преимуществ в том, что доступ к структуре данных ограничен
явно указанным списком функций. Любая ошибка в дате (например,
December, 36, 1985) могла быть внесена только функцией-членом,
поэтому первая стадия отладки - локализация ошибки - происходит
даже до первого пуска программы. Это только частный случай общего
правила: любое изменение в поведении типа date может и должно
вызываться изменениями в его членах. Другое преимущество в том, что
потенциальному пользователю класса для работы с ним достаточно
знать только определения функций-членов.
Защита частных данных основывается только на ограничении
использования имен членов класса. Поэтому ее можно обойти с
помощью манипуляций с адресами или явных преобразований типа,
но это уже можно считать мошенничеством.
5.2.3 Ссылка на себя
В функции-члене можно непосредственно использовать имена членов
того объекта, для которого она была вызвана:
class X {
int m;
public:
int readm() { return m; }
};
void f(X aa, X bb)
{
int a = aa.readm();
int b = bb.readm();
// ...
}
При первом вызове readm() m обозначает aa.m, а при втором - bb.m.
У функции-члена есть дополнительный скрытый параметр, являющийся
указателем на объект, для которого вызывалась функция. Можно явно
использовать этот скрытый параметр под именем this. Считается, что
в каждой функции-члене класса X указатель this описан неявно как
X *const this;
и инициализируется, чтобы указывать на объект, для которого
функция-член вызывалась. Этот указатель нельзя изменять, поскольку
он постоянный (*const). Явно описать его тоже нельзя, т.к. this -
это служебное слово. Можно дать эквивалентное описание класса X:
class X {
int m;
public:
int readm() { return this->m; }
};
Для обращения к членам использовать this излишне. В основном this
используется в функциях-членах, непосредственно работающих с
указателями. Типичный пример - функция, которая вставляет элемент
в список с двойной связью:
class dlink {
dlink* pre; // указатель на предыдущий элемент
dlink* suc; // указатель на следующий элемент
public:
void append(dlink*);
// ...
};
void dlink::append(dlink* p)
{
p->suc = suc; // т.е. p->suc = this->suc
p->pre = this; // явное использование "this"
suc->pre = p; // т.е. this->suc->pre = p
suc = p; // т.е. this->suc = p
}
dlink* list_head;
void f(dlink* a, dlink* b)
{
// ...
list_head->append(a);
list_head->append(b);
}
Списки с такой общей структурой служат фундаментом списочных классов,
описываемых в главе 8. Чтобы присоединить звено к списку, нужно
изменить объекты, на которые настроены указатели this, pre и suc.
Все они имеют тип dlink, поэтому функция-член dlink::append() имеет
к ним доступ. Защищаемой единицей в С++ является класс, а не отдельный
объект класса.
Можно описать функцию-член таким образом, что объект, для которого
она вызывается, будет доступен ей только по чтению. Тот факт, что
функция не будет изменять объект, для которого она вызывается
(т.е. this*), обозначается служебным словом const в конце списка
параметров:
class X {
int m;
public:
readme() const { return m; }
writeme(int i) { m = i; }
};
Функцию-член со спецификацией const можно вызывать для постоянных
объектов, а функцию-член без такой спецификации - нельзя:
void f(X& mutable, const X& constant)
{
mutable.readme(); // нормально
mutable.writeme(7); // нормально
constant.readme(); // нормально
constant.writeme(7); // ошибка
}
В этом примере разумный транслятор смог бы обнаружить, что
функция X::writeme() пытается изменить постоянный объект. Однако,
это непростая задача для транслятора. Из-за раздельной
трансляции он в общем случае не может гарантировать "постоянство"
объекта, если нет соответствующего описания со спецификацией
const. Например, определения readme() и writeme() могли быть в
другом файле:
class X {
int m;
public:
readme() const;
writeme(int i);
};
В таком случае описание readme() со спецификацией const существенно.
Тип указателя this в постоянной функции-члене класса X есть
const X *const. Это значит, что без явного приведения с помощью this
нельзя изменить значение объекта:
class X {
int m;
public:
// ...
void implicit_cheat() const { m++; } // ошибка
void explicit_cheat() const { ((X*)this)->m++; }
// нормально
};
Отбросить спецификацию const можно потому, что понятие
"постоянства" объекта имеет два значения. Первое, называемое
"физическим постоянством" состоит в том, что объект хранится
в защищенной от записи памяти. Второе, называемое "логическим
постоянством" заключается в том, что объект выступает как
постоянный (неизменяемый) по отношению к пользователям. Операция
над логически постоянным объектом может изменить часть данных
объекта, если при этом не нарушается его постоянство
с точки зрения пользователя. Операциями, ненарушающими логическое
постоянство объекта, могут быть буферизация значений, ведение
статистики, изменение переменных-счетчиков в постоянных
функциях-членах.
Логического постоянства можно достигнуть приведением, удаляющим
спецификацию const:
class calculator1 {
int cache_val;
int cache_arg;
// ...
public:
int compute(int i) const;
// ...
};
int calculator1::compute(int i) const
{
if (i == cache_arg) return cache_val;
// нелучший способ
((calculator1*)this)->cache_arg = i;
((calculator1*)this)->cache_val = val;
return val;
}
Этого же результата можно достичь, используя указатель на данные
без const:
struct cache {
int val;
int arg;
};
class calculator2 {
cache* p;
// ...
public:
int compute(int i) const;
// ...
};
int calculator2::compute(int i) const
{
if (i == p->arg) return p->val;
// нелучший способ
p->arg = i;
p->val = val;
return val;
}
Отметим, что const нужно указывать как в описании, так и в определении
постоянной функции-члена. Физическое постоянство обеспечивается
помещением объекта в защищенную по записи память, только если в классе
нет конструктора ($$7.1.6).
5.2.4 Инициализация
Инициализация объектов класса с помощью таких функций как set_date()
- неэлегантное и чреватое ошибками решение. Поскольку явно не было
указано, что объект требует инициализации, программист может либо забыть
это сделать, либо сделать дважды, что может привести к столь же
катастрофическим последствиям. Лучше дать программисту возможность
описать функцию, явно предназначенную для инициализации объектов.
Поскольку такая функция конструирует значение данного типа, она
называется конструктором. Эту функцию легко распознать - она имеет
то же имя, что и ее класс:
class date {
// ...
date(int, int, int);
};
Если в классе есть конструктор, все объекты этого класса будут
проинициализированы. Если конструктору требуются параметры, их
надо указывать:
date today = date(23,6,1983);
date xmas(25,12,0); // краткая форма
date my_birthday; // неправильно, нужен инициализатор
Часто бывает удобно указать несколько способов инициализации
объекта. Для этого нужно описать несколько конструкторов:
class date {
int month, day, year;
public:
// ...
date(int, int, int); // день, месяц, год
date(int, int); // день, месяц и текущий год
date(int); // день и текущие год и месяц
date(); // стандартное значение: текущая дата
date(const char*); // дата в строковом представлении
};
Параметры конструкторов подчиняются тем же правилам о типах
параметров, что и все остальные функции ($$4.6.6). Пока конструкторы
достаточно различаются по типам своих параметров, транслятор
способен правильно выбрать конструктор:
date today(4);