43594 (662702), страница 6
Текст из файла (страница 6)
DDE сервер использует три зарезервированных типа имен, расположенных иерархично: service, topic item - уникально идентифицируют некоторое множество данных, которое сервер может передать клиенту в процессе диалога.
Service имя - это строка, которую генерирует сервер в те промежутки времени, в которые клиент может установить диалог с сервером.
Topic имя - это строка, которая идентифицирует логический контекст данных. Для сервера, который манипулирует файлами, topic имена это просто названия
файлов; для других серверов - это специфические имена
конкретного приложения. Клиент обязательно должен
указывать topic имя вместе с service именем, когда он
хочет установить диалог с сервером.
Item имя - это строка, которая идентифицирует некоторое множество данных, которое сервер может передать клиенту в процессе транзакции. Например, item имя может идентифицировать ЦЕЛОЕ ( int, integer ), СТРОКУ ( string, char * ), несколько параграфов текста, или BITMAP образ.
Все вышеуказанные имена позволяют клиенту
установить диалог с сервером и получить от него данные.
Системный режим
Системный режим работы обеспечивает клиента всей необходимой информцией о сервере.
Для того, чтобы определить, какие серверы доступны в данный момент времени, а также какой информацией они могут обеспечить клиента, последний, находясь в начальном режиме работы, должен установить имя устройства, равное NULL. Такой шаблон диалога максимально увеличивает эффективность работы, а также работу с сервером в системном режиме. Сервер, в свою очередь, должен поддерживать нижеописанные item имена, а также другие, часто используемые клиентом:
SZDDESYS ITEM TOPICS - список item имен, с которыми может работать сервер в данный момент времени. Этот список может изменяться время от времени.
SZDDESYS ITEM SYSITEMS - список item имен, с которыми может работать сервер в системном режиме.
SZDDDESYS ITEM STATUS - запросить текущий статус сервера. Обычно, данный запрос поддерживается только в формате CF_TEXT и содержит строку типа Готов/Занят.
SZDDE ITEM ITEMLIST - список item имен,
поддерживаемых сервером в несистемном режиме работы. Этот
список может меняться время от времени.
SZDDESYS ITEM FORMATS - список строк,
представляющий собой список всех форматов почтового ящика,
поддерживаемых сервером в данном диалоге. Например,
CF_TEXT формат представлен строкой TEXT.
Инициализация
Перед вызовом любой функции DDEML, приложение должно вызвать функцию DdeInitialize. Эта функция получает идентификатор копии данного приложения, регистрирует функцию обратного вызова приложения посредством DDEML и указывает флаг фильтра транзакции для функции обратного вызова.
Каждое приложение или DLL должно содержать
идентификатор своей копии, например, в параметре idInst.
Он необходим любой функции DDEML. Это очень легко поддается объяснению: назначение DDEML - поддержка механизма DDE в приложениях, несколько копий которых может быть запущено в данный момент времени. Однако приложение НЕ МОЖЕТ использовать более одной копии DDEML.
Фильтр транзакции оптимизирует эффективность
системы путем предотвращения передачи нежелательных типов транзакций в функцию обратного вызова. Приложение устанавливает фильтр транзакции при вызове функции DdeInitialze. Приложение должно указать флаг фильтра транзакции для каждого типа транзакции, которые не будут обрабатываться в функции обратного вызова. Однако любое приложение может изменить фильтр транзакции путем дополнительного вызова функции DdeInitialize. Приведем пример инициализации DDE-диалога.
DWORD idInst = 0;
HINSTAINCE hInst;
DdeInitialize( &idIns, // Копия приложения
( PFNCALLBACK ) DdeCallback, // Адрес CallBack функции CBF_FAIL_EXECUTES | // Фильтр XTYPE_EXECUTE CBF_SKIP_ALLNOTIFICATIONS, 0 );// Фильтр NOTIFICATIONS
Каждое приложение должно вызывать функцию
DdeUninitialize, когда оно больше не собирается
использовать DDEML. Эта функция прекращает текущий диалог и освобождает ресурсы DDEML, предоставленные системой для установления диалога.
Основное назначение и работа функции обратного вызова
Приложение, которое использует DDEML, должно
содержать функцию обратного вызова, которая обрабатывает события, полученные приложением. DDEML уведомляет приложение о таких событиях путем посылки транзакций в функцию обратного вызова данного приложения.
В зависимости от флага фильтра транзакции,
сформированного при вызове функции DdeInitialize, функция обратного вызова получает отсортированные транзакции вне зависимости от того, является ли данное приложение клиентом, сервером или тем и другим одновременно. Следующий пример демонстрирует наиболее типичное использование функции обратного вызова.
HDDEDATA CALLBACK DdeCallback( uType, uFmt, hconv, hsz1, hsz2, hdata, dwData1, dwData2 )
UINT uType; // Тип транзакции
UINT uFmt; // Формат почтого ящика
HCONV hconv; // Идентификатор диалога
HSZ hsz1; // Идентификатор строки #1
HSZ hsz2; // Идентификатор строки #2
HDDEDATA hdata; // Идентификатор глобального объекта памяти DWORD dwData1; // Данные текущей транзакции #1
DWORD dwData2; // Данные текущей транзакции #2
switch (uType)
case XTYP_REGISTER:
case XTYP_UNREGISTER:
. . .
return (HDDEDATA) NULL;
case XTYP_ADVDATA:
. . .
return (HDDEDATA) DDE_FACK;
case XTYP_XACT_COMPLETE:
. . .
return (HDDEDATA) NULL;
case XTYP_DISCONNECT:
. . .
return (HDDEDATA) NULL;
default:
return (HDDEDATA) NULL;
Параметр uType идентифицирует тип посланной
транзакции в функцию обратного вызова при помощи DDEML. Значения оставшихся параметров зависят от типов транзакции. Типы транзакций будут обсуждены нами в разделе "Обработка Транзакций".
Обработка строк
Для того, чтобы работать в режиме диалога,
большинство DDEML функций требуют наличия доступа к строкам. Например, клиент должен в явном виде указывать service и topic имена, когда приложение вызывает функцию DdeConnect для установления диалога с сервером. Приложение указывает строку путем передачи ее идентификатора в соответствующее место (также как и в случае указателя на DDEML функцию). Идентификатор строки - это двойное слово, определяемое системой.
Приложение может получить идентификатор строки
путем вызова соответствующей функции
DdeCreateStringHandle. Эта функция регистрирует строку в системе и возвращает ее идентификатор приложению. Следующий пример получает идентификатор строки для строк System topic и Service-name.
HSZ hszServName;
HSZ hszSysTopic;
. . .
hszServName = DdeCreateStringHandle(
idInst, // Копия приложения
"MyServer", // Строка для регистрации
CP_WINANSI); // Кодовая страница Windows ANSI
hszSysTopic = DdeCreateStringHandle(
idInst, // Копия приложения
SZDDESYS_TOPIC, // Строка для регистрации CP_WINANSI); // Кодовая страница Windows ANSI
. . .
Параметр idInst содержит идентификатор,
возвращенный функцией DdeInitialize.
Функция обратного вызова получает один или более строковых идентификаторов при обработке большинства DDE-транзакций. Например, сервер получает два идентификатора строк в процессе транзакции типа XTYP_REQUEST: один идентификатор - это строка, описывающая topic имя, а другой - item.
Приложение может получать длину строки,
соответствующую идентификатору строки и копировать эту
строку в некоторый буфер, предварительно зарезервированный
приложением.
Все вышеуказанные действия можно проделать при помощи вызова функции DdeQueryString, как продемонстрировано в следующем примере:
DWORD idInst;
DWORD cb;
HSZ hszServ;
PSTR pszServName;
. . .
cb = DdeQueryString(idInst, hszServ, (LPSTR) NULL, 0,
CP_WINANSI) + 1;
pszServName = (PSTR) LocalAlloc(LPTR, (WORD) cb);
DdeQueryString(idInst, hszServ, pszServName, cb, CP_WINANSI);
. . .
Итак, функция DdeQueryString создает строку,
используя строковый идентификатор, а затем функция
DdeCreateStringHandle создает строковый идентификатор из строки. Следует отметить, что два идентификатора НЕ СУЩЕСТВУЮТ в одно и тоже время.
DWORD idInst;
DWORD cb;
HSZ hszInst, hszNew;
PSZ pszInst;
. . .
DdeQueryString(idInst, hszInst, pszInst, cb, CP_WINANSI); hszNew = DdeCreateStringHandle(idInst, pszInst, CP_WINANSI); // hszNew != hszInst !
. . .
При возвращении некоторого значения функцией
обратного вызова идентификатор строки портится. В
приложении можно сохранить идентификатор при помощи функции DdeKeepStringHandle и использовать этот идентификатор после вызова функции CallBack.
Когда приложение вызывает функцию
DdeCreateStringHandle и указывает строку, которая уже существует, система помещает эту строку в таблицу и генерирует некоторый идентификатор, необходимый для быстрого и корректного доступа к этой строке. Система также сохраняет количество использования каждой строки в этой же таблице.
Если приложение пытается определить строку, которая уже существует в таблице, система просто увеличивает ее количество использования, а при вызове функции DdeFreeStringHandle, соответственно уменьшает на 1. Строка удаляется из таблицы, когда ее количество использования равно 0. Service имена. Регистрация, фильтр.
DDEML позволяет регистрировать service имена для сервера и не посылать транзакцию вида XTYP-CONNECT для неподдрерживаемых service имен в функцию обратного вызова. Остановимся на обсуждении этого вопроса более подробно.
При регистрации service имен в DDEML, сервер информирует другие DDE-приложения в системе о том, что текущий сервер доступен для обмена данными.
Сервер регистрирует service имя путем вызова функции DdeNameService и указывает идентификатор строки, связанной с именем.
При получении вышеуказанных данных DDEML посылает транзакцию вида XTYP-REGISTER в функцию обратного вызова каждого DDEML-приложения в системе (за исключением только тех, которые указали флаг фильтрации GBF_SKIP_REGISTRATION в функции DdeInitialize).
Транзакция XTYP_REGISTER передает два
идентификатора строк в функцию обратного вызова: первый из
них указывает на основное service имя, а второй - на
строку, содержащую системную информацию.
Обычно клиент использует основное service имя в списке всех доступных серверов так, что конечный пользователь может выбрать необходимый ему сервер, перемещаясь по этому списку. Также клиент использует системную информацию для непосредственного установления диалога с сервером.
Сервер может использовать функцию DdeNameServise для того, чтобы сбросить регистрацию service имени. Это оэначает, что DDEML необходимо послать транзакцию вида XTYP_UNREGISTER в оставшиеся DDE-приложения с информацией о том, что они больше не смогут использовать данное service имя для установления диалога.
Сервер должен вызывать функцию DdeNameServise для регистрации его service имени сразу после вызова функции DdeInitialize. Сервер должен сбрасывать свое service имя сразу после вызова функции DdeUninitialize. Помимо регистрации service имени функция DdeNameService поэволяет включать или выключать серверу ее собственный фильтр service имени.
Когда сервер выключает фильтр, DDEML посылает транзакцию вида XTYP_CONNECT в функцию обратного вызова сервера вне зависимости от того совпадают ли вызываемое service имя с зарегистрированным или нет при вызыве клиентом функции DdeConnect. Когда сервер включает фильтр, транзакция вида XTYP_CONNECT посылается лишь в том случае, когда вызываемое service имя совпадает с зарегистрированным.
По умолчанию, фильтр включен лишь тогда, когда приложение вызывает функцию DdeInitialize. Это необходимо для предотвращения генерации транзакции XTYP_CONNECT до того как созданы необходимые идентификаторы строк. Сервер может выключить фильтр путем установки флага DNS_FILTEROFF при вызове функции DdeNameService. Флаг DNS_FILTERON включает фильтр.
Диалог между приложениями
Диалог между клиентом и сервером всегда
устанавливается по требованию клиента. Когда диалог
установлен, оба партнера получают идентификатор, который
описывает данный диалог.
Партнеры используют этот идентификатор в
большинстве функций DDEML для посылки транзакций и для их
обработки. Клиенту может потребоваться диалог как с одним
сервером, так и с несколькими.
Рассмотрим подробно как приложение устанавливает диалог и получает информацию о уже существующих каналах связи.
Простой Диалог
Клиентское приложение устанавливает простой диалог с сервером путем вызова функции DdeConnect и определяет идентификаторы строк, которые содержат всю необходимую информацию о service имени текущего сервера и интересущем клиента в данный момент topic имени.
DDEML отвечает на вызов этой функции посылкой соответствующей транзакции XTYP_CONNECT в функцию обратного вызова каждого доступного в данный момент времени сервера, зарегистрированное имя которого совпадает с именем, переданным при помощи функции DdeConnect при условии, что сервер не отключал фильтр service имени вызовом функции DdeServiceName.
Сервер может также установить фильтр на
XTYP_CONNECT транзакцию заданием соответствующего флага CBF_FAIL_CONNECTIONS при вызове функции DdeInitialize.
В процессе обработки транзакции типа XTYP_CONNECT DDEML передает полученные от клиента service и topic имена серверу. Сервер должен проверить эти имена и возвратить
TRUE, если он в состоянии работать с такими именами, и FALSE в противном случае. Если ни один из существующих серверов не отвечает на CONNECT-запрос клиента, функция DDeConnect возвращает ему NULL с информацией о том, что в данный момент времени НЕ возможно установить диалог.