46170 (588390), страница 6
Текст из файла (страница 6)
I = 0;
WHILE(--LIM>0 && (C=GETCHAR()) != EOF && C != '\N') S[I++] = C;
IF (C == '\N') S[I++] = C;
S[I] = '\0';
RETURN(I);
}
INDEX(S,T) /* RETURN INDEX OF T IN S,-1 IF NONE */ CHAR S[], T[];
{ INT I, J, K;
FOR (I = 0; S[I] != '\0'; I++) { FOR(J=I, K=0; T[K] !='\0' && S[J] == T[K]; J++; K++)
;
IF (T[K] == '\0') RETURN(I);
} RETURN(-1);
}
Каждая функция имеет вид имя (список аргументов, если они имеются) описания аргументов, если они имеются
{ описания и операторы , если они имеются
}
Как и указывается, некоторые части могут отсутствовать; минимальной функцией является
DUMMY () { } которая не совершает никаких действий.
/Такая ничего не делающая функция иногда оказывается удобной для сохранения места для дальнейшего развития программы/. если функция возвращает что-либо отличное от целого значения, то перед ее именем может стоять указатель типа;
этот вопрос обсуждается в следующем разделе.
Программой является просто набор определений отдельных функций. Связь между функциями осуществляется через аргументы и возвращаемые функциями значения /в этом случае/; ее можно также осуществлять через внешние переменные. Функции могут располагаться в исходном файле в любом порядке, а сама исходная программа может размещаться на нескольких файлах, но так, чтобы ни одна функция не расщеплялась.
Оператор RETURN служит механизмом для возвращения значения из вызванной функции в функцию, которая к ней обратилась. За RETURN может следовать любое выражение: RETURN (выражение) Вызывающая функция может игнорировать возвращаемое значение, если она этого пожелает. Более того, после RETURN может не быть вообще никакого выражения; в этом случае в вызывающую программу не передается никакого значения. Управление также возвращется в вызывающую программу без передачи какого-либо значения и в том случае, когда при выполнении мы “проваливаемся” на конец функции, достигая закрывающейся правой фигурной скобки. EСли функция возвращает значение из одного места и не возвращает никакого значения из другого места, это не является незаконным, но может быть признаком каких-то неприятностей. В любом случае “значением” функции, которая не возвращает значения, несомненно будет мусор. Отладочная программа LINT проверяет такие ошибки.
Механика компиляции и загрузки “C”-программ, расположенных в нескольких исходных файлах, меняется от системы к системе. В системе “UNIX”, например, эту работу выполняет команда 'CC', упомянутая в главе 1. Предположим, что три функции находятся в трех различных файлах с именами MAIN.с, GETLINE.C и INDEX.с . Тогда команда
CC MAIN.C GETLINE.C INDEX.C компилирует эти три файла, помещает полученный настраиваемый объектный код в файлы MAIN.O, GETLINE.O и INDEX.O и загружа-ет их всех в выполняемый файл, называемый A.OUT .
Если имеется какая-то ошибка, скажем в MAIN.C, то этот файл можно перекомпилировать отдельно и загрузить вместе с предыдущими объектными файлами по команде
CC MAIN.C GETLIN.O INDEX.O Команда 'CC' использует соглашение о наименовании с “.с” и “.о” для того, чтобы отличить исходные файлы от объектных.
Упражнение 4-1.
Составьте программу для функции RINDEX(S,T), которая возвращает позицию самого правого вхождения т в S и -1, если S не содержит T.
77
4.2. Функции, возвращающие нецелые значения.
До сих пор ни одна из наших программ не содержала какого-либо описания типа функции. Дело в том, что по умолчанию функция неявно описывается своим появлением в выражении или операторе, как, например, в
WHILE (GETLINE(LINE, MAXLINE) > 0) Если некоторое имя, которое не было описано ранее, появляется в выражении и за ним следует левая круглая скобка, то оно по контексту считается именем некоторой функции. Кроме того, по умолчанию предполагается, что эта функция возвращает значение типа INT. Так как в выражениях CHAR преобразуется в INT, то нет необходимости описывать функции, возвращающие CHAR. Эти предположения покрывают большинство случаев, включая все приведенные до сих пор примеры.
Но что происходит, если функция должна возвратить значение какого-то другого типа ? Многие численные функции, такие как SQRT, SIN и COS возвращают DOUBLE; другие специальные функции возвращают значения других типов. Чтобы показать, как поступать в этом случае, давайте напишем и используем функцию ATоF(S), которая преобразует строку S в эквивалентное ей плавающее число двойной точности. Функция ATоF является расширением атоI, варианты которой мы написали в главах 2 и 3; она обрабатывает необязательно знак и десятичную точку, а также целую и дробную часть, каждая из которых может как присутствовать, так и отсутствовать./эта процедура преобразования ввода не очень высокого качества; иначе она бы заняла больше места, чем нам хотелось бы/.
Во-первых, сама ATоF должна описывать тип возвращаемого ею значения, поскольку он отличен от INT. Так как в выражениях тип FLOAT преобразуется в DOUBLE, то нет никакого смысла в том, чтобы ATOF возвращала FLOAT; мы можем с равным успехом воспользоваться дополнительной точностью, так что мы полагаем, что возвращаемое значение типа DOUBLE. Имя типа должно стоять перед именем функции, как показывается ниже:
DOUBLE ATOF(S) /* CONVERT STRING S TO DOUBLE */ CHAR S[];
{ DOUBLE VAL, POWER;
INT I, SIGN;
78
FOR(I=0; S[I]==' ' \!\! S[I]=='\N' \!\! S[I]=='\T'; I++)
; /* SKIP WHITE SPACE */
SIGN = 1;
IF (S[I] == '+' \!\! S[I] == '-') /* SIGN */ SIGN = (S[I++] == '+') ? 1 : -1;
FOR (VAL = 0; S[I] >= '0' && S[I] <= '9'; I++) VAL = 10 * VAL + S[I] - '0';
IF (S[I] == '.') I++;
FOR (POWER = 1; S[I] >= '0' && S[I] <= '9'; I++) { VAL = 10 * VAL + S[I] - '0';
POWER *= 10;
} RETURN(SIGN * VAL / POWER);
}
Вторым, но столь же важным, является то, что вызывающая функция должна объявить о том, что ATOF возвращает значение, отличное от INT типа. Такое объявление демонстрируется на примере следующего примитивного настольного калькулятора /едва пригодного для подведения баланса в чековой книжке/, который считывает по одному числу на строку, причем это число может иметь знак, и складывает все числа, печатая сумму после каждого ввода.
#DEFINE MAXLINE 100 MAIN() /* RUDIMENTARY DESK CALKULATOR */
{ DOUBLE SUM, ATOF();
CHAR LINE[MAXLINE];
SUM = 0;
WHILE (GETLINE(LINE, MAXLINE) > 0) PRINTF(“\T%.2F\N”,SUM+=ATOF(LINE));
Оисание DOUBLE SUM, ATOF();
говорит, что SUM является переменной типа DOUBLE , и что ATOF является функцией, возвращающей значение типа DOUBLE .
Эта мнемоника означает, что значениями как SUM, так и ATOF(...) являются плавающие числа двойной точности.
Если функция ATOF не будет описана явно в обоих местах, то в “C” предполагается, что она возвращает целое значение, и вы получите бессмысленный ответ. Если сама ATOF и обращение к ней в MAIN имеют несовместимые типы и находятся в одном и том же файле, то это будет обнаружено компилятором. Но если ATOF была скомпилирована отдельно /что более вероятно/, то это несоответствие не будет зафиксировано, так что ATOF будет возвращать значения типа DOUBLE, с которым MAIN будет обращаться, как с INT , что приведет к бессмысленным результатам. /Программа LINT вылавливает эту ошибку/.
Имея ATOF, мы, в принципе, могли бы с ее помощью написать ATOI (преобразование строки в INT): ATOI(S) /* CONVERT STRING S TO INTEGER */ CHAR S[];
{ DOUBLE ATOF();
RETURN(ATOF(S));
}
Обратите внимание на структуру описаний и оператор RETURN.
Значение выражения в
RETURN (выражение) всегда преобразуется к типу функции перед выполнением самого возвращения. Поэтому при появлении в операторе RETURN значение функции атоF, имеющее тип DOUBLE, автоматически преобразуется в INT, поскольку функция ATOI возвращает INT. (Как обсуждалось в главе 2, преобразование значения с плавающей точкой к типу INT осуществляется посредством отбрасывания дробной части).
Упражнение 4-2.
Расширьте ATOF таким образом, чтобы она могла работать с числами вида 123.45е-6 где за числом с плавающей точкой может следовать 'E' и показатель экспоненты, возможно со знаком.
4.3. Еще об аргументах функций.
В главе 1 мы уже обсуждали тот факт , что аргументы функций передаются по значению, т.е. вызванная функция получает свою временную копию каждого аргумента, а не его адрес. это означает, что вызванная функция не может воздействовать на исходный аргумент в вызывающей функции. Внутри функции каждый аргумент по существу является локальной переменной, которая инициализируется тем значением, с которым к этой функции обратились.
Если в качестве аргумента функции выступает имя массива, то передается адрес начала этого массива; сами элементы не копируются. Функция может изменять элементы массива, используя индексацию и адрес начала. Таким образом, массив передается по ссылке. В главе 5 мы обсудим, как использование указателей позволяет функциям воздействовать на отличные от массивов переменные в вызывающих функциях.
Между прочим, несуществует полностью удовлетворительного способа написания переносимой функции с переменным числом аргументов. Дело в том, что нет переносимого способа, с помощью которого вызванная функция могла бы определить, сколько аргументов было фактически передано ей в данном обращении. Таким образом, вы, например, не можете написать действительно переносимую функцию, которая будет вычислять максимум от произвольного числа аргументов, как делают встроенные функции MAX в фортране и PL/1.
Обычно со случаем переменного числа аргументов безопасно иметь дело, если вызванная функция не использует аргументов, которые ей на самом деле не были переданы, и если типы согласуются. Самая распространенная в языке “C” функция с переменным числом - PRINTF . Она получает из первого аргумента информацию, позволяющую определить количество остальных аргументов и их типы. Функция PRINTF работает совершенно неправильно, если вызывающая функция передает ей недостаточное количество аргументов, или если их типы не согласуются с типами, указанными в первом аргументе. Эта функция не является переносимой и должна модифицироваться при использовании в различных условиях.
Если же типы аргументов известны, то конец списка аргументов можно отметить, используя какое-то соглашение; например, считая, что некоторое специальное значение аргумента (часто нуль) является признаком конца аргументов.
4.4. Внешние переменные.
Программа на языке “C” состоит из набора внешних объектов, которые являются либо переменными, либо функциями. Термин “внешний” используется главным образом в противопоставление термину “внутренний”, которым описываются аргументы и автоматические переменные, определенные внурти функций.
Внешние переменные определены вне какой-либо функции и, таким образом, потенциально доступны для многих функций. Сами функции всегда являются внешними, потому что правила языка “C” не разрешают определять одни функции внутри других. По умолчанию внешние переменные являются также и “глобальными”, так что все ссылки на такую переменную, использующие одно и то же имя (даже из функций, скомпилированных независимо), будут ссылками на одно и то же. В этом смысле внешние переменные аналогичны переменным COмMON в фортране и EXTERNAL в PL/1. Позднее мы покажем, как определить внешние переменные и функции таким образом, чтобы они были доступны не глобально, а только в пределах одного исходного файла.
В силу своей глобальной доступности внешние переменные предоставляют другую, отличную от аргументов и возвращаемых значений, возможность для обмена данными между функциями.
Если имя внешней переменной каким-либо образом описано, то любая функция имеет доступ к этой переменной, ссылаясь к ней по этому имени.
В случаях, когда связь между функциями осуществляется с помощью большого числа переменных, внешние переменные оказываются более удобными и эффективными, чем использование длинных списков аргументов. Как, однако, отмечалось в главе 1, это соображение следует использовать с определенной осторожностью, так как оно может плохо отразиться на структуре программ и приводить к программам с большим числом связей по данным между функциями.
Вторая причина использования внешних переменных связана с инициализацией. В частности, внешние массивы могут быть инициализированы а автоматические нет. Мы рассмотрим вопрос об инициализации в конце этой главы.
Третья причина использования внешних переменных обусловлена их областью действия и временем существования. Автоматические переменные являются внутренними по отношению к функциям; они возникают при входе в функцию и исчезают при выходе из нее. Внешние переменные, напротив, существуют постоянно. Они не появляютя и не исчезают, так что могут сохранять свои значения в период от одного обращения к функции до другого. В силу этого, если две функции используют некоторые общие данные, причем ни одна из них не обращается к другой , то часто наиболее удобным оказывается хранить эти общие данные в виде внешних переменных, а не передавать их в функцию и обратно с помощью аргументов.
Давайте продолжим обсуждение этого вопроса на большом примере. Задача будет состоять в написании другой программы для калькулятора, лучшей,чем предыдущая. Здесь допускаются операции +,-,*,/ и знак = (для выдачи ответа).вместо инфиксного представления калькулятор будет использовать обратную польскую нотацию,поскольку ее несколько легче реализовать.в обратной польской нотации знак следует за операндами; инфиксное выражение типа
(1-2)*(4+5)= записывается в виде 12-45+*= круглые скобки при этом не нужны















