Программа экзамена (548373)
Текст из файла
Программа экзамена по курсу
«Проектирование человеко-машинных интерфейсов»
(лектор курса доц. Кружилов Сергей Иванович)
| 1. Адаптация человека в среде и перенос этих принципов на программные системы. |
| 2. Базовая модель «человек в среде» и ее использование при проектировании программных систем. |
| 3. Базовые действия пользователя. |
| 4. Видимость и очевидность (аффорданс). |
| 5. Виды знаковых систем и их сравнительные характеристики. |
| 6. Жесты и режимы и их учет при проектировании интерфейсов. Квазирежимы. |
| 7. Законы Фитса и Хика и их использование при проектировании интерфейсов. |
| 8. Использование моделей «существительное-глагол» и «глагол-существительное» при проектировании интерфейсов. |
| 9. Квантификация интерфейсов. Модель GOMS. |
| 10. Команды в интерфейсах. Побочные эффекты. |
| 11. Логические модели в программных системах. |
| 12. Локус (фокус) внимания и его учет при проектировании интерфейсов. |
| 13. Методология целесообразной деятельности. |
| 14. Механизмы поиска. |
| 15. Моделирование. Общие принципы. |
| 16. Модель пользователя системы. |
| 17. Образные модели в программных системах. |
| 18. Общая модель управления и ее использование при проектировании программных систем. |
| 19. Общие принципы сбора информации в среде и их использование при проектировании систем. |
| 20. Организация файловых структур данных в системе. |
| 21. Основные принципы функционирования мозга человека. |
| 22. Основные этапы разработки человеко-машинных систем. |
| 23. Принцип монотонности и его учет при проектировании интерфейсов. |
| 24. Принцип унификации при проектировании интерфейсов. |
| 25. Процесс восприятия информации и его связь с локусом внимания. |
| 26. Разработка интерфейса. Общие принципы. |
| 27. Учет ограниченности скорости восприятия информации при проектировании программных систем. |
| 28. Учет параметров буферной, кратковременной и долговременной памяти при проектировании программных систем. |
| 29. Учет принципов работы сознательного и бессознательного при проектировании интерфейсов. |
| 30. Учет формирования привычки при проектировании интерфейсов. Интерференция. |
| 31. Эффективность, как критерий оценки программных систем и классификации пользователей. Дихотомия «профессионал-любитель». |
Характеристики
Тип файла документ
Документы такого типа открываются такими программами, как Microsoft Office Word на компьютерах Windows, Apple Pages на компьютерах Mac, Open Office - бесплатная альтернатива на различных платформах, в том числе Linux. Наиболее простым и современным решением будут Google документы, так как открываются онлайн без скачивания прямо в браузере на любой платформе. Существуют российские качественные аналоги, например от Яндекса.
Будьте внимательны на мобильных устройствах, так как там используются упрощённый функционал даже в официальном приложении от Microsoft, поэтому для просмотра скачивайте PDF-версию. А если нужно редактировать файл, то используйте оригинальный файл.
Файлы такого типа обычно разбиты на страницы, а текст может быть форматированным (жирный, курсив, выбор шрифта, таблицы и т.п.), а также в него можно добавлять изображения. Формат идеально подходит для рефератов, докладов и РПЗ курсовых проектов, которые необходимо распечатать. Кстати перед печатью также сохраняйте файл в PDF, так как принтер может начудить со шрифтами.