Т. Соколова - AutoCad 2010 (1184779), страница 48
Текст из файла (страница 48)
При формировании набора можно выбрать последний созданный объект, текущий набор объектов, а также все объекты рисунка. Имеется возможность добавлять объекты в набор и удалять их оттуда. Различные обьекты могут заноситься в набор разными способами. Например, для выбора всех объектов области рисунка, кроме нескольких, нужно сначала выделить все объекты, а затем удалить из набора те, которые не предназначены для редактирования.
Способы и ключи выбора объектов: © АсЫ вЂ” включает режим добавления для пополнения существующего набора. Это начальный режим, устанавливаемый для выбора объектов; © А11 — позволяет выбрать все примитивы, в том числе те, которые расположены на отключенных, заблокированных н замороженных слоях; © Ассо — выделяет объект, на который установлен указатель мыши.
Если не было выбрано нн одного объекта, указанная точка становится первым углом рамки; ф ВОХ вЂ” задает прямоугольник по двум точкам. Если вторая точка находится справа от первой, процесс выбора аналогичен выбору рамкой Ньпйоы, а если слева — выбору секущей рамкой С таз э 1по; © Стозз 1пд — сееуиу~лрамка выделяет все объекты, которые находятся внутри или пересекают контур рамки.
По умолчанию в ответ на запрос Яе1есС оЬ1 есгз: можно указать первый угол рамки„а затем второй в направлении справа налево. Для того чтобы объект можно было выбрать, он должен быть хотя бы частично видимым. При выборе секущей рамкой в командной строке появляются запросы: ве1ест оь1ессз: с — переход в режим выбора объектов с помощью секущей рамки ЗОО Глава та. Редактирование чертежей Бресту йгзс согпег: -- указать первый угол рамки БресЕЕу орроз1се согпег: — указать протитюположный угол рамки © СРо1усоп — сочетает режимы Сгоээьпо и ИРо1усоп и позволяет выбрать объекты как полностью заключенные в многоугольник, так и пересекающие его границу. Область задается путем указания точек вокруг объектов, которые следует выбрать.
Многоугольник строится по мере установки этих точещ он может быть любой формьь но без самопересечений и автоматически замыкается при указании каждой новой вершины. От последней заданной точки до указателя мыши протянута «резиновая питье. При этом в командной строке появляются запросы: яе1есг оь1ессз: сР— переход в режим выбора объектов с помощью много- угольника Р1гзг ро1усоп роьпс: — указать первую точку многоугольника ЯресЕЕу епс[роьпс оЕ 11пе ог [опс[о]: — указатьконечнуюточкуотрезка ярес1Еу епс[ро1пс ое 11пе ог [упс[о]: — указать конечную точку отрезка Бресту епг[ройпг ое 11пе ог [по«[о]: — нажатьклавишуЕп1егдлязавершения выбора объектов с помощью многоугольника © Репсе — выбирает только объекты, которые пересекает линия.
В отличие от рамочного или секущего многоугольника, она может пересекать саму себя. При указании точек генерируется линия выбора и «резиновая нитке протягивается к перекрестью графического курсора. При этом в командной строке появляются запросы: Р1гзс пеппе роьпс: — указать первую точку линии Бресту епг[ро1пг оХ 11пе ог [кос[о]: — указать конечную точку отрезка Бресту епс[роьпс оЕ 11пе ог [Оп«[о]: — указатьконечнуюточкуотрезка Бресхйу епс[ро1пс ой 11пе ог [Оп«[о]: — нэжатьклавишуЕп[егдлязавершения выбора объектов © Бгопр — выбирает все объекты внутри заданной груням; © 1 аз с — выбирает последний нарисованный обьект, видимый на экране; © ип1гьр1е — одновременно выбирает несеиьно объектов.
Процесс выбора не считается законченным до тех пор, пока на очередной запрос выбора объекта не нажата клавиша Еп[ег или Пробел; ф Ргечзопз — выбирает текущий набор объектов; © иевоче — устанавливает режим удаления указанных объектов из набора; © Бгпц1е — устанавливает режим выбора единственного объекта. Когда указаны один обьект или одна группа, выбор считается законченным и запрос выбора объектов не повторяется; © Оп«[о — отменяет [удаляет~ последний добавленный в набор объект; Выбор Объектов 301 © нхпс1оы — выбирает объекты, которые целиком попадают в рамку. По умолчанию в ответ на запрос Яе1есг оЬд есг з: можно указать первый упш рамки, а затем второй угол по диагонали от первого в направлении слева направо; ф иро1удоп — аналогичен режиму Ю1пс1оы, но при этом позволяет выбрать объекты, содержащиеся внутри области, границы которой составляет мяогозгольиж.
Если системная переменная Р1скййдб включена, определение рамки производится при нажатой левой кнопке мыши. Если р1СКПВАО отключена (такова настройка по умолчанию), то рамка задается двумя щелчками кнопки мыши в первой и второй точках Очень трудно выбирать объекты, которые лежат близко или непосредственно друг на друге. Для этой цели удобнее пользоваться мышью, одновременно удерживая нажатыми клавиши 5Итг+Пробел: в результате включается режим циклического перебора, когда щелчком кнопки мыши объекты выбираются один за другим, до тех пор пока не будет выделен требуемый. Для управления процессом выбора объектов необходимо загрузить из падающего меню ТооЬ в Орйопк .. диалоговое окно Орйопк Задать метод сортировки объектов можно на вкладке Озет РтеЕегепсек Режим выбора объектов и размер прицела определяются на вкладке 5е1есйоп диалогового окна Орйопк Подробнее об этом рассказывается в главе 3.
Существует возможность ограничить выбираемый набор обьекгов такими свойствами, как цвет, слой и тип объекта и пр., путем использования функции быстрого выбора или фильтра списков. Например, можно выбрать на рисунке только окружности красного цвета или, наоборот, все объекты, кроме окружностей красного цвета.
Функция Ов(сЕ 5е(ес1 позволяет сформировать набор обьектов по заданному критерию отбора. В диалоговом окне Оо)ест 5е(есМоп ГЖетз задаются и сохраняются для дальнейшего применения различные фильтры выбора обьектов. При фильтрации распознаются только цвета, типы и веса линий, янно присвоенные объектам, но не унаследованные по слою.
Например, объект может быть красным, потому что для него задан цвет Ву(луег, а слою присвоен красный цвет. Следовательно, фильтр должен учитывать также объекты, расположенные на слое, которому присвоен красный цвет, н имеющие цвет ВуЕаует, а не красный. В частично загруженных рисунках функция ОшсМ 5е~ес1 не учитывает незагруженные объекты. ф Для формирования набора объектов с помощью функции быстрого выбора следует выбрать из падающего меню ТосЬ в О~псЕ 5е1есг... и в открывшемся диалоговом окне Ов1сМ 5е1ес1 установить необходимые параметры (рис. 12.1). © В списке Арр(у го: указывается набор объектов, к которому необходимо применить быстрый выбор: 19 Епйге отавопц — весь чертеж„ 19 Еитгеп1 зе!есйоп — текущий набор.
зог Глава 12. Редактирование чертежей Рис. 12.1. Диалоговое окно быстрого выбора © Кнопка 5еМс1 одесса позволяет сформировать текущий набор объектов. © В списке ОЬ1ес1 суре: указывается тнп выбранных объектов, © В списке Ргорегбезг перечисляются свойства объектов. © В списке Орега1ог: указывается оператор: 19 - ЕциаЬ вЂ” равно; 19 ч» йо1 Ецоа1 — не равно; 19 бгеа1ег 1Ьап — больше; К . Еезз 1Ьап — меньше; 19 5е1ес1 АП вЂ” выбрать все. © В списке та1оес устанавливается значение выбранного свойства.
© В области Ноиг 1о арр1у: определяется действие над отобранными объектами: Я 1псЫе тп пен зе1есггоп зе1 — включить в новый набор; ~9 Екс1иде йоге петт зе1есбоп зе1 — исключить из нового набора. © Аррепд то сштеп1 зе~есбоп 1Е1 — добавить в текущий набор. Для настройки более сложных фильтров выбора объектов и сохранения их под заданными именами достаточно в ответ на запрос Зе1есс оЬзессз г ввести ' й1сес и в диалоговом окне ОЬ~ес1 5е!эскоп Яс1егз, показанном на рис.
12.2, определить фильтр-список. © В области 5е1ес1 Рйсег осуществляется выбор фильтра: АС15-тело, атрибут, блок, вектор нормали, выноска, высота, высота текста, видовой экран, допуск, Выбор объектов 303 Рис. 12.2. Диалоговое окно определении фильтров-списков дуга, значение текста, изображение, имя атрибута, имя блока, имя данных, имя формы, конец отрезка, круг, луч, масштаб типа линий, мультилиния, начало отрезка, область, образец штриховки, основание Р тьгг, отрезок, плоскость сечения, поворот блока, поворот текста, полилиния, положение атрибута, положение блока, положение текста, положение точки. положение формы, полоса, прямая, радиус дуги, радиус круга, размер, размерный стиль, слой, спираль, сплайн, стиль мультилиний, таблица, твердое тело, текст, текстовый стиль, тип линий, точка, точка вставки изображения, трехмерная грань, уровень, фигура, форма, цвет, центр видового экрана, центр дуги, центр круга, центр эллипса, штриховка, эллипс, начало АХР, конец АХР, начало ОК, конец ОК, начало ХОТ, конец ХОТ, начало ХОВ, конец ХОК: Ю кнопка 5е1ест...
— выбрать; Ю кнопка Абд то Шт: — добавить в список; 19 кнопка 5иЬз6тоге — заменить; 19 кнопка Адд 5е1естед ОЬ~ест с — добавить объект. Кнопка Ебгг Иегв — изменить. Кнопка Ое1еге — удалить. Кнопка Оеаг Изт — очистить. В области Магов гггтегз задаются именованные фильтры: 19 в списке Сопепт: — текущий фильтр; 19 кнопка 5аие Ав: — сохранить фильтр под именем; 19 кнопка Ое!ете Соггепт Избег Нзт — удалить текущий список. Кнопка Арр!у — применить.
Кнопка Сансе! — отмена. Кнопка Не1р — справка зой Глава 12. Редаитироваииечертежей Редактирование с помощью ручек Выбранными объектами можно манипулировать с помощью ручек — маленьких квадратиков, которые высвечиваются в определяющих точках выбранных объектов (рис. 12.)). .ТЕХТ Рис. 12.2. Прииври врииитивев с ррчивии При включенном режиме работы с ручками выбор обьектов производится до редактирования, а манипуляции с ними выполняются с помсяцью указателя мыши или ключевых слов. Таким образом, использование ручек позволяет минимизировать обращения к меню.