Т. Соколова - AutoCad 2010 (1184779), страница 24
Текст из файла (страница 24)
7.4), Запустите команду формирования отрезка [.1Ие, вызвав ее нз падавшего меню Отаит р [ [пе нли щелкнув на пиктограмме Ппе на панели инструментов Отаж Ответь- те на запросы: 1 1ИЕ БресТТу 1[гас роТпст и10Р01ит — укажнтеточку[ Бресту пехс роупг ог [0пс[о[т М10Р01ИТ вЂ” укажитеточку2 ~~. 5пар Фо И[с[ро[ой — привязка к среднизт точкам обьекгов (отрезков, дуг и т. п.). Привязка для бесконечных прямых и лучей производится к первой из определя- ющих их точек. Для сплайнов и эллипсов в режиме ИЫротп1 осуществляется при- вязка к точке объекта, расположенной на равных расстояниях от начальной и ко- нечной точек.
Оересечение 151 Бреслау пека розпс ог (Опйо) т — длязавершенияработыкомандынажмите клавишу Епгег Рис. 7Л. Востроение с привязкой к средины точкам Выполните упражнение с7 иэ раздела 2. Пересечение ффбдар 2о 1п2егйесйоп — привязка к точкам пересечений объектов (отрезков, окружностей, дуг, сплайнов и т. и.). В случае пространственного моделирования в режиме 1пгетзесстоп допускается привязка к угловым точкам обьекгов, имеющих ненулевую высоту выдавливания.
Если два таких объекта с пересекающимися основаниями имеют одинаковое направление выдавливания, можно произвести привязку к пересечениям их верхней и нижней границ. Если высоты объектов различны, точка пересечения определяется объектом с меньшей высотой. Привязка к пересечениям дуг н окружностей, входящих в блоки (в них группы объектов рассматриваются как единый объект), производится только в том случае, если масштабы вставки блока по осям равны. К пересечениям отрезков внутри блока сказанное не относится. Можно осуществлять привязку к пересечениям границ областей и кривых, за исключением криволинейных границ трехмерных тел.
Режим 1пгетзесстоп позволяет выполнить привязку к точке воображаемого пересечения двух любых объектов. Если в прицел попадает только один из объектов, АисоСАП предлагает указать второй и производит привязку к точке, в которой эти объекты пересекались бы при их естественном удлинении. Режим расширенного пересечения Ех2епоео 1птятзесстоп включается автоматически при выборе режима объектной привязки 1п2етзес(тоо. Пример. Привязка к точкам пересечения примитивов Постройте отрезок, нарисованный пунктирной линией, задавая его точки с объектной привязкой к точкам пересечения объектов (рис.
7.5). 152 Глава У. Точность поароення объектов Запустите комапау формирования отрезка ~.тне, вызвав ее из падающего меню Ргазк ь Ппе или щелкнув на пиктограмме Ипе на панели инструментов Ргаис Ответьте на запросьс Т ТГГЕ Бресуеу йгзс роупст Ть[текяест10м — укажитеточку 1 Ересь~у пехт роапп ог [[зобо]т ТНТЕКЕЕСТТОГз — укажитеточку2 ЯресТТу пехс роьпп ог [Гзпс[о]т — для эаэершениявыполнения команды нажмите клавишу Епсег Рис. Г.В.
Построение с привязкой к точкам пересечения Вынолните Злтразкнение ГЭ из раздела г. Предполагаемое пересечение [~~ Впар Фо Аррагепс 1псегзесс — привязка к точке видимого на экране гптедполагаеиого пересечения. Режим предполагаемого пересечения Аррагепс 1п1егзесс ищет точку пересечения двух объектов, которые не имеют явной точки пересечения в пространстве. Режим предполагаемого пересечения обеспечивает эффективную работу с границами областей и кривыми, но не работает с границами и углами трехмерных тел.
Если обьекты находятся э одной плоскости, то описываемый режим поэторяет возможности режима пересечения 1ПФегзесг[оп. Режим Аррагеп1 1п1егаесг включает э себя два отдельных режима: собственно Аррагеп1 1псегзес1 и режим расширенного предполагаемого пересечения Ех[епс[ед Аррагеп1 1псегзесс. Привязка э этих режимах может применяться к пересечениям границ областей и кривых, кроме криволинейных границ трехмерных тел. В режиме Аррагепг 1пгегзес1 выполняется привязка к точке пересечения двух объектов, которые рызльно не пересекаются э трехмерном пространстве, но на текущем виде выглядят пересекающимися. Если существует несколько точек кажущихся пересечений, АпсоСАО производит привязку к пересечению, расположенному ближе ко второй точке выбора Режим расширенного предполагаемого пересечения Ехсепдед Аррагеп1 1ПГегзесг позволяет осуществить привязку к точке воображаемого пересечения двух любых Нродолжение обьеюз 153 Пример.
Привязка к точкам предполагаемого пересечения примитивов Постройте отрезок, нарисованныйпунктирнойлинией, задавая еготочки с объект- ной привязкой к точкам предполагаемого пересечения объектов (рис. 7.6). Запустите команду формирования отрезка г.гне, вызнав ее из падающего меню 0гаиг р 1тпе или щелкнув на пиктограмме Ыпе на панели инструментов Ргаис Ответь- те на запросы: и|НЕ ересъ~у гггэс роъпст АРРзгчт Ое Ангз — укажитеточки1и2 Ересъйу пехс роъпс ог т0пбоз: АРР1гчт Ое Азчгг — укажнтетОчКи3 на Брес1йу пехс ро1пс ог [ттпг1о1 т — для завершения выполнения команды нажмите клавишу Гпгег рис.т.б. Построение с приеязной н точнаи предполагаемого пересечения ~Ъ О Выполните упражнение ЫО нз раздела 2.
Продолжение объекта Я 5пар го Ехгепиоп — привязка к щюдолзсениям объектов. Она необходима в том случае, когда при построении объектов требуется исполь- зовать линии, являющиеся временным продолжением существующих линий и дуг. Данный режим можно совмещать с режимом Аррзгепг 1птегзесс с целью осуществить обьектов. Если в прицел попадает только один объект, АпсоСАО предлагает указать второй и производит привязку к точке, в которой эти объекты пересекались бы при их естественном удлинении. Режим Едсепоео Аррагеп1 1пгегэесг включается автоматически при выборе режима объектной привязки Аррагепг 1псегзес1; при этом он активен тогда, когда в прицел попадает только один объект и другие режимы объектной привязки отключены.
Оба указанных режима могут использоваться как для разовой привязки точки, так и в качестве текущих режимов привязки. 154 Глава 7. Точность построения объектов привязку к точке воображаемого пересечения объектов, для чего нужно медленно перемешать указатель мьппи рядом с коиечной точкой отрезка или дуги. Появляющийся символ «плюс» (+) свидетельствует о захвате конечной точки отрезка или дуги. После этого следует провести указатель вдоль временной линии продолжения. Если включен режим привязки Арратепг 1П1етзес[, можно найти точку пересечения воображаемого продолжения отрезка или дуги с другим объектом.
Точка центра ф 5пар 1о Сеп1ет — привязка к цетттвру дуги, окружности или эллипса. При использоваиии режима Сеп1ет необходимо указывать с помощью мыши иа линию дуги, окружности или эллипса, а ие иа их центр, В этом режиме можно осуществлять привязку и к центрам окружностей, являющихся частью тел и областей. При привязке к центру нужно выбирать видимую часть дуги, окружности или эллипса. Пример. Привязка к центру окружности, дуги или эллипса Построй.те линию, нарисованную пунктиром, задавая ее точки с объектной привязкой к центру обьектов (рис. 7.7). Запустите команду формирования отрезка 1 Тие, вызвав ее из падающего меню 0татв» Ппе или щелкнув па пиктограмме Ыпе на панели инструментов Отаи. Ответьте иа запросы: 1 |та'Е БресТТу йгзс роьпСт СЕттТЕГт — уКажитетоЧКу 1 Бресъйу пехс роъпг ог [Спс[о1т сетчтегт — укажитеточку2 БресТТу пехг роТпг ог [0пт1о1т СЕтчТЕŠ— укажитеточкуЗ Бресьйу пехс роТпс ог [С1озеЯпсто1т СЬОБŠ— замкиителииию т ~т Рис.
7.7. Построение с привязкой к центру Выполните упражнение ЗЛ из раздела 2. Касательная 155 Квадрант ф 5пар 1о Оиас1гао1 — привязка к ближайшему каадрантлу (точке, расположенной под углом О, 00, 180 или 270' от центра) дуги, окружности нли эллипса Расположение точек квадрантов окружностей и дуг определяется текущей ориентацией ПСК Если дуга, окружность нли эллипс входят в блок, вставленный с ненулевым углом поворота, точки квадрантов ориентируются в соответствии с этим углом. Касательная ф 5пар 1о Тапдепй — привязка к точке на дуге, окружности, эллипсе нли плоском сплайне, принадлежащей касатлальной к другому объекту. С помощью режима объектной привязки Тапдеп1 можно, например, построить по трем точкам окружность, касающуюся трех других окружностей.
При выборе точки на дуге, полилинии или окружности в качестве первой точки привязки в режиме Тапдеп1 автоматически активизируется режим задержанной касательной ОеТепед Тапдеп1, который может быть использован для построения окружностей по двум н трем точкам, при формировании окружности, касательной к трем другим объектам. Режим ОеГепед Таодео1 неприменим к эллипсам и сплайнаьс Если необходимо построить отрезок, касательный к эллипсу или сплайну, функция привязки будет выдавать ряд точек на эллипсе или сплайне, через которые может быть проведен касательный отрезок, но положения этих точек непредсказуемы. Режим привязки Тапдеп1 работает с дугами и окружностями, входящими в блоки, только если масштабные коэффициенты вставки блока по осям равны, а направления выдавливания объектов парзллельнытекущей ПСК Для сплайнов и эллипсов вторая указанная точка должна лежать в той же плосапсти, что н точка привязки.