Главная » Просмотр файлов » Г. Шилдт - Полный справочник по C#

Г. Шилдт - Полный справочник по C# (1160789), страница 29

Файл №1160789 Г. Шилдт - Полный справочник по C# (Г. Шилдт - Полный справочник по C#) 29 страницаГ. Шилдт - Полный справочник по C# (1160789) страница 292019-09-19СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 29)

В общем случае недостижимый код свидетельствует об ошибке с вашей стороны,поэтому имеет смысл серьезно отнестись к предупреждению компилятора.КонструкторыВ предыдущих примерах переменные каждого Building-объекта устанавливались"вручную" с помощью следующей последовательности инструкций:house.occupants = 4;house.area = 2500;house.floors = 2;IПрофессионал никогда бы не использовал подобный подход. И дело не столько втом, что таким образом можно попросту "забыть" об одном или нескольких данных,сколько в том, что существует гораздо более удобный способ это сделать. Этот способ — использование конструктора.144Часть I. Язык С#Конструктор инициализирует объект при его создании.

Он имеет такое же имя,что и сам класс, а синтаксически подобен методу. Однако в определении конструкторов не указывается тип возвращаемого значения. Формат записи конструктора такой:доступ имя_класса{) {// тело конструктораОбычно конструктор используется, чтобы придать переменным экземпляра, определенным в классе, начальные значения или выполнить исходные действия, необходимые для создания полностью сформированного объекта. Кроме того, обычно в качестве элемента доступ используется модификатор доступа p u b l i c , поскольку конструкторы, как правило, вызываются вне их класса.Все классы имеют конструкторы независимо от того, определите вы их или нет,поскольку С# автоматически предоставляет конструктор по умолчанию, которыйинициализирует все переменные-члены, имеющие тип значений, нулями, а переменные-члены ссылочного типа — пи 11-значениями.

Но если вы определите собственный конструктор, конструктор по умолчанию больше не используется.Вот пример использования конструктора:// Использование простого конструктора.using System;class MyClass {public i n t x;public MyClass() {x = 10;c l a s s ConsDemo {p u b l i c s t a t i c v o i d Main() {MyClass t l = new M y C l a s s ( ) ;MyClass t 2 = new M y C l a s s ( ) ;Console.WriteLine(tl.xI+ " " + t2.x);В этом примере программы конструктор класса MyClass имеет следующий вид:p u b l i c MyClass() {х = 10;}Обратите внимание на public-определение конструктора, которое позволяет вызывать его из кода, определенного вне класса MyClass.

Этот конструктор присваиваетпеременной экземпляра х значение 10. Конструктор MyClass () вызывается оператором new при создании объекта класса MyClass. Например, при выполнении строкиI MyClass tl = new MyClass();для объекта t l вызывается конструктор MyClass ( ) , который присваивает переменнойэкземпляра t l . x значение 10. То же самое справедливо и в отношении объекта t 2 ,т.е. в результате создания объекта t 2 значение переменной экземпляра t 2 . x такжестанет равным 10.

Таким образом, после выполнения этой программы получаем следующий результат:| 10 10Глава 6. Введение в классы, объекты и методы145Параметризованные конструкторыВ предыдущем примере использовался конструктор без параметров. Но чаще приходится иметь дело с конструкторами, которые принимают один или несколько параметров. Параметры вносятся в конструктор точно так же, как в метод: для этого достаточно объявить их внутри круглых скобок после имени конструктора. Например, вследующей программе используется параметризованный конструктор.// Использование параметризованного конструктора.using System;class MyClass {public int x;public MyClass(int i) {x = i;c l a s s ParmConsDemo {p u b l i c s t a t i c v o i d Main() {MyClass t l = new M y C l a s s ( 1 0 ) ;MyClass t 2 = new M y C l a s s ( 8 8 ) ;Console.WriteLine(tl.x + " " + t2.x);IРезультат выполнения этой программы выглядит так:10 88В конструкторе MyClass () этой версии программы определен один параметр сименем i , который используется для инициализации переменной экземпляра х.

Таким образом, при выполнении строки кодаI MyClass t l = new MyClass(10);параметру i передается значение 10, которое затем присваивается переменной экземпляра х.Добавление КОНСТрукТОра В КЛаСС B u i l d i n gМы можем улучшить класс Building, добавив в него конструктор, который присоздании объекта автоматически инициализирует поля (т.е. переменные экземпляра)f l o o r s , a r e a и occupants. Обратите особое внимание на то, как создаются объектыкласса Building.// Добавление конструктора в класс B u i l d i n g .using System;class Building {public int floors;// количество-этажейpublic int area;// общая площадь основания зданияpublic int occupants; // количество жильцовpublic Building(int f, int a, int o) {146Часть I. Язык С #floors = f;area = a;occupants = o;// Метод возвращает значение площади, которая// приходится на одного человека,public int areaPerPerson() {return area / occupants;/* Метод возвращает максимальное возможное количествочеловек в здании, если на каждого должна приходитьсязаданная минимальная площадь.

*/public int maxOccupant(int ininArea) {return area / minArea;// Используем параметризованный конструктор Building().class BuildingDemo {public static void Main() {Building house = new Building(2, 2500, 4 ) ;Building office = new Building(3, 4200, 25);Console.WriteLine("Максимальное число человек для дома, \п" +"если на каждого должно пр'иходиться " +300 + " квадратных футов: " +house.maxOccupant(300)) ;Console.WriteLine("Максимальное число человек для офиса, \п" +"если на каждого должно приходиться " +300 + " квадратных футов: " +office.maxOccupant(300));Результаты выполнения этой программы совпадают с результатами выполненияпредыдущей ее версии.Оба объекта, house и office, в момент создания инициализируются в программеконструктором Building().

Каждый объект инициализируется в соответствии с тем,как заданы параметры, передаваемые конструктору. Например, при выполнении строкиI Building house = new Building(2, 2500, 4 ) ;конструктору Building () передаются значения 2, 2500 и 4 в момент, когда операторnew создает объект класса Building.

В результате этого копии переменных floors,area и occupants, принадлежащие объекту house, будут содержать значения 2, 2500и 4, соответственно.Использование оператора newТеперь, когда вы больше знаете о классах и их конструкторах, можно подробнееознакомиться с оператором new. Формат его таков:переменная_типа_класса = new имя_класса{) ;Глава 6. Введение в классы, объекты и методы147Здесь элемент переменная_типа_класса означает имя создаваемой переменнойтипа класса. Нетрудно догадаться, что под элементом имя_класса понимается имяреализуемого в объекте класса.

Имя класса вместе со следующей за ним парой круглых скобок — это ни что иное, как конструктор реализуемого класса. Если в классеконструктор не определен явным образом, оператор new будет использовать конструктор по умолчанию, который предоставляется средствами языка С#. Таким образом,оператор new можно использовать для создания объекта любого "классового" типа.Поскольку объем памяти компьютера ограничен, вероятна ситуация, когда оператор new не сможет выделить область, необходимую для создаваемого объекта, по причине ее отсутствия в достаточном количестве.

В этом случае возникнет исключительная ситуация соответствующего типа. (Как обрабатывать эту и другие исключительные ситуации, вы узнаете в главе 13.) Что касается программ, приведенных в этойкниге, об "утечке" памяти беспокоиться не стоит, но в собственных программах вывсегда должны учитывать эту возможность.Применение оператора newк переменным типа значенийВероятно, вас удивил этот заголовок, и вы, возможно, попробовали бы заменитьего таким: "Почему не следует применять оператор new к таким переменным типазначений, как i n t или f l o a t " .

В С# переменная типа значения содержит собственное значение. Во время компиляции программы компилятор автоматически выделяетпамять для хранения этого значения. Следовательно, нет необходимости использоватьоператор new для явного выделения памяти. И напротив, в переменных ссылочноготипа хранится ссылка на объект, а память для хранения этого объекта выделяется динамически, т.е. во время выполнения программы.Отсутствие преобразования значений таких фундаментальных типов, как int или char, взначения ссылочных типов существенно улучшает производительность программы.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
24,15 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6458
Авторов
на СтудИзбе
305
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее