Главная » Просмотр файлов » Г. Шилдт - Полный справочник по C#

Г. Шилдт - Полный справочник по C# (1160789), страница 24

Файл №1160789 Г. Шилдт - Полный справочник по C# (Г. Шилдт - Полный справочник по C#) 24 страницаГ. Шилдт - Полный справочник по C# (1160789) страница 242019-09-19СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 24)

Язык С#Как видите, несмотря на то, что этот цикл for спроектирован для перебора значений i в диапазоне от —10 до 10, инструкция break "досрочно" прекращает его выполнение, когда значение переменной i становится положительным.Инструкцию break можно использовать с любым С#-циклом, включая"бесконечный". Например, предыдущая программа, переделанная для использованияdo-while-цикла, имеет следующий вид:// Использование инструкции break для выхода/ / и з цикла do-while.using System;class BreakDemo2 {public s t a t i c void Main() {int i ;i = -10;do {i f ( i > 0) break;Console.Write(i + " " ) ;} while(i <= 10);Console.WriteLine("Готово!");Теперь рассмотрим более реальный пример.

Следующая программа находит наименьший множитель заданного числа.// Определение наименьшего множителя числа.using System;class FindSmallestFactor {public static void Main() {int factor = 1;int num = 1000;for(int i=2; i < num/2;if((num%i) == 0) {factor = i;break; // Цикл прекращается, когда найден множитель.Console.WriteLine("Наименьший множитель равен " + factor);Результаты выполнения этой программы выглядят так:1 Наименьший множитель равен 2Здесь инструкция break останавливает выполнение цикла for, как только находитмножитель числа. Тем самым предотвращается попытка опробовать любые другиезначения — кандидаты на "звание" множителя.При использовании внутри множества вложенных циклов инструкция break прерывает только самый внутренний цикл.Глава 5.

Инструкции управления121// Использование инструкции break с вложенными циклами,using System;class BreakNested {public static void Main() {for(int i=0; iConsole.WriteLine("Подсчет итераций внешнего цикла: " + i ) ;Console.Write(11Подсчет итераций внутреннего цикла: ") ;int t = 0;while(t < 100) {if(t == 10) break; // Останов цикла, когда// t равно 10.Console.Write(t + " " ) ;}Console.WriteLine();}Console.WriteLine("Циклы завершены.");Результаты работы этой программы выглядят следующимПодсчет итераций внешнего цикла: 0Подсчет итераций внутреннего цикла: 0 1 2 3Подсчет итераций внешнего цикла: 1Подсчет итераций внутреннего цикла: 0 1 2 3Подсчет итераций внешнего цикла: 2Подсчет итераций внутреннего цикла: 0 1 2 3Циклы завершены.образом:4 5 6 7 8 94 5 6 7 8 94 5 6 7 8 9Как видите, инструкция break, находящаяся во внутреннем цикле, прекращаетвыполнение только этого цикла, а на внешний не оказывает никакого воздействия.Хотелось бы также обратить ваше внимание на то, что в одном цикле можно использовать не одну, а несколько инструкций break, однако слишком большое их количество способно нарушить структуру кода.

И еще. Инструкция break, которая завершает выполнение инструкции switch, влияет только на инструкцию switch, а нена содержащий ее цикл.Использование ИНСТРУКЦИИ c o n t i n u eПомимо средства "досрочного" выхода из цикла, существует средство"досрочного" выхода из текущей его итерации. Этим средством является инструкцияc o n t i n u e . Она принудительно выполняет переход к следующей итерации, опускаявыполнение оставшегося кода в текущей. Инструкцию c o n t i n u e можно расцениватькак дополнение к более "радикальной" инструкции break.

Например, в следующейпрограмме используется инструкция c o n t i n u e для "ускоренного" поиска четных чисел в диапазоне от 0 до 100.II/Использование инструкции c o n t i n u e ,u s i n g System;122Часть I. Язык С#class ContDemo {public static void Main() {// Выводим четные числа между 0 и 100.for(int i = 0; i <= 100; i++) {if((i%2) != 0) continue; // Переход на следующую// итерацию.Console.WriteLine(i);Здесь выводятся только четные числа, поскольку при обнаружении нечетного числа происходит преждевременный переход к следующей итерации, а методWriteLine () не вызывается.В циклах while и do-while инструкция c o n t i n u e передает управление непосредственно инструкции, проверяющей условное выражение, после чего циклическийпроцесс продолжает "идти своим чередом".

А в цикле for после выполнения инструкции c o n t i n u e сначала вычисляется итерационное выражение, а затем — условное.И только после этого циклический процесс будет продолжен.Инструкция c o n t i n u e используется программистами не слишком часто, хотя внекоторых случаях он оказывается весьма кстати.ИНСТРУКЦИЯ r e t u r nИнструкция r e t u r n обеспечивает возврат из метода. Ее можно использовать длявозвращения методом значения. Подробнее см. главу 6.Инструкция g o t oИнструкция goto — это С#-инструкция безусловного перехода.

При ее выполнении управление программой передается инструкции, указанной с помощью метки.Долгие годы эта инструкция находилась в немилости у программистов, посколькуспособствовала, с их точки зрения, созданию "спагетти-кода". Однако инструкцияgoto по-прежнему используется, и иногда даже очень эффективно. В этой книге неделается попытка "реабилитации" законных прав этой инструкции в качестве однойиз форм управления программой. Более того, необходимо отметить, что в любой ситуации (в области программирования) можно обойтись без инструкции goto, поскольку она не является элементом, обеспечивающим полноту описания языка программирования. Вместе с тем в определенных ситуациях ее использование может бытьочень полезным. В этой книге было решено ограничить использование инструкцииgoto рамками этого раздела, так как, по мнению большинства программистов, онавносит в программу лишь беспорядок и делает ее практически нечитабельной.

Но поскольку использование инструкции goto в некоторых случаях может сделать намерение программиста яснее, ей стоит уделить некоторое внимание.Инструкция goto требует наличие в программе метки. Метка — это действительный в С# идентификатор, за которым поставлено двоеточие. Метка должна находиться в одном методе с инструкцией goto, которая ссылается на эту метку. Например, спомощью goto можно организовать следующий цикл на 100 итераций:х = 1;loopl:if(x< 100)goto loopl;Глава 5.

Инструкции управления123Инструкцию goto можно также использовать для перехода к case- или d e f a u l t ветви внутри инструкции switch. Ведь, по сути, case- и default-инструкции являются метками. Следовательно, они могут принимать "эстафету" управления, передаваемую инструкцией goto. Но в этом случае инструкция goto должна обязательнонаходиться в "рамках" той же инструкции switch.

Это значит, что с помощью какойлибо "внешней" инструкции goto нельзя попасть в инструкцию switch. Рассмотримпример, который иллюстрирует использование инструкций goto и switch.// Использование инструкций goto и s w i t c h .using System;class SwitchGoto {public static void Main() {for(int i=l; i < 5; i++)switch(i) {case 1:Console.WriteLine("Вgoto case 3;case 2:Console.WriteLine("Вgoto case 1;case 3:Console.WriteLine("Вgoto default;default:Console.WriteLine("Вbreak;{ветви case 1");ветви case 2 " ) ;ветви case 3 " ) ;ветви default");Console.WriteLine//goto case 1; // Ошибка! Нельзя впрыгнуть/ / в инструкцию s w i t c h .}Результаты выполнения этой программы выглядят так:В ветви case 1В ветви case 3В ветви defaultВВВВветвиветвиветвиветвиcase 2case 1case 3defaultВ ветви case 3В ветви defaultВ ветви defaultОбратите внимание на то, как используется инструкция goto для перехода к ветвям case и d e f a u l t инструкции switch.

Обратите также внимание на то, что caseпоследовательность инструкций не завершается инструкцией break. Поскольку gotoне позволяет case-последовательности "провалиться" в следующую case-последова124Часть I. Язык С#тельность, то специальное средство от "провала" (break) не требуется.

Как разъяснялось выше, инструкцию goto нельзя использовать для проникновения извне вswitch-конструкцию. Если удалить символы комментария в начале строкиI //goto case 1; // Ошибка!...,то программа не скомпилируется. Использование инструкции goto совместно синструкцией switch может быть полезно в особых случаях, но не рекомендуется какобщий стиль программирования.Иногда инструкцию goto стоит использовать для выхода из глубоко вложенныхинструкций.

Вот простой пример:// Демонстрация использования инструкции goto.using System;*class Use_goto {public s t a t i c void Main() {int i=0, j=0, k=0;for(i=0; i < 10;for(j=0; j < 10; j++ ) {for(k=0; k < 10; k++) {Consple.WriteLine("i, j , k: " + i + " " +j + " " + k) ;if(k == 3) goto stop;stop:Console.WriteLine("Все, хватит! i f j, k: " + i +", " + j + " " 4- k ) ;Результаты выполнения этой программы выглядят так:i,1,j ,k:0 О Ок: 00 00 21к: 0 0 3к:Все, хватит! i , j , к: 0, 0 3Для того чтобы получить такие же результаты, но без инструкции goto, пришлосьбы использовать три пары инструкций i f и break.

В данном случае инструкция gotoсущественно упрощает программный код. Несмотря на то что этот пример — совершенно искусственный, вы, вероятно, смогли представить ситуации, в которых применение инструкции goto может иметь преимущества перед другими вариантами.Глава 5. Инструкции управления125Полныйсправочник поВэтой главе вы познакомитесь с классом. В нем вся суть С#, поскольку именноклассом определяется природа объекта.

Это — фундамент, на котором построенязык С#. Класс как таковой формирует основу для объектно-ориентированного программирования в С#. Внутри класса определяются данные и код действий, выполняемых над этими данными. Этот код сосредоточен в методах. Получив представление оклассах, объектах и методах, вы сможете писать более сложные программы и лучшепонимать ключевые элементы С#, описанные в следующих главах.Введение в классыПоскольку все С#-профаммы оформляются в виде класса, мы работаем с классамис самого начала этой книги. Конечно же, мы использовали самые простые классы, спомощью которых нельзя продемонстрировать все их достоинства.

Как будет показано ниже, классы — это очень мощный инструмент, и вы еще сумеете оценить их богатые возможности.Итак, начнем с азов. Класс — это шаблон, который определяет форму объекта. Онзадает как данные, так и код, который оперирует этими данными. С# использует спецификацию класса для создания объекта.

Объекты — это экземпляры класса. Такимобразом, класс — это множество намерений (планов), определяющих, как долженбыть построен объект. Важно четко понимать следующее: класс — это логическая абстракция. О ее реализации нет смысла говорить до тех пор, пока не создан объекткласса, и в памяти не появилось физическое его представление.И еще. Вспомните, что методы и переменные, составляющие класс, называютсячленами класса.Общая форма определения классаОпределяя класс, вы определяете данные, которые он содержит, и код, манипулирующий этими данными.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
24,15 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Зачем заказывать выполнение своего задания, если оно уже было выполнено много много раз? Его можно просто купить или даже скачать бесплатно на СтудИзбе. Найдите нужный учебный материал у нас!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6458
Авторов
на СтудИзбе
305
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее