Главная » Просмотр файлов » Г. Шилдт - Полный справочник по C#

Г. Шилдт - Полный справочник по C# (1160789), страница 22

Файл №1160789 Г. Шилдт - Полный справочник по C# (Г. Шилдт - Полный справочник по C#) 22 страницаГ. Шилдт - Полный справочник по C# (1160789) страница 222019-09-19СтудИзба
Просмтор этого файла доступен только зарегистрированным пользователям. Но у нас супер быстрая регистрация: достаточно только электронной почты!

Текст из файла (страница 22)

Если такое совпадение все-таки обнаружится, будут выполнены инструкции,соответствующие данной case-ветви до тех пор, пока не встретится инструкцияbreak.Использование switch-инструкции демонстрируется в следующей программе.// Демонстрация использования инструкции s w i t c h .using System;class SwitchDemo {public static void Main() {int i;for(i=0; iswitch (i) {case 0:Console.WriteLine("ibreak;case 1:Console.WriteLine("ibreak;case 2:Console.WriteLine("ibreak;case 3:Console.WriteLine("ibreak;case 4:Console.WriteLine("ibreak;default:Console.WriteLine("ibreak;Глава 5.

Инструкции управления^равно нулю.");равно единице.");равно двум.");/равно трем.");равно четырем.");равно или больше пяти.");107iiiiiiiiiiРезультаты выполнения этой программы:равно нулю.равно единице.равно двум.равно трем.равно четырем.равно или больше пяти.равно или больше пяти.равно или больше пяти.равно или больше пяти.равно или больше пяти.Как видите, на каждой итерации цикла выполняются инструкции, соответствующие case-константе, которая совпадает с текущим значением переменной i.

Приэтом все остальные инструкции опускаются. Если i равно или больше пяти, выполняется default-инструкция.В предыдущем примере switch-инструкция управлялась переменной типа i n t .Но, как вы уже знаете, для управления в switch-инструкции можно использовать переменную любого целочисленного типа, в том числе и типа char. Перед вами примериспользования в case-ветвях char-выражения и char-констант.// Использование типа char для управления// switch-инструкцией.u s i n g System;c l a s s SwitchDemo2 {p u b l i c s t a t i c void Main() {char ch;f o r ( c h = ' A f ; ch<= ' E ' ; ch++)switch(ch) {case ' A ' :Console.WriteLine("chbreak;case f B f :Console.WriteLine("chbreak;case f C f :Console.WriteLine("chbreak;case r D r :Console.WriteLine("chbreak;case f E ' :Console.WriteLine("chbreak;содержит А " ) ;содержит В " ) ;содержит С " ) ;содержит D " ) ;содержит Е " ) ;Результаты выполнения этой программы выглядят так:ch содержит Аch содержит В108Часть I.

Язык С#§ ch содержит СI ch содержит DI ch содержит ЕОбратите внимание на то, что в этом примере программы default-инструкция отсутствует. Не забывайте, что она необязательна. Если в ней нет необходимости, ееможно опустить.В С# считается ошибкой, если последовательность инструкций, относящаяся к одной case-ветви, переходит в последовательность инструкций, связанную со следующей. Здесь должно действовать правило запрета на передачу управления вниз, на"провал", как говорят программисты.

Поэтому case-последовательности чаще всегооканчиваются инструкцией break. ("Провала" можно избежать и другими способами,например с помощью инструкции goto, которая будет рассмотрена ниже в этой главе,но break — это самое распространенное средство от "провалов".) Инструкция break,завершающая последовательность case-инструкций, приводит к выходу из всей конструкции switch и передаче управления к следующей инструкции, находящейся внеконструкции switch.

Последовательность инструкций default-ветви также не должна "проваливаться" и обычно завершается инструкцией break.Правило запрета на "провальную" передачу управления вниз — одно из отличийязыка С# от С, C++ и Java. В этих трех упомянутых языках case-инструкции имеютправо "плавно" переходить в инструкции, соответствующие следующей case-ветви,т.е. "проваливаться" вниз. Разработчики языка С# обосновали запрет на "провал"двумя следующими причинами.

Во-первых, это позволяет компилятору в целях оптимизации свободно менять порядок следования case-ветвей, что было бы невозможно,если бы одна case-последовательность могла беспрепятственно перетекать в следующую. Во-вторых, требование явного завершения case-последовательности специальной инструкцией исключит возможность случайного "провала", организованногопрограммистом по недосмотру.Несмотря на запрет "провальной" передачи управления от одной caseпоследовательности к следующей, можно, как показано в следующем примере, организовать программный код так, чтобы две или больше инструкций case ссылались наодну и ту же кодовую последовательность.// "Пустые" case-инструкции могут "проваливаться".using System;class EmptyCasesCanFall {public static void Main() {int i ;for(i=l; i < 5;switch(i) {case 1:case 2:case 3: Console.WriteLine("i равно 1, 2 или З " ) ;break;c a s e 4: C o n s o l e .

W r i t e L i n e ( " i равно 4 " ) ;break;Глава 5. Инструкции управления109Результаты работы этой программы вполне ожидаемы:равно 1, 2 или 3равно 1, 2 или 3равно 1, 2 или 3равно 4В этом примере, если переменная i содержит значение 1,2 или 3, то выполняетсяпервая инструкция вызова метода WriteLine ( ) , а если значение i равно 4, то — вторая. Показанное здесь пакетирование case-ветвей не нарушает правило запрета"провалов", поскольку все эти case-инструкции используют одну и ту же кодовуюпоследовательность.Такое case-пакетирование — распространенный способ совместного использования кода несколькими case-ветвями, позволяющий устранить ненужное дублирование кодовых последовательностей.iiiiВложенные инструкции switchИнструкция switch может быть использована как часть case-последовательностивнешней инструкции switch.

В этом случае она называется вложенной инструкциейswitch. Необходимо отметить, что case-константы внутренних и внешних инструкций switch могут иметь одинаковые значения, при этом никаких конфликтов невозникнет. Например, следующий фрагмент кода вполне допустим:switch(chl) {case f A f :Console.WriteLine("Эта буква А - часть внешней инструкции switch.");switch(ch2) {case 'A 1 :Console.WriteLine("Эта буква А - часть внутренней инструкции switch.");break;case 'В': // ...} // Конец внутренней инструкции switch,break;case 'B f : // ...Цикл f o rНачиная с главы 2, мы уже использовали простую форму цикла for.

В этой главемы рассмотрим этот цикл более детально, и вы узнаете, насколько мощным и гибкимсредством программирования он является. Начнем с традиционных форм его использования. Итак, общий формат записи цикла for для повторного выполнения однойинструкции имеет следующий вид:for{инициализация; условие; итерация) инструкция;Если цикл for предназначен для повторного выполнения программного блока, тоего общий формат выглядит так:for{инициализация; условие; итерация){последовательность инструкций}Элемент инициализация обычно представляет собой инструкцию присваивания,которая устанавливает управляющую переменную цикла равной начальному значению.110-Часть I. Язык С#Эта переменная действует в качестве счетчика, который управляет работой цикла.Элемент условие представляет собой выражение типа bool, в котором тестируетсязначение управляющей переменной цикла.

Результат этого тестирования определяет,выполнится цикл f o r еще раз или нет. Элемент итерация —- это выражение, котороеопределяет, как изменяется значение управляющей переменной цикла после каждойитерации. Обратите внимание на то, что все эти элементы цикла f o r должны отделяться точкой с запятой. Цикл f o r будет выполняться до тех пор, пока вычислениеэлемента условие дает истинный результат. Как только условие станет ложным, выполнение программы продолжится с инструкции, следующей за циклом for.Управляющая переменная цикла for может изменяться как с положительным, таки с отрицательным приращением, причем величина этого приращения также можетбыть любой.

Например, следующая программа выводит числа в диапазоне от 100 до 100 с декрементом, равным 5.// Цикл for с отрицательным приращением// управляющей переменной.using System;class DecrFor {public s t a t i c void Main() {int x;for(x = 100; x > -100; x -= 5)Console.WriteLine(x);|Важно понимать, что условное выражение всегда тестируется в начале выполненияцикла for. Это значит, что если первая же проверка условия даст значение ЛОЖЬ,код тела цикла не выполнится ни разу. Вот пример:for(count=10; count < 5; count++)х += count; // Эта инструкция не будет выполнена вовсе.Этот цикл никогда не выполнится, поскольку уже при входе в него значение егоуправляющей переменной count больше пяти.

Это делает условное выражение(count < 5) ложным с самого начала. Поэтому даже одна итерация этого цикла не будет выполнена.Цикл for особенно полезен в тех случаях, когда известно количество его повторений. Например, следующая программа использует два цикла f o r для отыскания простых чисел в диапазоне от 2 до 20. Если число не простое, программа отобразит егосамый большой множитель./*Программа определения простых чисел.Если число не простое, программа отображаетего самый большой множитель.*/using System;class FindPrimes {public static void Main() {int num;int i;int factor;bool isprime;for(num = 2; num < 20; num++) {Глава 5.

Инструкции управления111isprime = true;factor = 0;// Узнаем, делится ли num на i без остатка.for(i=2; i <= num/2; i++) {if((num % i) == 0) {// Если num делится на i без остатка,// значит num — число не простое,isprime = falserfactor = i;if(isprime)Console.WriteLine(num + " -- простое число.");elseConsole.WriteLine("Максимальный множитель числаnum + " равен " + factor);Результаты выполнения этой программы имеют такой вид:2 -- простое число.3 — простое число.Максимальный множитель числа 4 равен 25 -- простое число.Максимальный множитель числа б равен 37 — простое число.Максимальный множитель числа 8 равен 4Максимальный множитель числа 9 равен 3Максимальный множитель числа 10 равен 511 — простое число.Максимальный множитель числа 12 равен б13 — простое число.Максимальный множитель числа 14 равен 7Максимальный множитель числа 15 равен 5Максимальный множитель числа 16 равен 817 -- простое число.Максимальный множитель числа 18 равен 919 — простое число.Вариации на тему цикла forЦикл for — одна из наиболее гибких инструкций в С#, поскольку она позволяетполучить широкий диапазон вариаций.Использование нескольких управляющих переменных циклаДля управления циклом for можно использовать две или больше переменных.

Вэтом случае инструкции инициализации и итерации для каждой из этих переменных^отделяются запятыми. Вот пример:// Использование запятых в цикле for.using System;class Comma {112Часть I. Язык С#public static void Main() {int i, j ;for(i=0, j=10; i < j; i++, j — )Console.WriteLine("i и j: " + i + " " + j ) ;Вот как выглядят результаты выполнения этой программы:и 3-: 0 101 9и jи j: 2 8и j: 3 7и i: 4 6Здесь запятыми отделяются две инструкции инициализации и два итерационныхвыражения. При входе в цикл инициализируются обе переменные — i и j . Послевыполнения каждой итерации цикла переменная i инкрементируется, а переменная jдекрементируется.

Использование нескольких управляющих переменных в циклеиногда позволяет упростить алгоритмы. В разделах инициализации и итерации циклаfor можно использовать любое количество инструкций, но обычно их число не превышает двух.Приведем пример практического использования двух управляющих переменных вцикле for. Рассмотрим программу, которая находит наибольший и наименьшиймножители числа (в данном случае числа 100). Обратите особое внимание на условие^завершения цикла: оно включает обе управляющих переменных./*Использование запятых в цикле for для определениянаибольшего и наименьшего множителей числа.*/1iiiiusing System;class Comma {public static void Main() {int i, j;int smallest, largest;int num;num = 100;smallest = largest = 1;for(i=2, j=num/2; (i <= num/2) & (j >= 2 ) ; i++, j — ) {if((smallest == 1) & ((num % i) == 0))smallest = i;if((largest == 1) & ((num % j) == 0))largest = j;Console.WriteLine("Наибольший множитель: " + l a r g e s t ) ;Console.WriteLine("Наименьший множитель: " + s m a l l e s t ) ;Результаты выполнения этой программы выглядят так:Глава 5.

Характеристики

Тип файла
PDF-файл
Размер
24,15 Mb
Тип материала
Высшее учебное заведение

Список файлов книги

Свежие статьи
Популярно сейчас
Почему делать на заказ в разы дороже, чем купить готовую учебную работу на СтудИзбе? Наши учебные работы продаются каждый год, тогда как большинство заказов выполняются с нуля. Найдите подходящий учебный материал на СтудИзбе!
Ответы на популярные вопросы
Да! Наши авторы собирают и выкладывают те работы, которые сдаются в Вашем учебном заведении ежегодно и уже проверены преподавателями.
Да! У нас любой человек может выложить любую учебную работу и зарабатывать на её продажах! Но каждый учебный материал публикуется только после тщательной проверки администрацией.
Вернём деньги! А если быть более точными, то автору даётся немного времени на исправление, а если не исправит или выйдет время, то вернём деньги в полном объёме!
Да! На равне с готовыми студенческими работами у нас продаются услуги. Цены на услуги видны сразу, то есть Вам нужно только указать параметры и сразу можно оплачивать.
Отзывы студентов
Ставлю 10/10
Все нравится, очень удобный сайт, помогает в учебе. Кроме этого, можно заработать самому, выставляя готовые учебные материалы на продажу здесь. Рейтинги и отзывы на преподавателей очень помогают сориентироваться в начале нового семестра. Спасибо за такую функцию. Ставлю максимальную оценку.
Лучшая платформа для успешной сдачи сессии
Познакомился со СтудИзбой благодаря своему другу, очень нравится интерфейс, количество доступных файлов, цена, в общем, все прекрасно. Даже сам продаю какие-то свои работы.
Студизба ван лав ❤
Очень офигенный сайт для студентов. Много полезных учебных материалов. Пользуюсь студизбой с октября 2021 года. Серьёзных нареканий нет. Хотелось бы, что бы ввели подписочную модель и сделали материалы дешевле 300 рублей в рамках подписки бесплатными.
Отличный сайт
Лично меня всё устраивает - и покупка, и продажа; и цены, и возможность предпросмотра куска файла, и обилие бесплатных файлов (в подборках по авторам, читай, ВУЗам и факультетам). Есть определённые баги, но всё решаемо, да и администраторы реагируют в течение суток.
Маленький отзыв о большом помощнике!
Студизба спасает в те моменты, когда сроки горят, а работ накопилось достаточно. Довольно удобный сайт с простой навигацией и огромным количеством материалов.
Студ. Изба как крупнейший сборник работ для студентов
Тут дофига бывает всего полезного. Печально, что бывают предметы по которым даже одного бесплатного решения нет, но это скорее вопрос к студентам. В остальном всё здорово.
Спасательный островок
Если уже не успеваешь разобраться или застрял на каком-то задание поможет тебе быстро и недорого решить твою проблему.
Всё и так отлично
Всё очень удобно. Особенно круто, что есть система бонусов и можно выводить остатки денег. Очень много качественных бесплатных файлов.
Отзыв о системе "Студизба"
Отличная платформа для распространения работ, востребованных студентами. Хорошо налаженная и качественная работа сайта, огромная база заданий и аудитория.
Отличный помощник
Отличный сайт с кучей полезных файлов, позволяющий найти много методичек / учебников / отзывов о вузах и преподователях.
Отлично помогает студентам в любой момент для решения трудных и незамедлительных задач
Хотелось бы больше конкретной информации о преподавателях. А так в принципе хороший сайт, всегда им пользуюсь и ни разу не было желания прекратить. Хороший сайт для помощи студентам, удобный и приятный интерфейс. Из недостатков можно выделить только отсутствия небольшого количества файлов.
Спасибо за шикарный сайт
Великолепный сайт на котором студент за не большие деньги может найти помощь с дз, проектами курсовыми, лабораторными, а также узнать отзывы на преподавателей и бесплатно скачать пособия.
Популярные преподаватели
Добавляйте материалы
и зарабатывайте!
Продажи идут автоматически
6458
Авторов
на СтудИзбе
305
Средний доход
с одного платного файла
Обучение Подробнее