Карякин В.Л. Цифровое телевидение (2-е издание, 2013) (2) (1143040), страница 56
Текст из файла (страница 56)
Снсшмы цифра<юга нелинейного монзвжа заюшлыпшот краеугольный камень процесса обучения. Прслставлсннс и настройка систем нелинейного монтажа в рабочей среде определяют своего рода базу дпя цифровых механизмов доставки, которые грсбуются лля многочисленных каналов мсднаданпых. Системы цифрового нелинейного маниока, используемь<е для монтажа кино и оилсо, щюходхт тот хш путь развития, который прошли системы работы с зексглмн. Системы цифрового нелинейного мон гажа, щюдназвачсинь<е исюцочнтельпо лля выполнения ма<нежных задач, применялись с 1988 по 1995 г.
и рпбопши с ними специально обученные п1юфссснопалы е оГтасти кино- н видсомонтал<а. Но в коппс 1995 г. появились менее сложные и менее дорогне, зю достаточно мощныс сисгемы, иа которых могли работать л<одн, пс получившие специального образования. Со временем этн новые системы пройдут зог жс путь, что и устройства дпя обработки текстов; программное обеспеченно достнп<ет уровня, когда аппаратные сродства перестанут играть рсшыошую роль.
Крайне важно отмстить, что это развитие идет очень быстро. Мощные программы многослойиогп мопгаха, ншцншяющие людям без особого образования и опыта работать со слоями изобрюконий, могут работать на настольных компьютерах. В зависнмосги от рен<асмых зада< компьютриью системы обработки могут иметь различную архитектуру построения. Нанбоаьшее распространение получила одиолои<окопал архтпеки<ура.
В такой системс при цифровой обработке реалы ю задействуется одни псходнь<й видеоклип в виде ЛЧ1-фаГ<ла. 284 Цн<гропое тслепипеннс! В.Л. Карякин. — Ьй СОЛОН-Пресс Глава 9. Технологии производства цяфровыл аудиовизуальных программ Для создания перехода межлу двума клипами (А и В) прн однопотоковой архитектуре в оперативной памяти компьютера необходимо одновременно содержать юдры как заканчивающегося клипа А, так и иачинаияцегося клипа В, последовательно загружая их с же«гкого диска, декомпрессируя и производя цифровую обработку резуяьтнрукяцего клипа, затем осуществляя обратную компрессию и запись на писк. Этот процесс в публикациях имеет назвамие ргяг>еувлг (генг)еггнд).
Очевидно, что скорость цифровой обработки существенно зависит от бысгродейсгвия компьютера и используемой лля обработки архитектуры плат иелинсйногомонтажа. Современные платы нелинейного монтажа, использующие олнопотоковую архитектуру, для операций компрессии и декомпрессии видео эффекгивно задействуют установленные на них микросхемы. что, безусловно, ускоряет рендеринг, однако не позволяют вести обработку в реальном времени. В системах нелинейного монтажа, работающих а резекне )эггьзьлого яренеяв, используют дяугнотпколучэ плату цифровой обработки вицсо.
В таких системах в процессе обработки осуществляется олин цикл компрессии, декомпрессии, а я однопотоковых системах этот цикл выполняется, по крайней марс. двакды. Благодаря применению духпотоковой архитектуры значительно сокрыцаекя время оа обработку сигнала. 9Л2 Аналоговые еветеыы видеомонтажа первого в второго поколений Существует шесть поколений систем нелинейного монтажа.
В этом разделе опясаны первые лва поколения — системы на освове использования видеоленты и лиюрных дисков. В на аще 1970-х голов в произволстве рекламы 35-мм кинопленка была цреоблалаю~цим носи клем, По мере развития видеомонтажа вндеомагпитщ)юны дсшевелн, и телепрограммы все чаще снимщ~нсь и молтнровыиоь иа видеоленте. В !970 г. началась разработка:и~ектронных систем нелинейного монтюка.
Прн этол~ прсследовалнсь следующие целю - дости;кение быстрого произвольного доступа к материалу; - непоследовательный чегго; - прост<ла внесения и тысисин; - получение на выходе рабочей копии. Ленточные системы монтажа (первое поколение), а впоследствии и дисковые системы (второе поколение) предполагали следующий порадок работы; - переносится исходный отснятый материал на идентичный либо иной носителгл - вюночается несколько устройств воснроизвсдения дяя достижения нелинейности и произвольного досзула; Цифровое кясвнленяе/ В.Л, Кврякяж — йй СОЛОН-Пресс Глава 9.
Технологии производства цифровых аудиовизуальных программ - осущеепшяется процесс видеомонтажа; - составяяетса лист монтажных решений; - формируется окончательная версия прозраммы н осуществляется ее вывод из системы. В период с 1972 по 1984 г. разрабатываются системы монтажа, рабозающие с видеолентой. Однако зги системы не обеспечнаалн произвольного доступа.
Процесс монтажа все еще оставался последовательным, т.к. монтажер вынуящен был перематывать ленту и ждать, когда появится нужный фрагмент. С 1984 по 1989 г. создаются более совершешпяе нелинейные зпекзронные системы монтажа. При монтаже появилась возможность склеивать и переставлять планы в любое место последовательности, просматривать видеоэффекты. Первой была система Моптабе Р7сгиге Рпмюзог, созданная в !984 г.
Само название системы говорит об аналогии с обработкой текстов, но только ддя изображения и звука. В !985 г. была создана система ЬзГ!7!ел, а в 198б г.— система Топей Уййш. Лмпочиыс системы выполняян нелинейный монтаж благодаря бслылому числу видеомагнитофонов. Последовательность создавалась путем усзаноакн канокго воспроизводюцсго устройспм на необходимый фрагмент, после чего планы воспроизводились в селэет~твии с предполагаемым порядком. При такой работе ничего нельзя было привести к окончательному виду до тех пор, пока монтюкср не решал, хак доюкны рас1золагаться вины. Кюкдая нз таких сисгсм использовала видеомминтофоны формата У!то. Сначала исходный материал копировался на соотпетствующие видеокассеты, при юм все видеокассеты имели илензичные номера и временной код.
Некоторые систеыы моглн сцвсржать до 27 вндсомапштофонов. Поколение нелинейного видеомазшжа, орнешированного зи видеоленту, достигло своего расцвета в ! 988 г., ио уже через б лет ни одна система первого цоанкмия ис применялась. В 1989 г. создана система видеомонтажа второго покояензш Ерхг, которах использовала в качестве носителя лазерные диски, а нс магнитную лепту. Благодаря использованию лазерных дисков система допускала произвольный доступ, т. с. це надо было последовательно просматриаап андсолсьпу. Теперь время доступа к материалу значительно умелыми!юсь н составляло от 900 мс до2с. В системах первого поколения на перемотку тратилось много времени, а рекламные ролики с их болыпим количеством сюзеек требовали носителя с очень малым временем доступа.
Лазерные диски позволили решить эту проблему. Как и в системах первого поколения, один и тот же материал записывался иа несколько дисков. Существует даа типа лазерных дисков: с постоянной угловой скоростью (С'З у — Солыапг апйв!аг зе!ос!у) и с постоянной линейной скоростью (СЬУ- 286 Цифровое тсяемщеиис,' ГьЛ. Карякин.
- йй СОЛОН-Пресс Глава 9. Технологии произаодсша нифровьж аулиовязуааьных программ Сплмапг 11пеаг ее1ес14т). Системы второго поколения работали с лазерными дисками СА У, имевшими ограничение записи 30 агин ла диск. Между дисками САУ и САУ существуют серьезные отли пш. Диск САУ вращается со скоростью один оборот на вндеокадр. Каждая дорожка сосзпит из двух полей, формирующих один кадр. Постоянная скорость вращения 1800 об1мин диска С4 У позволяла получать стабильные стоп-кадры.
В дисках СЯ У времени записи составляет 60 мнн па одну сторону. Внутренние дорожки диска вращаются со скоросп ю 1800 об/мин, но по мере удаления от нентра диска частота вращения дорожек умсньшастсл ло 600 об!мин на самой внешней дорожке. В результате диск СлУ не обеспечивает воспроизведения полного кадра за один оборот н поэтому нс воспроизводит стоп-кадров. Для доступа к кадрам вилеозаписи на диске применяются коды Рмсоз 1з1он Аьзосшггз !РУА!. Оии предсщвляют собой в некотором роде версию временного кода видеоленты и описывают доступ к диску. Когда делается запрос на доступ к кадру, луч лазера должен перейти из одной позиции в другую и пачап озображать запрошениый кадр.
Время перехода называегся врпжеепн досарат. В системах нелинейного ьюитажа второго поколения при использовании дисков иаблюдаянсь скачки, вошикаюшяс в результате того, что диск иэ-за влажности покрывается тонким слоем волы. Этот слой нарушал фокусировку луча лашра. мешая воспроизведению. В системах второго поколения продолжалась разрабогка набора инструментов для предварительной визуализации.
Наплывы и шторки и раисе были доступны, ио диски САУ теперь позволили монтажерам создавать целый ряд зффскюа дьюкения, таких как ускоренное и залзезшеинос воспроизведение, стоп-кадры и обратное воспроизведение (козорос в кино нюыеат ся олришной лгчпшыо — геюатзк рпллил). В системы щорого поколения была лобавлспа еще одна новая фуш;пия— титроааиие: текстовыс снмвольз выаошошсь на фоне изображения в качспгве титров. Казкдое новое поколение систем нелинейного монтажа предоставляло допоппительныс средства н мпможности лля прелварлтельного просмотра программ до вывода нх яз системы. Системы второго поколения широко прнмсиизлеь в период !984-!992 п.
Начиная с 1994 г. уже трудно было найти эти снсшмы в аллар;гщых монтажа, т.к. были созданы новые инструменты, а пользовательские интерфейсы переопределены. Они принещш с собой цвет, пиктограммы, а звкже предоставили попьюаатслам удобные средства видеомонтажа. Системы первого поколения в основном использовались дая производства больших программ, а системы второго предназначались, прежде всего, для коротких программ, таких как реклама. Благодаря быстрому и произвольному Цифровое теаезихеняе1 В.Л. Карякин.
— Уж СОЛОН-Пресс Глава 9. Технологии производства цифровых аулиевизуальных программ доступу лазерные диски справлялись с большиьг числом склеек, например, в рекламе, но сами дисковые системы имели низкую пропускную способность. Бели нужно было делать переходы между двумя синхронизованными исючниками звука, как в случае с двумя разговаривающими людьми, требояалось четыре диска н четыре воспроизводщцих усзройства: два диска двя перехода по видео и два диска для перехода по звуку. Нслннейныс системы второго поколения были плиаоговымн, но они удовлотворяли требованиям, которые предьявлялнсь к электронным нелинейным монтажным системам произвольного доступа.