Материалы (12) (1115039)
Текст из файла
Множественное наследованиеclass A { ... };class B { ... };class C : public A, protected B { ... };Спецификатор доступа распространяется только на один базовый класс; длядругих базовых классов начинает действовать принцип умолчания.Класс не может появляться как непосредственно базовый дважды:class C : public A, public A { ... }; - ошибка!но может быть более одного раза непрямым базовым классом:class L { public: int n; ... };class A : public L { ...
};class B : public L { ... };class C : public A, public B { ... void f (); ... };Здесь решетка смежности такая: L <-- A <-- C --> B --> L .A::LСобственно АВ::LСобственно ВСобственно СПри этом может возникнуть неоднозначность из-за «многократного» базовогокласса.О доступе к членам производного классаvoid C::f () { ... n = 5; ...} // ошибка! – неясно, чье n, ноvoid С::f () { ...A::n = 5; ...} O.K.! , либо B::n = 5;Имя класса в операции разрешения видимости (А или В) –это указание, в каком классе в решетке смежности искатьзаданное имя.О преобразовании указателейУказатель на объект производного класса может быть неявнопреобразован к указателю на объект базового класса, толькоесли этот базовый класс является однозначным и доступнымПродолжение предыдущего примера:void g () {C* pc = new C;L* pl = pc;pl = (L*) pc;pl = (L*)(А*) pc;// ошибка! – L не является однозначным,// ошибка! – явное преобразование не помогает,// но возможно:// либо pl = (L*)(В*) pc; -- O.K.!Базовый класс считается доступным в некоторой области видимости, еслидоступны его public-члены.class B { public: int a; ...
};class D : private B { ... };void g () {D* pd = new D;B* pb = pd;}// ошибка! – в g() public-члены В, унаследованные// D, недоступны, такое преобразование// может осуществлять только// функция-член D, либо друзья D.Виртуальные базовые классыclass L { public: int n ; ... };class A : virtual public L { ... };class B : virtual public L { ... };class C : public A, public B { ... void f (); ... };Теперь решетка смежности будет такой:LАВСи теперь допустимо:void C :: f () { ... n = 5; ...} // О.К.! – n в одном экземпляреvoid g () {С* pс = new С;L* pl = pc;}// O.K.! – появилась однозначность.Неоднозначность из-за совпадающих имен в различныхбазовых классах.class A {public:int a;void (*b) ( );void f ( );void g ( ); ...};class B {int a;void b ( );void h (char);public:void f ( );int g;void h ( );void h (int); ...};class C : public A, public B { ...
}; //какие имена//неоднозначны ?Правила выбора имен в производном классе1 шаг:контроль однозначности (т.е. проверяется,определено ли анализируемое имя в одномбазовом классе или в нескольких); при этомконтекст не привлекается, совместноеиспользование (в одном из базовых классов)допускается.2 шаг:если однозначно определенное имя есть имяперегруженной функции, то пытаются разрешитьанализируемый вызов (т.е. найти best-maching).3 шаг:если предыдущие шаги завершились успешно, топроводится контроль доступа.Пример.class A {public: int a; void (*b) ( );void f ( ); void g ( ); ...};class B { int a; void b ( ); void h (char);public:void f ( ); int g; void h ( );void h (int); ...
};class C : public A, public B { ... };void gg (C* pc) {pc --> a = 1;// ошибка! – A::a или B::a для однозначностиpc --> b(); // ошибка! – нет однозначностиpc --> f (); // ошибка! – нет однозначностиpc --> g (); // ошибка! – нет однозначности,// контекст не привлекается!pc --> g = 1;// ошибка! – нет однозначности,// контекст не привлекается!pc --> h (); // O.K.!pc --> h (1);// O.K.!pc --> h (‘a’);// ошибка! – доступ в последнюю очередь, не доступноpc --> A::a = 1;// O.K.! – т.е.
снимаем неоднозначность// с помощью операции «::»pc --> B::a = 1;// ошибка! – поле a не доступно в B (private)}Механизм RTTI (Run-Time Type Identification).Механизм RTTI состоит из трех частей:1.операция dynamic_cast(в основном предназначена для получения указателя на объектпроизводного класса при наличии указателя на объект базовогокласса);2.операция typeid(служит для идентификации точного типа объекта при наличииуказателя на базовый класс);3.структура type_info( позволяет получить дополнительную информацию, ассоциированнуюс типом).Для использования RTTI в программу следует включить заголовок<typeinfo>.(1). Операция dynamic_cast реализует приведение типов (указателей или ссылок)полиморфных классов в динамическом режиме.(операции const_cast, reinterpret_cast и static_cast здесь не рассматриваются).Синтаксис использования операции dynamic_cast :dynamic_cast < целевой тип > ( выражение )Если даны два полиморфных класса B и D (причем D – производный от B), то dynamic_castвсегда может привести D* к B*.Также dynamic_cast может привести B* к D*, но только в том случае, если объект, на которыйуказывает указатель, действительно является объектом типа D (либо производным от него)!При неудачной попытке приведения типов результатом выполнения dynamic_cast является 0,если в операции использовались указатели.
Если же использовались ссылки, генерируетсяисключение типа bad_cast.Пример:Base *bp, b_ob;Derived *dp, d_ob;bp = &d_ob;dp = dynamic_cast <Derived *> (bp);if (dp)cout << «Приведение типов прошло успешно»;bp = &b_ob;dp = dynamic_cast <Derived *> (bp);if (!dp)cout << «Приведения типов не произошло»;(2)-(3) Информацию о типе объекта можно получить с помощью операции typeid.Синтаксис использования операции typeid:typeid (выражение)typeid (имя_типа)илиОперация typeid возвращает ссылку на объект класса type_info, представляющийлибо тип объекта, обозначенного заданным выражением, либо непосредственнозаданный тип.В классе type_info определены следующие открытые члены:bool operator == (const type_info & объект); // для сравнения типовbool operator != (const type_info & объект); // для сравнения типовbool before (const type_info & объект); // для внутреннего использованияconst char * name ( ); / /возвращает указатель на имя типаОператор typeid наиболее полезен, если в качестве аргумента задать указательполиморфного базового класса, т.к.
с его помощью во время выполнения программыможно определить тип реального объекта, на который он указывает. То же относитсяи к ссылкам.typeid может применяться к нулевым указателям (typeid (* р)). Если указатель наполиморфный класс р == 0, то будет сгенерировано исключение типа bad_typeid.Пример.class Base {virtual void f ( ) {...};};class Derived1: public Base {...};class Derived2: public Base {...};int main ( ) {int i;Base *p, b_ob;Derived1 ob1;Derived2 ob2;cout << «Тип i - » << typeid (i).name () << endl;p = &b_ob;cout << “p указывает на объект типа ” << typeid (*p).name () << endl;p = &ob1;cout << “p указывает на объект типа ” << typeid (*p).name () << endl;p = &ob2;cout << “p указывает на объект типа ” << typeid (*p).name () << endl;if ( typeid (ob1) == typeid (ob2) )cout << “Тип объектов ob1 и ob2 одинаков\n”;elsecout << “Тип объектов ob1 и ob2 не одинаков\n”;return 0;}Константные методыЕсли необходимо запретить методу изменять информационные членыобъектов класса, то при его описании используется дополнительныймодификатор const:<тип возвр.
значения> <имя функции> ( <пар-ры> ) const { <тело> }Описанные таким образом методы класса называются константными.•Если объект объявлен c модификатором const, то изменение егосостояния недопустимо. В таком случае все применяемые к этомуобъекту методы (кроме конструкторов и деструктора) должны иметьмодификатор const.•Данное требование является обязательным независимо от наличияили отсутствия информационных членов в классе.•Для защиты от изменения передаваемых фактических параметров втеле функции соответствующие формальные параметры такжеобъявляются с модификатором const:const <тип параметра> <идентификатор>Расширим наш класс string следующими методами:class string {//...public://...string & concat ( const string & s ) // конкатенация с другой строкойint length () const {return size;} // возвращает длину строки};Объявив метод length константным, мы явно разрешаем его вызов дляконстантных объектов типа string.
Поэтому реализация метода concat(с константным формальным параметром), использующего функциюlength, станет допустимой.Примерыvoid f (const int i, const myclass ob) {i = 1; // ошибка!ob.f (); // ошибка!, если f() неконстантный метод}void f (const int * i, const myclass & ob) {i = NULL; // O.K.*i = 3; // ошибка!ob.f(); // ошибка!, если f() неконстантный метод}Статические члены класса.• Статические члены-данные и члены-функции описываются в классе сквалификатором static.• Статические члены-данные существуют в одном экземпляре и доступныдля всех объектов данного класса.• Статические члены класса существуют независимо от конкретныхэкземпляров класса, поэтому обращаться к ним можно еще до размещения впамяти первого объекта этого класса.• Необходимо предусмотреть выделение памяти под каждый статическийчлен-данное класса (т.е.
описать его вне класса с возможнойинициализацией), т.к. при описании самого класса или его экземпляровпамять под статические члены-данные не выделяется.• Доступ к статическим членам класса (наряду с обычным способом) можноосуществлять через имя класса (без указания имени соответствующегоэкземпляра) и оператор разрешения области видимости «::».Пример.class A {public:static int x;static void f (char c);};int A::x; // внимание! – размещение статического объекта впамятиvoid g() {…A::x = 10;…A::f ('a');…}Особенности использования статических методовкласса• Статические методы класса используются, в основном, дляработы с глобальными объектами или статическимиполями данных соответствующего класса.• Статические методы класса не могутнестатическими членами-данными класса.пользоваться• Статические методы класса не могут пользоватьсяуказателем this , т.е. использовать объект, от именикоторого происходи обращение к функции.• Статические методы класса не могут быть виртуальными иконстантными (inline - могут).Средства обработки ошибок.
Исключения в С++Обработка исключительных ситуаций в С++ организуется с помощью ключевых словtry, catch и throw.Операторы программы, при выполнении которых необходимо обеспечить обработкуисключений, выделяются в try-catch - блок.Если ошибка произошла внутри try-блока (в частности, в вызываемых из try-блокафункциях), то соответствующее исключение должно генерироваться с помощьюоператора throw, а перехватываться и обрабатываться в теле одного из обработчиковcatch, которые располагаются непосредственно за try-блоком.Исключение - объект некоторого типа, в частности, встроенного.Операторы, находящиеся после места генерации ошибки в try-блоке, игнорируются, апосле обработки исключения управление передается первому оператору, находящемусяза обработчиками исключений.
try-catch-блоки могут быть вложенными.Общий синтаксис try-catch блока:try {….. throw исключение; …..}catch (type) {---/*throw;*/}catch (type arg) {---/*throw;*/}…catch (…) {---/*throw;*/}Перехват исключений.С каждым try-блоком может быть связано несколько операторов catch. Онипросматриваются по очереди сверху вниз.Какой именно обработчик catch будет использоваться, зависит от типасгенерированного исключения.Выбирается первый обработчик с типом параметра, совпадающим с типомисключения. Ловушки с базовым типом (или с указателем или ссылкой на базовый тип)перехватывают все исключения с производным типом (или его адресом), т.е.производные типы должны стоять раньше базовых типов.Если исключение перехвачено каким-либо обработчиком catch, аргумент arg получаетего значение, которое затем можно использовать в теле обработчика.
Характеристики
Тип файла PDF
PDF-формат наиболее широко используется для просмотра любого типа файлов на любом устройстве. В него можно сохранить документ, таблицы, презентацию, текст, чертежи, вычисления, графики и всё остальное, что можно показать на экране любого устройства. Именно его лучше всего использовать для печати.
Например, если Вам нужно распечатать чертёж из автокада, Вы сохраните чертёж на флешку, но будет ли автокад в пункте печати? А если будет, то нужная версия с нужными библиотеками? Именно для этого и нужен формат PDF - в нём точно будет показано верно вне зависимости от того, в какой программе создали PDF-файл и есть ли нужная программа для его просмотра.